上一篇我们讲了如何下载phoneme虚拟机开源代码,如何配置编译脚本,编译测试验证基本功能。但是要让她在android上显示运行java小游戏我们还得费点劲。好吧让我们一起来移植接口吧。 一、display接口 由于该开源项目已经年代久远,没有针对android进行优化,你也知道google和oracle的关系,但是她对各个指令集还是支持很好的,而且她的代码各个模块功能也是分得明了的,我们着手display就从fb开始吧,因为这个在整个开源项目中支持是最好的哦。 1、分析fb_port.c 我们到midp/
在开发微信小游戏的过程中,开发者往往会遇到很多内存问题,如内存泄漏或者内存溢出等。对目前几款微信创意小游戏进行测试发现,微信小游戏运行时的异常Crash多是由于内存占用过多造成的。为了方便开发者调优小游戏内存,本文从开发、测试与现网不同阶段介绍我们常见的内存分析与调优工具。
可以在事件循环中对鼠标事件进行处理,通过事件对象的type属性可以判定事件类型,再通过pos属性就可以获得鼠标点击的位置。如果要处理键盘事件也是在这个地方,做法与处理鼠标事件类似。
简述:本文将以4399小游戏《 宠物连连看经典版2 》作为测试案例,通过识别小图标,模拟鼠标点击,快速完成配对。对于有兴趣学习游戏脚本的同学有一定的帮助。
1) 若连接有问题则按照此贴逐一排查:https://bbs.PerfDog.qq.com/detail-128.html
『对对对,因为我的照片正面鼻子反光太多,不好看,想稍微侧一下,比如侧个30度左右,你觉得呢?毕竟你是专业的。』
这是一个我已经断断续续地研究了很长一段时间的项目。在此项目之前我从未尝试过修改游戏,也从未成功训练过“真正的”强化学习代理(智能体)。所以这个项目挑战是:解决钓鱼这个问题的“状态空间”是什么。当使用一些简单的 RL 框架进行编码时,框架本身可以为我们提供代理、环境和奖励,我们不必考虑问题的建模部分。但是在游戏中,必须考虑模型将读取每一帧的状态以及模型将提供给游戏的输入,然后相应地收集合适的奖励,此外还必须确保模型在游戏中具有正确的视角(它只能看到玩家看到的东西),否则它可能只是学会利用错误或者根本不收敛。
近期微信将PerfDog定为微信小游戏与小程序的性能测试官方推荐工具,公布了开发阶段评测标准,开发者可以利用PerfDog进行性能数据获取。具体详情可查看微信官方文档。 文档地址: https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/performance/perf-mersure.html “微信小游戏性能评测标准建立的初衷是希望能引导开发者优化相关性能数据,提升用户体验。评测标准根据小游戏整体的性能数据表现、玩家体验评价,结合操作
游戏预览是开发中的一个重要环节,Cocos Creator游戏引擎基于JavaScript语言有着丰富强大的预览调试能力,这次我们介绍预览调试相关的技术,了解一下这方面的知识相信对你也非常有帮助。
在开始桌球小游戏之前,我们需要对creator有一定了解以及熟悉,对js语法有一定的了解。在开始同样还是希望大家能够仔细的阅读一遍官方文档,以便理解。
1、全局变量:时间、地图、图片资源、状态; 2、绘图初始化函数drawinit:载入图片资源; 3、设置函数Setup:放置地雷; 4、显示函数Show:依照层次结构显示雷区; 5、队列处理函数duires:对无雷的输入进行扩展搜索、调用位置搜索函数辅助、调用响应函数输出; 6、位置搜索函数poi_sum:队列处理函数的辅助函数,将输入点的坐标周围8个格子的雷数返回给duires; 7、响应函数do_null、not_null:随时处理队列处理函数的结果; 8、主控函数Control:接受鼠标的输入,处理简单的逻辑,复杂的交由队列处理函数执行; 9、计时器函数Time:计算累计时间并显示; 10、胜利判定Judge:判断用户是否胜利; 11、主函数main。
好多人应该都玩过4399小游戏里的找不同游戏吧,当你点对的时候他会在你鼠标点击处出现一个动画,点击错的时候也会出现相应的图片。下面我来说一下在网页里这种效果怎么实现吧。
粥六快乐!! 💌 摸鱼时间,点进了充满童年回忆的4399,页面还是那个味道一点也没变。 突发奇想,要不尝试做个4399小游戏玩玩?太复杂的也费事,就整个简单的刮刮乐吧。 ✔开整~ 分析 🎨 刮刮乐游戏肯定需要两张图片,通过鼠标的移动控制图片的绘制路径 🕐步骤1 准备1个canvas容器: <canvas width="800px" height="600px"></canvas> 🕑 步骤2 注册图片 const one = new Image() one.src = './1
图片展示的是如何用 Python 将销售交易数据填充到在线发票生成器中,可以自动生成并下载所有客户的发票。
原文链接:https://yetingyun.blog.csdn.net/article/details/107644972 创作不易,未经作者允许,禁止转载,更勿做其他用途,违者必究。
导语 | 在短短的7天内,羊了个羊小游戏的DAU突破了1亿。然而,其最初技术架构仅支撑5000QPS并发,无论技术、人力、资源以及服务都难以应对。用户涌入、数据飙升,给原有的技术架构、运维体系、以及安全防范等技术体系都带来了巨大的挑战。如何通过架构优化,让一款小程序游戏可以在短时间内实现对上亿DAU的支持?本文将从技术角度解读这背后的技术实践历程,希望为正在从事小游戏开发的技术同行带来一些参考。 目录 1 背景 2 架构全面升级 3 插件集成 3.1 一崩再崩,自动扩容为何不灵? 3.2
GUI是图形用户界面的缩写,图形化的用户界面对使用过计算机的人来说应该都不陌生,在此也无需进行赘述。Python默认的GUI开发模块是tkinter(在Python 3以前的版本中名为Tkinter),从这个名字就可以看出它是基于Tk的,Tk是一个工具包,最初是为Tcl设计的,后来被移植到很多其他的脚本语言中,它提供了跨平台的GUI控件。当然Tk并不是最新和最好的选择,也没有功能特别强大的GUI控件,事实上,开发GUI应用并不是Python最擅长的工作,如果真的需要使用Python开发GUI应用,wxPython、PyQt、PyGTK等模块都是不错的选择。
本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发。有写的不对之处还望各位海涵。
朋友们大家好,相信大部分人都喜欢玩游戏,无论是在工作间隙还是下班回家的路上,可能都会拿起手机玩游戏打发时间,亦或是在游戏中寻找乐趣,放松自己。上一系列的推文已经结束,主要是跟大家分享了些Python的基础知识,大家可以在公众号主界面查看。从今天起,让我们开启进阶模式,一起来学习用Python制作简单的小游戏。
PyPoice是SDL多媒体库的Python包装模块。它包含Python函数和类,这些类和类允许使用SDL对CDROM、音频和视频输出、键盘、鼠标和操纵杆输入进行支持。
Python功能十分强大,从科学计算到人工智能,当然Python还可以编写游戏代码喔,虽然不是主流,但是是否应该了解一下呢?茶余饭后,编写一个很有趣的小游戏,编程半小时,能玩一整天,不断的调整游戏参数,你会发现越来越有趣,正如你敲下几行代码,程序就按照你规定的法则运动起来,这样抽象控制具体的现象会让你爱上游戏编程。下面让我分享一下我编写的十分简单的打乒乓球小游戏。
本文最后更新于 2022年05月02日,已超过 0天没有更新。如果文章内容或图片资源失效,请留言反馈,我会及时处理,谢谢!
源码简介 相关最新源码 HTML5拉杆子过关小游戏代码,拉杆子跨越悬崖小游戏,拉杆子过关小游戏非常火爆,并且非常好玩受欢迎,游戏玩法:按住鼠标伸出一根棍子。
这类就没有定义外部的样式css文件,之间在页面中head->style标签中写入:
最近在用win32写《visual C++经典游戏程序设计》中的扫雷游戏,在写到鼠标点击雷区的时候用到了SetCapture,和ReleaseCapture这对系统函数。
来源:http://blog.csdn.net/qq_37267015/article/details/71330600
导读 无论是男女老少都在玩的“跳一跳”,还是刷爆微信群的其他小游戏,相信这些你一定不陌生。 那么,微信小游戏与一般手游的研发有什么不一样?小游戏研发管理过程中会遇到哪些坑,又该如何解决呢? 腾讯高级项目经理徐州,在TOP100 Summit 2018中进行了相关分享。 他以自己负责的一款微信小游戏为例,总结了小游戏从立项、开发到上线过程中,可能遇到的六大挑战,同时给出了详细的解决方案。 快来一起看看吧~ 大家好!我是来自腾讯的徐州。 我从2011年加入腾讯,从事游戏测试及测试管理工作,负责过QQ游戏大
Tensorflow最近发布了用于对象检测的对象检测接口(Object Detection API),能够定位和识别图像中的对象。它能够快速检测图像允许从视频帧甚至网络摄像头进行连续检测。它也可以用于构建鼠标“Tensormouse”,一个使用网络摄像移动光标的应用程序。 你是否曾经想过使用其他物品比如香蕉来移动你的光标?我们现在就可以实现! TensorMouse是一个小型的开源Python应用程序,它允许你通过在网络摄像头前移动任意物品(如杯子,苹果或香蕉)来移动光标,他可以做电脑鼠标或触控板的替代品。
用于分组, group 也可以嵌套 group,父容器的属性会叠加在子属性上, 比如:
相关视频——【C/C++/EasyX】学编程,做游戏,小白快速入门图形编程,零基础入门到精通,学习就是这么快乐_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
作者:晴明 来源: http://blog.csdn.net/qq_37267015/article/details/71330600 玩过电脑游戏的同学对于外挂肯定不陌生,但是你在用外挂的时候有没
玩过电脑游戏的同学对于外挂肯定不陌生,但是你在用外挂的时候有没有想过如何做一个外挂呢?(当然用外挂不是那么道义哈,呵呵),那我们就来看一下如何用Python来制作一个外挂。 我打开了4399小游戏网,点开了一个不知名的游戏,唔,做寿司的,有材料在一边,客人过来后说出他们的要求,你按照菜单做好端给他便好~ 为啥这么有难度? 8种菜单记不清,点点就点错,鼠标还不好使肌肉劳损啥的伤不起啊…… 首先要声明,这里的游戏外挂的概念,和那些大型网游里的外挂可不同,不能自动打怪,不能喝药不能躲避GM…… 那做这个外挂有啥用
从小到大玩过很多的游戏,在我小时候,能玩游戏的地方不多,那时玩游戏都是偷摸玩的,只要是个游戏就觉得非常有趣,比较经典的有魂斗罗,拳皇,超级玛丽,贪吃蛇,俄罗斯方块等游戏;发展到现在,玩游戏已经成为生活的一部分了,尤其是现在的很多游戏都已经网络社交化了,游戏种类也更加丰富了,没事大家一起组队玩个游戏还是很有趣的事情。
十一小长假到了,不知各位有什么安排呢?如果不想去外面添堵,在家玩一些小游戏也是不错的选择。面向 Linux 的游戏在过去几年中发生了很大的变化,现在已经有数十种发行版为游戏玩家进行了重点优化。 接下来,推荐几款最新的,也是经过测试挑选后选择出来的最好的面向游戏玩家的 Linux 发行版。 1、SteamOS SteamOS 似乎总是排在各个 Linux 游戏发行版列表的第一个。它专为游戏设计考虑,预装了 Steam,基于 Debian。 默认情况下,SteamOS 仅安装 Steam,但你也可
两个平台一个跳跃方块,靠这些就可以做横版3D跑酷了哟!下面介绍游戏的具体的制作过程,而且还带工程源码哦!
本文之前发过一次,重新整理了一下在本号再发一次。提到开心消消乐这款小游戏,相信大家都不陌生,其曾在 2015 年获得过玩家最喜爱的移动单机游戏奖,受欢迎程度可见一斑,本文我们使用 Python 来做个简单的消消乐小游戏。
随着小程序的出现,小游戏也越来越火。微信小游戏与小程序一样直接从微信进入使用,不需要下载非常方便。最近在学习视频上学习小游戏的开发,下面介绍的篮球小游戏是用unity、laya和微信开发者工具开发的。本次文章将分享关于该小游戏项目的创建。
这一节我们学一个很酷的东西,叫做输入函数input()。在之前的学习中,我们一直离不开print()函数,我们可以把它看成是一个程序向用户输出信息的途径,比如输出计算结果。反过来我们也可以向程序输入一些信息,其实几乎所有的游戏都是需要这种功能的,你可以将鼠标和键盘的操作看成是一个输入,游戏程序根据你的输入来移动你操控的任务以及释放相应的技能。我们先从最简单的地方学起,假以时日,我们也可以写出属于自己的小游戏。
链接:https://www.amobbs.com/thread-5695106-1-1.html
AI 一直是游戏开发中一个热门词汇,当然这不是人工智能的那个 AI ,而是指有着人类思想的 NPC 或者聪明的敌人等等。根据游戏的类型和复杂程度, AI 的实现可以很简单,也可以非常复杂。作为新手,本文不会讨论所谓高级 AI 的实现方式,那太不现实,不过我们可以先从最简单、最常用也是最实用的 AI 寻路探索开始入手,进而丰富我们的小游戏!
上一节介绍了canvas的基础用法,了解了游戏开发所要用到的API。这篇文章开始,我将介绍怎么运用这些API来完成各种各样的游戏效果。这个过程更重要的是参透一些游戏开发的思路和想法,而不是仅仅知道怎么写代码来完成这个游戏。 先用一张图来了解一下整个游戏的构成。 Map表示整个背景地图,作用很简单,就是渲染黑色背景。 Player 表示玩家粒子,它尾巴中带有生命点,我们用Life类来表示。 Enemy为红色的敌人粒子,因为技能粒子和Enemy粒子具有很多共性,所以Skill粒子继承自Enemy粒子。 粒子之间
超级马里奥(超级玛丽)是任天堂经典游戏, 可以说是红白机时代的扛把子, 现在我们通过Chrome扩展程序玩超级玛丽了
在月活用户近9亿的社交平台上做小游戏,是胆战心惊了点,毕竟游戏脱离控制、变身国民爆款可能是分分钟的事。
很多朋友都是从python编程:从入门到实践开始的python学习,这本书还是比较适合初学者的。
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