我们在使用Linux的时候,不禁会有这么一个疑问:为什么我们能够在Linux下进行c/c++代码的编写以及编译呢?这是因为Linux系统默认携带了语言级别的头文件以及语言所对应的库。
明明依赖文件(an excutable binary)是存在的,但执行却无法找到文件;这篇文章就来记录一下这个问题的解决过程
github: https://github.com/jemalloc/jemalloc
书接上文,我们已经学习了 Linux 中的编辑器 vim 的相关使用方法,现在已经能直接在 Linux 中编写C/C++代码,有了代码之后就要尝试去编译并运行它,此时就可以学习一下 Linux 中的编译器 gcc/g++ 了,我们一般使用 gcc 编译C语言,g++ 编译C++(当然 g++ 也可编译C语言),这两个编译器我们可以当作一个来学习,因为它们的命令选项都是通用的,只是编译对象不同。除了编译器相关介绍外,本文还会库、自动化构建工具、提权等知识,一起来看看吧
6 月 6 日,QQ For Linux 3.2.9 正式支持了音视频通话功能,这是 QQ Linux 版本的又一个里程碑事件。 2024 年,QQ 音视频正式推出 NTRTC,全平台(iOS/Android/MacOS/Windows/Linux)的支持是 NTRTC 的重要特性之一,本次 Linux 平台的适配也是这次升级过程中重要的一环。 本文作者详细记录了 QQ 音视频通话在 Linux 平台适配开发过程中的技术实现方案与一些细节,以帮助大家理解在 Linux 平台实现音视频通话能力的从 0 到 1 的过程。也欢迎大家下载最新版 Linux QQ 试用体验:im.qq.com/linuxqq
2024年6月6日,QQ For Linux 3.2.9 正式支持了音视频通话功能,这是 QQ Linux 版本的又一个里程碑事件。 2024 年,QQ 音视频正式推出 NTRTC,全平台(iOS/Android/MacOS/Windows/Linux)的支持是 NTRTC 的重要特性之一,本次 Linux 平台的适配也是这次升级过程中重要的一环。
最近有一个用户反馈, 他使用 golang:1.13.1-alpine3.10 这个镜像来编译的可执行程序无法在云函数的环境运行, 报错信息如下:
在之前已经分享了 【Linux】vim的使用,这次来看看在云服务器上的编译器gcc。
动态库和静态库的感性认识: 动态链接: 学校里不让带电脑,要打游戏,无法自己实现,只能跑到网吧里打 程序执行之前: 获取动态库的位置,将程序与动态库进行链接 到了学校里,向学长打听好网吧的位置,牢记于心 程序执行时: 程序运行到某一行,到之前链接的动态库中寻找相应的函数的实现方法 想打游戏的时候,就按照学长给的地址去到网吧,并在里面开一个机子,网管给出机子的号码,在网吧里根据号码找到自己的机子 优点:各个程序共享同一个库,可以节省资源,程序的体积相对小 缺点:必须依赖外部库,如果库缺失,会导致几乎所有的程序
本问题来自讨论区群,用户使用数据库环境大概介绍如下: 名称版本操作系统CentOS 7系统内核版本3.10.0-1160.118.1.el7.x86_64openssl升级之前版本1.0.2kopenssl升级之后版本1.1.1w数据库版本GreatSQL-8.0.32-25 用户问题 用户提供的问题信息内容如下: 1、Openssl 版本升级之后 GreatSQL 无法启动报错如下: -- Unit mysqld.service has begun starting up. Jun 07 14:03:21 m-node1 mysqld[34078]: /usr/local/GreatSQL/bin/mysqld: /usr/local/openssl/lib/libcrypto.so: version `OPENSSL_1.0.1_EC' not found (required by /usr/local/GreatSQL/bin/../lib/private/libssl.so.10) Jun 07 14:03:21 m-node1 mysqld[34078]: /usr/local/GreatSQL/bin/mysqld: /usr/local/openssl/lib/libcrypto.so: version `libcrypto.so.10' not found (required by /usr/local/GreatSQL/bin/../lib/private/libssl.so.10) Jun 07 14:03:21 m-node1 systemd[1]: mysqld.service: control process exited, code=exited status=1 Jun 07 14:03:21 m-node1 systemd[1]: Failed to start MySQL Server. 2、用户经过检查,再次安装了 GreatSQL 的 rpm 依赖包,依然报错 so 动态库文件问题 $ yum install -y pkg-config perl libaio-devel numactl-devel numactl-libs net-tools openssl openssl-devel jemalloc jemalloc-devel perl-Data-Dumper perl-Digest-MD5 python2 perl-JSON perl-Test-Simple 3、将 GreatSQL 命令配置到环境变量 PATH 中,依然报错 so 动态库文件问题 $ ln -s /usr/local/GreatSQL-8.0.32-25-Linux-glibc2.17-x86_64 /usr/local/greatsql $ vim /etc/profile export PATH=$PATH:/usr/local/greatsql/bin $ source /etc/profile $ mysql -V mysql: /usr/local/openssl/lib/libcrypto.so: version `libcrypto.so.10' not found (required by mysql) mysql: /usr/local/openssl/lib/libssl.so: version `libssl.so.10' not found (required by mysql) 解答用户疑问 根据现象及报错内容分析,推测极可能是在 /usr/local 目录下安装了更高版本的 Openssl,导致动态库链接失败。 这种情况可以把 Openssl 下的 lib 库加载到 LD_LIBRARY_PATH 环境变量中。 解决用户问题 将 Openssl 下的 lib 库加载到 LD_LIBRARY_PATH 环境变量中。 意思也是为了,不将 /usr/local/openssl/lib 加载到 LD_LIBRARY_PATH 中了。 $ vim /etc/profile export LD_LIBRARY_PATH=/usr/lib64 $ source /etc/profile 使用ldd命令检查mysqld是否缺失依赖so库文件 $ ldd mysqld | grep ssl libssl.so.10 => /usr/local/GreatSQL-8.0.32-25-Linux-glibc2.17- x86_64/bin/./../lib/private/libssl.so.10 (0x00007f292ed72000) $ ldd mysql | grep ssl libssl.so => /lib64/libssl.so (0x000
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通过软件 DependenciesGui.exe 检查CloseLoopCalDll.dll动态库
在Linux操作系统中,动态库是一种特殊的二进制文件,它包含了在多个应用程序中可共享的代码和数据。然而,对于开发者和系统管理员来说,管理这些动态库可能并不是一件简单的事。本文将深入探讨Linux动态库的管理,包括如何增加动态库目录,以及一些与动态库相关的实用技巧。
在使用动态库开发部署时,遇到最多的问题可能就是 undefined symbol 了,导致这个出现这个问题的原因有多种多样,快速找到原因,采用对应的方法解决是本文写作的目的。
动态库(共享库)的代码在可执行程序运行时才载入内存,在编译过程中仅简单的引用,因此代码体积比较小。
随着软件开发的发展,人们发现很多应用的代码是相同的,也就是说这些代码可以被共享,因此,人们提出了静态库和动态库两种方案来解决代码共享的问题。
编译链接时 , 将整个库文件打包到可执行文件中 , 造成可执行文件较大 , 但运行时不需要库文件 ;
29 Apr 2018 go语言动态库的编译和使用 本文主要介绍go语言动态库的编译和使用方法,以linux平台为例,windows平台步骤一样,具体环境如下: $ echo $GOPATH /media/sf_share/git/go_practice $ echo $GOROOT /usr/lib/golang/ $ tree $GOPATH/src /media/sf_share/git/go_practice/src |-- demo | `--
在给Adobe Premiere/After Effects等后期制作软件开发第三方插件的时候,我们总希望插件依赖的动态库能够脱离插件的位置,单独存储到另外一个地方。这样一方面可以与其他程序共享这些动态库,还能保证插件安装时非常的清爽。就Adobe Premiere Pro/After Effects来说,插件文件是放到C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore(Windows平台)的。这个是PremierePro和AfterEffects的公共插件目录,二者在启动的时候都会尝试去这个位置加载插件。与此同时,我们希望自己开发的插件所依赖的动态库放到另外的位置,另外也希望插件显示链接的动态库能够尽量少。因为如果是显式链接的话,这些插件依赖的动态库必须和插件保存在同一个位置。不然插件找不到这些依赖文件就会加载失败的。当然,我们也可以在环境变量里面增加一条路径,但是这容易污染环境变量,或者与其他的程序库产生冲突。LoadLibrary在这个时候就产生作用了。LoadLibrary通过将指定路径的动态库加载到当前的调用进程,然后获取其导出的函数就可以正常使用了。对于像第三方插件这样的应用场景,LoadLibrary可以说是个不错的实现方式。但是正因此也有个弊端,我们无法使用工具得知其的依赖库。
在项目开发时,经常会用到第三方库,也会自己创建动态库给别人或者给自己其他的工程项目使用。
Linux下得库有动态与静态两种,动态通常用.so为后缀,静态用.a为后缀。面对比一下两者:
在《如何制作属于自己的静态库》中简单介绍了静态库的制作方法,但实际上动态库的使用更为广泛,至于原因,在《静态库和动态库的区别》一文中已有说明。本文介绍动态库的制作方法以及两种使用方式。
http://blog.163.com/xychenbaihu@yeah/blog/static/13222965520101023104745738/
Linux下动态库文件的文件名形如 libxxx.so,其中so是 Shared Object 的缩写,即可以共享的目标文件。
C++静态库与动态库
当你勤勤恳恳完成需求后,要交付你的成果时,你突然发现了一个问题,如果直接把源代码给乙方,他就可以直接进入你的代码,然后狠狠的学习再“借鉴”,甚至修改,你的头发的产物就被别人盗取了。这该如何是好?
这篇文章主要通过实例演示在Linux下如何使用gcc分别编译生成静态库和动态库文件以及其它程序如何使用这个生成的静态库和动态库。
目前网上找到的ios嵌入nodejs介绍,都是指向nodejs-mobile项目,nodejs-mobile对nodejs项目做了一定魔改,可以预想会难以及时的随nodejs升级,该项目目前的nodejs版本12.19.0,比起官方版本落后太多。而本文介绍的办法只需对nodejs的gyp添加少些修改以支持ios、android的编译,该方式编译的16.16.0版本nodejs已经在真机上测试通过并应用到puerts项目上。而且该修改方式也已经提PR给nodejs官方并合入到主干: libnode for ios app embedding
我们在编写代码的时候经常用到已有的接口,他们是以库的形式提供给我们使用的,而常见形式有两种,一种常以.a为后缀,为静态库;另一种以.so为后缀,为动态库。那么这两种库有什么区别呢?
格式: gcc [选项] 要编译的文件 [选项] [目标文件],gcc / g++安装: sudo yum install -y gcc-c++。安装后的编译器默认的版本是较低的,我们可以使用选项-std=c99(即使用c99标准),-std=c++11(即使用c++11的标准)来进行版本提升。使用-o选项,可以将编译生成的可执行重命名。最后使用./可执行,来运行程序。如下:
在 Linux 下使用 C++ 创建和使用动态库(通常是 .so 文件,即 Shared Object)包含几个关键步骤:创建动态库、编译、链接,以及在应用程序中使用这个库。下面是一个简要的指南:
Puppeteer 是一个 Node.js 库, 提供了一组封装良好的接口, 使你可以通过 DevTools 协议控制 Chrome. 本文介绍如何在 SCF 中使用 Puppeteer.
动态库的后缀,在 Windows 上是 .dll,linux 上是 .so,在 OSX 上是 .dylib。
昨天在自己的CentOs7.1上写makefile的时候,发现在一个C程序在编译并链接一个已生成好的lib动态库的时候出错。链接命令大概是这样的:
都是事先做好的.o仓库。库这个东西很好,如果没有库这个东西的话,每次都要自己重复实现这些工具函数,这会非常的麻烦。eg:如果没有库提供printf的话,写个简单的helloworld,printf函数还需要自己实现,这就扯淡了。
近日,服务器迁移后,偷懒未重新编译nginx的,直接./nginx启动,结果遇到如下问题: “error while loading shared libraries” 这是是因为需要的动态库不在动态链接器ld.so的搜索路径导致。
2017-07-23 学习C++动态库的基本知识 网络总结知识点 ---- 动态库的概念 日常编程中,常有一些函数不需要进行编译或者可以在多个文件中使用(如数据库输入/输出操作或屏幕控制等标准任务函数)。可以事先对这些函数进行编译,然后将它们放置在一些特殊的目标代码文件中,这些目标代码文件就称为库。库文件中的函数可以通过连接程序与应用程序进行链接,这样就不必在每次开发程序时都对这些通用的函数进行编译了。 动态库是一种在已经编译完毕的程序开始启动运行时,才被加载来调用其中函
库是一种可执行的二进制文件,是编译好的代码。使用库可以提高开发效率。在 Linux 下有静态库和动态库。
一般来说,最直接的做法就是调用Win32 API函数,来动态的加载、获取函数地址、释放:
首先来看什么是库,库(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用。
其中,“-shared” 表示要生成的为动态链接库文件; “-soname, libstr.so” 表示生成的动态链接库的别名为“libstr.so”; “-o libstr.so” 表示生成名字为“libstr.so.1”的实际动态链接库文件;
写了这么久的 Rust 代码了,可能很多人还对 Rust 的编译后的文件格式不是很清晰。本篇我们就来理一下,Rust 中的 bin, lib, rlib, a, so 是什么,如何生成,以及其它一些细节。
虽然我们称Gcc是C语言的编译器,但使用gcc由C语言源代码文件生成可执行文件的过程不仅仅是编译的过程,而是要经历四个相互关联的步骤∶预处理(也称预编译,Preprocessing)、编译(Compilation)、汇编(Assembly)和链接(Linking)。
假设你下载了一款游戏,你是否会跑到游戏所在目录中双击 .exe 打开游戏?答案是不会,大多数人都会通过桌面的快捷方式直接打开文件,而这个快捷方式实际就是对 .exe 的 软链接 文件;当你在游戏中加载地图、道具等资源时,这些数据是存在 .exe 文件中的吗?答案是当然不是,这些资源文件都以 库 的方式与 .exe 位于同一目录中,通常为动态库,在 Windows 中后缀为 dll,那么这些神奇的辅助文件是如何产生的?本文将带你一起揭晓
最近一直在研究在ZC706-ARM开发板的linux系统中弄一套编译系统(不支持apt),刚好发现公司有一套英伟达的ARM开发板且带有ubunut系统(支持apt),此时产生一个想法,英伟达板子上编译的程序能否在ZC706的板子上运行?
在这个阶段中,gcc 首先要检查代码的规范性、是否有语法错误等,以确定代码的实际要做的工作,在检查 无误后,gcc 把代码翻译成汇编语言。
Janus中的Plugin是其非常重要的一部分内容,今天我们就来对这块内容做一下分析,看看Janus是如何实现Plugin的,以及它的工作原理是怎样的。
进入test.i后发现居然有800多行代码,这是为什么呢?因为预处理阶段会进行头文件展开,就是将c语言中写好的头文件拷贝到这个test.i中,这就是头文件的展开。
2 . 共享动态库编译参数 : 编译动态库需要添加 “-fPIC” 和 “-shared” 两个参数 ;
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