在现代计算环境中,虚拟网络设备在实现灵活的网络配置和隔离方面发挥了至关重要的作用🔧,特别是在容器化和虚拟化技术广泛应用的今天🌐。而Linux网络协议栈则是操作系统处理网络通信的核心💻,它支持广泛的协议和网络服务🌍,确保数据正确地在网络中传输。本文将深入分析虚拟网络设备与Linux网络协议栈的关联,揭示它们如何共同工作以支持复杂的网络需求。
施行Linux体制的帝国,后起之秀,曾和Windows帝国军团爆发多次战争,后握手言和,割据一方。
分析/验证对比常见局域网服务发现协议在Windows/Linux/Mac等不同系统下的支持和表现
一、linux图形界面的实现只是linux下的应用程序实现 图形界面(GUI)并不是linux的一部分,linux只是一个基于命令行的操作系统,linux和Xfree的关系就相当于当年的DOS和Windows 3.0一样,Windows 3.0不是独立的操作系统,它只是DOS的扩充,是DOS下的应用程序级别(GUI)的系统,不是独立的操作系统。同样XFree只是linux下的一个应用程序而已,不是系统的一部分,但是X的存在可以方便用户使用电脑。Windows 95及以后的版本就不一样了,他们的图形界面是操作系统的一部分,图形界面在系统内核中就实现了,没有了图形界面windows就不成为windows了,但linux却不一样,没有图形界面linux还是linux,很多装linux的WEB服务器就根本不装X服务器。这也WINDOWS和linux的重要区别之一. 二、X是协议,不是具体的某个软件 X是协议,就像HTTP协议、IP协议一样。因为输入设备和显示设备不是同一个设备,而且他们需要相互配合,进行画面显示,所以需要一个交互协议,建立他们直接的沟通桥梁。
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还记得多年前那场 VMware 源码侵权案吗?在诉讼请求被法院一次次驳回后,最近原告著名 Linux 开发者 Christopher Helwig 已经决定不再上诉,因为他认为这已经没有意义了。
[最初由Barak Merimovich撰写的文章]
本文作者:sivenzhang,腾讯 IEG 测试开发工程师 1. 前言 本文主要对 Linux 系统内核协议栈中网络层接收,发送以及转发数据包的流程进行简要介绍,同时对 Netfilter 数据包过滤框架的基本原理以及使用方式进行简单阐述。 内容如有理解错误而导致说明错误的地方,还请指正。如存在引用而没有添加说明的,也请及时告知,非常感谢! 2. 基础网络知识 2.1 网络分层模型 OSI 模型中将网络划分为七层,但在目前实际广泛使用的 TCP/IP 协议框架体系内,我们一般将网络划分为五层,从
界面及简,连接较快,但是传播上慢点。举例说,在腾讯云上直接下载就块点,几百K,用这个显示只有几十K。能用,但是时间长看白色界面很累。
Linux简介(先简单的介绍一下Linux) Linux是一类Unix计算机操作系统的统称。Linux操作系统的内核的名字也是“Linux”。Linux操作系统也是自由软件和开放源代码发展中最著名的例子。严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但在实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU 工程各种工具和数据库的操作系统。 1994年3月,Linux1.0发布 代码量17万行,当时是按照完全自由免费的协议发布,完全自由免费的协议代表着自由,开放,任何人都可以修改
Windows上自带远程桌面和远程协助,linux上基本标配SSH,当我们需要跨平台远程时,可能就需要其他工具了
如果架构是Nginx+uWSGI+APP,uWSGI是一个中间件 如果架构是uWSGI+APP,uWSGI是一个服务器
Q1:F-Stack有中断模式吗,有计划支持吗?在计算密集型的应用中,轮询模式会占用更多的CPU资源? A1:F-Stack暂时只支持轮询模式,后续会支持中断+轮询模式,避免与计算密集型业务抢占CPU及节省能源。 Q2:F-Stack如何实现zerco copy? A2:目前F-Stack尚未做到完全零拷贝。在收包时使用FreeBSD的mbuf ext add可以避免拷贝。在发包时尚存在拷贝,后续会优化为无拷贝,主要的方案是自己实现内存管理,完全使用hugepage。 Q3:F-Stack的运行环境有何
在Linux的广阔世界中🌌,与各式各样的硬件设备进行互动和协作是一项不断进行的挑战🔧。硬件厂商和Linux社区的紧密合作,通过制定一系列标准和协议📜,使得从键盘🎹和鼠标🖱到复杂的网络连接设备🌐,所有硬件设备都能以一种统一的方式与Linux内核交互。这篇文章将探讨硬件厂商和Linux社区如何联手标准化硬件,以及他们为实现这一目标所做的努力🛠️。
[文章最初由Barak Merimovich撰写]
TCP/IP四层模型和OSI七层模型对应表。我们把OSI七层网络模型和LinuxTCP/IP四层概网络
好工具是提高工作效率的必备神器!民工哥在此之前也介绍过不少的常用工具,以及它的使用与配置,大家可以点击文章上方的 Tools 专栏查阅。
2010年3月由ARM、NXP(飞思卡尔)、IBM、三星、ST-Ericsson和德州仪器,宣布共同出资组建Linaro公司。这家非营利性质的开放源代码软件工程公司将主要从事ARM平台开源软件的开发工作,帮助其他企业更快的推出基于Linux核心的设备ARM平台操作系统,包括Android、Ubuntu等。 不光是Linux内核,如下编译工具链是不是很熟悉? arm-linux-gnueabihf armv8l-linux-gnueabihf aarch64-linux-gnu arm-eabi aarc
traceroute路由跟踪是利用IP数据包的TTL值来实现的,Linux 下 traceroute 首先发出 TTL = 1 的UDP 数据包,第一个路由器将 TTL 减 1 得 0 后就不再继续转发此数据包,而是返回一个 ICMP 超时报文,traceroute 从超时报文中即可提取出数据包所经过的第一个网关的 IP 地址。然后又发送了一个 TTL = 2 的 UDP 数据包,由此可获得第二个网关的 IP 地址。依次递增 TTL 便获得了沿途所有网关的 IP 地址。
rz/sz工具是通过Zmodem协议传输文件的命令,常用于Linux与windows之前的数据传输。
Secure CRT,是一款支持 SSH2、SSH1、Telnet、Telnet/SSH、Relogin、Serial、TAPI、RAW 等协议的终端仿真程序,最吸引我的是,SecureCRT 支持标签化 SSH 对话,从而可方便地管理多个 SSH 连接,设置项也极为丰富。简单的说是Windows下登录UNIX、Linux服务器主机的软件。SecureCRT支持SSH,同时支持Telnet和rlogin协议。
信息是如何通过网络传输被另一个程序接收到的?我们讨论的虚拟化网络是狭义的,它指容器间网络。
在上一篇文章中我们概括了k8s集群网络大致包含哪些方面,包括服务在网络中的负载均衡方式(iptable和ipvs),以及underlay和overlay的组网。在这里我们介绍宿主内的容器网络,当然我们还是以docker环境为例,介绍docker宿主环境中的容器网络。
windows github下载:https://github.com/nxshell/nxshell/releases/download/v1.5.4/NxShell-x64-win-1.5.4-202205201318.exe
为啥要替代?因为大多 linux 发行版已经不默认安装 ifconfig/netstat了,反而预装了 iproute2 套件。
1、iscsi:是一种基于因特网及SCSI-3协议下的存储技术,由IETF提出,并于2003年2月11日成为正式的标准。
当红队人员在进行内网渗透时,经常会遇到目标主机不出网的场景,而主机不出网的原因有很多,常见的原因例如目标主机未设置网关,被防火墙或者其他防护设备拦截设置了出入站策略,只允许特定协议或端口出网等。当我们遇到这种情况时,可以通过本章节中所讲到的方法,利用各种包含该协议的方式探测目标主机允许哪些协议出网,根据探测到的协议信息进行隧道穿透。在已经获取到目标系统的权限前提下,可以通过下述所讲到的各种协议探测手段来进行探测是否出网。
UNIX 与 Linux 之间的关系是一个很有意思的话题。在目前主流的服务器端操作系统中,UNIX 诞生于 20 世纪 60 年代末,Windows 诞生于 20 世纪 80 年代中期,Linux 诞生于 20 世纪 90 年代初,可以说 UNIX 是操作系统中的"老大哥",后来的 Windows 和 Linux 都参考了 UNIX。
本文探讨macOS、Linux、Windows三种操作系统两两之间的文件共享方式,根据数学中的排列组合知识可知,总共有六种两两组合方式。
Contributors 指的是对某个开源软件或项目提供了代码(包括最初的或者修改过的)发布的人或者实体(团队、公司、组织等),Contributors 按照参与某个软件开源的时间先后,可以分为 an initial Contributor 和 subsequent Contributors .
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Docker的技术依赖于Linux内核的虚拟化技术的发展,Docker使用到的网络技术有Network Namespace、Veth设备对、Iptables/Netfilter、网桥、路由等。接下来,我将以Docker容器网络实现的基础技术来分别阐述,在到真正的容器篇章节之前,能形成一个稳固的基础知识网。
(RFB、RDP、Telnet和SSH)是Linux的远程管理协议。提到远程管理,通常指的是远程管理服务器,而非个人计算机。个人计算机可以随时拿来用,服务器通常放置在机房中,用户无法直接接触到服务器硬件,只能采用远程管理的方式。远程管理,实际上就是计算机(服务器)之间通过网络进行数据传输(信息交换)的过程,与浏览器需要 HTTP 协议(超文本传输协议)浏览网页一样,远程管理同样需要远程管理协议的支持。
Linux内核是高并发服务的关键组件之一。以下是一些可用于优化Linux内核的配置。
Common Internet File System(CIFS)是一种在计算机之间共享文件的协议,旨在提供跨平台的文件和打印机共享。CIFS 最初由微软开发,作为 SMB(Server Message Block)协议的一种实现,用于在 Windows 操作系统之间进行文件和资源共享。CIFS 可以在不同的操作系统中实现,使得文件共享变得跨平台。
之前写过一篇文章(那些年用过的开源项目(一)),列出了很多当年用过的开源项目。现在有这么多的开源项目可供我们选择,这要得益于当前非常积极的开源氛围,然而,尽管开源项目很多,我们在项目中选择的时候,一定要注意它的开源许可协议,否则可能会引起一些法律的问题。
首先,DPDK和内核网络协议栈不是对等的概念。 DPDK只是单纯的从驱动拿数据,然后组织成数据块给人用,跑在用户态。功能相当于linux的设备无关接口层,处于socket之下,驱动之上。只不过linux协议栈的这部分在核心态。 你说的包处理器,很多时候是不用linux内核协议栈的,而是用专用包处理程序,类似于DPDK加上层应用处理。通常会有些硬件加速器,包处理效率更高些。缺点是一旦用不上某些功能,那些加速器就白费了。而纯软件处理就非常灵活,不过代价就是功耗和性能。 纯DPDK性能非常高,intel自己给出的数据是,处理一个包80时钟周期。一个3.6Ghz的单核双线程至强,64字节小包,纯转发能力超过90Mpps,也就是每秒9千万包。 不知你有没有看出来,80周期是一个非常惊人的数字?正常情况下,处理器访问一下ddr3内存都需要200个周期,而包处理程序所需要操作的数据,是从pcie设备送到ddr内存的,然后再由处理器读出来,也就是说,通常至少需要200周期。为啥现在80周期就能完成所有处理?我查了下文档,发现原因是使用了stashing或者叫direct cache access技术,对于PCIe网卡发过来的包,会存在一个特殊字段。x86的pcie控制器看到这个字段后,会把包头自动塞到处理器的缓存,无序处理器来干预。由于包头肯定是会被读取的,这样相当于提前预测,访问的时间大大缩短。 如果加上linux socket协议栈,比如跑个纯http包反弹,那么根据我的测量,会掉到3000-4000周期处理一个包,单核双线程在2.4Mpps,每秒两百四十万包,性能差40倍。 性能高在哪?关键一点,DPDK并没有做socket层的协议处理,当然快。其他的,主要是使用轮询替代中断,还有避免核心态到用户态拷贝,并绑定核,避免线程切换开销,还有避免进入系统调用的开销,使用巨页等。 还有很关键的一点,当线程数大于12的时候,使用linux协议栈会遇到互斥的瓶颈,用性能工具看的话,你会发现大部分的时间消耗在spin_lock上。解决方法之一是如github上面的fastsocket,改写内核协议栈,使包始终在一个核上处理,避免竞争等。缺点是需要经常自己改协议栈,且应用程序兼容性不够。 另外一个方法是使用虚拟机,每个特征流只在一个核处理,并用虚拟机隔绝竞争,底层用dpdk做转发,上层用虚拟机做包处理,这样保证了原生的linux协议栈被调用,做到完全兼容应用程序。不过这种方法好像还没有人做成开源的,最近似的是dpdk+虚拟交换机ovs的一个项目。 如果你只想要dpdk的高性能加tcp/ip/udp的处理,不考虑兼容性,那么还可以去买商业代码,我看了下供应商的网站介绍,纯转发性能大概在500-1000周期左右一个包。
首先介绍一下自己的来路,我是一个纯粹的开发出身,比较熟悉的开发语言是Java和Python。之前的工作也基本上都是和开发相关,对于云计算仅仅懂得“调用调用API”。 和很多初入云计算和SDN的人一样,随着工作和“云计算”的关系越来越深入,特别是自己加入到电信之后发现对“网络”的要求越来越高。没有任何传统网络基础的我是一脸懵逼,凭借着大学时候学过《计算机网络》的一点基础知识通过很长时间的摸爬滚打有那么一点“感悟”。现在把自己的“感悟”分享出来,希望能对“在路上”的朋友有点帮助。 我先分享一下自己对SDN和做S
/ect/init.d/mysql restart (前面为mysql的安装路径)
这样一个奇怪名称的文件,从windows客户端拷贝到nfs协议的cfs后,重新挂载cfs后,发现文件名里那些奇怪的字符变成了问号,无法删除、移动、拷贝、重命名
大家知道今年我们首先在EasyGBS内添加了WebRTC的播放协议,随后也逐渐将该协议普及到了EasyCVR、EasyNVR等其他的平台当中,同时其他协议也可以切换播放,因此目前EasyGBS可以输出四种协议的视频流。同时,EasyGBS也有Windows和Linux两个版本,可以根据需要部署不同版本。
ICMP协议是“Internet Control Message Ptotocol”(因特网控制消息协议)的缩写,它是TCP/IP协议族的一个子协议,用于在IP主机、路由器之间传递控制消息。
今天,我们讲讲用远程工具来管理我们的Linux,以及一些常用的网络命令。如果没还没学过基本的Linux命令以及网络配置,可以看我前两篇文章哦。
Linux内核对网络驱动程序使用统一的接口,并且对于网络设备采用面向对象的思想设计。
常见的文件传输协议有ftp、sftp,sftp就是在ftp的基础上对传输的数据进行了加密。
最近使用tcpdump的时候突然想到这个问题。因为我之前只存在一些一知半解的认识:比如直接镜像了网卡的包、在数据包进入内核前就获取了。但这些认识真的正确么?针对这个问题,我进行了一番学习探究。
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