在几乎所有的虚拟机安装的Linux上都有一个问题,就是安装后分辨率无法调整, 这个对于在虚拟上面操作体验非常差,好在有命令行可以解决这个问题。但是无法保存。
当我们用Linux的桌面环境的时候,有时屏幕发生偏移或分辩率太低,解决办法总共有两个,一个是安装显示卡的以驱动,另一个方法是通过xorg-x11软件包所提供的工具 gtf 来调整。 一、显示设置的管理工具 在Fedora 中,显示器和显示卡的配置工具是 system-config-display,存在于软件包system-config-display中,如果您没有这个命令或者在菜单上找不到这个工具,您可以自行安装。 [beinan@localhost ~]# rpm -q system-config-display system-config-display-1.0.29-1 如果没有上面的提示,你可以通过软件包管理工具 system-config-packages 来安装此软件。或者从光盘映像中找出此包安装。 [beinan@localhost ~]# rpm -ivh system-config-display* 调用方法: [beinan@localhost ~]# system-config-display 或 [beinan@localhost ~]# /usr/bin/system-config-display 这个工具比较简单,我们根据自己机器的配置就能配置得起来。值得注意的是如果您用液晶显示器,一定要选择LCD的。 二、显示卡驱动 显示卡的驱动能提供更强的功能,比如支持3D功能等。另外屏幕的分辨率等问题,都与显示卡是否有驱动有关。在系统默认安装的状况下,显示卡的驱动都是不支持3D的。我们要让系统支持3D,必须得有显示卡驱动。 遗憾的是并不是所有的显示卡都有官方发布的类Unix系统的驱动,目前看来NVidia显示卡官方支持要强。ATI部份显示卡能得到官方的支持,据AIT的官方的说明文档得知,显示卡版本必须高于8500的才有官方驱动可用。 如果您用的是Fedora Core 4.0 ,应该在线升级显示卡驱动,请参考 《apt+synaptic 为Fedora core 4.0 中安装Nvida芯片显示卡及Ati 卡显示驱动》。 我们可以用官方提供的显示卡图形调节工具来调整显示属性。极为简单,点鼠标完成,和Windows类似。安装完成ATI和NVIDIA驱动后,在菜单上有图形的配置工具,自己找找看。 如果您用Intel 855集成显示卡,可以参考《Intel 集在显卡分辨率调整工具 855resolution》 三、非NVidia 和ATI显示卡或者并未被ATI厂家支持的桌面显示问题的处理 如果您通过 system-config-display 并不能解决您的显示方面的问题,比如屏幕偏移,分辨率上不去等问题。我们可以用gtf 工具来尝试。 1、gtf工具来自哪个软件包。 gtf 是来自软件包 xorg-x11,一般的情况下,如果您安装了桌面环境,就有这个工具。系统大多是默认安装的。 2、什么是gtf 。 gtf - calculate VESA GTF mode lines 中文的意思是计算显示设备VESA驱动GTF模式命令行工具。 什么是gtf?gtf(generalized timing formula),一般程序时间,定义了产生画面所需要的时间,包括了诸如画面刷新率等),另外gtf也是显示设备的一个工业标准。通过GTF则可以自动调节屏幕尺寸。 我们通过gtf 工具计算显示器屏幕尺寸、分辨率,然后我们把计算出来的值插入到 xorg.conf配置文件中,就能达到自动调节屏幕的显示尺寸、位置 及分辨率。 3、gtf的用法。 gtf h-resolution v-resolution refresh [-v|--verbose] [-f|--fbmode] [-x|--xorgmode] 举例:我的显示器支持1024x768 ,能达到85HZ,在X模式下。
本次测试板卡为基于创龙科技TLT3-EVM是一款基于全志科技T3处理器设计的4核ARM Cortex-A7高性能低功耗国产评估板,每核主频高达1.2GHz。
SCI 期刊对分辨率大多都有一定的要求,例如一段来自 Elsevier 旗下期刊的稿约:
由于dashboard是在kube-system的namespace中,我们可以使用下面指令查看它服务的地址。
Open Broadcaster Software(简称OBS)是目前市面上最好用的直播软件,支持 OS X、Windows、Linux操作系统,适用于多种直播场景。
Hyper-V 是一种由 Microsoft 开发的虚拟化技术和虚拟化平台。它是 Windows 操作系统的一部分,并提供了在主机操作系统上运行多个虚拟机的能力。
固定宽高比适配是指在游戏运行的过程中,保持游戏画面的宽高比不变,适应不同尺寸的屏幕。具体实现步骤如下:
我们曾经在一篇短文中讨论过 Linux 上最好的照片管理应用,Linux 上最好的代码编辑器。今天我们将讨论 Linux 上最好的视频编辑软件。
一个多月前,我写了一篇关于Linux的问题,在这个问题中,播放视频会导致处理器使用率猛增,从而显著增加热量输出,从而导致笔记本电脑中的风扇大声旋转。此行为是Linux特有的,因为在Windows中使用同一台笔记本电脑时不会发生这种情况。
SwitchResX是一款专门为Mac电脑设计的分辨率管理工具。它允许用户在Mac电脑上自定义分辨率设置,并可通过应用程序快速地在不同的显示器之间切换,以满足不同的需求和优化显示效果。
RTX VSR 视频超分辨率 (RTX Video Super Resolution) 于今年早些时候在 CES 上推出,它利用 AI 消除压缩伪影,并在放大视频时锐化边缘,从而增强您在线观看的任何视频。
通常情况下,图形界面的发行版 linux 可以在 Setting->Device->Display 中直接设置多个屏幕的分辨率。但是坑总是无处不在的,有时候明明用得好好的分辨率就出毛病了,而且不能在界面上设置。此时可以通过 xrandr 命令来直接设置分辨率。
我们知道,屏幕分辨率的设置影响着表单布局,假设你的机器上屏幕分辨率是800*600,而最终 要分发应用的机器分辨率为640*480,或1024*768,这样你原先设计的表单在新机器上势必会 走样。这时你一定希望表单能自己适应不同的分辨率,下面就有两种方法可供你参考。
OK113i-S 是一个优秀的开发板,支持lvds 单8,双8显示,最大分辨率1280x800
本文分享一篇来自 ECCV'20 Oral 的论文『MutualNet: Adaptive ConvNet via Mutual Learning from Network Width and Resolution』。
如果本省用的VirtualBox,参照本文进行安装即可,如果本省用的VMware Player,就先不要安装本软件了
一般这种情况都是由于显示器分辨率过高导致,这种情况多见于,安装软件前 使用的是低分辨率显示器,然后更换高分辨显示器后由于软件原来适应的是低分辨率,所以导致无法及时更改过来。
AirServer 7 for Mac是一款ios投屏到mac的专用软件,可将iOS上的音频,视频,照片,幻灯片和镜像接收功通过AIrPlay投射到Mac。AIrserver 7 mac版可以实现将手机上的媒体文件以及其他操作投射到电脑上进行操作。使用AIrServer,您现在可以从Mac,iOS,PC,Chromebook或Android设备上运行的任何AIrPlay兼容应用程序接收音频,视频,照片或幻灯片。而且使用非常的方便,只要您通过同一网络连接便可,相信很多用户都能用上!
paper: https://www4.comp.polyu.edu.hk/~cslzhang/paper/LPTN-cvpr21-paper.pdf
不只是黑苹果需要开启hidpi,白苹果外接非4k显示屏的时候默认也是不开启hidpi的,显示效果不佳,颗粒感严重
空洞卷积(atrous convolutions),又称扩张卷积(dilated convolutions),向卷积层引入了一个成为“扩张率(dilated rate)”的新参数,该参数定义了卷积核处理数据时各值的间距。下图是正常卷积核空洞卷积的动态图对比:
帧率、码率和分辨率是视频和图像处理中的重要概念,它们直接影响到视频的带宽占用和显示效果。在进行视频项目时,根据应用需求对视频参数进行调整是必要的,因此了解这些参数的具体含义和指标是非常重要的。
Topaz Gigapixel AI是一款智能图像放大软件,可以将低分辨率的图片放大至高分辨率,同时保持图像质量和细节的清晰度。这个软件采用了人工智能技术,并使用深度学习算法来提升图像的质量和细节。
大型多模态模型近年来取得了显著进展,在包括图像和视频理解、数字代理开发[53]和机器人技术[24]在内的多个领域表现出卓越性能。要理解和处理广泛任务和复杂场景的必要性凸显了视觉编码器的重要性,而视觉编码器主要是指Vision Transformer。然而,ViT的二次空间复杂性和过多的视觉标记输出限制了其在多样和高分辨率任务中的应用。过多的视觉标记导致大型语言模型的计算负担大幅增加,远远超过了视觉编码器中二次空间复杂度引起的计算成本。这种视觉标记的冗余不仅牺牲了效率,还阻碍了视觉信息的有效提取[31;11]。尽管提出了一系列方法(表1;[31;27;49])来修正ViT的二次空间复杂度,但它们未能解决视觉标记冗余的关键问题[5;28]。
我们都知道,VR游戏的高配置要求,一直是许多想体验VR游戏玩家的心中之痛,GTX 970几乎是所有VR游戏的最低配置要求。Steam VR似乎意识到了这一点,并于今日为渣电脑的用户带来了一个福音。
【GiantPandaCV导语】调研分类方法的时候师姐推荐的一篇paper,其核心是训练的时候使用小分辨率,测试的时候使用大分辨率(训练分辨率的1.15倍),能够有效提升验证精度。
一般重装完系统时,我们都会调整屏幕的分辨率,但是有用户反映,自己的Win7系统电脑却无法修改屏幕分辨率这是怎么回事呢?Win7系统电脑屏幕显示模糊却无法修改分辨率该如何解决?下面请看Win7系统电脑屏
文 / Balu Adsumilli, Steve Benting, Chao Chen, Anil Kokaram, and Yao-Chung Lin
在AI近期的发展中越来越关键,作为开发多功能通用助手的基础元素。然而,这些方法建立在粗糙的图像级对齐上,这在细粒度理解(如区域描述和推理)方面存在不足。为此,Peng等人(2023年);Chen等人(2023年);You等人(2023年)整合了定位能力,并在对话中解锁了参照能力,即用户可以指向物体或区域作为输入,模型以边界框的空间坐标回应。这一进步使MLLMs能够执行需要详细视觉理解的任务,是该领域的重要进展。
该论文指出识别每张图片所需要的最小分辨率是不同的,而现有方法并没有充分挖掘输入分辨率的冗余性,也就是说输入图片的分辨率不应该是固定的。论文进一步提出了一种动态分辨率网络 DRNet,其分辨率根据输入样本的内容动态决定。一个计算量可以忽略的分辨率预测器和我们所需要的图片分类网络一起优化训练。在推理过程中,每个输入分类网络的图像将被调整到分辨率预测器所预测的分辨率,以最大限度地减少整体计算负担。
BetterDisplay Pro 是一款适用于 Mac 的虚拟显示软件,可让您使用现有硬件将桌面扩展或镜像到一个或多个外部显示器。借助 BetterDisplay Pro,您可以向 Mac 添加额外的虚拟显示器,并调整它们的分辨率和方向以满足您的需要。如果您同时使用多个应用程序或需要连接到不支持 Mac 内置显示器分辨率的外部显示器,这将特别有用。
AIrServer是一款ios投屏到mac的专用软件,可将iOS上的音频,视频,照片,幻灯片和镜像接收功通过AIrPlay投射到Mac。AIrserver 7 mac版可以实现将手机上的媒体文件以及其他操作投射到电脑上进行操作。使用AIrServer,您现在可以从Mac,iOS,PC,Chromebook或Android设备上运行的任何AIrPlay兼容应用程序接收音频,视频,照片或幻灯片。而且使用非常的方便,只要您通过同一网络连接便可,相信很多用户都能用上!
今天要介绍的是NaViT,这是一种适用于任何长宽比以及分辨率的Transformer模型。
SwitchResX for Mac是一款强大的外部显示器分辨率管理工具,适用于Mac笔记本电脑或桌面电脑。它可以帮助用户解决许多与外部显示器分辨率相关的问题,并提供了更多的分辨率选项,使用户可以更好地适应不同的工作环境。
清晰度由比特率决定,视频尺寸和像素量由分辨率决定,比特率越高越清晰(前提是分辨率保持不变),分辨率越大视频尺寸越大,打个比喻,分辨率就是盒子,比特率就是要装进盒子的东西,盒子大了,能装的东西就多了,相当于分辨率大了,能容下的比特率就高了,比特率高了,视频就更清晰了,但视频文件也越大了,所以常说分辨率高的视频清晰,是因为分辨率越高的视频比特率也调得越高,其清晰度始终取决于比特率,比特率是人通过软件可调整的,假如给一个分辨率很高的视频设置一个极低的比特率,结果就是清晰度惨不忍睹。 ---- 视频比特率是多少,主
作为将模糊的图像变清晰的神奇技术,图像超分辨率技术在游戏、电影、相机、医疗影像等多个领域都有广泛的应用。在这篇文章中,微软亚洲研究院的研究员们为你总结了图像超分辨率问题中的主流方法、现存问题与解决方案。微软亚洲研究院在图像超分辨率领域的相关技术也已在顶级会议发表,并转化入 PowerPoint 产品中,我们将在后续文章中为大家解读。
文章更新: 20170410 初次成文 问题提出: 其实这篇文章构思很久了,拖到现在才写...原因就在于在Linux Deploy上部署图形环境是一件坑多活累的工作:一来是因为兼容性原因,部署好的图形界面环境存在数量可观的Bug,并且小苏也无力解决这些Bug。二来是因为基础的Linux环境才是图形界面环境部署的前提,而最近由于各种原因,使用原始的部署方法已经越来越难部署成功基础的Linux环境了。 但这样看来,第一点倒不是什么大问题:毕竟手机不是为运行专业的Linux发行版而生,所以存在Bug
现在很多站长都喜欢搭建一个自己的私有图床来管理图片,使用的一般都是第三方的开源图床程序。有时候可能第三方的图床程序不能完全满足我们的需要,比如说,我们上传了一张图片以后,在不同的页面下,会要求显示不同的分辨率。常见的在图片列表页面显示的64*64的小缩略图,在瀑布流模式下显示的中型尺寸图片,以及原图模式下显示的完全尺寸的原图。除此之外,我们也可能会想对图片进行压缩来节省流量,比如上传的png图片,但是显示的时候来显示jpeg图片来加快用户的访问速度。针对这些需求,要怎么办呢?
IT行业的迅猛发展逼迫着我们不断的适配各种新颖的功能,比如本文要介绍的功能——手机智能分辨率。
之前使用VMware虚拟机的时候,图形化界面的Linux可以通过 vmware-tools安装,实现自适应大小(即分辨率自己适应屏幕)。但在虚拟机中使用无图形化界面centos7的时候,发现一个问题,命令行界面居中在屏幕一小块,字体小,显示不全,各种不爽。通过上网查看一些帖子找到了解决办法,特意记录一下。
开源视频编辑器,作为一种免费的、开放源代码的软件,为用户提供了一个解决这一问题的方法。它们不仅功能强大,而且易于使用,同时还能满足专业和非专业用户的需求。
http://euclidiq.com/2017/10/03/modeling-levels-content-adaptive-encoding/
堡垒机这个安全组件被推出以来就受到了大量用户们的喜爱,无论是在大型企业里面还是在中小型企业里面都可以保护内部的信息安全,运维以及审计工作人员更是对堡垒机的发明给出了无数个赞!堡垒机随着时代的发展功能也是越来越全面的,而且各种功能也是越来越人性化的,使用堡垒机可以连接远程服务器进行操作,连接的画面还可以自由设置分辨率,那么堡垒机远程服务器怎么设置分辨率?堡垒机远程服务器分辨率越高越好吗?
Linux 创始人 Linus Torvalds 在最近的一篇采访中表示,他认为在 1992 年初 Linux 转向使用 GPLv2 许可证特别重要。他回忆说:“这不是最初的许可证,但我相信它是 Linux 变得如此广泛的一个重要原因。”此外,他还认为,“公司的参与是非常重要的,这可能听起来很明显,以至于老套和愚蠢,但开源社区的一些角落对任何商业参与都是相当消极的。”从最早期开始,Linux 就经历了来自大公司的“相当持续的”兴趣。
linux 下高分屏适配当前在 macos/windows/Linux 中的排位尚属末尾,采用整数倍缩放效果尚好(例如 100%、200%),但是若是使用非整数倍缩放(125%、175%)常常会体会到窗口模糊。
这些术语都是指屏幕的分辨率。 VGA:Video Graphics Array,即:显示绘图矩阵,相当于640×480 像素; HVGA:Half-size VGA;即:VGA的一半,分辨率为480×320; QVGA:Quarter VGA;即:VGA的四分之一,分辨率为320×240; WVGA:Wide Video Graphics Array;即:扩大的VGA,分辨率为800×480像素;
窗体浮动的场景也比较多,用途也比较大,比如视频监控模块,有时候需要调整大小和位置,而不是作为dock嵌入到布局中,一旦嵌入到布局中,大小和位置都被布局接管了,只能任由布局使唤,按在地上摩擦的那种。所以窗体浮动独立出来以后,就可以当做单独的窗体使用了,八个方位任意调整大小,(做到这里,是不是想起来,很多人写的无边框窗体类,自己写代码实现边框的拉伸调整大小?原来Qt也内置类无边框调整大小的位置哈!)同时窗体可以拖动到任意位置,比如可以拖动到中间部位占领一个位置,能够调整到最佳的16:9的大小效果。此时的视频看起来就很爽了,这个效果其实是Qt内置的,我在自定义的标题栏中增加了双击浮动,再次双击最大化显示的功能而已。
在使用 SD 文生图功能时,我们能选得大模型大致有两类,一类是普通模型,另一类是更加新的 SDXL 模型。
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