,整个程序才能结束 第一个参数是子线程标识符,第二个参数是用户定义的指针用来存储线程结束时的返回值*/ return 0; } //编译运行多线程的程序,要在gcc命令尾部加上-lpthread //...myfunc,NULL); pthread_join(th1,NULL); pthread_join(th2,NULL); printf("s = %d\n",s); return 0; } 解释一下上图的结果...,加了锁之后得到的结果就是正确的了,第一次运行我是把锁加在for循环里头,可以看到运行的时间是.0.01ms是很慢的,而第二次运行也就是把锁加在for循环的外头,可以看到速度就快多了,所以加锁的位置很重要...讲一下两条线程是遇到这个加锁的代码是怎么做的, 两条线程看谁先抢到这个锁,也是竞争在抢锁,如果是th1先抢到,那锁就是th1的了,拿到锁的线程就很自私,接下来锁里面的代码就是th1自己一个人的,th2...加了锁,多线程就变成了两个单线程按顺序串行着走完,两个for循环是独立存在的。
五 线程的分离状态 线程的分离状态决定一个线程以什么样的方式来终止自己。 在上面的例子中,我们采用了线程的默认属性,即为非分离状态,这种情况下,原有的线程等待创建的线程结束。...设置一段等待时间,是在多线程编程里常用的方法。但是注意不要使用诸如wait()之类的函数,它们是使整个进程睡眠,并不能解决线程同步的问题。...想要让这一些列的操作成为原子操作,就得引入条件变量,所以不难想到使用条件变量的时候必须要“伴随”一个互斥量。 条件变量是与互斥量相关联的一种用于多线程之间关于共享数据状态改变的通信机制。...用条件变量配合互斥量实现,条件变量与互斥量结合,使得在条件不满足的情况下,能够释放对缓冲区的占用,使得他人能够访问缓冲区。当我添加满足时,我又可以及时的加锁之后独占资源的完成我自己的工作。...C++多线程编程 Linux多线程学习(三)pthread_key_create Linux多线程——使用信号量同步线程 Linux多线程间同步与互斥---条件变量(Conditoin Variable
简介 客户端连接后放到线程中运行 Socket相关代码封装 C++线程 这里使用c++11标准的线程库。 #include 编译时候出现 ?...thread_1.png 根据错误提示编译命令后加入-std=c++0x即可,对于使用的线程需要引入库-lpthread 线程使用 线程的调用我们定义一个SocketThread类来进行 SocketThread...* st=new SocketThread(connfd); thread t(&SocketThread::run,st); t.detach(); 然后我们将数据读取的方法放到SocketThread...使用了命名空间中的bind。这里需要是用全局的bind方法::bind即可。...Socket相关类封装 这里我们将客户端和服务的的操作封装到一个类XTcp中,服务的接受连接后,生成一个新的Tcp对象,并将指针返回,然后线程类XThread持有XTcp的指针。
还有多线程编程的一些细节问题,如线程之间怎样同步、互斥,这些东西将在本文中介绍。我见到这样一道面试题: 是否熟悉POSIX多线程编程技术?...(下面的内容摘自Linux下的多线程编程) 使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。...我们知道,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。...这也是多线程编程时要注意的问题,因为有可能一个线程会影响到整个进程中的所有其它线程!如果我们在main函数退出前,sleep()一段时间,就可以保证thread1、thread2来得及执行。 ...6、试题最终代码 通过前面的介绍,我们可以轻松的写出代码了,如下所示: /* 是否熟悉POSIX多线程编程技术?
还有多线程编程的一些细节问题,如线程之间怎样同步、互斥,这些东西将在本文中介绍。我见到这样一道面试题: 是否熟悉POSIX多线程编程技术?...(下面的内容摘自Linux下的多线程编程) 使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。...我们知道,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。...6、试题最终代码 通过前面的介绍,我们可以轻松的写出代码了,如下所示: /* 是否熟悉POSIX多线程编程技术?...s=45051 linux多线程编程 http://www.makeru.com.cn/course/details/1937?
线程是计算机中独立运行的最小单位,运行时占用很少的系统资源。与多进程相比,多进程具有多进程不具备的一些优点,其最重要的是:对于多线程来说,其能够比多进程更加节省资源。...1、线程创建 在Linux中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个系统调用clone()。该系统copy了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执行线程函数。...在Linux中,通过函数pthread_create()函数实现线程的创建: int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr...表示的是一个函数指针,该函数是线程调用函数; arg表示的是传递给线程调用函数的参数。...2、线程挂起 在上述的实现过程中,为了使得主线程能够等待每一个子线程执行完成后再退出,使用了free()函数,在Linux的多线程中,也可以使用pthread_join()函数用于等待其他线程,函数的具体形式为
Linux多线程编程小结 前一段时间由于开题的事情一直耽搁了我搞Linux的进度,搞的我之前学的东西都遗忘了,非常烦躁的说,如今抽个时间把之前所学的做个小节。..._REENTRANT宏 在一个多线程程序里,默认情况下,仅仅有一个errno变量供全部的线程共享。在一个线程准备获取刚才的错误代码时,该变量非常easy被还有一个线程中的函数调用所改变。...之前,我们所编写的代码里面都不过创建了一个线程,如今我们来演示一下怎样创建一个多线程的程序。...环境下的多线程编程,介绍了信号量和相互排斥量、线程属性控制、线程同步、线程终止、取消线程及多线程并发。...本文比較简单,仅仅作为初学Linux多线程编程入门之用。
一番码客 : 挖掘你关心的亮点。...start_routine:线程运行函数的函数指针。 arg:运行函数的参数,不使用参数则为NULL。 return: 0:创建成功。...默认的属性为非绑定、非分离、缺省1M的堆栈、与父进程同样级别的优先级。...属性操作函数: /* 功能:初始化一个线程对象的属性 返回值:若是成功返回0,否则返回错误的编号 形参:attr指向一个线程属性的指针 说明:Posix线程中的线程属性pthread_attr_t...形 参: attr 指向一个线程属性的指针 stackaddr 线程的堆栈地址:应该是可移植的,对齐页边距的
http://efonfighting.imwork.net 4 - 线程的数据处理5 - 线程的同步和互斥:互斥锁信号量条件变量参考 4 - 线程的数据处理 在单线程的程序里,有两种基本的数据:全局变量和局部变量...但在多线程程序里,还有第三种数据类型:线程数据(TSD: Thread-Specific Data)。...参考 https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-mthreadps/ https://cloud.tencent.com/developer/...article/1193996 https://blog.csdn.net/zsf8701/article/details/7843837 Linux 线程调度与优先级: https://www.cnblogs.com.../xiaojianliu/p/9689118.html Linux线程同步——条件变量:https://www.cnblogs.com/liangf27/p/9493722.html 免费知识星球: 一番码客
服务器采用单进程/线程编程,在同一时刻,服务器只能与一个客户端进行交互。只有与当前客户端的通信结束后,才能为下一个客户端进行服务。...采用多线程的优势 1.线程占用资源少。 2.从CPU的工作角度上看,线程的切换速度要比进程快。 3.资源共享,线程之间的通信更加简单。 4.编码实现相对简单。...pthread_create(&id,NULL,fun,(void*)c);//值传递,不能地址传递 } close(fd); return 0; } 执行结果: 查看线程数量: 需要注意的问题...: 在向函数线程传递文件描述符的参数必须以值传递的形式进行传递,因为进程中的各个线程共享进程的PCB,如果以传地址或传引用的形式传输文件描述符,之前的正在被服务的客户端文件描述符可能被修改造成程序出错...采用服务器端多线程编程的缺点: 1.要考虑线程安全问题。 2.线程之间不是相互独立的。 3.进程中的栈帧的大小是有限的,只能启动有限个数的线程。
Linux系统下的多线程遵循POSIX线程接口,称为 pthread。编写Linux下的多线程程序,需要使用头文件pthread.h,连接时需要使用库libpthread.a。...顺便说一下,Linux 下pthread的实现是通过系统调用clone()来实现的。...clone()是 Linux所特有的系统调用,它的使用方式类似fork,关于clone()的详细情况,有兴趣的读者可以去查看有关文档说明。...下面我们展示一个最简单的 多线程程序 pthread_create.c。 ...另外,因为pthread的库不是linux系统的库,所以在进行编译的时候要加上-lpthread,否则编译不过,会出现下面错误 thread_test.c: 在函数 ‘create’ 中: thread_test.c
也是最近看YOLOV3的源码的时候接触到这里,demo()函数里是用到多线程编程的。...我们知道,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。...上面说的有点总结一下: 1. 线程之间花费的资源更小,更省时。 2..../a.out 注意编译命令之后的-lpthread参数是必须的,否则创建线程可能失败,主要原因是: pthread 库不是 Linux 系统默认的库,连接时需要使用静态库 libpthread.a,所以在使用...最终的代码。 通过前面的介4,5节的介绍,我们来完善第3节中的代码使得其可以满足所有的条件,看着代码可以更好理解4,5节中的内容。 /** * 是否熟悉POSIX多线程编程技术?
Linux系统下的多线程遵循POSIX线程接口,称为 pthread。编写Linux下的多线程程序,需要使用头文件pthread.h,连接时需要使用库libpthread.a。...顺便说一下,Linux 下pthread的实现是通过系统调用clone()来实现的。...clone()是 Linux所特有的系统调用,它的使用方式类似fork,关于clone()的详细情况,有兴趣的读者可以去查看有关文档说明。...下面我们展示一个最简单的 多线程程序 pthread_create.c。...多线程编程 http://www.makeru.com.cn/course/details/1937?
透过进程的虚拟地址空间可以看到进程的大部分资源,将进程的资源合理分配给每个执行流,就形成了线程执行流。 不同平台的多线程底层实现策略都是不同的,本文我们了解的是Linux下的多线程策略。...Linux下并不存在真正的线程 Linux下的线程是用进程模拟的。 如果OS真正要专门设计“线程”概念,OS就要管理线程了(先描述,再组织)。...因此,Linux下没有为“线程”专门设计对应的数据结构,而是直接复用了进程的PCB,用PCB来表示Linux下的“线程”。...缺乏访问控制:进程是访问控制的基本粒度,在一个线程中调用某些OS函数会对整个进程造成影响。 编程难度提高:编写与调试一个多线程程序比单线程程序困难的多。...5.线程的用途 合理使用多线程,可用提高CPU密集型程序的执行效率; 合理使用多线程,可用提高IO密集型程序的用户体验(例如,我们一边写代码,一边下载开发工具,就是多线程运行的一种表现) 三、Linux
在Linux下一般我们使用wget命令下载文件,但是因为wget是单线程的,所以当使用它下载比较大的文件的时候会显得力不从心,因而使用axel下载还是很爽的~~~ 一、安装axel 更新源:sudo apt-get...apache/lucene/solr/6.2.1/solr-6.2.1.tgz 注:-n 10 表示线程数 axel 参数 文件下载地址 可选参数: -n 指定线程数 -o 指定另存为目录 -s 指定每秒的最大比特数...-q 静默模式 限速使用:加上 -s 参数,如 -s 10240,即每秒下载的字节数,这里是 10 Kb 限制连接数:加上 -n 参数,如 -n 5,即打开 5 个连接 axel [选项] [下载目录...n [x]:指定同时打开的线程数。 -o f:指定本地输出文件。 -S [x]:搜索镜像并从X servers服务器下载。 -N:不使用代理服务器。 -v:打印更多状态信息。 -a:打印进度信息。
可以说,shell使用的熟练程度反映了用户对Unix/Linux使用的熟练程度。...Shell脚本和编程语言很相似,也有变量和流程控制语句,但Shell脚本是解释执行的,不需要编译,Shell程序从脚本中一行一行读取并执行这些命令,相当于一个用户把脚本中的命令一行一行敲到Shell提示符下执行...复杂的应用,在必须使用结构化编程的时候(需要变量的类型检查,函数原型,等等)。 对于影响系统全局性的关键任务应用。 对于安全有很高要求的任务,比如你需要一个健壮的系统来防止入侵、破解、恶意破坏等等。...如果你的应用符合上边的任意一条,那么就考虑一下更强大的语言吧——或许是Perl、Tcl、Python、Ruby——或者是更高层次的编译语言比如C/C++,或者是Java。...注:推荐给所有变量加上花括号,这是个好的编程习惯。
Socket soket接口是TCP/IP网络的API。网络的socket数据传输是一种特别的I/O,socket也是一种文档描述符。...0 socket描述符是一个指向内部数据结构的指针,执行描述符表的入口 两个网络程式之间的一个网络连接包括:通信协议、本地协议地址、本地主机端口、远端主机地址、远端协议端口 socket...socket,执行体将这个新socket和请求连接进程的地址联系起来,收到服务请求的初始socket仍能够继续在以前的 socket上监听,同时能够在新的socket描述符上进行数据传输操作 数据传输... sockfd: 是想用来传输数据的socket描述符 msg: 指向要发送数据的指针 len:以直接为单位的数据长度 flags:一般设置为0 返回实际上发送出的字节数...描述符 buf:为存放接受数据的缓冲区 len:缓冲区的长度 flags:一般也被设置为0 返回实际接受的数据字节数 面向无连接的数据socket以sendto
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