先说说为什么需要用GCC开发stm32吧,作为一名编程方面的爱好者,又是搞嵌入式的,总是用现成的IDE,感觉很不舒服,虽然IDE能很大提高咱们的工作效率,可是作为业余学习研究,还是越熟悉底层越好。比如如何搭建环境,如何使用编译器和编写makefile,这些搞过linux开发的都知道,而且 linux环境下没那么多IDE可用,而且也没必要用IDE.还有一个原因是,喜欢黑色的dos窗口下编程的感觉,IDE编辑环境太刺眼了,每次下班后都很累眼睛。
现在的技术发展,海量服务器,批量任务,让原本精细化,几台服务器上的维护工作一下子有了指数级的提升,于是很多人就提出了自动化运维,而Python似乎也是“应运而生”,当然Python语言其实历史已经很悠久了,这是很多运维,很多开发人员来说没有逐渐渗透到这个领域而已。 很多系统管理员可能对Perl情有独钟,或者经典的shell,百八十台的服务器都可以轻松维护。不过有时候感觉和预期还是有一些出入,Python总是被提起,但是自己从来没有细细了解过。当然任何工具都是媒介,语言也是如此,能够实现需求,改进需
简而言之, Zed是Visual Studio Code的替代选择。如果你正在使用Visual Studio Code,使用的也主要是JS/TS, Rust, Python或Go这些语言, 那Zed是你可以考虑的绝佳的替代品。
glibc是提供系统条用和调用函数的C库,如open,malloc,printf等
3、hello.c是我们的源程序文件; 4、执行./hello 就可以看到程序的输出结果 查看gcc版本号: gcc -version 5、函数库:glibc
几天前,ThoughtWorks China咨询师团队召开了一次团结的大会,成功的大会。为期三天的会议,分享的内容并不亚于坊间举行的技术大会,包含了敏捷组织转型、C++重构、敏捷测试体系、持续交付整体解决方案、Spark执行模型、机器学习、Scala代码操练。课题五花八门,争辩激烈精彩。 临近尾声,洪敏提了一个好建议,让大家推荐自己平时用的高效率工具,于是就有了如下的一个清单。以下工具排名不分先后。 Pocket:一款超极好用的内容收藏工具,正如其名,像口袋一般方便。Pocket提供了各种形式的应用,包括M
今天给大侠带来今天带来FPGA 之 SOPC 系列第二篇,SOPC开发流程及开发平台简介相关内容,希望对各位大侠的学习有参考价值,话不多说,上货。
作为典型的嵌入式开发,物联网应用的开发与互联网应用从硬件配置到运行环境有巨大的不同。本文介绍了当前物联网开发者面临的挑战,并分析IoT时代完整的开发平台至少需要具备的特征。 1969年10月29日晚上10点30分,雷纳德•克兰罗克(Leonard Kleinrock)在洛杉矶向在斯坦福的比尔·杜瓦利的计算机发送了两个字符“Lo”,它们是单词“Login”的一部分,只发送了“Lo”,传输系统就崩溃了。这是一个伟大的事件,标志着世界上第一次计算机网络互连的开始,也标志计算机编程由单机向网络发展。 物联网(IoT
瑞萨单片机开发环境有三种:e²studio、CS+ for CA,CX、CS+ for CC。
飞凌嵌入式推出的OKT507-C作为一款广受欢迎的开发板拥有丰富的功能接口,而实际上OKT507-C开发板的CPU引脚资源是比较紧缺的,那么它究竟是如何提供如此丰富的接口资源的呢?答案就是IO扩展芯片——TCA6424A。
最近有不少初学编程的朋友问:他们比较倾向于Java和C++作为他们首选学习语言,但是学Java好呢?还是学C++更有前途?到底哪一门语言更有“钱途”呢?这个问题问的好,很多初学者都会有类似的疑问,今天我就来给大家简单的解答一下。
在众多高级编程语言中,C语言历史悠久,且生命力旺盛,系统开发和应用开发兼具,是信息技术发展的一把利器。这里简单介绍一下C语言的发展及其对跨平台开发的影响。
作为一款经典的国产芯,全志T507-H芯片被广泛应用于车载电子、电力、医疗、工业控制、物联网、智能终端等诸多领域当中,而在各种复杂的嵌入式Linux应用场景当中,“打通ARM板卡与Windows设备间的壁垒以实现跨平台的文件共享”是一项不能被忽视的重要功能,那么该如何做到这一点呢?
ionic主要使用网页的开发方式,一般的web开发的IDE就可以了,有大型的也有轻量级的供考虑,每个开发人员都有自身喜爱和倾向的IDE,在此不一一列举了,个人推荐VS code,比较轻量型的,下载不用翻墙,重要是开源免费!省却经常寻找激活码的烦恼,此外,官方维护频繁,功能齐全强大,插件丰富,同时开源社区活跃,不仅IDE本身,包含插件的更新得到很好保障。
这是我的背景,我以前用c开发嵌入式系统项目;C++/Qt/Python用来开发桌面应用;javascript和Node.js来做Web开发。当我知道了rust可以做到所有这些,尤其是嵌入式系统。我开始学习rust...
《gRPC学习》是欣宸最新创作的实战风格原创,旨在通过一系列实战操作与读者一同掌握基于golang的gRPC开发基础知识;
遵循Eclipse的年度发布惯例,Eclipse 3.7(代号Indigo)正式版发布了。
1)命名返回值(函数返回值定义那里),定义了就直接可以用了(不需要再在函数体里定义),也不需要再指定把它传出去(会自动把它一并 return 出去)
在构建机器视觉系统时,开发人员可以选择众多知名公司的商用软件包。然而,在选择这类软件时,重要的是理解这些软件提供的功能、支持的硬件以及如何轻松地配置这样的软件,以解决特定的机器视觉任务。
近期从创易栈中很荣幸获得了一块GD32VF103C-START 开发板,是基于RISC-V内核的32位通用微控制器,从这个网站我初步了解了这个芯片的特性,大家可以上网看看,内核是使用芯来科技Bumblebee内核(RV32IMAC),指令集是开源的,不用许可,这个和arm是有区别的,因此,我认为可以降低成本了,毕竟没有了arm的许可费用。
本文主要记录Mac开发环境的设置,以及一些优秀软件,使用技巧等。所有的设置 、软件 以及技巧 都追求极致简洁和极致效率,最大可能提升工具效率,提升生产力。当然大家如果有其他好用的配置、工具或者软件也可以在评论区留言交流,一起分享一下!
这个教程非常完整,基于actix-web 1.0和Diesel实现的一个基于JWT认证的微服务系统。
MFC 微软基础类库(英语:Microsoft Foundation Classes,简称MFC)是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。其中包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。早期很多学习计算机专业的读者可以在学校里面都有接触过,因为这个是每一个计算机专业的读者必修课程,所以在早期的C++项目里面很多都是使用MFC为开发框架进行构建的,因为它有一个很大的好处就是和我们的windows的系统兼容性很好,可以直接调用整个系统的API函数,而且开发的程序对系统的支持度很好,因为我们现在的windows系统都是在向前兼容的,如windows系统里面有win 95、win98、win2000,win Xp,win7,这些操作系统都是一致向前兼容的,如果经历过这些系统的读者都会发现系统在win8之前一直往前兼容,造成操作系统变得越来越大,在win8系统,后windows系统引入C#一起来对windows系统进行调控,这时我们会发现win8对win7的兼容性很差,而且这个操作系统也是微软除visit系统最短命的系统,这个时候我们就会发现我们的MFC开发的程序在整个windows兼容性不是那么高了,而且由于当时,对于我们的C++开发一直有一个叫做visual studio 的编译器在C#语言没有出来前,只能编译C++,所以visual studio作为全世界最优的编译器也是整体支持MFC,所以这个时候我们现实生活中在windows系统开发的程序很大部分都是使用了MFC框架进行开发,在如今我们的很多酒店、政府等等很多行业上面用的都是MFC框架进行开发,MFC全面支持COM组件开发,这个时候很多在windows开发的程序也会在这上面支持COM组件开发,还有由于在中国大部分计算机的使用者都是用的windows系统,所以在开发程序中用C++来开发的时候都是使用了最为稳定的MFC进行开发,记得几年前和一位一起工作的朋友曾经谈过,只要微软不倒闭,MFC的工作者就不会失业,为啥呢,哪怕现在在windows上面最为流行的C#语言也没有C++中的windows编程对windows操作系统操作这么流利,打个比方如果你的电脑里面在加上一个高拍仪这个时候要用到的是USB驱动进行调用,这个时候处理USB驱动调用的时候就会发现,驱动调用的数据都需要进行位运算,这个时候用C++来处理是最为方便的,所以C++在windows上面的开发之所以占尽了便宜,是因为windows编程,而我们的MFC是封装后的windows编程。
Zorin OS,是一个基于Ubuntu的GNU/Linux发行版。其目的是尽可能的模拟Windows的操作习惯,让用户可以方便的使用Zorin OS。为了让Windows用户更方便的使用Zorin,Zorin操作系统预装了Wine。同时,Zorin有自己特有的Zorin Look Changer(Zorin Appearance),该软件可以用来方便的切换桌面的外观,比如切换成Windows7的外观或Mac外观。(WikiPedia)
最近在Linux内核中发现了一个堆溢出错误。该补丁现在可以在大多数主要的Linux发行版中使用。
想学习一样东西,最好先问个为什么要这样,这样学起来才有目标。上大学时,老师讲课总是告诉我们必须这样那样,很少讲这门课是干什么的,有什么意义,有什么用。有一次我问老师,为什么要傅里叶变换,学习它能用来做什么,老师先是很惊讶,然后耐心的给所有同学都讲了讲,老师讲完也很欣慰,笑着说因为很少有学生去问这样的问题。所以也只是讲课,没讲实际的应用和原理的东西。学生们听了也有兴趣了,学也认真了。
今天来说说两款压测工具sysbench,swingbench,早些时候傻傻分不清楚,其实两个差别大了去了。 swingbench 先来说说swingbench,这款工具是Oracle英国的一个员工用Java开发的,没想到一下子成了压测Oracle的不二之选。当然Oracle还有不少这样的工具,比如DUL(Data UnLoader),是新西兰的一个员工用c开发,一个可以直接读取数据文件的工具,基本是ACS部门在提供高级服务所用。还有一款是SQLT也叫作SQLTXPLAIN,是Oracle Serv
如果你已经踏入原生iOS app开发之中,你可以跳过这一节去看Core Animation入门。但如果你刚开始iOS app的开发,抓住其基本就很重要,这样你就可以完全理解事物工作的原理。
概述 前面我们介绍过在window环境下开发React Native项目,今天说说怎么在mac上搭建一个RN的开发环境。 配置mac开发环境 基本环境安装 1.先安装Homebrew:用于安装Node
CodeRunner for mac是Mac上的一款帮助开发人员编程开发的Mac开发软件,CodeRunner for mac是一款Mac平台上的编程开发软件,它不需要安装额外的语言环境就可以执行一些代码, 还能立即查看运行后的效果。
前面我们介绍过在window环境下开发React Native项目,今天说说怎么在mac上搭建一个RN的开发环境。
既然Qt是跨平台的,那么能不能在嵌入式平台实现一下呢?最近刚好看到,ST官方在开展创客大赛活动,就买了米尔科技的YA157C开发板移植一下。
有关注我的朋友可能会知道我的C开发环境是:Notepad++与MinGW相结合,即用Notepad++写代码,用MinGW这个工具包中的gcc编译器进行编译。如:
为了给客户的测试和开发提供便利,飞凌嵌入式的开发板产品一般都支持多种操作系统,以基于全志T507H处理器设计研发的OKT507-C开发板为例,它支持三种操作系统,分别是:Linux、Android 和 Forlinx Desktop(Ubuntu),这里提到的Forlinx Desktop系统是飞凌嵌入式在Ubuntu base的基础上构建的桌面操作系统,完全兼容Ubuntu18.04,相对传统的Linux系统而言易用性更高。
IDE是程序员用于编程的应用程序或软件。IDE主要包括三部分,即源代码编辑器,构建自动化工具(编译器)和调试器。源代码编辑器是程序员可以编写代码的地方,而程序员使用构建自动化工具来编译代码,而调试器则用于测试或调试程序以解决代码中的任何错误。
有些公司内部存在一些NET项目,而公司服务器后期都换成了Linux,若单纯为这一个项目占用一台Windows服务器显得极其浪费,因此需要将NET项目嵌入到Linux服务器中,为了后期方便迁移和运维最好是Docker容器中运行。
最近我参加了CSDN举办的《Qualcomm DragonBoard 410c开发板试用活动》。收到了CSDN邮寄给我的快件。本文是收到Qualcomm DragonBoard 410c开发板后对Qualcomm DragonBoard 410c开发板的一些初步认识和Qualcomm DragonBoard 410c开发板的一些介绍。
看到这个标题,大家可能会认为就是Android运行python脚本,或者用python写app,这些用QPython和P4A就可以实现了。我在想既然C可以调用Python,那么Android能不能通过JNI去调用C里的方法,C再去调用Python方法,实现Android与Python交互呢?用最近很热的一个概念来说JNI就是个壳。(本文假设大家有JNI开发基础)
背景: 国庆长假在老家无法上网,无聊之余从以前的旧箱子里刨出了一本古董级的"C程序设计",1996年版,没错,就是谭浩强主编的那本经典教材,翻了几天,又有一种想重温的冲动。 =============================================== 回来上班后down了一个turbo3.0的压缩包安装文件,即发现这种16位操作系统下的老家伙,在win7 64位下根本无法安装(而我又不想去折腾linux下的c开发环境),瞅了瞅系统中已经安装的软件,看到vmware,ultraiso时,有想
MonoMac是面向Mac OSX API的C#绑定,其API设计主要受到了MonoTouch的启发,后者可以基于Mono开发原生的iOS应用程序。MonoMac套件的目标之一,也是发布独立的 .app应用程序,让最终用户摆脱对Mono的依赖。MonoTouch的成功则是一个良好的基础,于是Mono开始将Cocoa API使用C#和.NET世界中的模式与惯例用法表现出来,并提供开发人员整套Cocoa应用程序的开发工具。 Mono之父Miguel de Icaza表示,.NET从一开始便设计成为一个易于互操作
在嵌入式项目开发中,无论是单片机项目、嵌入式Linux项目、FPGA项目,上位机始终是一个很重要的部分,主要用于:
准备环境 这一节,我们讲解下如何搭建SDL 的 Android开发环境。我们当前的电脑环境为: 系统 Window 7 64位 内存 8G (由于Android版本的开发工具Android Studio比较吃内存,所以尽量配置高些,否则开发起来会比较吃力) 好了,环境讲完,我们开始一步步来进行搭建环境了。首先,我们下载Android Studio,这里我是在http://www.android-studio.org/ 网站下载,你也可以去其他地方下载。 安装 Androi
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