Ariel Miculas,是一位开源贡献者,目前在思科任职软件工程师,最近他在自己的博客上开喷Linux内核:“为什么我贡献了问题和补丁代码,最后贡献者的名单里却没有我?”
Linux操作系统概述 Q1.什么是GNU?Linux与GNU有什么关系? A: 1)GNU是GNU is Not Unix的递归缩写,是自由软件基金会(Free Software Foundation,FSF)的一个项目,该项目已经开发了许多高质量的编程工具,包括emacs编辑器、著名的GNU C和C++编译器(gcc和g++); 2)Linux的开发使用了许多GNU工具,Linux系统上用于实现POSIX.2标准的工具几乎都是由GNU项目开发的;Linux内核、GNU工具以及其它一些自由软件组成
本专栏,用于记录我对Linux内核源码的学习,就像STL源码的那个专栏一样,我知道阅读源码对我的意义。 愿者上钩咯,共同进步。
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我就知道有人会这么说,然而那样就成了一篇议论文了,而我只是想写一篇随笔。所以,不管事实是不是那样,反正我就是觉得Windows,MacOS,iOS都很流畅,而Linux,Android却很卡。当然了,这里说的是GUI,如果考量点换成是Web服务的吞吐和时延,那估计结论要反过来了,不过那是客户端程序感觉到的事,作为人,who care!
连接跟踪(也叫会话管理)是状态防火墙关键核心,也是很多网元设备必不可少的一部分。各厂商的实现原理基本雷同,只是根据各自的业务进行修改和优化。其中,还有不少厂商干脆是基于Linux内核实现的。下面,我们就来看看Linux内核中连接跟踪的几个要点。
NVMe SSD具有高性能、低时延等优点,是目前存储行业的研究热点之一,但在光鲜的性能下也同样存在一些没有广为人知的问题,而这些问题其实对于一个生产系统而言至关重要,例如:
记得当初刚找工作时,面试官问了我很多操作系统方面的知识:你了解操作系统原理吗?Linux 环境会部署吗?底层是怎么实现的?都会哪些 Linux命令?一系列问题把我问得一脸懵逼。
链接:https://blog.csdn.net/dog250/article/details/96362789
Linux 操作系统对程序员来说,简直太太太重要了,为什么呢,因为我们开发的程序,绝大部分都会部署到 Linux 服务中,那么排查问题的时候就看你对 Linux 有多熟悉了。
我就知道有人会这么说,然而那样就成了一篇议论文了,而我只是想写一篇随笔。所以,不管事实是不是那样,反正我就是觉得Windows,MacOS,iOS都很流畅,而Linux,Android却很卡。当然了,这里说的是GUI,如果考量点换成是Web服务的吞吐和时延,那估计结论要反过来了,不过那是客户端程序感觉到的事,作为人,who cares!
我其实并不想讨论微内核的概念,也并不擅长去阐述概念,这是百科全书的事,但无奈最近由于鸿蒙的发布导致这个话题过火,也就经不住诱惑,加上我又一直比较喜欢操作系统这个话题,就来个老生常谈吧。
操作系统属于软件范畴,负责管理系统的硬件资源。OS具备的功能:1.为应用程序提供执行环境。2.为多用户和应用程序管理计算机的硬件资源。3.虚拟化功能。4.支持并发。
1、修改用户进程可打开文件数限制 在Linux平台上,无论编写客户端程序还是服务端程序,在进行高并发TCP连接处理时,最高的并发 数 量都要受到系统对用户单一进程同时可打开文件数量的 限制(这是因为系统为每个TCP连接都要创 建一个socket句柄,每个socket句柄同时也是一个文件句柄)。可使用ulimit命令查看系统允许当 前用户进程打开的文件数限制: [speng@as4 ~]$ ulimit -n 1024 这表示当前用户的每个进程最多允许同 时打开1024个文件,这1024个文件中还得除去每个进
Linux 的内核源代码可以从网上下载,解压缩后文件一般也都位于linux目录下。内核源代码有很多版本,可以从linux0.01内核入手,总共的代码1w行左右,最新版本 5.9.8总共代码超过700w行,非常庞大.
本文主要是《Linux内核设计与实现》这本书的读书笔记,这本书我读了不下十遍,但依然感觉囫囵吞枣。我结合自己的理解,从这本书中整理出了一些运维应该了解的内核知识,希望对大家能够有所帮助。另外,推荐大家读下这边书,这本书主要讲内核设计、实现原理和方法,有利于理解内核的一些机理。
System Type arm 占用配置,一般是厂家提供,与第7项代替了原有的Processor type and features
现在回首看看,接触Linux已经很长时间了。 在大三的时候开始学习Java, 但是一直学Java的话, 感觉有点腻, 就尝试找点其他东西来学习。 所以当时就选择学习了Linux。 至于为什么要学习Linux, 有以下三个原因。
arch:包含和硬件体系结构相关的代码,每种平台占一个相应的目录,如i386、arm、arm64、powerpc、mips等。Linux内核目前已经支持30种左右的体系结构。在arch目录下,存放的是各个平台以及各个平台的芯片对Linux内核进程调度、内存管理、中断等的支持,以及每个具体的SoC和电路板的板级支持代码。
首先肯定的一点是:不要一上来就看内核代码,基本上你会很快被挫败感打败。内核正在变得越来越庞大,学习曲线越来越陡峭,当你一无所知的时候冒然进入linux kernel,你会发现处处都是障碍,处处都是大坑,你根本走不下去。最好的方法是把对内核源代码的热情先放在心里,从基本功开始。
转载请标明原址:linux驱动最新面试题(面试题整理,含答案)_不忘初心-CSDN博客_linux驱动面试题
有读者反馈,单看零碎的知识点,自己心中没底。还是看书更有框架一些,所以今天给大家推荐一些经典书籍,书籍电子版我已经发到百度网盘群。
函数介绍:local_irq_enable函数用于将CPSR寄存器中的中断使能位设为1,从而使得CPU能够响应中断。
在计算机操作系统的发展史上,Unix是一个重要的里程碑。Unix操作系统最早由贝尔实验室于1969年开发,并在1971年发布。Unix操作系统以其简洁、灵活和可扩展的设计理念而受到广泛的赞誉。它基于分时操作系统的思想,允许多个用户同时访问计算机系统,并提供了许多功能强大的工具和命令行界面。Unix的设计被广泛采用,并成为后来操作系统的重要影响因素。
“一个芬兰的大学小伙,因没有足够的钱购买UNIX,后面就决定自己做一个类似的操作系统,在1991年的时候,他凭个人之力发布了Linux内核的第一个版本“
在Linux中,做什么都有相应命令。一般就在bin或者sbin目录下,数量繁多。如果你事先不知道该用哪个命令,很难通过枚举的方式找到。因此,在这样没有统一入口的情况下,就需要你对最基本的命令有所掌握。
原文地址:牛客网论坛最具争议的Linux内核成神笔记,GitHub已下载量已过百万
以交友平台用户中心的user表为例,单表数据规模达到千万级别时,你可能会发现使用用户筛选功能查询用户变得非常非常慢,明明查询命中了索引,但是,部分查询还是很慢,这时候,我们就需要考虑拆分这张user表了。
在确定最大连接数之前,先来看看系统如何标识一个tcp连接。系统用一个4四元组来唯一标识一个TCP连接:{local ip, local port,remote ip,remote port}。
Linus Torvalds揭示了为什么在2018年夏天将会有一个Linux Kernel 5的理由。他还讨论了对新的Linux Kernel维护者的需求。
上周,明尼苏达大学因提交“垃圾代码”做漏洞分析,被Linux内核社区拉黑一事,在网上吵得沸沸扬扬。
image.png 头图是加拿大lake simcoe自然风光,非常漂亮,基本没有中国游客,适合深度游。 这是操作系统底层技术第二篇,前一篇是《Codegen技术学习》 CPU亲和性 简单地说,CPU亲和性(affinity)就是进程要在某个给定的CPU上尽量长时间地运行而不被迁移到其他处理器的倾向性。 Linux内核进程调度器天生就具有被称为软CPU亲和性(affinity)的特性,这意味着进程通常不会在处理器之间频繁迁移。这种状态正是我们希望的,因为进程迁移的频率小就意味着产生的负载小。2.6版本的L
Linux内核是高并发服务的关键组件之一。以下是一些可用于优化Linux内核的配置。
但凡懂Linux内核的,都知道Linux内核的CFS进程调度算法,无论是从2.6.23将其初引入时的论文,还是各类源码分析,文章,以及Linux内核专门的图书,都给人这样一种感觉,即 CFS调度器是革命性的,它将彻底改变进程调度算法。 预期中,人们期待它会带来令人惊艳的效果。
在Kubernetes集群中,网络代理是实现负载均衡和服务发现的重要组件。在Kubernetes中,有两种主要的代理模式:IPVS和iptables。这两种代理模式都可以实现负载均衡和服务发现,但它们有着不同的优缺点。
最近为了解决一个技术问题,需要用到内核里中断下半部的tasklet机制,使用过程遇到了非常有趣的问题。在解决问题过程中,也逐步加深了对tasklet机制的理解。本文把这些收获记录下来和大家一起分享。
脏牛(Dirty COW,编号:CVE-2016-5195)是2016年10月18日被曝出的存在于Linux内核中的一款0day漏洞。因为此漏洞是在Linux内核的内存子系统在处理写时拷贝(Copy-on-Write)时发生的,而又给Linux内核的使用带来烦恼,所以将其命名为“Dirty COW”。
Copy-On-Write简称COW,是一种用于程序设计中的优化策略。其基本思路是,从一开始大家都在共享同一个内容,当某个人想要修改这个内容的时候,才会真正把内容Copy出去形成一个新的内容然后再改,这是一种延时懒惰策略。从JDK1.5开始Java并发包里提供了两个使用CopyOnWrite机制实现的并发容器,它们是CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet。CopyOnWrite容器非常有用,可以在非常多的并发场景中使用到。
我们通常说的Redis单线程,主要是指:Redis 6.0 之前版本的 网络I/O 和 键值对读写 是由一个线程来完成的。
#背景 一直以来我的业务都是跑在aufs+ext4的存储驱动结构上,看上去没有什么问题,直到业务报告: 在高并发场景下,aufs因为锁争抢的原因,导致cpu高负载。我才不得不考虑更换docker驱动的事情
疑惑一 初学者在北京能拿多少工资? 很多初学者都有这种想法,学了编程开始能拿多少工资,其实这给问题很难给出准确的答案,因为编程的涉及到的行业太多了,每个行业入门的时候的工资又不相同,同一个行业不同能力的入职者工资水准也不尽相同,小编十年前在北京入职拿到3000块,还觉得挺高,后来打听到要公司要少了,那也没办法了,将就干吧。做了不到一年公司觉得做得还可以给弄到5000左右了,现在物价飞涨的今天估计小菜年入职最差4000-5000,当然小公司估计例外,要不然在北京连个房子也租不起了,想省钱可以住地下室,或者六环
Linux内核的作用是将应用程序的请求传递给硬件,并充当底层驱动程序,对系统中的各种设备和组件进行寻址。目前支持模块的动态装卸(裁剪)。Linux内核就是基于这个策略实现的。
2013年春节,李万鹏没有回家。 此时他满脑子都是Linux,“上班路上,包括等公交、等地铁的时间,基本都在思考,完全地思考”。 就在几个月前,因为在开源社区中发布的东西太“小白”,遭到一群国外技术大佬的嘲笑,有前辈找到李万鹏,让他暂时先不要再往上面发东西了。 从大学开始选择Linux,像其他人爱着篮球、游泳或旅行一样的当成兴趣爱好爱着它,一有空就混迹开源社区,却始终没找到成长的诀窍,这让李万鹏很受伤,甚至开始怀疑自己。落差摆在眼前,技术上的稚嫩却也是不争的事实。那一段时间,李万鹏几乎无时无刻都在思考
Linux开发者 H. Peter Anvin 在邮件列表中重启了关于 Linux内核C代码转换为C++的讨论,并陈述了自己的观点。说之前先看一下这个话题的历史背景。
1.从技术层面讲,内核是硬件与软件之间的一个中间层。作用是将应用层序的请求传递给硬件,并充当底层驱动程序,对系统中的各种设备和组件进行寻址。
在Linux内核编程中,READ_ONCE 宏用于确保从内存中读取一个变量的值时,编译器不会对这个读取操作进行优化,从而保证了读取操作的原子性。这个宏通常在需要防止编译器优化、多线程或中断上下文中使用,以确保数据的一致性和正确性。
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