大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 最近用杰理AC6966B调试博通的BK9527 U段发射芯片,一直没调通,经过测试IIC通讯是通,硬件还是好的,但是怎么都调不到与接收端成功连接。...最后咨询原厂得知提供的demo代码是大端编码模式的MCU代码,如果是小端模式,在部分写寄存器操作的过程中,如果直接传指针数据会反掉。...为了进一步验证,网上找了一段代码验证,原理跟memcpy给指针赋值是类似的,最后成功验证到杰理的AC,AD系列都是小端模式: typedef enum { LITTLE_ENDIAN, BIG_ENDIAN...LITTLE_ENDIAN : BIG_ENDIAN; } 代码出处: C语言判断mcu或者cpu的大端小端单片机用_rocketzdsad的博客-CSDN博客见代码判断函数返回值就行原理是用char型指针指向
union w { int a; char b; } c; c.a = 1; return c.b == 1;//如果低地址还是1说明低地址存放低字节,小端 }//如果低地址不是1,则高地址是1...,说明低地址存放高字节,大端 int main() { if (checkCPU()) { cout << "The endian of cpu is little \n"; } else
今天在csdn上看到的 自己改进了一下发出来 小端输出1 大端输出0 union { int i; char c[4]; } test; test.i = 1; cout << int(
关于大端和小端,是一个有趣的问题。本文告诉大家如何在C#转换大端和小端。...这里有一个有趣的故事,请看详解大端模式和小端模式 - CSDN博客 默认的 C# 使用的是小端,如果收到的消息是大端,那么就会出现解析错误。...例如收到的数据是 byte 数组,现在知道数据是大端数据,需要把大端转小端,首先需要把数据复制出来。...复制数组 假设收到的数据是 data ,里面的前两个 byte 是不需要的,格式是 也就是需要复制出第2个到第5个byte出来,转换这个数据反序。...首先定义一个数组用来反序 var revertByteList = new byte[4]; 然后复制数据 Array.Copy(data, 2, revertByteList, 0, 4); 对数据反序,这样就转换大端
什么是字节序 字节序,又称端序或尾序(英语中用单词:Endianness 表示),在计算机领域中,指电脑内存中或在数字通信链路中,占用多个字节的数据的字节排列顺序。...小端序与人类的阅读习惯相反,但更符合计算机读取内存的方式,因为CPU读取内存中的数据时,是从低地址向高地址方向进行读取的。...在内存中存放整型数值168496141 需要4个字节,这个数值的对应的16进制表示是0X0A0B0C0D,这个数值在用大端序和小端序排列时的在内存中的示意图如下: ?...大端序和小端序 为何要有字节序 很多人会问,为什么会有字节序,统一用大端序不行吗?答案是,计算机电路先处理低位字节,效率比较高,因为计算都是从低位开始的。所以,计算机的内部处理都是小端字节序。...计算机处理字节序的时候,如果是大端字节序,先读到的就是高位字节,后读到的就是低位字节。小端字节序则正好相反。
那么数据在内存中到底是从起始地址开始排列还是从末尾地址开始排列。这就牵扯到了数据到底是大端模式存储还是小端模式存储。 ?...可以看到在INTEL的x86下是小端模式,而IBM,摩托罗拉,惠普等是大端模式。...目前Intel的80x86系列芯片是唯一还在坚持使用小端的芯片,ARM芯片默认采用小端,但可以切换为大端;而MIPS等芯片要么采用全部大端的方式储存,要么提供选项支持大端——可以在大小端之间切换。...另外,对于大小端的处理也和编译器的实现有关,在C语言中,默认是小端(但在一些对于单片机的实现中却是基于大端,比如Keil 51C),Java是平台无关的,默认是大端。在网络上传输数据普遍采用的都是大端
关于大端和小端,是一个有趣的问题。本文告诉大家如何在C#转换大端和小端。...这里有一个有趣的故事,请看详解大端模式和小端模式 - CSDN博客 默认的 C# 使用的是小端,如果收到的消息是大端,那么就会出现解析错误。...例如收到的数据是 byte 数组,现在知道数据是大端数据,需要把大端转小端,首先需要把数据复制出来。 复制数组 假设收到的数据是 data ,里面的前两个 byte 是不需要的,格式是 ?...首先定义一个数组用来反序 var revertByteList = new byte[4]; 然后复制数据 Array.Copy(data, 2, revertByteList, 0, 4); 对数据反序,这样就转换大端...revertByteList.Reverse().ToArray(); 数组转整数 从数组转整数的方式很简单,使用下面代码就可以转换 var n = BitConverter.ToInt32(revertByteList, 0); 小端转大端就是先把
一、什么是大端和小端 所谓的大端模式,就是高位字节排放在内存的低地址端,低位字节排放在内存的高地址端。 所谓的小端模式,就是低位字节排放在内存的低地址端,高位字节排放在内存的高地址端。...对于大端模式,就将0x11放在低地址中,即0x0010中,0x22放在高地址中,即0x0011中。小端模式,刚好相反。我们常用的X86结构是小端模式,而KEIL C51则为大端模式。...有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。...五、常见的字节序 一般操作系统都是小端,而通讯协议是大端的。...上面的哪个是转换为大端,哪个是转为小端了呢?
首先要记住:读数据永远是从低地址开始的!!! 正文开始 什么是低地址、高地址? 地址编号小的是低地址,地址编号大的是高地址 什么是数据的低位、高位?...大端模式 数据的高位放在低地址空间,数据的低位放在高地址空间 存放二进制数:1011-0100-1111-0110-1000-1100-0001-0101 读取数据:注意仍然是从低地址开始读,我们知道这是大端模式
从网上能够查到的大小端的解释,小端是低端数据存放在低端地址。大端是高端数据存在低端地址。大小端真的就这么简单吗,不是这种。...字节序大端小端是针对超过一个byte的数据类型在内存中的存储布局来讲的。...这样的情况就不细说了,由于如今网上大部分关于大小端的文章都会解释这个问题,这也是验证处理器是大端还是小端非常好的方法。 还有一种是还有一主设备与处理器异步的操作了内存。...还有一种是数据意义的寄存器,这样的寄存器上存储的是有意义的数据,如串口收发数据寄存器。网卡DMA描写叙述符首地址寄存器等。 对于大端处理器,该类寄存器是无法通过改动位宏定义来保证正确。...由于其是一个总体数据,这样的寄存器仅仅能是在获取其值后将数据再翻转(大端转小端)。来获取寄存器中原有意义的数据,在进行操作。
Linux是一种开源的、类Unix的操作系统内核,广泛用于服务器、桌面、嵌入式系统以及其他计算设备。它由Linus Torvalds在1991年首次发布,目前由全球开源社区共同维护和发展。...基于Linux内核的操作系统统称为Linux发行版(Linux Distribution),例如Ubuntu、CentOS、Debian、Fedora等。...以下是Linux的一些关键特性和核心概念:核心特点开源和自由软件:Linux的源代码公开,任何人都可以自由使用、修改和分发。遵循GNU通用公共许可证(GPL)。...组成部分一个完整的Linux系统通常由以下部分组成:Linux内核:系统的核心,负责硬件管理、资源分配和提供系统服务。系统工具:如GNU工具链,用于系统配置、文件操作等。...部分商业软件或游戏可能不支持Linux。
是BYTE,是字节。 一个大于BYTE的数据类型在内存中存放的时候要有先后顺序。 高内存地址放整数的高位,低内存地址放整数的低位,这种方式叫倒着放,术语叫小端对齐。...高内存地址放整数的低位,低内存地址放整数的高位,这种方式叫正着放,术语叫大端对齐。很多Unix服务器的cpu都是大端对齐的。 ?...步骤是:在选项卡上点击:调试(D)--开始调试(S) 之后是:调试(D)--窗口(W)--内存(M)--内存(1)1 3、在内存1窗口的地址栏中输入你想要查看的地址,想要查看的地址在自动窗口的值就是...说明windows系统对于一个大于BYTE的数据类型在内存中存放的时候是:小端对齐的方式存放的。
前言 今天给大家带来的是大端字节序(Big Endian)和小端字节序(Little Endian)题目,它们在硬件层面、网络通信、编程语言和数据存储都有涉及。 一....思路 知识点分析:大端字节序和小端字节序 大端字节序(Big Endian)和小端字节序(Little Endian)是计算机系统中两种不同的字节序(Byte Order)排列方式,用于表示多字节数据(...大端字节序(Big Endian) 定义:大端字节序是指在多字节数据的存储中,高位字节存储在内存的低地址端,低位字节存储在内存的高地址端。...总结 大端字节序和小端字节序是计算机系统中两种重要的字节序排列方式。 大端字节序更符合人类的阅读习惯,常用于网络协议; 小端字节序则在某些硬件架构中效率更高,常用于现代个人计算机。...所以,代码的输出结果是 11223300。 答案是 C.11223300。
当前的存储器,多以byte为访问的最小单元,当一个逻辑上的地址必须分割为物理上的若干单元时就存在了先放谁后放谁的问题,于是端(endian)的问题应运而生了,对于不同的存储方法,就有大端(big-endian...字节排序按分为大端和小端,概念如下 大端(big endian):低地址存放高有效字节 小端(little endian):低字节存放地有效字节 现在主流的CPU,intel系列的是采用的little...endian的格式存放数据,而motorola系列的CPU采用的是big endian,ARM则同时支持 big和little,网络编程中,TCP/IP统一采用大端方式传送数据,所以有时我们也会把大端方式称之为网络字节序...特别需要注意的是,C/C++语言编写的程序里数据存储顺序是跟编译平台所在的CPU相关的,而 JAVA编写的程序则唯一采用big endian方式来存储数据。这里我就只讨论C/C++语言的情况。...1.大端和小端的方式及判断 举个例子说明,我的机子是32位windows的系统,处理器是AMD的。对于一个int型数0x12345678,为方便说明,这里采用16进制表示。
概述 大端(Big Endian)和小端(Little Endian)是用于描述在存储器中存储多字节数据时字节顺序的两种不同方法。...而一些其他处理器架构,如ARM和PowerPC,可以配置为支持大端或小端字节序,但大多数情况下它们使用的是小端字节序。...如何识别OS是大端还是小端 在Linux系统中,可以使用命令行工具来查看操作系统是大端还是小端。 其中一个常用的方法是使用lscpu命令。这个命令可以显示有关 CPU 架构和字节序的信息。...如果显示的是 Byte Order: Big Endian,则表示您的系统是大端字节序。...总的来说,大端和小端字节序是处理器如何存储多字节数据的两种不同方法,了解它们有助于理解计算机内部数据的存储和处理方式。
究竟什么是linux!?...到最后的时候,甚至有些怀疑,为什么要在linux下做这样的工作,如果是window,一个整体的解决方案,不是一次就搞定了吗?...后来想想,这就是linux的特色,他是很多小组共同努力的结果,每个小组,甚至是个人,只是专注做自己的事情,大家和起来就是一个好用而且可控的系统,正是有了每个小组的专注,才有了今天Linux的卓越!
什么是Kali Linux?Kali Linux是一个基于Debian的Linux发行版,旨在实现高级渗透测试和安全审计。...图片Kali Linux于2013年3月13日发布,作为BackTrack Linux的完整,从上到下的重建,完全遵循Debian开发标准。...免费(如啤酒),始终是: Kali Linux,如BackTrack,完全免费,永远是免费的。你永远不会为Kali Linux付费。开源Git树:我们致力于开源开发模式,我们的开发树可供所有人查看。...在安全的环境中开发: Kali Linux团队由一小组人员组成,他们是唯一可信任提交程序包并与存储库交互的人员,所有这些都使用多种安全协议完成。...Kali Linux可用于各种ARM设备,并且ARM存储库与主线分布集成,因此ARM的工具将与其他分发版一起更新。Kali Linux可以做什么?
Qt Linguist 等部分 Qt 支持所有 Unix 系统,当然也包括 Linux,还支持 WinNT/Win2k,Win95/98 平台。...,但是 Qt 具有下列优点: 优良的跨平台特性: Qt支持下列操作系统: Microsoft Windows 95/98, Microsoft Windows NT, Linux, Solaris,...但是 Motif/CDER 的价格非常昂贵,在这同时微软的 Windows 图 形界面发展速度非常快,而 Unix 界的后起之秀 Linux 也急需一个可靠并且免费的图形界面。...由于 Linux 界的老大 RedHat 不喜欢 KDE/Qt 的版权,因此 RedHat 甚至专门派出了几个全职程序员来加入 GNOME 进行开发工作,于是一场同 Motif VS Openlook...当时双方的开发者在网络 上炒得天翻地覆,连 Linux 之父 Linus 只是说了一句喜欢用 KDE 都倍受指责。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
什么是Linux Linux并不是指某一个系统而是指它的“发行版”他与Windows以及Mac OS一样是一个习惯性系统,所谓Linux系统仅仅只是所有发行版的统称“Linux系统”在它成千上万种发行版中...如您所知,操作系统不仅仅是内部的内核,这就是我们所说的Linux发行版 一个Linux发行版打在了一个完整的Linux内核,它可以为开发人员实现具体目标,如:服务器,电脑系统,移动系统,家庭电子产品等一些了东西...Linux可以适配Win文件吗 Linux可以适配.exe后缀的文件吗?...Linux可以打游戏吗 Linux系统目前可以支持Steam平台上集成的游戏,Linux平台用户基本都依赖于Steam在Steam所有游戏25%在Linux平台都是可以完美运行的,75%的游戏Steam...,且有相关Wiki指导 它适合中小企业,计算机领域, 它不会像Windows系统那样老化的快,他是一个长期支持的项目,且他在不断的更新不断的优化 帮助与支持 你可以在Google或者其他搜索引擎去搜索关于他的相关问题
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