流媒体服务器 在 推流 和 拉流 操作中 , 扮演者重要的角色 , 其主要任务 是 将视频 和 音频等多媒体内容进行 编解码 和 传输 ;
这里主要涉及到直播平台搭建部署所用到的服务器、配置环境等。当然初期测试的话,对服务器配置方案要求并不高,通常初级服务器配置:1核CPU,2G内存,2M带宽足矣。配置环境也比较简单,LAMP或LNMP配置环境都可以,网上有现成的操作指南,可以直接借鉴。在开发直播软件时,美颜、水印、点赞、滤镜等功能都可以实现,而且像是美颜这类的功能,现在市面上也有很多家服务商提供相应的SDK,购买之后拿过来放在程序里就可以直接使用。
作为一个视频行业很多年的从业者,我结识了很多这个行业的一些大牛和小白,由于我自己是搭建视频流媒体服务器的,我发现这段时间越来越多的人问我关于视频流媒体服务器搭建的问题,当然了我也很乐意为大家解答。
Linux下搭建Nginx搭建Rtmp流媒体服务器方法请看这里:https://blog.csdn.net/xiaolong1126626497/article/details/105378894
最近解决一些摄像头上云问题,由于自研播放器有时存在一些播放问题,按照音视频常见问题分析和解决:延时和抖动这篇文章说的定位问题思路,我决定搭建一些RTMP流媒体服务器,供测试用标准播放器如VLC交叉验证。之所以存在这么多奇怪的问题,是因为接上来的摄像头或者平台总是存在一些私有码流或者码流格式不规范导致。下面简单说下RTMP服务器搭建和测试方法,包括FMS和SRS在win和linux下的搭建方法。
首先,你需要选择一台高性能的服务器来承载你的流媒体直播系统。服务器的配置应该能够满足你预计的用户量和带宽需求。
之前我们为大家介绍过我们的视频流媒体服务器EasyNVR在校园幼儿园监控中,作为能力层,为视频直播的服务器搭建提供性能。
首先说明,本篇文章是概念+实践,对于希望了解和实践一个简单的摄像头直播网页功能的人会有帮助,由于篇幅和实践深入度有限,目前demo效果只支持直播播放电脑端以及常用摄像头的实时视频流,其他复杂的功能(例如视频信息实时处理,高并发,网络分发等)尚未实现,还需要进一步探索。
流媒体文件是目前非常流行的网络媒体格式之一,这种文件允许用户一边下载一边播放,从而大大减少了用户等待播放的时间。另外通过网络播放流媒体文件时,文件本身不会在本地磁盘中存储,这样就节省了大量的磁盘空间开销。正是这些优点,使得流媒体文件被广泛应用于网络播放。
nginx-rtmp 是一个基于 nginx 的 RTMP 服务模块,是一个功能强大的流媒体服务器模块, 它提供了丰富的功能和灵活的配置选项,适用于构建各种规模的流媒体平台和应用。无论是搭建实时视频直播平台、点播系统或多屏互动应用,Nginx-RTMP 都是一个值得考虑的选择。这里我们使用 Nginx 来搭建流媒体服务器。
鉴于服务器端的安全性因素,更多的网络管理员更愿意在Linux操作系统下搭建流媒体服务器系统进行互联网的实时直播和点播。有很多开发者在使用我们流媒体服务器的时候,有时会因为对程序不了解而出现或多或少的疑问,我们今天来总结几个比较常见的问题。
为什么直播在这么短的时间内发展如此迅速?我想这是很多人都会问的问题,除了电视直播之外,安防直播也越来越普遍,这个原因是多方面的,首先当然要得益于流媒体技术的飞速发展,流媒体技术的发展使得直播更快,更清晰,而且支持随时随地进行互动交流。
要说现在移动端互联网的中流砥柱的产品是什么,大家一定想到的就是短视频和直播系统,短视频填补了我们碎片化的时间为我们带来了更多欢乐和有营养的知识内容,而直播系统完全是融入了我们生活之中,像直播带货、直播教育、直播会议等方方面面,这些平台在直播搭建期间都离不开流媒体传输系统的技术支持,也是在直播APP开发中老生常谈的一方面,关于这一方面小编想要为大家再细化的阐述一些核心干货。
直播在经历了爆发式增长后,在互联网领域中呈现出稳步增长的状态。前期观望许久的创业开发者们认为“火候到了”,纷纷开始将搭建直播平台项目提上日程。对于平台搭建来讲,流媒体服务器是必不可少的。流媒体的特征就是将连续的音频和视频信息压缩后放到网络服务器上,用户在观看的过程中无需等待下载就可以直接观看。搭建过程中,流媒体服务器起到了一定的作用,简单分为5点。
大家知道TSINGSEE青犀视频有很多视频流媒体平台和辅助分发的组件,我们研发的EasyNVR、EasyDSS、EasyGBS是流媒体平台,而EasyRTMPLive就是负责拉转推的推流网关,当然还有很多其他的产品,跟大家提起的不多,以后都会慢慢跟大家介绍。
互联网时代,服务器是网络的重要支撑,大家租用云服务器除了搭建网站服务器之外,还会用到搭建其他各种WEB应用服务器,而流媒体服务器的搭建就是其中一种,那么应该怎么进行流媒体服务器的搭建呢?你知道有那些免费的流媒体服务器软件吗?(你可能想知道:视频流媒体服务器的选择方式?)
在现代互联网时代,直播已经成为一种非常受欢迎的媒体传播形式。为了实现高质量的直播流媒体传输,我们可以使用nginx-rtmp-module来搭建一个流媒体服务器。nginx-rtmp-module是一个开源的nginx模块,它提供了RTMP协议的支持,可以将实时视频流传输到具备RTMP客户端的观众端。 在本篇文章中,我们将介绍如何使用nginx-rtmp-module来搭建一个简单的流媒体服务器,并实现直播功能。
网络直播越来越火了,同时也有越来越多的人想踏入直播的行业,但是却不知道从何做起。建立直播的第一步就是要建立流媒体服务器,保证视频的推流和传输(推流传输),我之前解释过很多遍“流媒体服务器”的概念,指的是媒体提供商在网络上传输媒体的“同时”,用户一边不断地接受、观看、收听被传输的媒体。
手机直播APP平台经过了市场、政策的严格整顿之后开始平稳发展,为了更大程度的留住现有老用户以及探索新流量渠道,实现精准视频直播平台精准引流。例如一对一直播系统源码平台,将社交属性的直播视频平台相融合,将直播行业方向衍生新的发展领域。在线直播平台系统终端类型选择对于直播平台来讲,常见的直播系统应用终端主要有:PC客户端、web网页客户端、手机客户端(包含Android和iOS),以及基于微信生态下的公众号直播、小程序直播等。不同的应用终端用到的在线直播平台开发语言、开发框架、流媒体传输协议等都各不相同。一对一直播系统源码开发大多只需要手机APP客户端开发足矣,随着5G时代的来临,PC的打开率将会越来越低,所以一对一直播系统源码开发的应用终端我们优先考虑移动端。
直播系统源码开发完成后,不可避免地要进行在线视频直播系统的搭建部署。此时,也需要根据当初源码开发时的功能,选择合理的服务器搭建部署方案。服务器架构方面通常要用到云存储服务器、流媒体服务器或CDN、socket集群、Redis集群和Mysql集群等。
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但最近科技发展飞速,一般家庭宽带的网速已经达到了100M,同时手机的4G已经普及,5G也开始商用了(加油华为,加油China),在这样的环境下实现电影里面的窃听技术就比较容易得多了。
更多Red5信息 最近更新: Red5 1.0.1 Final 发布,Flash流媒体服务器 发布于 12个月前
目前市面上有很多开源的流媒体服务器解决方案,常见的有SRS、EasyDarwin、ZLMediaKit和Monibuca等,我们应该怎么选择呢?
在直播app平台搭建中,需要才用到非常多的技术手段,例如视频/音频处理,图形处理、视频/音频压缩、CDN分发等,每一个技术都够学好几年的。今天就跟大家介绍一下开发一套视频直播系统,整个流程中所运用到的技术流程大概是哪些。
大家晚上好,今天在写文章之前,先事先说明一下,以后的文章都会分成专题来进行写,这样方便大家可以查看。
关于流媒体的基础概念,观止云的 “流媒体|从入门到出家” 系列文章极具参考价值,请参考本文第 5 节参考资料部分。
随着网络基础设施的提高,音视频实时通信越来越成为人们日常生活和工作中必不可少的需求。2011年 WebRTC的出现,则更加速了这种需求变为现实的可能性。
任何的影音传播都需要通过流媒体服务器来实现,现在的安防监控直播也让视频流媒体服务器大放异彩了。比如我们的流媒体服务器EasyNVR就能够适应多种场景,搭建视频流媒体服务器。
流媒体服务器系统可以通过网络为用户提供视频直播、点播服务,在用户量较小的情况下,可以通过单台流媒体服务器为用户提供直播或点播等服务。随着用户量的迅速上升和用户区域的扩大,单台流媒体服务器的服务能力已经无法满足大并发的需求。因此,我们迫切需要有其他流媒体服务器来分担单台流媒体服务器的服务压力。在此环境的影响下,TSINGSEE青犀视频提供了基于旗下各个视频平台的集群技术方案。
1、网络协议:主要有3种 a. RTSP(Real Time Streaming Protocol)是用来控制声音或影像的多媒体串流协议;b. RTMP(Real Time Messaging Protocol)实时消息传送协议;c. HLS(HTTP Live Streaming)基于HTTP的流媒体传输协议。
百度百科: 流媒体指以流方式在网络中传送音频、视频和多媒体文件的媒体形式。相对于下载后观看的网络播放形式而言,流媒体的典型特征是把连续的音频和视频信息压缩后放到网络服务器上,用户边下载边观看,而不必等待整个文件下载完毕。由于流媒体技术的优越性,该技术广泛应用于视频点播、视频会议、远程教育、远程医疗和在线直播系统中。作为新一代互联网应用的标志,流媒体技术在近几年得到了飞速的发展。
视频直播这么火,再不学就out了!为了紧跟潮流,本文我也将向大家介绍一下视频直播中的基本流程和主要的技术点,包括但仅不限于前端技术。
众所周知,RTSP流媒体直播协议是目前最成熟、应用最广泛的流媒体协议,其不仅支持直播,也支持回放,更是目前安防行业的唯一指定的标准流媒体协议,没有之一。
我们知道,在做互联网直播时,第一步是将现场的视频信号传输到网络的过程(把采集阶段音视频数据使用传输协议封包好的内容变成数据流传输到服务器),这一步我们叫做“推流”,主要用于手机、PC直播中对实时性要求较高的场景。
这里我们选用开源srs流媒体服务器https://github.com/ossrs/srs,有兴趣的同学也可选用Adobe Media Server 5,原理都是一样的。
1 、动手搭建直播服务器,完成一次对移动端支持的直播。 2、使用OBS推流。 3、使用html5网页播放m3u8流媒体文件。
Easy系列从开源到SDK组件,再到产品、解决方案、硬件,从2012年EasyDarwin开始,专注于流媒体音视频这一领域已经非常多年了,积累了丰富的行业经验,同时也积累了众多的产品,产品的名称非常多,为了让更多的同学能更好地了解Easy系列的方案,今天TSINGSEE青犀视频汇总了一下EasyDarwin开源社区提供的开源与免费的项目与产品:
现如今公安部及安防事业大多都在使用国标GB28181协议,国标流媒体服务器提供用户管理及Web可视化页面管理; 提供设备状态管理,可实时查看设备是否掉线等信息;实时流媒体处理,PS(TS)转ES;设备状态监测、云台控制、录像检索、回放;提供RTSP、RTMP、HTTP-FLV、HLS等多种协议流输出;对外提供服务器获取状态、信息,控制等HTTP API接口。
当前,全球各大视频网站均在抛弃陈旧的Flash播放技术,转而向Dash这种新型的流媒体传输方式靠拢。比如,Youtube,Hulu,Twitch,Netflix,Xvideos,PornHub,xHamster,Tube8等视频网站平台;三星、LG、飞利浦、SONY等智能电视厂商。而且,全球最大的CDN服务提供商也已经支持Dash标准,比如Akamai CDN。
最近因为工作需要,需要搭建流媒体服务器,所以研究了一下,在此分享我的搭建过程。 搭建过程还是非常简单的! 搭建环境为Centos 7.2 64bit 一.安装gcc编译器 yum install gcc-c++ 二.安装live555 wget http://www.live555.com/liveMedia/public/live555-latest.tar.gz tar -xzvf live555-latest.tar.gz cd live ./genMakefiles linux-64bit
本文来自论文《基于 RTMP 协议的流媒体技术的原理与应用》,文中研究了基于 Flash 平台的流媒体系统中使用的 RTMP 协议的原理和应用,并对网络上实时流媒体的各种传输方式的优缺点进行了分析。然后,重点分析了基于 RTMP 协议的流媒体技术的特点,并且介绍了 RTMP 协议报文的格式。最后,实现了一个基于 RTMP 协议的流媒体直播系统。
这几年直播软件在开发的道路上也经历过不少的坎坷,才发展到今天的成熟阶段。越来越多的年轻人喜欢看直播、开直播。同时,随着直播系统源码的诞生,直播软件开发也变得越来越容易。那么如何实现视频直播?直播系统源码如何搭建?现在一一给你解答。
1. 视频直播功能:这是最基础的功能,主播端将视频数据推送出去,观众端进行接收观看,这就需要RTMP推流功能的支持才能实现,并且这一步也会决定画面的清晰度和流畅程度。
说到WebRTC流媒体服务器就不得不提Janus。说实话我以前对这款流媒体服务器并没有进行特别深入的研究,不过2019年10月我有幸作为声网RTC大会 Workshop 分会场的主讲嘉宾及串场人与Janus的创始人Lorenzo Miniero有了一次深入交流,从中了解到Janus的强大,因此决定有时间一定要对Janus做下深入分析。
FMS是一个完全基于软件环境的多媒体实时通讯环境,代表了当前实时通讯领域内的发展的方向,并且,其自身也融合了大量的新特色,用于创建下一代通讯应用程序 简而言之,Adobe的FMS是一个多媒体应用平台,在这个平台上,可以实现多媒体流的点播、直播、交互等多种应用,由于Adobe公司在网络多媒体应用上的雄厚实力,以及Adobe Flash Player在网络上应用的广泛性,因此,FMS成为诸多多媒体应用的服务器端主要应用平台。如Youtube、tudou等。FMS是一个应用平台,同时更是一个二次开发平台,在这个平台上,可以实现多种网络多媒体内容的传播和交互应用。支持协议:RTMP、RTMPT、RTMPE、RTMPS、RTMFP都是FMS支持的协议。使用FMS可以捕获(甚至录制)用户客户端的视频和音频流。信息通过FMS使用Real-TimeMessaging Protocol (RTMP)协议被传递到客户端(用户计算机上的Flash Player)。当一个Flash影片应用程序要使用 FMS时,Flash Player就连接到服务器,这样就在客户端Flash Player和FMS之间提供了往复的源源不断的信息流,称为network stream(网络流)。其他的用户也可以同时连接到相同的FMS接收信息、更新数据以及音频和视频,这些都是“网络流”。FMS的功能平台由两部分组成:服务器提供通讯方式;Flash影片应用程序(SWF文件)提供终端用户界面。
c++实现的开源WebRTC协议栈,代码质量比较高,已经有多种语言的binding
用于支持培训网站中视频点拨功能,在培训网站总体方案中需要加入流媒体服务器,用于存储和传输视频资源。
推流,就是将采集到的音频、视频数据通过流媒体协议发送到流媒体服务器。推流对这个直播链路影响非常大,如果推流的网络不稳定,无论我们如何做优化,观众的体验都会很糟糕,所以也是我们排查问题的第一步。推送协议主要有三种:
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