Linux学习笔记: https://blog.csdn.net/djdjiejsn/category_12669243.html 前言: C++中已经封装了线程,在这里我们自己对线程进行封装,能更好的理解...C++中的线程封装。...我们自己封装的线程肯定比不了C++线程库中的封装,但是也能锻炼我们。 下面关于锁的封装看看下面的: Lockguard的构造函数加锁,析构函数解锁,用起来很方便。...std::string _name; 名字可以取"thread-num"表示是第几个线程。...static void* Routine(void* args) { Thread* t=static_castThread*>(args); t->_status=STATUS:
在前面几篇文章中,我们实现了Socket编程,也就是基于UDP和TCP进行了网络编程,通过这几次编程我们已经熟悉了Socket编程相关的系统调用,那么这篇文章我们就来使用模版方法模式封装一个Socket...,而如果是int类型的话,只能使用原始的系统调用,但我们已经封装了就尽量使用封装的系统调用,这样虽然也行但是有点挫 namespace SocketModule { using namespace...但是我们封装的 InetAddr 类只有构造的时候是将网络字节序转为主机字节序,我们这里是输出型参数,所以我们可以在 InetAddr 类中新增一个网络转主机的函数SetAddr,通过参数来调用SetAddr...服务端 封装好之后就是使用封装的Socket来实现服务端,我们已经实现过了,这里就不再介绍了,只需要将原先的原生系统调用换成封装的Socket即可 #pragma once #include "Socket.hpp...后面文章我们会再谈协议,然后自己来定义协议,然后顶层封装一个任务,通过我们自己定义的协议来完成序列化和反序列化,让对端拿到我们的任务去处理,所以客户端也放在后面实现
我们知道Linux进程分为下面几种状态。...Process sleep The Linux kernelprovides two ways to put a process to sleep....var m = new tr.Model(lines.join('\n'), false); assert.isFalse(m.hasImportWarnings); var thread...= m.findAllThreadsNamed('Binder_1')[0]; var timeSlices = thread.timeSlices; assert.equal(timeSlices.length
FinSH移植 FinSH作为RT-Thread的组件, 是以一个独立的线程形式存在, 要将其移植到linux平台,需要对底层相关调用,诸如线程,信号, 标准输入输出等方面进行移植,移植相关的基本介绍可阅读官方提供的...源码下载: RT-Thread源码下载 移植要点 1. os相关 线程创建 RT-Thread中线程创建使用rt_thread_init函数, 在linux平台要使用pthread_create创建线程...rt_thread_startup(&finsh_thread); 信号 RT-Thread中信号接口rt_sem_init等修改为linux平台接口sem_init。...输入输出 输入输出相关的主要是针对命令行输入, 在RT-Thread中是通过串口等方式进行输入输出,而在linux平台,需要修改为终端输入输出,可以使用宏RT_USING_POSIX开启POSIX接口,...则会自动使用满足linux平台的接口。
之前我们在这篇博客 里面已经学习了关于线程概念及控制的相关内容,这篇博客主要是关于实现一个线程库的封装,完成对线程的创建、管理和销毁的基本功能 在书写封装库之前,我们先写对应的 Makefile...两种解决办法: ① 把 Rountine 写到类外,但是不支持这样做,因为我们就是要做封装 ② 就是加一个 static 来去掉 this 指针 因此: pthread_create 需要一个全局函数或静态成员函数...封装与局部性: 将 func_t 定义在类内部,保持了类内部的一致性和封装性。每个类实例都可以通过该类型别名来引用线程回调函数类型,避免了外部暴露太多实现细节。...类外部定义类型别名虽然也能使用,但会打破类的封装,增加不必要的复杂性。...共勉 【*★,°*:.☆( ̄▽ ̄)/$:*.°★* 】那么本篇到此就结束啦,如果有不懂 和 发现问题的小伙伴可以在评论区说出来哦,同时我还会继续更新关于【Linux】的内容,请持续关注我 !!
{ int ret = __futex_abstimed_wait_cancelable64 ( // 通过等待一个 futex 来等待线程执行完成,只是 futex syscall 的封装...clone_internal() 是 clone/clone2/clone3 的简单封装)。...命名的混乱是历史原因,由于一开始 Linux 只支持多进程,最初 exit()/_exit() 也的确封装的是 sys_exit。...而后来加入多线程后,Linux 在内核态内引入了一个新概念:thread group。...注意到该结论只适用于 Linux,因为 Linux 实现线程的方式为内核轻改动,大多数线程相关的功能实现都在用户态中实现(glibc)。
How to check a certain thread is the main one or not in Android?...However the looper associated with the current thread is Null....According to Android Developer Docs, This is a typical example of the implementation of a Looper thread...For non-main thread without a message loop, the looper bound to the current thread is null, because you...And by calling this method, a looper bound to the current thread is created.
来进行处理,当然,也可能是同一个os thread(如果只有一个os thread可用,所有事务会有同一个os thread处理;如果有多个os thread可用,将会轮换使用不同的os thread)...os thread,但是该mysql thread将被删除。...thread或task标识符: 如果mysql thread在生命周期中与一个os thread关联,thread_os_id字段将包含os thread ID 如果mysql thread在生命周期中没有和...os thread关联,thread_os_id将为NULL 在windows下,thread_os_id可以在任务管理器中看到;在linux下,thread_os_id和gettid()方法对应,可以使用...来处理 mysql thread实际会使用某个os thread来处理请求 connection关闭或kill mysql thread时,mysql thread会销毁,但是os thread可以继续复用
线程池介绍 之前我们实现了线程、互斥量、条件变量以及日志的封装,现在我们可以基于以上内容来封装一个线程池。 线程池是一种线程使用模式。线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。...线程池封装 首先我们需要包含需要的头文件以及命名空间,线程池类中成员变量需要一把锁、条件变量、条件变量下等待的线程个数、存放线程的数组、线程总个数、存放任务的任务队列以及线程池是否在运行的状态表示: #...: _threads) { thread->Join(); LOG(LogLevel::INFO) thread.../thread_pool [2025-02-04 09:54:51 ][INFO] [2360325] [ThreadPool.hpp] [68] - Thread-1Create Success.....sleep(5); ThreadPool::GetInstance()->Wait(); return 0; } 结果如下: tutu@hecs-16648:~/linux
和kthread_run, 同时将内核线程的创建操作延后, 交给一个工作队列workqueue, 参见http://lxr.linux.no/linux+v2.6.13/kernel/kthread.c...于是linux-2.6.22引入了kthreadd进程, 并随后演变为2号进程, 它在系统初始化时同1号进程一起被创建(当然肯定是通过kernel_thread), 参见rest_init函数, 并随后演变为创建内核线程的真正建造师...这一封装好的接口实现的, 而是使用更底层的细节 参见 http://lxr.free-electrons.com/source/kernel/fork.c?...v=2.4.37;i=arch_kernel_thread 但是这种方式创建的线程并不适合运行,因此内核提供了daemonize函数, 其声明在include/linux/sched.h中 //..., 虽然创建的代价已经很小了, 但是对于追求性能的linux内核来说还不能忍受 因此我们只能说kernel_thread是一个古老的接口, 内核中的有些地方仍然在使用该方法, 将一个函数直接传递给内核来创建内核线程
Thread.sleep() 和 Thread.yield() 区别 thread Thread.yield() api中解释: 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。...public class Test extends Thread { public static void main(String[] args) { for (int i =...Thread.sleep(long millis) > 解释:使当前线程暂停millis所指定的毫秒,转到执行其它线程。
对于一个linux新手,敲错指令是常有的事情,智者千虑必有一失,即使对于一个老司机来说,也难免会有操作失误的时候,而误删导致的后果往往是无法弥补的。...{RANDOM} echo "[${i}] delete completed" fi done 2.cleartrash.sh 用于定期清理回收站(因为对rm -rf进行封装后.../trash cd ${trashdir} find ./ -mtime +3 -exec 'rm' -rf {} \; #找到回收站中修改日期大于3天的文件,执行真正的删除 (注:rm被封装后...执行清理回收站的脚本 >>service crond restart #重启crond服务使之生效: >>crontab -l #如果可以看到刚才添加的那段话,则证明添加成功 最后补充一句:使用该方法封装...rm-rf指令后确实可以避免误删,但是如果执行带单引号的’rm’ -rf操作,就会调用系统原先的删除功能,不经过封装脚本,直接删除文件。
既然所有的线程都要被调度,那每个线程都应该有自己独立的thread_id,独立的上下文,状态,优先级,独立的栈(线程执行进程中的某一个代码块儿)等等,那么大家不觉得熟悉吗?...3.初步认识原生线程库(在linux环境,C++11线程库底层封装了POSIX线程库) 1....所以,在Windows平台上,C++11的线程库底层封装了Windows线程库,而在Linux平台上,它底层封装了POSIX线程库(pthread)。...下面代码就是C++11形式的线程管理代码,这段代码的好处就是它可以跨平台运行,无论是在linux还是在windows环境下这段代码都可以跑,因为C++11的线程库底层封装了各个操作系统的线程库实现,这使得我们能够通过...三、线程封装(面向对象) 1.组件式的封装出一个线程类(像C++11线程库那样去管理线程) 1.
执行线路即为程序的控制流程.pthreads的线程库允许程序在同一时刻运行多个函数
getState() 返回一个 Thread.State 对象,说明线程处于什么状态。表示状态的各个值在 6.5.1 节介绍过。 isAlive() 用来测试线程是否还“活着”。...interrupt() 如果调用 sleep()、wait() 或 join() 方法时阻塞了某个线程,那么在表示这个线程的 Thread 对象上调用 interrupt() 方法,会让这个线程抛出 InterruptedException...join() 在调用 join() 方法的 Thread 对象“死亡”之前,当前线程一直处于等待状态。可以把这个方法理解为一个指令,在其他线程结束之前,当前线程不会继续向前运行。
为什么继承Thread可以直接调用start()方法启动线程呢,因为start()本身就是Thread的方法,也就是继承了Thread的start()方法,因此这个类的对象可以调用start()启动线程...thread1=new Thread(d); //为对象创建一个线程 Thread thread2=new Thread(d); //创建另外一个线程...: 第一个线程 Thread-id: 9 Thread-Name: 第一个线程 Thread-id: 9 Thread-Name: 第一个线程 Thread-id:...9 Thread-Name: 第一个线程 Thread-id: 9 Thread-Name: 第一个线程 Thread-id: 9 Thread-Name: 第一个线程...Thread-id: 9 Thread-Name: 第一个线程 Thread-id: 9 Thread-Name: 第一个线程 Thread-id: 9 Thread-Name
Thread 类Thread 类是系统自带的线程类,实现了 Runnable 接口。线程定义Runnable 接口内唯一声明了 run 方法,由 Thread 类实现。...t1 = new Thread(mythread); // 由系统指定默认线程名 Thread-X Thread t2 = new Thread(mythread...public class Main { public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(new...thread = new Thread(() -> { System.out.println(Thread.currentThread().getName());...t1 = new Thread(mythread); Thread t2 = new Thread(mythread); t1.start(
package com.example.handlerdemo; import java.util.Date; import android.os.Bund...
继承 Thread 类创建线程 新建一个类继承 Thread 类,并重写 Thread 类的 run() 方法。 创建 Thread 子类的实例。...将该实例传入 Thread(Runnable r) 构造方法中创建 Thread 实例。 调用该 Thread 线程对象的 start() 方法。...将 FutureTask 实例传入 Thread(Runnable r) 构造方法中创建 Thread 实例。 调用该 Thread 线程对象的 start() 方法。...thread = new Thread(futureTask); thread.start(); try { System.out.println(futureTask.get...t1=new Thread(threadGroup,new ThreadDemo(),"t1"); Thread t2=new Thread(threadGroup,new ThreadDemo
linux中进程使用task_struct数据结构描述,其中有一个stack指针 struct task_struct { // ......void *stack; // 指向内核栈的指针 // ... }; task_struct数据结构中的stack成员指向thread_union结构(Linux内核通过thread_union...联合体来表示进程的内核栈) union thread_union { struct thread_info thread_info; unsigned long stack[THREAD_SIZE...信息, linux内核是支持不同体系的的, 但是不同的体系结构可能进程需要存储的信息不尽相同, 这就需要我们实现一种通用的方式, 我们将体系结构相关的部分和无关的部门进行分离,用一种通用的方式来描述进程...进程通过alloc_thread_info函数分配它的内核栈,通过free_thread_info函数释放所分配的内核栈,查看源码 alloc_thread_info函数通过调用__get_free_pages