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如果只能做整数Integer运算还能用BERT吗?

1 基本量化方法 这里简单介绍以基本的量化概念和方法,在uniform symmetric quantization框架下(对称、均匀的量化),一个实数x会被映射成一个整数q,q的范围是[-2^(b-1...得到x除以2^(b-1)-1得到的整数商作为量化结果。 把量化的结果转化为原始值也就是用q乘以上式中的分母,可以看到量化是损失的,一般来说,量化之后再反量化过程无法得到和原来一摸一样的数字。...1 Integer-Only的非线性函数GELU计算 我们先放出非线性GELU的表达式,然后思考下这么复杂的函数如何用整数计算进行近似估计,orz我感觉挺难的反正: ?...然后可以发现x=x-x_max之后都会变成非正数,然后任何一个非正数可以表达为x=(-ln2)z + p,其中z是一个非负整数,p是一个在[-ln2,0]之间的实数,因此x的指数可以表示为: ?

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    Java 为什么设计成 String 不能用 == 来进行比较

    整数类型:byte,short,int,long 浮点数类型:float,double 字符类型:char 布尔类型:boolean 如果把这些基本数据类型转换为对象的过程就是我们说的包装了。...== 比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。因为基本类型都是 CPU 进行计算的,比较地址能获得结果,这个不难理解吧。...因为基本类型都是 CPU 进行计算的,比较地址能获得结果,这个不难理解吧。 在基本类型转换为对象后,使用 == 比较地址毫无意义,因为不同对象使用不同地址,这个也没毛病吧。...结论 因此结论就是如果是对象不能用 == 比较值,只能用 equals。 Java 基本类型都是小写开头,包装类型都是大写开头,好记吧。...在包装类型的比较中,实际编程的时候都不一定直接用 equals 来比较,因为可能有空对象异常,通常都会用 Apache 的 Commons 或者 Guava 来比较

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    Python 内部是如何实现整数相加溢出的?

    这里读者的水平还是很高的,一看就看出了我的偷懒,标题 Python 的整数有边界么?肯定没有啊,于是就不打开看了。不过今天,我想接着昨天的话题,聊一聊 Python 是如何实现整数相加而溢出的?...#endif 聪明的你,可能会问,31 位就可以保证溢出,为啥牺牲两位,用 30 位,答案我也不知道,可能是因为 64 是 32 的两倍, 30 也是 15 的两倍,这样看起来更舒服吧。...所以 ob_size 除了表示数组的长度之外,还可以表示对应整数的正负。 所以 Python 在比较两个整型的大小时,会先比较 ob_size,如果 ob_size 不一样则可以直接比较出大小来。...最后的话 源码之下无秘密,看源码会比较辛苦,却可以学到精髓和本质,本文通过源码逐层展开,带你了解了下 Python 整数对象的实现、整数内存大小的计算,整数池,整数加减法源码,相信你已经知道了 Python...是如何实现整数想加而溢出的。

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    php中字符串和整数比较的操作方法

    今天在处理php中循环的时候,有个比比较的操作,但是结果一直不是自己预判的,于是跟踪了一下,发现了字符串和整数进行比较的时候,会把字符串转换成整数然后进行比较。...这个在java,c这种强类型的语言中不会有问题,因为他们会对字符串进行转换然后比较,但是在php这种弱类型中,可以直接比较的时候,就会有问题。...因为a会转换成整数,转换会从第一个字符开始如果不是整数就转换成0....比如下面的例子: $a = "梦回故里1"; if(0==$a){ echo "等于"; }else{ echo "不等于"; } 这个依然会输出等于,因为第一个梦字不是整数,所以转换成0....总结 以上所述是小编给大家介绍的php中字符串和整数比较的操作方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持!

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    php中字符串和整数比较的操作方法

    今天在处理php中循环的时候,有个比比较/ /的操作,但是结果一直不是自己预判的,于是跟踪了一下,发现了字符串和整数进行比较的时候,会把字符串转换成整数然后进行比较。...这个在java,c这种强类型的语言中不会有问题,因为他们会对字符串进行转换然后比较,但是在php这种弱类型中,可以直接比较的时候,就会有问题。...因为$a会转换成整数,转换会从第一个字符开始如果不是整数就转换成0....比如下面的例子: $a = "梦回故里1"; if(0==$a){ echo "等于"; }else{ echo "不等于"; } 这个依然会输出等于,因为第一个梦字不是整数,所以转换成0....以上所述是小编给大家介绍的php中字符串和整数比较的操作方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持! / /

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    基于比较的基数排序原理图解

    讨论各种排序算法的时间、空间复杂度;以及算法的稳定性;算法是如何改进的,比如冒泡排序如何改进成了目前最常用的快速排序的,直接选择排序到堆排序的改进,直接插入排序到希尔排序做的优化,归并排序,这些算法都是基于数的比较和移动思想...下面讨论的基数排序算法,,基于数的比较和移动思想,而是基于分配式思想。 03 — 相关的概念和理论 在讨论时假定关键码为数值型,这只是为了讨论的方便,基数排序应用的场景更可能是非数值型。...06 — 算法评价 借助桶编号(键)经过多次分配和采集,最终得到一个有序序列,在这个算法排序过程中,没有经过任何记录的比较,因此基数排序是很独特的排序算法。...基数排序的缺点是呈现时空的局部性,因为在按位对每个数进行排序的过程中,一个数的位置可能发生巨大的变化,所以不能充分利用现代机器缓存提供的优势。...同时基数排序不具有原地排序的特点,占用一定的内存空间,当内存容量比较宝贵的时候,还是有待商榷。 另外,基数排序的应用场景有待考证。

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    对atbus的小数据包的优化

    -DATBUS_MACRO_MSG_LIMIT=65536 关于环境方面有一个地方要特别指出的是,由于我的这太测试机还跑了好多其他的服务和两套游戏的服务器环境,所以即便是空闲时候的CPU占用也比较高.../s 165K/s Linux+本地回环+ipv6+动态缓冲区(ptmalloc) 1 8-16384字节 95%/100% 5.6MB/28MB 484MB/s 82.6K/s Linux+本地回环+...虽然现在忘记了那些个框架的名字,我以前接触过的一些用于游戏的通信中间件,QPS在10w-20w/s之间已经算是比较高的了。...而且游戏服务器一般是逻辑比较复杂,CPU和内存比较容易成为瓶颈。 所以也是这些原因,要不是看了一下以前跑的腾讯的tbus的压力测试,还真没优化的计划。...我希望能多一些这个第一个包接收的量,因为在游戏服务器中,虽然大多数情况是小数据包,但是超过512字节还是比较容易的。

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    如何比较2个数组相等以及如何检出匹配项

    有一次,我在“石器时代”群里发现了 1 个有意思的提问:“如何比较 2 个数组相等以及如何检出匹配项?”...01、比较数组是否相等 可以通过 Arrays.equals() 方法来比较 2 个数组是否相等,数组可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型,以及泛型。我们就先拿字符串来作为示例吧。...,byName 是通过 Writer 的 name 比较的。...然后我们来通过比较器 byAge 和 byName 比较一下 writer1 和 writer3。...02、检出匹配项 可以通过 Arrays.mismatch() 方法检出 2 个数组中哪几个元素不相等。如果 2 个数组完全相等,该方法返回 -1;否则的话,返回第一个匹配项目的下标。

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    为什么说两个 Integer 数值之间建议使用 “==” 进行比较

    众所周知阿里巴巴开发手册里面有一条强制的规则,说的是在包装类对象之间的值比较的时候需要使用 equals 方法,在 -128 和 127 之间的数值比较可以使用 ==,如下图所示。...具体的原因相信大家都知道,虽然规则中提到 -128 和 127 之间的数值比较可以使用 ==,但是阿粉强烈建议你还是不要这样,包装类统一使用 equals,特别是如果有些数值是通过 API 或者 RPC...当我们替换注释那一行的时候,运行结果如下 看到这里其实很多小伙伴都知道是为什么,因为 genA() 方法里面是使用的 Integer 的构造器,构造的是一个新的对象,所以在使用 == 做对比的时候,比较的两个对象是不一样的...下面再说一下为什么说在 -128 和 127 以内的也建议直接使用 == 来实现比较,很显然就跟我们上面的genA() 方法一样,很多时候不会一下子就知道一个方法值是怎么得到,即使是缓存范围以内,别人也有可能是通过构造函数创建出来的...,这样我们在做比较的时候很有可能就会跟预期的不一样,从而产生事故。

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    我用Deepin替代了Windows的日子

    发行版的选择 Linux 发行版有很多,对于桌面版独爱Deepin,而对于服务器版则独爱 CentOS/Rockylinux ,当然了这完全个人喜欢,同时博主我也比较轴,一旦爱上就很难改掉…… 第一感觉很重要...下无法工作情况……比如某些厂家设备只能在Windows上使用、某些web插件必须在IE模式下…… 遇到必须在Windows上工作的时候,我会选择虚拟机……这样基本能满足我的短暂需求,而且现在的WPS for Linux...当然也会遇到比较极端的时候,那么我会立马切到我的Windows系统(我不会告诉你我是双系统的),但这种情况极少极少,所以我的Windows系统可以很长登陆 偶尔修图 对于爱摄影的我,修图是必不可少的,...虽然只是简单的调试,但也得调不是,在windows上有 Photoshop ,在Linux中完全可以使用 GIMP 替代,基本上能满足我的需求(毕竟专业嘛+哈哈) ---- 结语 很多人都会说,Linux

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