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MySQL如何避免使用swap

对于DBA来说Linux比较让人头疼的一个地方是,它不会因为MySQL很重要就避免将分配给MySQL的地址空间映射到swap上。对于频繁进行读写操作的系统而言,数据看似在内存而实际上在磁盘是非常糟糕的,响应时间的增长很可能直接拖垮整个系统。这篇blog主要讲讲我们作为DBA,怎样尽量避免MySQL惨遭swap的毒手。 首先我们要了解点基础的东西,比如说为什么会产生swap。假设我们的物理内存是16G,swap是4G。如果MySQL本身已经占用了12G物理内存,而同时其他程序或者系统模块又需要6G内存,这时候操作系统就可能把MySQL所拥有的一部分地址空间映射到swap上去。 cp一个大文件,或用mysqldump导出一个很大的数据库的时候,文件系统往往会向Linux申请大量的内存作为cache,一不小心就会导致L使用swap。

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    在Ubuntu上挂载Windows分区的解决办法

    在我和实际使用中,字符集用utf8效果很好,没有出现乱码的问题,在终端挂载的代码如下: mount -t vfat /dev/hda2 /mnt/d -o codepage=936,iocharset=utf8 我的fstab # /etc/fstab: static file system information. # # <file system> <mount point>   <type>  <options>       <dump>  <pass> proc            /proc           proc    defaults        0       0 /dev/hdc8       /               ext3    defaults,errors=remount-ro 0       1 /dev/hdc9       none            swap    sw              0       0 /dev/hdb        /media/cdrom0   udf,iso9660 user,noauto     0       0 /dev/hdc1       /mnt/winc     vfat    defaults,codepage=936,iocharset=utf8  0  0 /dev/hdc5       /mnt/wind    ntfs    defaults,iocharset=utf8,umask=0222   0  0 /dev/hdc6       /mnt/wine    ntfs    defaults,iocharset=utf8,umask=0222   0  0 /dev/hdc7       /mnt/winf    vfat    defaults,codepage=936,iocharset=utf8  0   0 (以下转自网络) 1、挂载点必须是一个目录。 2、一个分区挂载在一个已存在的目录上,这个目录可以不为空,但挂载后这个目录下以前的内 容将不可用。 对于其他操作系统建立的文件系统的挂载也是这样。但是需要理解的是:光盘、软盘、其他操作 系统使用的文件系统的格式与linux使用的文件系统格式是不一样的。光盘是ISO9660;软盘是 fat16或ext2;windows NT是fat16、NTFS;windows98是fat16、fat32;windows2000和 windowsXP是fat16、fat32、NTFS。挂载前要了解linux是否支持所要挂载的文件系统格式。 挂载时使用mount命令: 格式:mount [-参数] [设备名称] [挂载点] 其中常用的参数有 -t<文件系统类型> 指定设备的文件系统类型,常见的有: minix linux最早使用的文件系统 ext2 linux目前常用的文件系统 msdos MS-DOS的fat,就是fat16 vfat windows98常用的fat32 nfs 网络文件系统 iso9660 CD-ROM光盘标准文件系统 ntfs windows NT 2000的文件系统 hpfs OS/2文件系统 auto 自动检测文件系统 -o<选项> 指定挂载文件系统时的选项。有些也可用在/etc/fstab中。常用的有 codepage=XXX 代码页 iocharset=XXX 字符集 ro 以只读方式挂载 rw 以读写方式挂载 nouser 使一般用户无法挂载 user 可以让一般用户挂载设备 提醒一下,mount命令没有建立挂载点的功能,因此你应该确保执行mount命令时,挂载点已经存 在。(不懂?说白了点就是你要把文件系统挂载到哪,首先要先建上个目录。这样OK?) 例子:windows98装在hda1分区,同时计算机上还有软盘和光盘需要挂载。 # mk /mnt/winc # mk /mnt/floppy # mk /mnt/cdrom # mount -t vfat /dev/hda1 /mnt/winc # mount -t msdos /dev/fd0 /mnt/floppy # mount -t iso9660 /dev/cdrom /mnt/cdrom 现在就可以进入/mnt/winc等目录读写这些文件系统了。 要保证最后两行的命令不出错,要确保软驱和光驱里有盘。(要是硬盘的磁盘片也可以经常随时 更换的话,我想就不会犯这样的错误了 :-> ) 如果你的windows98目录里有中文文件名,使用上面的命令挂载后,显示的是一堆乱码。这就要 用到 -o 参数里的codepage iocharset选项。codepage指定文件系统的代码页,简体中文中文代 码是936;io

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    python的常用模块

    os.name:获取当前系统平台,Windows下返回'nt',Linux下返回'posix'。 os.linesep:获取当前平台使用的行终止符。Windows下返回'/r/n',Linux使用'/n'。 os.getcwd(): 获取当前工作目录,即当前python脚本工作的目录路径。 os.listdir(path):返回指定目录下的所有文件和目录名。 os.remove(path/filename)函数用来删除一个文件。 os.system()函数用来运行shell命令。此命令可以方便的调用或执行其他脚本和命令 os.path.split()函数返回一个路径的目录名和文件名。 os.path.isfile()和os.path.isdir()函数分别检验给出的路径是一个文件还是目录。 os.path.existe()函数用来检验给出的路径是否真地存在。 sys模块 sys.argv:实现从程序外部向程序传递参数 例子: print.py脚本: import sys print sys.argv[0] print sys.argv[1] print sys.argv[2] 运行代码: python print.py arg1 arg2 一般来说,argv[0]代表的是执行的程序的文件名,即print.py,argv[1],argv[2]分别对应解释器命令中的arg1,arg2。 sys.exit([arg]): 程序中间的退出,arg=0为正常退出。 sys.getdefaultencoding(): 获取系统当前编码,一般默认为ascii。 sys.setdefaultencoding(): 设置系统默认编码,执行dir(sys)时不会看到这个方法,在解释器中执行不通过,可以先执行reload(sys),在执行setdefaultencoding('utf8'),此时将系统默认编码设置为utf8。(见设置系统默认编码 ) sys.getfilesystemencoding(): 获取文件系统使用编码方式,Windows下返回'mbcs',mac下返回'utf-8'. sys.path: 获取指定模块搜索路径的字符串集合,可以将写好的模块放在得到的某个路径下,就可以在程序中import时正确找到。

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    看完这篇,你应该就知道什么是Linux了~

    Linux 中的各种事物比如像文档、目录(Mac OS X 和 Windows 系统下称之为文件夹)、键盘、监视器、硬盘、可移动媒体设备、打印机、调制解调器、虚拟终端,还有进程间通信(IPC)和网络通信等输入/输出资源都是定义在文件系统空间下的字节流。 一切都可看作是文件,其最显著的好处是对于上面所列出的输入/输出资源,只需要相同的一套 Linux 工具、实用程序和 API。你可以使用同一套api(read, write)和工具(cat , 重定向, 管道)来处理unix中大多数的资源. 设计一个系统的终极目标往往就是要找到原子操作,一旦锁定了原子操作,设计工作就会变得简单而有序。“文件”作为一个抽象概念,其原子操作非常简单,只有读和写,这无疑是一个非常好的模型。通过这个模型,API的设计可以化繁为简,用户可以使用通用的方式去访问任何资源,自有相应的中间件做好对底层的适配。 现代操作系统为解决信息能独立于进程之外被长期存储引入了文件,文件作为进程创建信息的逻辑单元可被多个进程并发使用。在 UNIX 系统中,操作系统为磁盘上的文本与图像、鼠标与键盘等输入设备及网络交互等 I/O 操作设计了一组通用 API,使他们被处理时均可统一使用字节流方式。换言之,UNIX 系统中除进程之外的一切皆是文件,而 Linux 保持了这一特性。为了便于文件的管理,Linux 还引入了目录(有时亦被称为文件夹)这一概念。目录使文件可被分类管理,且目录的引入使 Linux 的文件系统形成一个层级结构的目录树

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