再者,TCP/IP和Linux系统层级的很多设计都可以用于中间件系统架构上,比如说TCP 拥塞控制算法也可以用于以响应时间来限流的中间件。...当发送方收到一个Ack时,Linux TCP通过状态机(state)来决定其接下来的行为,是应该降低拥塞窗口cwnd大小,或者保持cwnd不变,还是继续增加cwnd。...拥塞状态时的算法 一般来说,TCP拥塞控制默认认为网络丢包是由于网络拥塞导致的,所以一般的TCP拥塞控制算法以丢包为网络进入拥塞状态的信号。...所以,TCP Reno算法进行了优化。...[1240] 引用 Congestion Control in Linux TCP TCP BBR算法与Reno/CUBIC的对比
TCP/IP协议 TCP/IP 协议栈是一系列网络协议(protocol)的总和,是构成网络通信的核心骨架,它定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间进行传输。...OSI 7层模型和TCP/IP四层网络模型对应关系 计算机网路基础的知识不过多讲解,主要是让大家明白接下来的Linux网络编程数据流属于那一层,具体如下图 TCP/IP协议数据流示意图 我们接下来讲解的...Linux网络编程Tcp协议是属于传输层的协议 Linux Socket 网络编程 TCP协议 TCP是面向连接的可靠的传输层协议。...TCP编程 Linux中的网络编程是通过socket接口来进行的。socket是一种特殊的I/O接口,它也是一种文件描述符。常用于不同机器上的进程之间的通信,当然也可以实现本地机器上的进程之间通信。...使用TCP协议的流程图 根据流程图逐一讲解API接口.
all:server_tcp client_tcp server_tcp:UdpServerMain.cc g++ -o $@ $^ -std=c++17 -lpthread client_tcp...函数原型(C/C++) 在 POSIX 系统(如 Linux)中,listen 函数的原型如下: int listen(int sockfd, int backlog); 在 Windows 系统中,listen...函数原型(C/C++) 在 POSIX 系统(如 Linux)中,accept 函数的原型如下: int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t...EchoServer -- 线程池 引入我们之前写的【Linux】:线程库 Thread.hpp 简单封装 Thread.hpp 以及 单例模式下的【Linux】:日志策略 + 线程池(单例模式 Threadpool.hpp...private: std::set _white_list; // 白名单,只让执行一些命令 }; 执行结果如下: 8. windows 作为 client 访问 Linux
引言 TCP协议是传输层中非常重要的协议。本篇博客我们将从TCP头部信息、TCP状态转移、TCP数据流、TCP数据流的控制等等方面来讨论! 在TCP协议中,通信双方的地位是平等的。...1、TCP协议的特点 传输层中我们常用的协议有两个:TCP协议和UDP协议。TCP协议相对于UDP协议的特点是:面向连接、可靠的、面向字节流的。...当接收缓冲区收到一个或者多个TCP报文后,TCP模块将它们携带的应用程序的数据按照TCP报文的序号【见下文】依次放入TCP接收缓冲区中,并通知应用程序读取数据。...Linux中(BSD Unix和Windows也是如此), 超时以500ms为一个单位进行控制, 每次判定超时重发的超时 时间都是500ms的整数倍....5、16位校验和 由发送端填充,接收端对TCP报文段执行CRC算法以检验TCP报文段在传输过程中是否损坏。注意,这个检验不仅包括TCP头部,也包括数据部分。
TCP socket API 详解 下面介绍程序中用到的 socket API,这些函数都在 sys/socket.h 中。...应用程序可以像读写文件一样用 read/write 在网络上收发数据; 返回值:如果 socket()调用出错则返回-1; 参数:对于 IPv4, family 参数指定为 AF_INET; 对于 TCP...Echo Server 有了上面的接口,我们就可以实现以TCP为基础的简单消息回显服务器了,运行结果应该如下图所示: 代码如下: TCP服务器 #pragma once #include <iostream...port(port), _listensockfd(-1), _isruning(false) { } void InitServer() { // 1.创建Tcp..."; } } ::close(sockfd); return 0; } 与UDP客户端相比,TCP客户端需要与服务器通过connet连接后才能通信。
其中复位标志RST的作用就是“复位相应的TCP连接”。 TCP连接和释放时还有许多细节,比如半连接状态、半关闭状态等。详情请参考这方面的巨著《TCP/IP详解》和《UNIX网络编程》。...原因在于Socket.close()方法的语义和TCP的“FIN”标志语义不一样:发送TCP的“FIN”标志表示我不再发送数据了,而Socket.close()表示我不在发送也不接受数据了。...; 客户端和服务器统一使用TCP短连接。...然后是客户端和服务器统一使用TCP长连接:客户端使用TCP长连接很容易配置(直接设置HttpClient就好),而服务器配置长连接就比较麻烦了,就拿tomcat来说,需要设置tomcat的maxKeepAliveRequests...,固定5分钟tcp连接回收,而且发现连接出错时,重发之前10s内消息。
wide': 0 tcp:tcp_retransmit_skb...0 tcp:tcp_send_reset 0 tcp:tcp_receive_reset...5 tcp:tcp_rcv_space_adjust...0 tcp:tcp_retransmit_synack 9 tcp:tcp_probe...] [k] tcp_rcv_state_process + 50.00% 0.00% python [kernel.kallsyms] [k] __tcp_transmit_skb
Nagle算法 TCP_NODELAY和TCP_CORK Nagle算法 根据创建者John Nagle命名。该算法用于对缓冲区内的一定数量的消息进行自动连接。...Nagle算法-通常 的实现方法是在一个TCP程序中插入两行代码-在发送方,对标识为没有回应的数据进行缓冲(存储)(这句怪怪的,其实应该是对未发送数据按顺序进行缓冲,在发送时进行拼接)。...了解了TCP的Nagle算法的原理之后我们可以自己动手来实现一个类似的算法了,在动手之前我们还要记住一个重要的事情,也是我们动手实现Nagle算 法的主要动机就是我想要紧急发送数据的时候就要发送了,所以对于上面的两个门槛之外还的增加一个门槛就是紧急数据发送...实际上这样就已经实现了Nagle算法,而且不需要经常调用GetTickCount而降低了系统的性能。 TCP_CORK TCP链接的过程中,默认开启Nagle算法,进行小包发送的优化。...这个时候可以置位TCP_NODELAY关闭 Nagle算法,有数据包的话直接发送保证网络时效性。在进行大量数据发送的时候可以置位TCP_CORK关闭Nagle算法保证网络利用性。
再者,TCP/IP和Linux系统层级的很多设计都可以用于中间件系统架构上,比如说TCP 拥塞控制算法也可以用在以响应时间来限流的中间件上。...当发送方收到一个ACK时,Linux TCP通过状态机的状态来决定其接下来的行为,是应该降低拥塞窗口cwnd大小,或者保持cwnd不变,还是继续增加cwnd。如果处理不当,可能会导致丢包或者超时。...拥塞状态时的算法 一般来说,TCP拥塞控制默认认为网络丢包是由于网络拥塞导致的,所以一般的TCP拥塞控制算法以丢包为网络进入拥塞状态的信号。...所以,TCP Reno算法进行了优化。...引用 Congestion Control in Linux TCP TCP BBR算法与Reno/CUBIC的对比
TCP拥塞控制算法(Tahoe/Reno/Newreno) 前言 TCP(Transmission Control Protocol),传输控制协议,是目前__Internet__上最重要的一个通信协议之一...,其作用是对数据的传输进行一定的控制;而拥塞控制算法又是TCP中最重要的一个算法之一,接下来我们先来了解一下基本概念,再来详细介绍3个协议中的拥塞控制算法以及他们之间的区别。...Tahoe是TCP的最早版本,其主要有三个算法去控制数据流和拥塞窗口。...Reno 除了包含Tahoe的三个算法,Reno多了一个Fast Recovery(快速恢复)算法。...Reno快速恢复算法中,发送方只要收到一个新的ACK就会退出快速恢复状态而进入拥塞避免阶段,Neweno算法中,只有当所有丢失的包都重传并收到确认后才退出。
TCP TCP 全称为 “传输控制协议(Transmission Control Protocol”)....16位窗口大小: 首先要清楚,客户端和服务器基于TCP协议进行通信的时候,互发消息的时候,发送的可是完整的TCP报文,一定要携带完整报头。...Linux 中(BSD Unix 和 Windows 也是如此), 超时以 500ms 为一个单位进行控制, 每次判定超时重发的超时时间都是 500ms 的整数倍....(是发送缓冲区的一部分) 已发送已确认的这个范围是可以被覆盖的,表示无效数据,也就相当于从TCP缓冲区当中移除了。 正是因为又滑动窗口的存在,所以才可以一次发送大量TCP报文。...即使没有写入操作, TCP 自己也内置了一个保活定时器, 会定期询问对方是否还在. 如果对方不在, 也会把连接释放. TCP 小结 为什么 TCP 这么复杂?
TCP 协议段格式 理解TCP的报头: Linux 内核是C语言写的,在 UDP 说过报头是协议的表现,而协议本质就是结构体数据。所有 tcp报头 就是一个结构化或位段。...Linux 中 ( BSD Unix 和 Windows 也是如此), 超时以 500ms 为一个单位进行控制, 每次判定超时重发的超时时间都是 500ms 的整数倍....慢启动门限的定义:慢启动门限是一个状态变量,用于控制慢启动和拥塞避免算法的切换。 慢启动与拥塞避免的切换条件 当拥塞窗口(cwnd)小于ssthresh时,使用慢启动算法。...当cwnd大于或等于ssthresh时,使用拥塞避免算法。 5.3 拥塞避免算法 拥塞避免的触发条件 当cwnd超过 ssthresh 时,进入拥塞避免算法。...快速重传的拥塞发生算法 cwnd设为原来的一半 ssthresh设为更新后的cwnd 进入快速恢复算法 5.4 快速恢复算法 快速恢复的前提 快速重传和快速恢复算法通常同时使用。
TCP的四种拥塞控制算法 1.慢开始 2.拥塞控制 3.快重传 4.快恢复 假定: 1.数据是单方向传送,而另一个方向只传送确认 2.接收方总是有足够大的缓存空间,因而发送发发送窗口的大小由网络的拥塞程度来决定...3.以TCP报文段的个数为讨论问题的单位,而不是以字节为单位 示例如下: 传输轮次:发送方给接收方发送数据报文段后,接收方给发送方发回相应的确认报文段,一个传输轮次所经历的时间就是往返时间...在tcp双方建立逻辑链接关系时, 拥塞窗口cwnd的值被设置为1,还需设置慢开始门限ssthresh,在执行慢开始算法时,发送方每收到一个对新报文段的确认时,就把拥塞窗口cwnd的值加一,然后开始下一轮的传输...,当拥塞窗口cwnd增长到慢开始门限值时,就使用拥塞避免算法。...拥塞避免: 也就是每个传输轮次,拥塞窗口cwnd只能线性加一,而不是像慢开始算法时,每个传输轮次,拥塞窗口cwnd按指数增长。
比较重要的有Tahoe、Reno、NewReno、SACK、Vegas等,有些已经成为了影响广泛的RFC文档,有些则成为了Unix/Linux操作系统的标准选项。...Reno算法以其简单、有效和鲁棒性好成为TCP控制算法的主流,被广泛应用。 TCP Reno在TCP Tahoe版本上加入“快速恢复”算法。...SACK选项已经成为Linux系统的标准选项,在目前的系统部署中,这个标准选项通常都已经选中。 6 TCP Vegas 1994年,Brakmo提出了TCP Vegas算法。...3.3.8 TCP BIC TCP BIC由北卡罗来纳州立大学(North Carolina State University)的网络研究实验室提出,该算法在提出不久后就成为了当时Linux内核中的TCP...鉴于CUBIC更出色的表现,在Linux2.6.18版本后,CUBIC取代了BIC,成为默认的TCP算法。
在有一定丢包率的网络链路上使用 TCP BBR 有着提高传输速度的作用。 内核版本 自从 Linux 内核 4.9 开始已经封装了这个新的 TCP 控制算法 BBR。...BBR BBR 算法由 Google 提出,原先主要用于 Google 内部网络的速度提升,现在 Google 把它提交到了 Linux 内核,所有人都可以使用了。...从 Google 的报告来看,这一新的算法可以明显降低网络延迟。Youtube 全球的延迟比之前的 CUBIC 算法下降了 50% 以上。...其中第一行 default_qdisc 指的是默认的 TCP 队列算法,fq 是 Google 推荐的算法,更适用于 BBR。第二行则是在 IPv4 协议中开启拥塞控制算法。...结果会显示 tcp_bbr 加一串数字,说明 BBR 算法已启动。 lsmod | grep bbr
netstat -nat|grep -i "80"|wc -l 查看80的 统计httpd协议的连接数 ps -ef |grep httpd|wc -l 统计状...
一、TCP实现回显服务器 1、服务端 (一)TcpServer.hpp #include #include #include #include...defaultip) : listensock_(defaultfd), port_(port), ip_(ip) {} void InitServer() { //IPv4协议,TCP...UsageError); } uint16_t port = std::stoi(argv[1]); //智能指针维护服务器 std::unique_ptr tcp_svr...(new TcpServer(port)); tcp_svr->InitServer(); tcp_svr->Start(); return 0; } 2、客户端 TcpClient.cpp...exit(1); } std::string serverip = argv[1]; uint16_t serverport = std::stoi(argv[2]); //创建TCP
其实不想用这个题目的,只因为TCP相关的东西比较吸引人的眼球,这篇文章的主题还是eBPF,而不是TCP。 用eBPF写TCP拥塞控制算法只是本文所讲内容的一个再平凡不过的例子。...所谓内核策略化就是说越来越多的 灵巧的算法 , 小tricks 等灵活多变的代码进入内核,举例来讲,包括但不限于以下这些: TCP拥塞控制算法。 TC排队规则,数据包调度算法。 各种查找的哈希算法。...… 这部分 策略化的代码 几乎都是用 “回调函数” 实现的,这在另一方面烘托了Linux内核也是模块化设计的,且机制和策略分离, 当需要一种新的算法时,只需要register一组新的回调函数即可。...这意味着,即便是高度封装好的算法模块代码,也需要为不同版本的Linux内核维护一套代码,当涉及内核模块由于版本问题不得不升级时,数据结构和api的适配工作往往是耗时且出力不讨好的。...---- Linux 5.6用TCP拥塞控制算法举了一例,我们看一下: https://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/torvalds/linux.git
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云