快速排序 思路:快速排序每次都是定位一个元素在数组中的绝对位置,简单说就是一个元素,在排好序后他的位置是一定的(当然快排是不稳定的),你每次选定一个元素,然后定位其排好序后的位置,再把这个元素从数组中去掉...,int i,int j) { int temp = a[i]; a[i] = a[j]; a[j] = temp;} 总结:利用这种寻找标准值的方法可用到其他算法中去比如要求使数组中的元素奇数在前偶数在后等
我想大抵可能便如上所述,“娇惯纵容”多了,以前只要简单的调调 sort,而今真刀实枪起来便不胜招架了,也罢,有了些许教训,也算进一步认识到“知其然不知其所以然”的道理,在此简单笔记一番,引以为戒吧 ~ 而“快排...”(快速排序)便是这次笔记的主题,话说在各类排序算法中,“快排”应该算是“明星”算法了,因其时间、空间复杂度俱佳,而被广泛运用于实际程序开发中(也许上面那个 sort 便是 :)),网上已有非常多优秀的教程说明...循环1、2两步于上述所划分的两部分数据之上,直到部分只剩下一个数据元素为止 根据上述的算法步骤,一个典型的快排程序,大抵便是这个样子: /*!...(或者说对于很多二分(甚至多分)算法)实现的一般方法,有趣的是,上面提到的书籍中也说到了另一种实现快排算法的“循环”方式,颇有趣味: //!...,那么快排的并行实现就会变的相对明晰,而这个任务分解,其实就是上面快排“循环”实现的一个延伸: struct SortParam { int* a; int l; int r;
int pos = QKpass(arr, low, high); //划分两个子表 QKsort(arr, low, pos - 1); //对左子表快排...QKsort(arr, pos + 1, high); //对右子表快排 } } /** * 一趟快速排序算法...public static int QKpass(int[] arr, int low, int high) { int temp = arr[low]; //先把当前元素作为待排值...high--; } if (low < high) { //将此值放入下标为low的数组中...} if (low < high) { arr[high] = arr[low]; //放在下标为high的数组中
并且使得A[l..p-1]中的元素都小于等于A[p],同时A[p]小于等于A[p+1..r]中的所有元素。 解决:递归调用快速排序,解决分解中划分生成的两个子序列的排序。...1176.27041785 随机快排 0.00228848 0.03292949 0.39734049 5.41323487 66.26046769 451.38552999 1108.05737074...也可以使用可视化的方法将上表变得更加清楚,普通排序在数据量较小时具有一定的性能优势,随机快排可能是因为添加了随机选择这一项操作而影响了部分性能,但是随着数据量进一步增大,两者之间的性能会非常接近。...接下来是对有序序列进行测试, 方法 103 104 105 106 普通快排 0.06262696 / / / 随机快排 0.03440228 0.45189877 7.28055120 95.54553382...普通快排在数据量非常小的时候就把栈给挤爆喽,从另一侧面反映出随机快排的必要性,在处理比较极端也就是完全有序的序列时具有较大的优势。
Author: bakari Date: 2012.8.9 以前都是自己手动写这个算法,觉得也不是一件很麻烦的事,但现在写的程序基本上都用得着快排,重新去写这个算法很没有必要。... 2、拆解参数: 先看这个比较函数: 函数原型:int cmp(const void *a,const void *b); 返回类型为 int,参数用const void * 就是快排的强大之处之一...,strlen(szText), sizeof(szText[0], cmp)); 19 printf("%s\n",szText); 20 return 0; 21 } 4、说明: 快排是不稳定的...,这个不稳定表现在两个方面: 一方面是时间的不确定,最好情况O(n) ,最坏情况O(n^2);而我们常说的O(nlog(n))是平均时间,不过即使这样,使用快排还是既方便又快捷的。...手工实现快排请参考我的另一篇文章:经典排序之快速排序
颜色分类 1.1 分析 就是把数组中的元素分为三块,0全部在左边,1全部在中间,2全部在右边。...数组中的第K个最大元素 3.1 分析 和上面那题一样,这里也将区间分三块。 随机选取一个基准元素k,根据这个基准元素将区间分三部分,左边都是小于k的,中间都是等于k的,有边都是大于k的。...第一种如果在c区域,那么c大于等于k的,因为c区域放的是是大值区域,如果存在第k大的,那么最有可能就在c中,只需要c大于等于k就一定在。
一.用栈实现非递归的快排程序 先说两句题外话,一般意义上的栈有两层含义,一层是后进先出的数据结构栈,一层是指函数的内存栈,归根结底,函数的内存栈的结构就是一个后进先出的栈。...汇编代码中,调用一个函数的时候,修改的也是堆栈指针寄存器ESP,该寄存器保存的是函数局部栈的栈顶,另外一个寄存器EBP保存的是栈底。...return i + 1 ... >>> a=[3,2,1,5,8,9] >>> quick_sort(a,0,5) >>> a [1, 2, 3, 5, 8, 9] 三.一行实现快排: >>> quick_sort...array[1:] if item > array[0]]) >>> array=[3,2,1,5,9,8] >>> quick_sort(array) [1, 2, 3, 5, 8, 9] 四.由于快排是原地排序...#如找到,则把第j个元素赋值给第个元素i,此时表中i,j个元素相等 ... myList[i] = myList[j] ...
1 #include <bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 int a[100]; 4 int n; 5 ...
确定边界 选中目标 小于它的放左边,大于它的放右边 递归左右两边 /** * 快排模板 */ static void quitSort(int [] arr...if(i<j){ swap(arr,i,j); } } //完事之后把arr[j] 左右两边的值继续进行快排
int PartSort(int* array,int left,int right) { int& key = array[right]; while(l...
第一篇我就来讲解快排算法,开发中用到的并不多,大家先理解快排思路,然后在背代码的时候就很容易了,核心代码不到十行,所以也是一个很简单的算法。...正文 快排利用了一个重要的概念就是“分治法”,所谓“分治”就是把一个复杂的问题分成两个或更多的相同或相似的子问题,再把子问题分成更小的子问题……直到最后子问题可以简单的直接求解,原问题的解即子问题的解的合并...分治法不仅在快排中体现,还在归并排序,傅立叶变换(快速傅立叶变换)等等都有所体现。...快排的思想是,令数组第一位最为初始值(也叫基准数),通过第一次循环完成后把整个数组拆分成左右两部分,左边的数均小于基准数,右边数均大于基准数,然后把这个基准数赋给arr[i] = index;, 然后递归重复上述步骤达到整个数据变成有序序列...下面我就给定一个数组,然后分析快排是如何进行排序的, int[] arr = {2, 6, 9, 1}; ?
荷兰国旗问题: ”荷兰国旗难题“是计算机科学中的一个程序难题,它是由Edsger Dijkstra提出的。荷兰国旗是由红、白、蓝三色组成的。...分析 arr[i]< key时相当于“荷兰国旗问题”中的0 arr[i]= key时相当于“荷兰国旗问题”中的1 arr[i]> key时相当于“荷兰国旗问题”中的2 这样就可以使用“荷兰国旗问题”的解法来解决快速排序了
基本实现思路: 从数列中挑出一个元素,称为 "基准" 重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。...首先在这个序列中随便找一个数作为基准数(不要被这个名词吓到了,就是一个用来参照的数,待会你就知道它用来做啥的了)。为了方便,就让第一个数6作为基准数吧。
网上看了一下,但是基本都不是我之前快排的思路....最后还是一句话提醒了我 递归=循环+栈 将递归的调用栈保存到栈中,保存的是数组的元素的下标:low 和 high,且相互对应,既可以头(low)尾(high)呼应,也可以一次弹出两个分别是low和high...partition分区部分跟普通快排一样 详情可以见我的递归快排版.https://www.jianshu.com/p/f4c8f2aeb607 这里讲一下,如何让递归部分改成非递归: 总体来说用到的思路我上面引用的话一样...]=array[b]; array[b]=temp; } 我的方法跟其他人的不太相同,但是总体来说是一种思路.大家的脑回路不一样最适合你的实现可能不太一致,这里参考了实现非递归快排的许多方法
快排有多快 说到快我只推崇葵花宝典: t01dd9db5e897c5eb60.gif 皮一下哈,言归正传。 啥是快排?...具体运行时间对不同特性的待排数据,其结果差异比较大,来看一下最好与最坏情况分析. 最差情况 当待排数据序列为正序或者逆序时,pivot将是在大小为n的待排块时中的最小(或最大)元素时。...其他排序算法 图片来自wikipedia: 对比.png 注:快排不需要额外的缓冲区开销,但是需要栈开销,其空间复杂度为O(log n)....在原始的选择排序中,需要O(n)个操作才能选择n个元素中的下一个元素; 在锦标赛排序中,需要进行O(log n)运算(在O(n)中建立初始锦标赛之后)。 锦标赛排序是堆排序的一种变体。...在处理过程中,免不了要进行信息进行排序,快排在时空两个维度的开销都比较均衡,大量的应用软件、开发工具以及软件包都基于快排做了大量的应用。所以说快速排序改变世界,个人认为并不为过。
package main import ( "fmt" ) func main() { arr := []int{1,2,5,8,7,4...
今天说一说Java快排算法详解[通俗易懂],希望能够帮助大家进步!!! 快排算法底层基本思想: 先取出数列中的第一个数作为基准数。
别看这个简单也基础,但是真的面试的时候会让你写,纸上手写,嗯 快排 private static void quickSort(int[] test, int start, int end) {
前言 在排序算法中,快排是占比非常多的一环,但是快排其思想一直被考察研究,也有很多的优化方案。这里主要讲解双轴快排的思想和实现。...首选,双轴快排也是一种快排的优化方案,在JDK的Arrays.sort()中被主要使用。所以,掌握快排已经不能够满足我们的需求,我们还要学会双轴快排的原理和实现才行。...而快排的具体思路也很简单,每次在待排序序列中找一个数(通常最左侧多一点),然后在这个序列中将比他小的放它左侧,比它大的放它右侧。 ? 如果运气肯不好遇到O(n)平方的,那确实就很被啦: ?...总体情况分析 至于双轴快排具体是如何工作的呢?其实也不难理解,这里通过一系列图讲解双轴快排的执行流程。...双轴快排代码 在这里,分享下个人实现双轴快排的代码: import java.util.Arrays; public class 双轴快排 { public static void main
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