作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢! Python主要通过标准库中的threading包来实现多线程。在当今网络时代,每个服务器都会接收到大量的请求。服务器可以利用多线程的方式来处理这些请求,以提高对网络端口的读写效率。Python是一种网络服务器的后台工作语言 (比如豆瓣网),所以多线程也就很自然被Python语言支持。 (关于多线程的原理和C实现方法,请参考我之前写的Linux多线程与同步,要了解race condition
这篇文章主要介绍了Linux多线程及多线程并发访问同一块内存的问题怎么解决的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Linux多线程及多线程并发访问同一块内存的问题怎么解决文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。
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前两天我搞了两个每日一个知识点,对多线程的部分知识做了下概括性的总结。但通过小伙伴的反馈是,那玩意写的比较抽象,看的云里雾里晕晕乎乎的。所以又针对多线程底层这一块再重新做下系统性的讲解。有兴趣的朋友可以先看下前两节,可以说是个笼统的概念版。
Python主要通过标准库中的threading包来实现多线程。在当今网络时代,每个服务器都会接收到大量的请求。服务器可以利用多线程的方式来处理这些请求,以提高对网络端口的读写效率。Python是一种网络服务器的后台工作语言 (比如豆瓣网),所以多线程也就很自然被Python语言支持。
多线程调试的主要任务是准确及时地捕捉被调试程序线程状态的变化的事件,并且GDB针对根据捕捉到的事件做出相应的操作,其实最终的结果就是维护一根叫thread list的链表。上面的调试命令都是基于thread list链表来实现的,后面会有讲到。
本文主要介绍交换机的帧转发技术,MAC 地址表的维护方式,三种帧转发模式,以及冲突域和广播域。
本文所讲的知识点在面试中可能不太会涉及,因为确实很基础也没啥好问的,但是简单不代表你可以不知道,本篇对于整个计网知识体系的构建仍然是必不可少的。属于一篇扫盲文,帮助大家更好的理解计算机网络。
多线程 多线程(multiple thread)是计算机实现多任务并行处理的一种方式。 在单线程情况下,计算机中存在一个控制权,并按照顺序依次执行指令。单线程好像是一个只有一个队长指挥的小队,整个小队
muduo是陈硕大神个人开发的C++的TCP网络编程库。muduo基于Reactor模式实现。Reactor模式也是目前大多数Linux端高性能网络编程框架和网络应用所选择的主要架构,例如内存数据库Redis和Java的Netty库等。
前两天我搞了两个每日一个知识点,对多线程并发的部分知识做了下概括性的总结。但通过小伙伴的反馈是,那玩意写的比较抽象,看的云里雾里晕晕乎乎的。
本文实例讲述了PHP高级编程之消息队列原理与实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
自由所有连接在互联网上的主机组成。这部分是用户直接使用的,用来进行通信(传送数据、音频或视频)和资源共享。
早在LINUX2.2内核中。并不存在真正意义上的线程,当时Linux中常用的线程pthread实际上是通过进程来模拟的,也就是同过fork来创建“轻”进程,并且这种轻进程的线程也有个数的限制:最多只能有4096和此类线程同时运行。 2.4内核消除了个数上的限制,并且允许在系统运行中动态的调整进程数的上限,当时采用的是Linux Thread 线程库,它对应的线程模型是“一对一”,而线程的管理是在内核为的函数库中实现,这种线程得到了广泛的应用。但是它不与POSIX兼容。另外还有许多诸如信号处理,进程ID等方面的问题没有完全解决。 相似新的2.6内核中,进程调度通过重新的编写,删除了以前版本中的效率不高的算法,内核框架页也被重新编写。开始使用NPTL(Native POSIX Thread Library)线程库,这个线程库有以下几个目标: POSIX兼容,都处理结果和应用,底启动开销,低链接开销,与Linux Thread应用的二进制兼容,软硬件的可扩展能力,与C++集成等。 这一切是2.6的内核多线程机制更加完备。
我们在Linux信号基础中已经说明,信号可以看作一种粗糙的进程间通信(IPC, interprocess communication)的方式,用以向进程封闭的内存空间传递信息。为了让进程间传递更多的信息量,我们需要其他的进程间通信方式。这些进程间通信方式可以分为两种: 管道(PIPE)机制。在Linux文本流中,我们提到可以使用管道将一个进程的输出和另一个进程的输入连接起来,从而利用文件操作API来管理进程间通信。在shell中,我们经常利用管道将多个进程连接在一起,从而让各个进程协作,实现复杂的功能。 传
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PHP高级编程之消息队列 摘要 2015-10-19 第一版 2016-11-31 第二版 目录 1. 什么是消息队列 2. 为什么使用消息队列 3. 什么场合使用消息队列 4. 什么时候使用消息队列 5. 谁负责处理消息队列 6. 怎么实现消息队列框架 6.1. 守护进程 6.2. 消息队列协议 6.3. 消息队列处理 6.4. 测试 7. 多线程 8. 多请阅横向扩展 9. 总结 10. 延伸阅读 1. 什么是消息队列 消息队列(英语:Message queue)是一种进程间通信或同一进程的不同线程间的
取指、解码、执行三个过程构成一个CPU的基本周期。更优化的CPU架构是superscalar架构(超标量架构)。这种架构将取指、解码、执行单元分开,有大量的执行单元,然后每个取指+解码的部分都以并行的方式运行。
① 通信时延小 : 通信是数据直达的过程 , 中间不会出现任何多余的处理延迟 ; 传输时延 发送时延 很小 ;
优点: erlang语言开发,性能极其好,延时很低; 吞吐量到万级,MQ功能比较完备; 而且开源提供的管理界面非常棒,用起来很好用; 社区相对比较活跃,几乎每个月都发布几个版本在国内一些互联网公司近几年用rabbitmq也比较多一些;
线程是进程内部的一个执行流,作为 CPU 运行的基本单位,对于线程的合理控制与任务的执行效率息息相关,因此掌握线程基本操作(线程控制)是很有必要的
上一篇 "大型网站架构概述,我们必须要理解的这五个架构要素" ,我们主要一起理解了大型网站架构设计中高性能,高可用,可伸缩,可扩展和安全性这五大要素,知道了怎么通过这些架构要素来衡量我们整体系统架构设计的优劣。
8.12 百度运维部共三面(offer) 1.自我介绍 2.聊项目 3.epoll和select的区别,epoll两种触发方式,踩过那些坑 4.讲讲reactor模式(结合muduo来回答) 5.OSI七层模型,每一层的作用是什么,tcp和udp的区别,tcp如何保证可靠性,三次握手和四次挥手过程 6.多线程和多进程的区别,进程间通信方式,无名管道和命名管道的区别,共享内存的实现方式,线程同步方式。进程和线程独有的是什么。 7.mysql数据库优化方式,工作原理 8.二叉树之字形打印 9.
一 自我介绍二 面试情况三 相关知识点汇总1 c/c++相关2 计算机网络3 数据结构相关4 数据库相关5 操作系统6 Linux基础知识及应用编程(后台必备!)7 大数问题8 手撕算法(递归非递归)9 针对项目相关10 场景题11 架构/分布式/中间件相关12 总结
白嫖不好,要不先赞在看! 一 自我介绍 本人小硕,秋招期间参加了不少安全类相关公司(深信服,绿盟等),另外参加了京东,小米,滴滴等互联网公司面试,同时也面试了几个研究所和一个银行,下面总结下秋招相关情况。 二 面试情况 公司名称 面试岗位 面试情况 小米 Linux内核开发 三面!挂 深信服
牛客,知乎,开源中国,CSDN,思否,掘金,InfoQ,简书,博客园,慕课,51CTO,helloworld,腾讯开发者社区,阿里开发者社区
最近在看相关面经时,发现对于计算机网络的考察还是挺多的。于是就看回这些曾经做过的笔记复习了一下。
在进行数据传输前,两个结点之间必须先建立一条专用(双方独占)的物理通信路径(由通信双方之间的交换设备和链路逐段连接而成),该路径可能经过许多中间结点。这一路径在整个数据传输期间一直被独占,直到通信结束后才被释放。因此,电路交换技术分为三个阶段:连接建立、数据传输和连接释放。
学习:以太网交换机了解每一端口相连设备的MAC地址,并将地址同相应的端口映射起来存放在交换机缓存中的MAC地址表中。
这篇文章来源于我的一位朋友,和我一样参加了去年了秋招,这份面经我看了下,很多问题都是高频面试题,而且总结的挺全,在此分享给大家。先看下大致目录
最近各大厂的春招已经陆续开始了,目前还是提前批,各位还没投简历的,一定要快速投起来。 最近朋友在帮组里做初筛面试,发现基础、算法、项目这三块有两块好的同学都比较少,很多本科三年都在打 ACM 算法不错,但是基本没怎么复习计算机基础的东西,项目也是随便找的那种,这种也没法继续往后面推。 还有的是基础八股文背得很熟悉,但是呢数据结构不扎实,算法也刷得不多,一两道简单级别的剑指offer原题都没做出来,这种也没法继续往后面推,因为微信面委算法会考察得更严。 还有更气人的一类,连语言基础都有问题,比如 s
哈喽,我是子牙。十余年技术生涯,一路披荆斩棘从技术小白到技术总监到JVM专家到创业。技术栈如汇编、C语言、C++、Windows内核、Linux内核。特别喜欢研究虚拟机底层实现,对JVM有深入研究。分享的文章偏硬核,很硬的那种。
分组交换根据其通信子网向端点系统提供的服务,还可进一步分为面向连接的虚电路方式和无连接的数据报方式。
分组交换根据其通信子网向端点系统提供的服务,还可以进一步分为面向连接的虚电路方式和无连接的数据报方式。这两种服务方式都由网络层提供。
电路交换:在使用电路交换进行通话之前,必须先拨号建立一条连接,通信线路为通信双方用户专用,数据直达。 优点:
以太网是世界上最普及的通信标准。然而,由于其假定的非确定性行为,很少应用在机器人上。在本文中,我们将展示以太网的确定性一面,它可以为机器人通信提供灵活可靠的解决方案。 用于控制机器人系统的网络拓扑和流量模式跟传统网络又很大的不同,后者专注于大型、自组织网络。下面,我们介绍了一些测试和基准测试的结果,涉及超过1亿个传输数据包。在我们的所有测试过程中,没有丢弃或接收无序的数据包。由于文章比较长,我们将分多篇发布。 __技术背景__ 机器人工程师在考虑实时控制技术时,主要关注点之一是延迟的可预测性。最坏的情况
服务器如何发送数据? 服务器程序将需要发送的数据写入该程序的内存空间中; 服务器程序通过操作系统的接口向内核发出系统调用; 系统内核将用户态内存空间中的数据复制到内核缓冲区中去,然后通知网卡过来取;此后CPU转而做其他处理; 网卡到CPU指定的内核缓冲区中将数据复制到网卡缓冲区中; 网卡将字节转换成二进制位,再以电信号的形式输出至网络。 注意:数据在计算机内部的复制是按照总线的宽度来复制的。比如在32位的操作系统中,数据每次都复制32位。 总线就像是一条32/64车道的马路,数据在计算机中是以0/1的形
本次的DEMO是对多线程知识点的回顾,因为多线程技术在我们平常开发中经常用到。这次的DEMO是通过发送信号量去控制线程的运行和停止。相当于我们通过输入一个指令让某个线程启动和停止。
消息队列是分布式应用间交换信息的重要组件,消息队列可驻留在内存或磁盘上, 队列可以存储消息直到它们被应用程序读走。
网络(network):是由若干结点(node)和连接这些结点的链路(link)组成; 互联网(internet):若干个网络用路由器连接起来就是互联网; (下面a图中结点指交换机,b图中蓝色的东西是路由器)
第一章 概述 第二章 物理层 第三章 数据链路层 第四章 网络层 第五章 传输层 第六章 应用层
1、定义:位于网络层和物理层之间,数据链路层在物理层提供的服务的基础上向网络层提供服务,其最基本的服务是将源自网络层来的数据可靠地传输到相邻节点的目标机网络层。
muduo是chenshuo开源的一个基于reactor pattern的多线程网络库。同时他也写了一本关于此网络库的书《Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库》,推荐阅读。
我们已经见过了使用subprocess包来创建子进程,但这个包有两个很大的局限性:1) 我们总是让subprocess运行外部的程序,而不是运行一个Python脚本内部编写的函数。2) 进程间只通过管道进行文本交流。以上限制了我们将subprocess包应用到更广泛的多进程任务。(这样的比较实际是不公平的,因为subprocessing本身就是设计成为一个shell,而不是一个多进程管理包) threading和multiprocessing (请尽量先阅读Python多线程与同步) multiproce
本文主要对Linux下的多线程进行一个入门的介绍,虽然是入门,但是十分详细,希望大家通过本文所述,对Linux多线程编程的概念有一定的了解。具体如下。
项目中遇到一个bug,因为接入了几家越狱平台:91、同步推、PP助手,在设备上安装了三个应用,启用其中任意一个,另外二个启动后无法创建发送socket消息,从而导致游戏直接死在登录那里,再次点击登录时线程才会被唤醒(无法发送的原因定位到,是因为在调用sem_post方法后无法将线程唤醒)。之后我尝试将信号量改为条件变量,就再也没有遇到那个问题了。具体改写的几个方法:
📷 📷 📷 📷 RJ-45 DB-9 📷 1、L2交换机 中继器:信号增强 📷 交换机学习MAC地址 📷 📷 交换机接收到数据:直通转发、碎片隔离、存储转发 通信种类 📷 核心、汇聚、接入 📷 桥接环 📷 生成树协议 📷 链路聚合 📷 端口镜像 📷 📷 高端路由器: 📷 📷 📷 主要IGP协议 📷 RIP 📷 📷 BGP:边缘网关协议 pptp不安全 📷 L2TP 📷 NSF 📷 L3交换机结构: 📷 负载均衡算法:RR,LC,WRR,WLC,IPSH,URLsh L3交换机:7XXX,4XXX, 📷 信
当某台主机上的用户要访问网络上远地的另一台主机时,主机先将信息送至本地直接相连的IMP,通过通信线路沿着适当的路径IMG转接,并送入与其直接相连的目标主机。
消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题,以及实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构,是大型分布式系统不可缺少的中间件。
国际标准化组织ISO : OSI模型HDLC协议 国际电信联盟ITU 通信规则 电气和电子工程师协会IEEE:学术机构,IEEE802系列标准、5G Internet工程任务组IETF: 负责因特网相关标准的制定 RFC xxx
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