首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    recv&send函数

    二、send函数 int send( SOCKET s,char *buf,int len,int flags ); 功能:不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。...三、运行过程 同步Socket的send函数的执行流程,当调用该函数时,send先比较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲的长度(因为待发送数据是要copy到套接字s的发送缓冲区的,注意并不是send...把s的发送缓冲中的数据传到连接的另一端的,而是协议传的,send仅仅是把buf中的数据copy到s的发送缓冲区的剩余空间里): 这时候就会出现以下情况: 1.如果len大于s的发送缓冲区的长度,该函数返回...SOCKET_ERROR;(切包准备去了解一下) 2.如果len小于或者等于s的发送缓冲区的长度,那么send先检查协议是否正在发送s的发送缓冲中的数据,如果是就等待协议把数据发送完,如果协议还没有开始发送...s的发送缓冲中的数据或者s的发送缓冲中没有数据,那么 send就比较s的发送缓冲区的剩余空间和len: (i)如果len大于剩余空间大小send就一直等待协议把s的发送缓冲中的数据发送完; (

    1.5K20

    FreeSwitch:send_dtmfuuid_send_dtmf发送按键注意事项

    在一些特定流程中,系统自动发起呼叫打到前台,希望实现自动按键(即:不用人手动按键),FreeSwitch提供了2个基本命令: send_dtmf及uuid_send_dtmf ,这2个基本功能一样,send_dtmf...常用于ESL Outbound外联模式,不需要指定uuid,而uuid_send_dtmf则需要指定uuid....继续折腾,uuid_send_dtmf 命令在按键后,还可以附加一个可选参数 tone_duration, 可以试下效果: uuid_send_dtmf 4841d610-fba3-46b3-9432...最后1个细节,实际使用中可能会遇到对方收的按键丢失,通常是发送太快,特别是号码中间有连续数字时,比如: 700001,发过去后,对方可能收到的是70001(少1个0) uuid_send_dtmf Send...再反复阅读这段惜墨如金的官网文档(也没个示例,确实有点高深晦涩),其实这里给出了1个方法,在每个键后加小写w,可以在每次按键后,多delay 0.5s,如果是W,则多delay 1s,把刚才发送的按键12

    1.8K20

    send,recv,sendto,recvfrom

    大家好,又见面了,我是全栈君 send函数 int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是...当调用该函数时,send先比較待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲的 长度, 假设len大于s的发送缓冲区的长度,该函数返回SOCKET_ERROR;假设len小于或者等于s的发送缓冲区的长度,那么...send先检查协议 是否正在发送s的发送缓冲中的数据,假设是就等待协议把数据发送完,假设协议还没有開始发送s的发送缓冲中的数据或者s的发送缓冲中没有数据,那么 send就比較s的发送缓冲区的剩余空间和len...,假设len大于剩余空间大小send就一直等待协议把s的发送缓冲中的数据发送完,假设len小于剩余 空间大小send就只把buf中的数据copy到剩余空间里(注意并非send把s的发送缓冲中的数据传到连接的还有一端的...,而是协议传的,send不过把buf中的数据copy到s的发送缓冲区的剩余空间里)。

    2K10

    Linux下Socket网络编程send和recv使用注意事项

    1.send函数 ssize_t send( SOCKET s, const char *buf, size_t len, int flags ); (1)send先比较待发送数据的长度len和套接字s...的发送缓冲的长度, 如果len大于s的发送缓冲区的长度,该函数返回-1; (2)如果len小于或者等于s的发送缓冲区的长度,那么send先检查协议是否正在发送s的发送缓冲中的数据,如果是就等待协议把数据发送完...,如果协议还没有开始发送s的发送缓冲中的数据或者s的发送缓冲中没有数据,那么send就比较s的发送缓冲区的剩余空间和len; (3)如果len大于剩余空间大小,send就一直等待协议把s的发送缓冲中的数据发送完...; (4)如果len小于剩余空间大小,send就仅仅把buf中的数据copy到剩余空间里(注意并不是send把s的发送缓冲中的数据传到连接的另一端的,而是协议传送的,send仅仅是把buf中的数据copy...(2)要注意send函数把buf中的数据成功copy到s的发送缓冲的剩余空间里后它就返回了,但是此时这些数据并不一定马上被传到连接的另一端。

    3.5K31

    koa-send源码分析

    koa static是一个koa中间件,内部是对koa send的封装。koa static本身只做了一层简单的逻辑,所以这篇文章主要分析一下koa send的实现方式。...koa send的实现也大概是这个思路,另外多了一些基于http协议的处理,当然,阅读koa send的源码,还是有一些意外的收获。...koa send源码很简洁,唯一暴露了一个工具函数send,send函数大致结构如下: async function send(ctx, path, opts = {}) { // 1、参数path...2、配置opts初始化 // 3、accept encoding处理 // 4、404、500处理 // 5、缓存头处理 // 6、流响应 } 第1步和第2步是koa send...第3步,主要是根据请求头进行处理,如果用户浏览器支持br或者gzip的压缩方式,koa send会判断是否存在br或者gz格式文件,如果存在会优先响应br或者gz文件。

    89520

    Rust Send、Sync trait理解

    Send: 1) 行为上:允许一个对象在多个线程中在不同时间被使用, 2) 原理上:允许对象在线程间转移所有权,只有实现了Send trait的类型才可以在线程间转移所有权如:线程A创建、并使用一个对象一会...Rust的ownership语义保证了这个对象不会在2个线程中被同时使用、从而保证线程的Send对象的线程安全。...Send那它也是Send,同理Sync。...在异步编程中对于跨线程边界使用的函数,Send、Sync会作为函数类型签名中的约束。...当spawn一个线程时传入的闭包必须实现了Send trait,意味着它包含的所有值都必须是Send;同样如果通过通道将值发送到另一个线程,该值也必须是Send.参考https://stackoverflow.com

    36700
    领券