代码参考的是Linux早期的代码,没有现代内核的高级特性,VFS这部分只有介绍。...代码在这里: linux-0.11 系统调用 以前写过一篇系统调用的: http://www.oneyearago.me/2018/05/08/apue-again-system-call-and-std...Linux 一切皆文件 首先通常在windows中是文件的东西,它们在linux中也是文件 其次一些在windows中不是文件的东西, 比如进程, 磁盘, 也被抽象成了文件....-0.11-master/include/unistd.h #define __NR_setup 0 /* used only by init, to get system going */ #define...egid,sgid; long alarm; long utime,stime,cutime,cstime,start_time; unsigned short used_math; /* file system
Linux 系统概述 计算机的体系结构 计算机由计算机硬件和计算机软件两个部分组成,其中计算机软件可分为系统软件和应用软件,系统软件就是操作系统,是其他软件的基础。...Linux 系统的概述 Linux 系统是一套免费、自由、开发源代码的类 Unix 操作系统,是一个基于 POSIX (Portable Operating System Interface) 标准和多用户...Linux 能运行主要的 Unix 工具软件、应用程序和网络协议,支持 32 位和 64 位硬件。 主要发行版本 Redhat:目前最大的 Linux 发行商,功能全面并且稳定,被 IBM 收购。...Ubuntu:目前最好的 Linux 桌面版,拥有很人性化的亮丽的交互界面,强大的软件源支持。...CentOS:是 RHEL (Red Hat Enterprise Linux) 的克隆版本,可以认为是免费版本的 Redhat 系统。
system V system V 是一套标准,独立于文件系统之外的,专门为了通信设计出来的模块 让两个毫不相关的进程看到同一份资源 1.
@TOC 这两部分主要是了解即可,为后面学习做铺垫 1 . system V 消息队列(了解) ---- 为了让两个进程间通信 创建一个队列queue 进程A可以通过消息队列的系统调用接口,把自己的数据块链入队列中...这个队列就是一种共享资源 进程A想要读取数据时,只需要在队列中读取不是自己的数据 接口 创建消息队列 , 输入 man msgget 指令 key值含义与msgflg选项 不懂具体可以看 :system...先描述在组织,每一个消息队列都有自己的结构体对象,对应的结构体对象包含当前消息队列的属性 查看消息队列 输入 ipcs -q 指令 删除消息队列 ipcs -q msqid值 即可删除 2.system
其参数msgp需要我们自定义一个“块”传过去,这个块包括类型(区分是自己的数据还是别人的数据),以及数据块信息 三、IPC在内核中的数据结构设计 其实共享内存、消息队列、信号量都隶属于System...4.6 mmap函数 mmap也是一种共享内存技术 (System V的共享内存技术接口是最难的!) 一文读懂 mmap 原理 - 知乎 (zhihu.com)
找了一个关于Linux下的源代码包的网站http://www.linuxfromscratch.org/blfs/view/svn/longindex.html,里面对于Linux下的常见软件进行了分类...,并且对于每个软件包源代码的编译、安装以及对应的依赖,功能都有了详细的描述,很值得参考,尤其对于那些在Linux下做系统集成和搭建嵌入式开发板等软件开发环境时必不可少。
本文章根据 NGINX 官网文档编写的教程 NGINX open source | NGIXN 开源版 第一步: 安装Centos Linux 下的 工具包 sudo -i yum install
目录 认识system V: system V共享内存: 共享内存的基本原理: 共享内存的数据结构: 共享内存的建立与释放: 共享内存的建立: 共享内存的释放: 共享内存的关联: 共享内存的去关联...: 用共享内存实现serve&client通信: system V消息队列: 消息队列基本原理: 消息队列数据结构: 消息队列的创建: 消息队列的释放: 向消息队列发送数据: 从消息队列获取数据: system...,其实是对底层代码的一种复用,linux工程师借助类似文件缓冲区的内存空间实现了管道,其实也算偷了一个小懒,随着linux的发展,linux正式推出了System V来专门进行进程间通信,它和管道的本质都是一样的...system V通信的3种通信方式: 1.system V共享内存 () 2.system V消息队列 () 3.system V信号量 () 上述中的共享内存和消息队列主要用于传输数据,而信号量则是用于保证进程间的同步与互斥...types.h> #include #include #include const char* pathname = "/home/sxk/linux2
针对以上问题,提出了ASOC(ALSA System on Chip)来力争解决上述问题。解决方法如下: 1. Codec代码独立,不再耦合与CPU,这样可以增加Codec代码重复利用。 2....添加平台相关的控制,运行平台添加控制设备到声卡。...Codec类: Codec即编解码芯片的驱动,此Codec驱动是和平台无关,包含的功能有: 音频的控制接口,音频读写IO接口,以及DAPM的定义等。...Platform类: 可以理解为某款SOC平台,平台驱动中包括音频DMA引擎驱动,数字接口驱动(I2S, AC97, PCM)以及该平台相关的任何音频DSP驱动。
Network File System(NFS)是一种用于在网络上共享文件系统的分布式文件系统协议,最初由Sun Microsystems开发。...版本: 关于NFS(Network File System),有几个重要的版本,每个版本都引入了新的功能和改进: NFSv2(Network File System Version 2): NFSv2...NFSv3(Network File System Version 3): NFSv3是NFS协议的下一个主要版本,于1995年发布。...NFSv4(Network File System Version 4): NFSv4是NFS协议的较新版本,最初于2000年发布,经过几次修订,最新版本是NFSv4.2。
我们有个功能是这样的:有个以 root 运行的 python 程序,它需要以 test 用户执行 linux 命令,所以就通过 subprocess 库 + sudo 来执行,也就是下面的关系图: image.png...难道 system 还需要撸一发 shell 么,崩溃!我心目中的 system 不是这么随便的!...System 源码 带着不甘心去搜它的实现: int system(const char * cmdstring) { pid_t pid; int status; if...', '1') 那么这里又引出了一个问题了 system 和 execl 都能执行系统命令,那两者有什么区别呢?...答案在上面的 system 的源码已经给出 80% 了,他们的区别就是: system = fork + execl + waitpid 而 execl 只是系统 exec 族函数的其中一个,说到 exec
前言 System V是一种在Linux系统中用于进程间通信(IPC)的机制。它提供了几种不同的通信方式,包括共享内存、消息队列和信号量。...以下是关于Linux进程间通信System V共享内存的详细解释: 1. 基本原理 System V共享内存是IPC(进程间通信)机制的一部分,它允许两个或多个进程共享一段物理内存。...数据结构 System V共享内存可以在内存中创建多个,所以操作系统需要借助一种数据结构来管理它。System V共享内存使用struct shmid_ds结构体来描述共享内存的状态和属性。...创建与使用 创建System V共享内存段的主要函数有shmget、shmat、shmdt和shmctl。...以上就是有关进程间通信中System V共享内存的所有内容啦~ 完结撒花 ~
描述 system()库函数使用fork(2)创建一个子进程,该子进程使用execl(3)执行指定的shell命令, execl("/bin/sh", “sh”, “-c”, command,...(char *) 0); 头文件 system - execute a shell command #include int system(const char *command...status) 用来指出子进程是否为正常退出的,如果是,它会返回一个非零值 WEXITSTATUS(status) 用来获取返回值status的低8~15数据 有了这两个宏代码就简介很多, 总结一下,system...0 ; #include #include #include int main() { pid_t status; status = system...返回值判断 命令是否正确执行 Linux system函数返回值 父进程等待子进程终止 wait, WIFEXITED, WEXITSTATUS
Common Internet File System(CIFS)是一种在计算机之间共享文件的协议,旨在提供跨平台的文件和打印机共享。...CIFS 可以在不同的操作系统中实现,使得文件共享变得跨平台。...跨平台兼容性: CIFS 的设计目标之一是提供跨平台的兼容性。...CIFS 在 Linux 中的实现: 在 Linux 中,CIFS 通常通过挂载(mount)远程共享目录来实现。...而在 Linux 中,通过 Samba 实现 CIFS,使得 Linux 能够与 Windows 系统协同工作。
Extended attribute namespaces system security trusted user 5....System call for reading directory contents #include #include ...#include linux/dirent.h> #include linux/unistd.h> #incllude /*...getdents(unsigned int fd, struct dirent *dirp, unsigned int count); You do not want to use these system
iSCSI(Internet Small Computer System Interface)是一种在 IP 网络上运行的存储协议,允许远程计算机通过标准以太网连接访问和使用存储设备,如硬盘或存储阵列。...iSCSI 提供了一种在 IP 网络上运行 SCSI(Small Computer System Interface)协议的方法,使得存储设备的远程访问更加灵活和成本效益。
我们使用 linux 文件系统定义的文件属性,能够对linux文件系统进行进一步保护;从而给文件 赋予一些额外的限制;在有些情况下,能够对我们的系统提供保护; 该命令特定用于 linux extended...这项指令可改变存放在ext2文件系统上的文件或目录属性,这些属性共有以下8种模式:详细作用,可以查看man手册;注意该属性不是linux文件系统扩展属性。...lsattr - list file attributes on a Linux second extended file system 比如你可以给 /etc/passwd 文件进行修改,这样就是连root.../linux-comm-chattr.html https://www.runoob.com/linux/linux-comm-lsattr.html https://www.cnblogs.com.../ftl1012/p/chattr.html 保持更新,更多内容请关注 cnblogs.com/xuyaowen; 获取更多内容; 关于文件系统扩展属性内容,请参考:Linux 文件系统扩展属性
System.getProperties()获得所有的系统变量 System.getProperty(“os.name”)获取指定的系统变量(获取系统=windows 8.1) System.setProperty...(“koow”, “123”)储存在系统变量中,变量名为koow,值为123 System.getProperty(“koow”)获取指定的系统变量(获取koow=123) 没有此变量则返回null
经过 Mono 团队的不懈努力,原本专属于 Win32 平台的 GDI+ 终于可以跨平台了,不过这中间还有好多的故事和好多的坑。 本文带你了解 System.Drawing 命名空间的跨平台。...各平台目前的支持情况 Mono 和 .NET Core 目前均已完成基于 libgdiplus 的 System.Drawing 命名空间的跨平台。...当然,这个跨平台迁移的唯一目的是“兼容”,是为了让现有的基于 System.Drawing 的代码能够跨平台跑起来。仅此而已,不会有任何的性能优化或者设计优化。...的实现 这里将其他的基于 .NET / Windows 平台的图形实现放到一起来做对比: Win32 UWP macOS Linux / 其他 .NET Framework (GDI+) ✔️ ❌...因为这个库里面既带了 Windows 平台下的实现(对 GDI+ 做一层很薄的封装),又带了 Linux 和 macOS 下的实现(使用 libgdiplus)。 然而事情并没有那么简单!
第十九章 Linux监控平台搭建 19.1 Linux监控平台介绍 常见开源监控软件 cacti、nagios、zabbix、smokeping、open-falcon等等。
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