我想大部分人应该都知道Android 里面控制Activity的方向,只要在AndroidManifest.xml里面对应的Activity节点加一句
Android横竖屏切换在手机开发中比较常见,很多软件在开发过程中为了避免横竖屏切换时引发不必要的麻烦,通常禁止掉横竖屏的切换,
最近项目中拍照页面需要设置为横屏,需求如下 进入拍摄页面后将页面强制设为横屏,拍照结束后回复竖屏。 简述为:A->B(横屏) 屏幕快照 2016-07-29 下午5.50.02.png 1. 首先在
12月2日,苹果公司评选出2019年度最佳应用和游戏,从iPhone、iPad和Mac三端数百万个APP中挑选出6款年度最佳APP、游戏以及8款年度趋势APP(国内仅3款上榜),为我们奉献了一年一度最具看点的APP鉴赏大会,而上榜者个个皆是万里挑一,值得体验和把玩。
首先,实现手机页面在PC端预览, 则先在网上找到一个手机的背景图片,算好大概内间距,用来放预览的页面,我这里是给手机预览页面的尺寸按iphone5的尺寸来的;
做项目需要播放一个引导视频,本以为很简单,结果动手时发现总有瑕疵,幸好有度娘,现把收获总结如下:
UIDeviceOrientation,表示设备朝向,可以通过[UIDevice currentDevice] orientation]获取,取值有:
最近公司要开发一个移动端的养成类网页游戏(就是用手点各种按钮最后你会找到一个女朋友=。=),要求横屏显示,不能竖屏。 有经验的你肯定知道,当用户竖屏打开时,提示说你要把手机转过来是在是件很蠢的事情。这时如果用户没开启手机里的横屏模式,还要逼用户去开启。这时候用户早就不耐烦的把你的游戏关掉了。 我先进行了调研,想看有没有现成的api。参考过screen的api以及manifest方法 ,实验结果当然是不行。 那么现在我唯一能想到的解决办法,就是在竖屏模式下,写一个横屏的div,然后把它转过来。 好了我的测试
iOS 中横竖屏切换的功能,在开发iOS app中总能遇到。以前看过几次,感觉简单,但是没有敲过代码实现,最近又碰到了,demo尝试了几种情况,这里就做下总结。 注意
Android 手机一般都支持横竖屏旋转,系统也会提供一个设置,控制允不允许旋转。这里对如何在 App 中控制界面的旋转方向做一个小结。
大家到底是喜欢横屏还是竖屏使用 iPad 的呢?我喜欢横屏使用,一直以为大部分用户也是横屏使用 iPad,但是经过统计,事实反而不是这样的。
短视频在当下社交媒体逐渐成为主导的视频格式。传统视频处理技术和研究一般都专注于横屏视频的理解和解析,而竖屏视频因其拍摄手法和内容重点不同,展示出与横屏视频数据不同的特性。
在移动端中我们经常碰到横屏竖屏的问题,那么我们应该如何去判断或者针对横屏、竖屏来写不同的代码呢。 首先在head中加入如下代码:
在移动端中我们经常碰到横屏竖屏的问题,那么我们应该如何去判断或者针对横屏、竖屏来写不同的代码呢。
用户的视频消费习惯越来越多元化:长短兼而有之,横竖各有场景,手机平板电视电脑诸多终端并存,免费/付费/会员兼而有之……未来,这样的多元化会进一步加剧:随着5G、4K/8K和VR/AR等技术的成熟,更多影音设备,更多形式的内容,更多场景会出现。行业如何应对这样的需求挑战?从视频巨头的实践来看,视频AI可能是一个重要的方法。
本文实例讲述了Android编程判断横屏、竖屏及设置横竖屏的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
如果不想让软件在横竖屏之间切换,最简单的办法就是在项目的AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOrientation属性,他有以下几个参数:
本文最后更新于2022年06月11日,已超过1天没有更新。如果文章内容或图片资源失效,请留言反馈,我会及时处理,谢谢!
stage模型中,屏幕旋转须在abilities标签中配置orientation, 如果想设置默认为横屏,只需要在module.json5中配置字段为 "orientation": "landsc
移动端的浏览器一般都支持window.orientation这个参数,通过这个参数可以判断出手机是处在横屏还是竖屏状态。 从而根据实际需求而执行相应的程序。通过添加监听事件onorientationchange,进行执行就可以了。
自定义的BottomSelectView,在切换横竖屏后,底部选择器点击后Fragment不切换,失去效果。
由于重力感应的影响,Android小程序推流旋转手机,远端拉到的画面被裁剪;小程序没有开放重力感应的API,只能通过如下方式规避:
偶然在项目中用到播放视频时,需要横屏将视频全屏播放,所以需要监听屏幕的横竖屏切换事件。
本文实例讲述了Android开发使用Activity嵌套多个Fragment实现横竖屏切换功能的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
一、应用名称长短不一,一行可能显示不全需要多行显示。由于Launcher空间有限,特别是横屏的时候,图标预留的空间很小,所以一般不建议多行显示。如果一定要多行显示,我们建议竖屏下最多显示两行,横屏下保持单行显示
在网络会议、双人视频通话等场景时,将手机横屏、竖屏放置场景下,实现本地和远端都可以看到正常的画面效果。
刚实现了App内手机横/竖放置时,屏幕横/竖屏的切换。记录一下中间需要的关键信息和实现过程。
前言: 项目是基于平板开发的,设计的界面是要求横屏展示界面。所以我将所有的Activity都强制设置为横屏 android:screenOrientation="landscape" ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 问题: 主界面,最常见的Activity+n个Fragment 我这里使用的hide、show Fragment的方式来切
最近发现有些视频好奇怪,播放的时候,是竖屏 1080x1920的,但从腾讯云点播获取到的文件信息,却是横屏1920x1080的;
结合CSS媒体查询,可以创建适应不同设备的方向(横屏landscape、竖屏portrait等)的布局。
1.在以往开发中,app调用相册一直没问题。最近开发ipad的时候,项目必须横屏,这时候调用相册的时候app就奔溃了
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在我们日常生活中,我们会利用电子设备去放松、释放压力,像是利用手机去看电影、看电视剧等,今天我们要分享的知识就与这个释放压力的方式有关,那是什么哪?我们都知道现在市面上的大部分手机都是长方形的,所以在我们看手机上的内容大部分都是竖着的,那我们如果去看电影、电视剧时,则也会是竖屏的,则会让我们非常的难受,所以在后来,各大影视app都增加了一项功能:全屏功能,那我家有没有发现当我们点全屏功能时,我们看到的电影或者电视剧会变成横屏,这就为我们增加了很多体验,说到这里,我要分享的功能就浮出了水面,那就是屏幕转换功能,但是我今天要讲的不只是简单地放松方式的功能,而是语音厅源码平台的屏幕转换功能,下面我就为大家进行解读。
日益新增的机型,给开发人员带来了很多的适配工作。代码能不能统一、apk能不能统一、物料如何选取、样式怎么展示等等都是困扰开发人员的问题,本方案就是介绍不同机型的共线方案,打消开发人员的疑虑。
react-ui-mode-cc 是融合响应式设计的 React 版实现,基于 create-react-library[1]构建,使用 云开发 CloudBase Framework[2]部署到腾讯云静态网站托管。
学习了一下UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法。首先两个方法都是异步执行的。而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews,就可以处理子视图中的一些数据。 宗上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据。 \
用户使用移动设备访问网站越来越多,我爱水煮鱼这样技术的博客都有 1/3 用户使用手机访问了,并且大部分是通过微信访问的,那么测试你的 WordPress 博客在各种移动设备下的表现尤为重要,今天给大家介绍一款 WordPress 插件:Responsible,它可以在你 WordPress 博客的 Admin Bar 上添加响应式测试工具。
大家好,我是爱奇艺的刘小辉,本次我分享的题目是《AI加持的竖屏沉浸播放新体验》,我会从三个方面介绍竖屏沉浸播放是什么,为什么这么做,我们是如何做的。
1. 安装 命令行输入 ionic cordova plugin add cordova-plugin-screen-orientation npm install --save @ionic-native/screen-orientation 在 ./src/app/app.module.ts 中添加 import {ScreenOrientation} from "@ionic-native/screen-orientation"; 在 provides 中添加 ScreenOrientation
用户要的只是4种效果:自己横竖屏切换+对方看到的横竖屏切换,但是sdk却有4X4X4=64种实现方式,一旦遇到问题就很费解。以下将引导:用最简单的方式,体验sdk的横竖屏切换功能。
1. 将 https://download.csdn.net/download/du2005023029/11855968 GT911驱动 gt9xx文件 夹放在Linux 源码 drivers/input/touchscreen 下
orientation的取值为: - 横屏:Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE - 竖屏:Configuration.ORIENTATION_ PORTRAIT
背景:教育类客户反馈学生使用市面上一些小众 Android 平板设备出现上课时摄像头角度偏移 90 度的问题
前段时间抽空总结了一下iOS视频播放的基本用法,发现这其中还有一个我们无法绕过的问题,那就是播放界面的旋转与适配。的确,视频播放与游戏类型的App经常会遇到这个的问题。由于至今接手的项目中不常涉及这块知识疏于总结,在搜索了一些资料后也发现都很散乱,所以决定在这里重新整理一下。
1. Camera 采集画面并预览推流 : 这里注意 , 之前图像被逆时针旋转了 90 度 , 设置了图像传感器角度后 , 预览图片纠正过来了 , 但是 Camera 的图像传感器采集的 NV21 格式的图像还是被旋转了 90 度 ;
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在上一篇 移动端之在不同尺寸大小的手机上展示同一效果解决方案 中,我们考虑的只是默认竖屏的情况.很显然,如果用户手机允许屏幕旋转,那么在横屏的情况下,页面就变得很恶心了.
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