traceroute路由跟踪是利用IP数据包的TTL值来实现的,Linux 下 traceroute 首先发出 TTL = 1 的UDP 数据包,第一个路由器将 TTL 减 1 得 0 后就不再继续转发此数据包,而是返回一个 ICMP 超时报文,traceroute 从超时报文中即可提取出数据包所经过的第一个网关的 IP 地址。然后又发送了一个 TTL = 2 的 UDP 数据包,由此可获得第二个网关的 IP 地址。依次递增 TTL 便获得了沿途所有网关的 IP 地址。
最近工作中遇到某个服务器应用程序 UDP 丢包,在排查过程中查阅了很多资料,我在排查过程中基本都是通过使用 tcpdump 在出现问题的各个环节上进行抓包、分析在那个环节出现问题、针对性去排查解决问题,对症下药,最后终究能够解决问题。但是这种情况大多是因为服务本身的问题,如果是环境问题、操作系统、甚至硬件的问题,可能从服务本身出发不能解决问题,但是这篇文章另辟蹊径,从外部环境分析可能丢包的原因,看完之后,很受用,部分章节对原文有所修改,下面分享出来供更多人参考。
最近工作中遇到某个服务器应用程序 UDP 丢包,在排查过程中查阅了很多资料,总结出来这篇文章,供更多人参考。
通过网络嗅探,我们可以捕获目标机器接收和发送的数据包。因此,流量嗅探在渗透攻击之前或之后的各个阶段都有许多实际用途。在某些情况下,你可能会使用Wireshark(http://wireshark.org)监听流量,也可能会使用基于Python的解决方案如Scapy。尽管如此,了解和掌握如何快速地编写自己的嗅探器,从而显示和解码网络流量,仍是一件很酷炫的事情。编写这样的工具也能加深你对那些能妥善处理各种细节、让你使用起来不费吹灰之力的成熟工具的敬意。你还很可能从中学到一些新的Python 编程技术,加深对底层网络工作方式的理解。
在上一篇文章里我们介绍了k8s集群中flannel udp overlay网络的创建,这在里我们基于上一篇文章中的例子,来介绍在flannel udp overlay网络中pod到pod的通讯。
Linux内核对网络驱动程序使用统一的接口,并且对于网络设备采用面向对象的思想设计。
前言: 互联网后台的服务器上,通常需要运行多达数百个进程,甚至更多。 有一天,运维兄弟突然找上门,说:xx服务器上为什么要访问yy服务(例如yy服务使用UDP的12345端口)? 开发一脸懵逼:没有呀!并不是我部署的服务访问的。。。 运维兄弟:我不管,这台机器分配给你了,你要负责,要不你抓包看看? 开发兄弟娴熟的一手tcpdump -iany -Xnnls0 udp port 12345:哎呦我去,还真有进程在访问,but,是哪个进程呢?UDP无连接,netstat是没有办法了,tcpdump只能证明有包发
在前面的几篇文章里我们介绍了基于flannel的underlay网络和overlay网络,包括host-gw模式的underlay网络,基于vxlan的overlay网络,基于udp的overlay网络。这里我们做一下回顾总结和对比,相关文章可以参考如下:
本文将介绍在Linux系统中,以一个UDP包的接收过程作为示例,介绍数据包是如何一步一步从应用程序到网卡并最终发送出去的。
由于在Windows下经常使用NetAssist.exe这款网络调试工具进行TCP、UDP的服务端、客户端的监听,对于需要编写各种通信协议的TCP服务端、客户端以及UDP通信程序来说是很方便的。 NetAssist的下载地址为:NetAssist.exe 下载之后无需安装即可使用,是一款绿色软件,其软件界面如下图所示:
IP层叫分片,TCP/UDP层叫分段。网卡能做的事(TCP/UDP组包校验和分段,IP添加包头校验与分片)尽量往网卡做,网卡不能做的也尽量迟后分片(发送)或提前合并片(接收)来减少在网络栈中传输和处理的包数目,从而减少数据传输和上下文切换所需要的CPU计算时间。
本文首先从宏观上概述了数据包发送的流程,接着分析了协议层注册进内核以及被socket的过程,最后介绍了通过 socket 发送网络数据的过程。
UDP是一种面向无连接的传输层协议,全称是User Datagram Protocol(用户数据报协议)。它是一种简单的协议,仅提供数据包的最小化传输服务。UDP协议不像TCP协议一样提供数据包的可靠传输,因此它更适合实时应用程序,如语音通信和视频流的传输。
链路层具有最大传输单元MTU这个特性,它限制了数据帧的最大长度,不同的网络类型都有一个上限值。以太网的MTU是1500,你可以用 netstat -i 命令查看这个值。如果IP层有数据包要传,而且数据包的长度超过了MTU,那么IP层就要对数据包进行分片(fragmentation)操作,使每一片的长度都小于或等于MTU。
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
syslog服务器可以用作一个网络中的日志监控中心,所有能够通过网络来发送日志的设施(包含了Linux或Windows服务器,路由器,交换机以及其他主机)都可以把日志发送给它。 通过设置一个syslog服务器,可以将不同设施/主机发送的日志,过滤和合并到一个独立的位置,这样使得你更容易地查看和获取重要的日志消息。
rsyslog是一个开源工具,被广泛用于Linux系统以通过TCP/UDP协议转发或接收日志消息。rsyslog守护进程可以被配置成两种环境,一种是配置成日志收集服务器,rsyslog进程可以从网络中收集其它主机上的日志数据,这些主机会将日志配置为发送到另外的远程服务器。rsyslog的另外一个用法,就是可以配置为客户端,用来过滤和发送内部日志消息到一台可以路由到的远程syslog服务器上
坚持看下去,文末送机械键盘一个 本文中,笔者主要结合自己使用flannel心得,以及flannel的技术演进,介绍下flannel网络实现方案。在没有介绍flannel overlay网络实现方案之前,先回顾下docker网络实现方案。
TCP/IP协议是Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写,即传输控制协议/因特网互联 协议,又名网络通讯协议,是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。 TCP/IP 定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。协议采用了4层 的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求。
新年快乐,继续来部分粘贴复制我的这一系列文章啦,如果对和程序员有关的计算机网络知识,和对计算机网络方面的编程有兴趣,欢迎去gitbook(https://www.gitbook.com/@rogerzhu/)star我的这一系列文章,虽然说现在这种“看不见”的东西真正能在实用中遇到的机会不多,但是我始终觉得无论计算机的语言,热点方向怎么变化,作为一个程序员,很多基本的知识都应该有所了解。而当时在网上搜索资料的时候,这方面的资料真的是少的可怜,所以,我有幸前两年接触了这方面的知识,我觉得我应该把我知道的记录下
Ping是Linux系统常用的网络命令,它通常用来测试与目标主机的连通性,我们经常会说“ping一下某机器,看是不是开着。它是通过发送ICMP ECHO_REQUEST数据包到网络主机,并显示响应情况,这样我们就可以根据它输出的信息来确定目标主机是否可访问(但这不是绝对的)。
一、下图是典型的UDP客户端/服务器通讯过程 下面依照通信流程,我们来实现一个UDP回射客户/服务器 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h
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在实时性要求较高的特殊场景下,简单的UDP协议仍然是我们的主要手段。UDP协议没有重传机制,还适用于同时向多台主机广播,因此在诸如多人会议、实时竞技游戏、DNS查询等场景里很适用,视频、音频每一帧可以允许丢失但绝对不能重传,网络不好时用户可以容忍黑一下或者声音嘟一下,如果突然把几秒前的视频帧或者声音重播一次就乱套了。使用UDP协议作为信息承载的传输层协议时,就要面临反向代理如何选择的挑战。通常我们有数台企业内网的服务器向客户端提供服务,此时需要在下游用户前有一台反向代理服务器做UDP包的转发、依据各服务器的实时状态做负载均衡,而关于UDP反向代理服务器的使用介绍网上并不多见。本文将讲述udp协议的会话机制原理,以及基于nginx如何配置udp协议的反向代理,包括如何维持住session、透传客户端ip到上游应用服务的3种方案等。
1 以下是3天的 squid access.log,平均每天的access.log 为1.4GB
在进行网络故障排查或者服务器性能优化的过程中,我们可能需要检测特定的 UDP 端口是否处于开放状态,以及如何追踪特定主机发送的 UDP 数据包。今天,我们将学习如何使用 Linux 中的 Netcat 和 Tcpdump 来实现这两个目标。
This blog post explains how computers running the Linux kernel send packets, as well as how to monitor and tune each component of the networking stack as packets flow from user programs to network hardware.
一些相对高性能的单片机会带以太网接口,网口在MCU里算是比较复杂的外设了,因为它涉及到网络协议栈,通常情况下网络协议栈会运行在一个RTOS中,所以对普通单片机开发者来说网口使用起来相对难度较大一些。在Linux下网口是一个经常使用的接口,由于Linux具备成熟完备的网络通信协议栈,底层驱动厂家也都提供好了,所以使用起来相对方便的多。本篇对Linux下网口使用做个简单总结,希望对大家有所帮助。
traceroute 命令用 IP 生存时间 (TTL) 字段和 ICMP 错误消息来确定从一个主机到网络上其他主机的路由。 路由器收到TTL为1的包文减1后直接丢弃,然后回复 ICMP(type=11,code=0,TTL equals 0 during transit——传输期间生存时间为0)。 目标主机收到traceroute 的UDP探测包回复ICMP(type=3,code = 3,端口不可达)。Linux上称之为 traceroute,Windos类似的功能为tracert。
接下来的学习重心会放在Linux网络编程这一块,我的博客也会随之更新。参照的书籍有《Linux高性能服务器编程》(游双著)、《UNIX网络编程-卷1:套接字联网API》。
nc就是netcat,官网:https://eternallybored.org/misc/netcat/
上周在一次偶然的谈话中,我无意中听到一位同事说:Linux的网络堆栈太慢了!你不能指望它在每个核每秒处理超过5万个数据包!
今天来聊聊面试频率特别高的一个题目:TCP 协议中的三次握手与四次挥手。涉及到的知识点有:
现在很多人都在诟病Linux内核协议栈收包效率低,不管他们是真的懂还是一点都不懂只是听别人说的,反正就是在一味地怼Linux内核协议栈,他们的武器貌似只有DPDK。
用户数据报协议 UDP 只在 IP 的数据报服务之上增加了很少一点的功能,这就是复用和分用的功能以及查错检测的功能
https://nmap.org/dist-old/nmap-5.35DC1-setup.exe
虽然本文标题是Linux网络服务器编程,socket网络编程的技术也多用于服务器编程,但其实客户端中也有使用这个技术的关键场景:长连接。比如笔者所在项目的客户端,其长连接也是使用socket的c++编程实现的。基于TCP协议的socket编程实现非常适合需要轻量稳定的客户端长连接。因此本文对于客户端开发来说,也是有益的知识点。
Socket的英文原义是“孔”或“插座”。在编程中,Socket被称做套接字,是网络通信中的一种约定。Socket编程的应用无处不在,我们平时用的QQ、微信、浏览器等程序,都与Socket编程有关。我们平时使用浏览器查资料,这个过程的技术原理是怎样的呢?
PortShellCrypter支持对shell会话进行E2E加密,可以帮助研究人员在完全不需要了解底层传输机制的情况下,对会话信息进行可靠的加密。除此之外,PortShellCrypter还可以发送/接收Base64编码的数据而无需对数据进行修改或过滤。除了接收E2E PTY之后,还可以转发TCP和UDP连接,这个功能有些类似于OpenSSH的-L参数。而且不需要在信息发起点本地分配IP地址,这将允许取证人员或渗透测试人员通过下列方式创建网络连接:
在Linux网络管理和监控领域,conntrack命令是一个强大的工具,它提供了对netfilter连接跟踪系统的直接访问🔍。这篇文章将深入探讨conntrack的由来、底层原理、参数意义,以及其常见用法,并对返回结果的每个字段进行详细解释。
在检查主机是否在线的工具中 ping 可能是最著名的程序了,该工具向目标主机发送 ICMP 协议(Internet Control Message Protocol) 的echo request 数据包。如果目标主机在线且允许接受ping 请求,那么目标主机将回复 ICMP echo reply 数据包。
TCP/IP四层模型和OSI七层模型对应表。我们把OSI七层网络模型和LinuxTCP/IP四层概网络
无论是软件开发人员,还是测试人员,亦或是运维人员,都需要掌握一些常用的基础网络知识,以用于日常网络问题的排查。这些基本的网络知识与概念,不仅日常工作会用到,跳槽时的笔试面试也会用到。本文结合多年来的工作实践,来详细讲述一下作为IT从业人员要掌握的一些基本网络知识。
本篇内容介绍了“linux中怎么配置syslog实现日志转发”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
udp 数据包的理论长度是多少,合适的 udp 数据包应该是多少呢?
tcpdump是linux命令行下常用的的一个抓包工具,记录一下平时常用的方式,测试机器系统是centos 7。
linux上使用epoll MacOSX上使用kqueue 性能测试报告 单机千万并发连接
参考链接:https://blog.csdn.net/dog250/article/details/6896949
0 通常用于分析操作系统。这一方法能够工作是因为在一些系统中“0”是无效端口,当你试图使用一种通常的闭合端口
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