音视频领域中,除了关注服务器相关技术外,客户端也无法回避,毕竟客户端也要负责采集,编码,收发,解码和渲染,所以客户端开发也是整个音视频技术栈不可或缺的部分。本文梳理一下客户端常见技术方案,为以后客户端开发选型提供技术储备。
MFC 微软基础类库(英语:Microsoft Foundation Classes,简称MFC)是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。其中包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。早期很多学习计算机专业的读者可以在学校里面都有接触过,因为这个是每一个计算机专业的读者必修课程,所以在早期的C++项目里面很多都是使用MFC为开发框架进行构建的,因为它有一个很大的好处就是和我们的windows的系统兼容性很好,可以直接调用整个系统的API函数,而且开发的程序对系统的支持度很好,因为我们现在的windows系统都是在向前兼容的,如windows系统里面有win 95、win98、win2000,win Xp,win7,这些操作系统都是一致向前兼容的,如果经历过这些系统的读者都会发现系统在win8之前一直往前兼容,造成操作系统变得越来越大,在win8系统,后windows系统引入C#一起来对windows系统进行调控,这时我们会发现win8对win7的兼容性很差,而且这个操作系统也是微软除visit系统最短命的系统,这个时候我们就会发现我们的MFC开发的程序在整个windows兼容性不是那么高了,而且由于当时,对于我们的C++开发一直有一个叫做visual studio 的编译器在C#语言没有出来前,只能编译C++,所以visual studio作为全世界最优的编译器也是整体支持MFC,所以这个时候我们现实生活中在windows系统开发的程序很大部分都是使用了MFC框架进行开发,在如今我们的很多酒店、政府等等很多行业上面用的都是MFC框架进行开发,MFC全面支持COM组件开发,这个时候很多在windows开发的程序也会在这上面支持COM组件开发,还有由于在中国大部分计算机的使用者都是用的windows系统,所以在开发程序中用C++来开发的时候都是使用了最为稳定的MFC进行开发,记得几年前和一位一起工作的朋友曾经谈过,只要微软不倒闭,MFC的工作者就不会失业,为啥呢,哪怕现在在windows上面最为流行的C#语言也没有C++中的windows编程对windows操作系统操作这么流利,打个比方如果你的电脑里面在加上一个高拍仪这个时候要用到的是USB驱动进行调用,这个时候处理USB驱动调用的时候就会发现,驱动调用的数据都需要进行位运算,这个时候用C++来处理是最为方便的,所以C++在windows上面的开发之所以占尽了便宜,是因为windows编程,而我们的MFC是封装后的windows编程。
牛人整理分享的面试知识:操作系统、计算机网络、设计模式、Linux编程,数据结构总结
总是被问到,如何学习C和C++才不茫然,才不是乱学,想了一下,这里给出一个总的回复。 一家之言,欢迎拍砖哈。 1、可以考虑先学习C. 大多数时候,我们学习语言的目的,不是为了成为一个语言专家,而是希望成为一个解决问题的专家。做一个有用的程序员,做一个赚钱的程序员。我们的价值,将体现在客户价值上,而不是语言写得好不好看。 C++是C的一个面向对象的解释,C++为C扩充了大规模工程应用,复杂的系统结构的组织和掌控方法,但是,我认为,C++骨子里还是C的。 毕竟,解决具体问题,每个函数内部,都是用C的方式写程序,还是面向过程的。 因此,想要学习好C++,我的建议,先学习C,先学解决问题的能力,再讨论解决大问题的能力。就是先学习怎么走路,再学习怎么跑步。 2、学习C的过程中,一定要理解结构化编程思维。 为什么呢,我前面有文章说过,软件语言的发展过程,就是一个数据私有化的过程,大型工程应用,强调高内聚,低耦合,模块化设计,保持代码最大的灵活性和安全性。 这是现代工程化开发的核心和灵魂。 因此,利用C这门语言入门,借此理解结构化开发思维,可以说是个很方便的路子。因为C的函数,本来就是为重用做准备的。同时,全局变量和cpp内部私有变量的差别,其使用原则,这些都能学到很多结构化开发思维。 3、开始学习C++ C++不难学的,很多人觉得C++难学,其实是因为它在C之外,又提供了很多的概念,尤其是对象,很难以理解。 不过我经过这么多年,把这个问题反而看淡了,我认为面向对象相对面向过程,仅仅是结构化程序设计的一个具体体现,是编译器提供手段,强迫程序员必须遵循数据私有化的一个实例,C++和C的关系,最核心的莫过于此。 现在我们回到C再看看,如果我们把一个全局变量,写到一个cpp里面,并且在对应的h文件中不声明,它是不是就只有这个模块可以使用?它是不是就是私有变量,以这个理解,类能明白了吗? 4、学习C++的深入技巧 C++在类的基础上,经过这么多年的发展,其实提供了很多深入的概念,看起来很复杂,其实我看也很简单。比如模板,我的理解就是“类的类”,大家说是不是? 既然模板理解了,STL,ATL这些,静态模板库,动态模板库,还难理解吗?就是一大堆类的类,可以借此实现很多应用中需要的类,不需要程序员再自己写而已。 ok,STL都理解了,泛型开发还难吗?所谓泛型开发,其实就是我做一个模板,来定义一套算法规则,但是呢,我希望这个算法规则,能进一步抽象,对核心数据类型不要限死,我把各种数据套进去,都可以用,这样,仅算法这部分,我不需要重写了。你想想是不是这个道理? 学到这里,C++和C,其实已经差不多了。再学语言,就是求全责备,过于钻牛角尖了。 5、学习应用开发 前面说了,学习语言,目的不是让别人认为自己是专家,是为了写程序赚钱。因此,语言学完,要学习应用开发。 什么叫应用开发呢,我会一门语言,但是,客户不懂,客户说的很直接,在Windows下给我写个程序,我要什么什么功能。为啥Windows呢?因为我习惯。 OK,很多时候,应用开发要尊重客户习惯,一般说来,语言这个东东,还是要结合具体平台的开发,才能开发出有意义的应用程序卖钱。那么,一般说来,客户端是Windows系统,服务器是Linux,这些都是行业习惯,嵌入式不好说,各种平台都有,Palm,S60,Linux,WinCE,等等。要根据自己的目标客户来定。 当我们选定目标平台后,有一个问题,选什么语言,很多时候,学生和商用程序员差别就在这里,学生一般没得选,自己会啥就用啥呗,企业里的程序员不会,要先评估需求,看哪个语言更合适,不会的语言,要去学。 ok,假定我们选了C和C++,那么,我们需要选择开发平台,Windows下不用说了,VC,这是最好用的,Linux下呢,gcc,其他的也差不多。 假如我们开发VC,并且使用C++,这个时候,才需要考虑学习MFC了,因为这是微软的标准类库,至少Windows平台下,它最权威,你看见没有,我们从学习开始,走了多少步,才走到MFC?是不是MFC不是学习C++上来就必须学的? 6、学习MFC 学习MFC,很多人一上来就开始看其体系架构,看得一头雾水,那个模块关系依赖图,我到现在都看不懂。 呵呵,其实不是啦,和学语言一样,我们学MFC的目的,也不是希望成为MFC的专家,而是要利用MFC开发Windows应用程序,为我们赚钱。看见没?MFC是手段,不是目的,目的是开发Windows程序。 其实Windows下,有一套很标准的C接口,叫Win32API,这个才是Windows的标准编程核心,因此,学习MFC,真实的目的是理解Windows程序开发,建议可以先学习Win32API,看来我们又回到C了哈,呵呵。刚开始学C有用吧? 7、Win32API
总是被同学们问到,如何学习C和C++才不茫然,才不是乱学,想了一下,这里给出一个总的回复。 一家之言,欢迎拍砖哈。 1、可以考虑先学习C. 📷 大多数时候,我们学习语言的目的,不是为了成为一个语言专家,而是希望成为一个解决问题的专家。做一个有用的程序员,做一个赚钱的程序员。我们的价值,将体现在客户价值上,而不是语言写得好不好看。 C++是C的一个面向对象的解释,C++为C扩充了大规模工程应用,复杂的系统结构的组织和掌控方法,但是,我认为,C++骨子里还是C的。 因此,想要学习好C++,我的建议,先学习C,先
一 Qt简介 Qt 是一个跨平台的C++应用程序框架,支持Windows、Linux、Mac OS X、Android、iOS、Windows Phone、嵌入式系统等。也就是说,Qt 可以同时支持桌面应用程序开发、嵌入式开发和移动开发,覆盖了现有的所有主流平台。你只需要编写一次代码,发布到不同平台前重新编译即可。 Qt 不仅仅是一个GUI库,它除了可以创建漂亮的界面,还有很多其他组件,例如,你不再需要研究STL,不再需要C++的<string>头文件,不再需要去找解析XML、连接数据库、Socket 的
大家知道现在PC市场上,、Linux、Mac基本占了百分之九十多,而在个人用户PC市场,应用在目前的PC市场还是占据了绝大多数,根据和Net 两家机构的最新统计,系统仍然占据90%以上,因此在上或者在环境下开发应用程序还是非常普遍的。及时是Linux下开发软件的同时,也有不少人是在环境下开发,所用工具也很多都是平台的软件。
存在问题: 桌面系统windows为王,windows编程大有可为。 解决方案: 大家知道现在PC市场上,Windows、Linux、Mac基本占了百分之九十多,而在个人用户PC市场,Windows应用在目前的PC市场还是占据了绝大多数,根据StatCounter和Net Applications两家机构的最新统计,Windows系统仍然占据90%以上,因此在Windows上或者在Windows环境下开发应用程序还是非常普遍的。及时是Linux下开发软件的同时,也有不少人是在Windows环境下开发,所用工
现象 刚出道的朋友,特别是刚踏入社会的学生,总是希望今后干活用的一定是自己熟悉的语言,当领导安排做其它的不同技术性活的时候,对于语言上的不同,心理上很排斥。 对此,大可不必,年轻人多学几门技术并不是坏事。不要想着在一门语言、一种技术上吊死。你可以精通一门语言,同时,你也可以熟悉更多的语言,与计算机世界做更亲密的接触。 我的起点 我的编程起点从C++开始。大学做过一些比赛的软件,也给外面的公司开发过产品。这一切都是基于Windows平台、基于MFC,那时,也学过linux,但觉得与自己很远。作为学生时代的我,
============================================================================= ============================================================================= 涉及到的知识点有: 一、c++基础知识01 二、c++基础知识02 1、c语言中,如何在调用main函数之前就执行一段代码? 三、类与结构的区别01 四、类与结构的区别02 五、类的继承概念 1、一个mfc程序的例子的核心代码: 2、破解MFC中按钮的例子。 3、MFC版的小小IDE: 4、MFC版的小小浏览器: ============================================================================= ============================================================================= 会用到两个界面工具:vs2017下的MFC和QT,它们都是基于图形的。所以有些知识我们还没有学习到。 它们本身的构架就是用c++来完成的。
Java编程语言(第三版)—Java四大名著—-James Gosling(Java之父)
------------------------------------- python 因为通用(General-purpose) 所以什么能做。。。 问在领域优势?就是想知道py在已经成熟的领域的优势?几乎没有。已知的成熟领域有许多专门、专项、成熟的工具、套件、中间件。
熟悉我的朋友应该知道,我是做嵌入式软、硬件开发工作的,在项目的调测过程中难免需要用到上位机进行数据调测和可视化,所以最近开始一个新的学习方向:Python Qt GUI设计。
如果一个程序员从来没有在Linux、Unix下开发过程序,一直在Windows下面开发程序,同样是工作10年,大部分情况下与在Linux、unix下面开发10年的程序员水平会差别很大。这篇文章并不是想贬低Windows下面开发的人,做Windows开发的人看了可能会感觉不舒服,我并不是这个意思,我只是说说我自己的感受。
重装系统后安装VS2015时卡住了,于是试试看VS2017怎样,听说还支持调Linux。发现VS2017跟12/13/15又有了新的飞跃,竟然支持模块化下载,对于我这种主要写C++简直是个福音,勾了Linux C++和MFC后,C盘+D盘也才6G,比起VS2015只额外勾MFC就有10G来说轻了这么多!
前言:本文来自于网络位置http://www.2cto.com/kf/201009/74917.html。尽管内容可能有些老,但是没有关系,对于想深入Python开发的工作者,在选择GUI开发包,乃至可视化IDE方面都还有相当的借鉴意义。
现实中,C++的库门类繁多,解决的问题也是极其广泛,库从轻量级到重量级的都有。本文为你介绍了十一种类库,有我们常见的,也有不常见的,一起来看。 C++类库介绍 再次体现了C++保持核心语言的效率同时大力发展应用库的发展趋势!!在C++中,库的地位是非常高的。C++之父 Bjarne Stroustrup先生多次表示了设计库来扩充功能要好过设计更多的语法的言论。现实中,C++的库门类繁多,解决的问题也是极其广泛,库从轻量级到重量级的都有。不少都是让人眼界大开,亦或是望而生叹的思维杰作。由于库的数量非常庞大,而
前段时间,帮人改了个项目,里面明明感觉是MFC,但是却调用C#的类函数,用的都是gcnew指针,凭借着对C#的熟悉,一点一点的实验,终于帮人把程序改好了,但是却不知道到底是什么东西,C#和MFC的混合编程?感觉也不像,现在发现原来是CLR,找了两篇文章,标记一下,便于以后学习。
前言:视频开发库有很多,例如微软的DirectShow;开源库OpenCV,当然OpenCV主要是图像处理,视频部分还是用的ffmpeg, 而且无法解码音频;SDL;大华和海康都有自己的库等等。音视频属于流媒体领域,学习和应用难度大,周期长,容易出现人才断层,公司对应聘者的要求都比较高,让很多人望而却步。很多软件都使用了FFmpeg, 比如:迅雷,腾讯视频,QQ, 微信,QQ音乐,暴风影音,爱奇艺,优酷,格式工厂等。放几张软件目录图大家看看。 QQ客户端
因为最近需要用到QT进行开发(为什么不是用MFC!!!,我们mfc什么时候才能站起来呀,23333)
WinForm封装了win32的api,多次进行P/invoke操作(大部分使用p/invoke操作封装),速度慢。
世界上的GUI库多如牛毛,有的开源,有的收费,有的可以做手机app开发,有的可以做桌面应用,有的只能用在某个系统,有的支持跨平台。基于不同的编程语言,人们又开发出不同的图形框架,比如Java有AWT、Swing;C#有WinForm和WPF;C++有MFC、QT、wxWidgets等。在C++的库中,QT凭借对跨平台的支持、简单易用、开发效率高等特性,成为最受欢迎的GUI库之一。
PS: 这个博客属于复习知识.从头开始讲解. 在写这篇博客之前.已经写了3篇MFC的本质了.不过掌握知识点太多.所以从简重新开始.
Ratel后端框架目前采用C++作为开发语言,理想的效果是实现一个通用的、灵活的、高效的后端开发框架,可以自由选择不同的I/O复用机制,可以自由选择采用多线程、多进程或协程方式实现,并且可以跨平台Linux和Window平台编译和运行。
一般情况下,如果是windows程序,那么WinMain是入口函数,在VS中新建项目为“win32项目”
Qt是一个跨平台的C++图形用户界面库,我们平时所说所使用的Qt,准确的来说是它的GUI编程部分。Qt提供给应用程序开发者建立图形用户界面所需要的功能,并且Qt很容易扩展。基本上,Qt和X Window上的Motif、Openwin、GTK等图形界面库和Windows平台上的MFC、OWL、VCl以及ATl是相同类型的东西。
通过上一讲.我们手工模拟了一个MFC程序. 但是上一讲留下了疑问. 就是WinMain在哪.以及消息处理在哪里.
2 点击下一步,在应用程序设置里选择带静态链接的MFC规则,这个主要为了以静态库的形式生成MFC dll,便于动态库可以移植到其它编程语言或者其它计算机系统里调用。
百度的测试开发实习生面试的很突然,第一天投了简历,第二天下午就打电话问什么时候可以电话面试,结果我也是傻,明明没有准备,还是答应了面试官的请求,次日上午电话面试········ 当然一上来就是先来段自我介绍,完事儿就开始问简历上的东西,差不多每一个都问了。所以大家写简历的时候要确保写的是自己真的会的东西,或者就提前准备好。 因为我的项目里有Android,就问了我Android的相关知识,接下来列一下一些具体的问题。 1. HTTP原理 、 get和post的区别、HTTP的常见状态码。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 开篇先声明一点,《深入浅出MFC》是一本不错的书,对于MFC原码的剖析,十分到位,特别是前面对于MFC六大关键技术的总结和演示程序,尤其精彩。那为什么我要说不要看这本书呢? 我是站在一个初学者的角度来说这句话的,也是我当初看了这本书的一些感受(因为过于难以理解,差了几章没有看,后来再补的),这本书对于MFC的讲解对一个初次接触MFC的人来说,内容过于的晦涩难懂,大段大段的原码引用,一定会使人头晕目眩,不知所措,就算忍受着煎熬读完,我敢保证,你坐在电脑前,打开vc++,肯定还是不知道怎么用,甚至添加一个控件成员变量都不会,更不要说用MFC开发一个windows程序了。 “深入浅出”这四个字,确实有点名不副实,也有着一定的误导作用,大多看这本书的朋友,我想一定是被它的名气所吸引的。不过,就我到现在的学习经验,我觉得,如果你不是要用到底层的开发,对于MFC的原码,不了解也没什么关系,只要知道其基本工作机制,就可以了,而这本书,完全可以不看,以目前的趋势,开发工具日益便捷,很多东西都是用的“代码自动生成”,除非,你想充分diy,一般默认这些就可以了。当然,能了解原理更好了,不过不是必须罢了。 另外,侯先生的语言也过于跳跃,类似于网页中的连接,有时让人无所适从,这大概也算是他的风格吧,不过,对于教材,或者说技术性的书,还是以线带面为好。 对于有一定MFC编程经验的人来说,了解MFC原码,对编程水平的提高还是十分有帮助的,这里,我也推荐这本书!! 对于想学习MFC的朋友,我还是推荐《VC++技术内幕》( Programming Visual C++ ),当初我看的是英文的第五版,现在好像第六版也出来了吧,中文的好像只有第四版。 我还建议大家在学MFC之前看一点WINDOWS编程的书,了解一些windows的工作原理,像消息机制啦等等 当然了,这都是我个人的一些看法,仅供参考!
我们在调用一个控制台程序时一直都有DOS黑框闪烁一下,很多时候我们都不希望出现那个黑框,因为那样给人感觉特别不好,但是如果是控制台程序的话又是无法避免的。那是不是就没办法了呢,当然不是,我们可以选择在VS中制作Win32应用程序来解决,它虽然是窗口程序,但是我们可将窗口隐藏掉就不会像之前有闪烁的现象,但是默认生成的Win32应用程序又不能使用MFC类库,给我们编程造成不便,下面我就来教大家怎样在WIN32应用程序中支持MFC类库的方法,让我们接着开始吧! 首先,在文件中加入如下头文件语句: #ifndef VC_EXTRALEAN #define VC_EXTRALEAN // 从 Windows 头中排除极少使用的资料 #endif #include <afx.h> #include <afxwin.h> // MFC 核心组件和标准组件 #include <afxext.h> // MFC 扩展 上面这段代码可以放在预编译头文件stdafx.h中,位置自己可定 然后在_tWinMain的开始加入 if (!AfxWinInit(hInstance, NULL, lpCmdLine, 0)) { MessageBox(NULL,_T("MFC init error!"),_T("Error!"),MB_OK); return 0; } 然后在菜单中依次选择"项目->属性->配置属性->常规->MFC的使用"中选择"在共享DLL中使用MFC";
C++这门语言从诞生到今天已经经历了将近30个年头。不可否认,它的学习难度都比其它语言较高。而它的学习难度,主要来自于它的复杂性。 现在C++的使用范围比以前已经少了很多,java、C#、python
打开 Visual Studio Installer , 然后选择 修改 Visual Studio 2019 , 弹出如下对话框 , 选择 " 使用 C++ 的桌面开发 " , 然后打开右侧的 " 使用 C++ 的桌面开发 " 选项卡 , 勾选 " "
关于Visual Studio 2013 编译 multi-byte character set MFC程序出现 MSB8031 错误的解决办法 Visual Studio 2013 编译旧的 multi-byte character set MFC 出现 错误 1 error MSB8031: Building an MFC project for a non-Unicode character set is deprecated. You must change the project property
下面是 CStdioFile 类的部分列表,其中使用了 MFC 在其类中按类成员的用法划分它们时所采用的大多数标准注释: class CStdioFile : public CFile { DECLARE_DYNAMIC(CStdioFile) public: // Constructors CStdioFile(); ... // Attributes FILE* m_pStream; // stdio FILE ... // Operations virtual void Wri
本系统上位机软件设计是基于 MFC进行开发的,MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软基础类库的简称,提供了基于 C++语言的面向对象编程的框架,软件工程师可以使用该框架开发 Windows 应用程序。本系统采用 MFC 作为上位机软件开发工具,主要原因是:
今天主要了解了Visual C++的开发环境Visual Studio(话说以前都是用来调试控制台程序的)和用mfc写了一个最简单的程序。
C++这门语言从诞生到今天已经经历了将近30个年头。不可否认,它的学习难度都比其它语言较高。而它的学习难度,主要来自于它的复杂性。现在C++的使用范围比以前已经少了很多,java、C#、python等语言在很多方面已经可以代替C++。但是也有很多地方是其他语言完全无法替代的,主要集中在需要运行效率比较高的行业,比如游戏、高效的服务器。 现在学习java、C#等语言的人数远远高于C++,主要是C++的入门门槛太高,可能学习了一段时间后还做不了什么东西,导致信心大受打击,进而放弃。 我想把我自己的经验
为学习QT首先必须搞明白的一个问题是,什么是QT,查找资料,对于QT有如下的认识:
<afx.h>、<afxcoll.h>都可以。//要在项目->属性->常规里设置为使用MFC(动/静).
引言 在科研生产中对研制、调试操作的记录是非常有必要而且是有很重要价值的。通过对记录信息的分析,可以在事故发生后准确的分析出事故的起因、操作是否存在失误等许多重要线索。通常需要记录的信息是多种多样的,如环境温度记录、软件运行记录、文件访问记录等等。这里将以键盘信息记录为例来讲述类似的实验信息自动记录的一般实现方法。 由于需要记录当前系统下所有应用程序的键盘录入记录,因此必须采取某种特殊的技术来实现本进程(监视程序)对外部进程键盘操作信息的获取。这种技术便是本文将要论述的核心–系统全局钩子。本文下面将对Win32平台下全局钩子的运行机制进行介绍并给出了一个具体的由VC 6.0编写的捕获键盘动作的键盘钩子示例程序。 系统钩子和DLL 钩子的本质是一段用以处理系统消息的程序,通过系统调用,将其挂入系统。钩子的种类有很多,每种钩子可以截获并处理相应的消息,每当特定的消息发出,在到达目的窗口之前,钩子程序先行截获该消息、得到对此消息的控制权。此时在钩子函数中就可以对截获的消息进行加工处理,甚至可以强制结束消息的传递。 在本程序中我们需要捕获在任意窗口上的键盘输入,这就需要采用全局钩子以便拦截整个系统的消息,而全局钩子函数必须以DLL(动态连接库)为载体进行封装,VC6中有三种形式的MFC DLL可供选择,即Regular statically linked to MFC DLL(标准静态链接MFC DLL)、Regular using the shared MFC DLL(标准动态链接MFC DLL)以及Extension MFC DLL(扩展MFC DLL)。 在本程序中为方便起见采用了标准静态连接MFC DLL。 键盘钩子程序示例 本示例程序用到全局钩子函数,程序分两部分:可执行程序KeyKook和动态连接库LaunchDLL。首先创建一个MFC AppWizard(DLL)工程,并选择Regular statically linked to MFC DLL(标准静态链接MFC DLL)选项,以建立MFC扩展动态连接库LaunchDLL.dll。之后,在相应的头文件中添加宏定义和待导出函数的声明:
C++语言从诞生到今天已经经历了将近30个年头。不可否认,它的学习难度都比其它 语言较高。而它的学习难度,主要来自于它的复杂性。现在C++的使用范围比以前已经少了很多,java、C#、python等语言在很多方面已经可以代替 C++。但是也有很多地方是其他语言完全无法替代的,主要集中在需要运行效率比较高的行业,比如游戏、高效的服务器。
完全基于Linux真正成长起来的公司仍然寥寥无几,而奇趣试图在开源里找到一条独特的发展之路。
假设用MFC的话,请尽量使用afxmessagebox,由于这个全局的对话框最安全,也最方便。 可是在WIN32 SDK的情况下仅仅能使用MESSAGEBOX。
Debug 和 Release 并没有本质的区别,他们只是VC预定义提供的两组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项行动。如果我们愿意,我们完全可以把Debug和Release的行为完全颠倒过来。当然也可以提供其他的模式,例如自己定义一组编译选项,然后命名为MY_ABC等。习惯上,我们仍然更愿意使用VC已经定义好的名称。
人脸识别相关的基本原理和流程,以及各个步骤的介绍和代码前两篇都有介绍,其实可以通过前两篇自行整合出完整的人脸识别源码,并且适当修改可以实现MFC程序实现。这里为方便像我这样刚入门的新手学习,进行整合并将项目源码给出(包括ORL人脸库,40*10,需要自己添加进自己的人脸数据) 首先是开启摄像头;然后加载人脸检测器,加载人脸模型;利用加载的模型进行人脸检测;将检测到的人脸处理成符合条件的一致格式,并与训练好的人脸分类模型内人脸进行对比,找出对应谁的人脸;如果预测结果是41(即为自己
如果你只是想要在他人的机子上运行你的程序而不想安装,有一种简单的方法,只要使用本教程的“步骤—3.生成Release 文件夹”即可。但是有一点需要注意,如果你在程序中调用了其他的dll,那么你需要将这个dll 放置到Release文件夹。之后你只要将Release 文件夹拷贝到其他的机子上运行即可。
最近在做Windows桌面程序开发,最初考虑到团队的技术构成(没有.NET开发),决定用Electron作为解决方案来开发,但是最后因为需要实现应用向其它未处于激活状态的应用发消息的功能无法通过自带的api实现(需要借助node-ffi调用dll解决),所以就对各个方案做对比做最后的决策(其实还是在纠结用C#.net还是Electron,其它的方案并不考虑)。
(MFC效率较高,但大量的Windows API和消息机制使得其较难理解,不易用;QT封装较好,易用且==跨平台==,但效率较低)
在微软公司的windows平台下,有众多的编程语言和编程模式,比如windows SDK、C/C++、MFC、VB、Win32汇编等,哪种是最合适你的呢?小编认为,这取决于你的工作场景和情况,编程语言和模式本身并没有好坏之分,只有恰当与否。 如果你平时工作并不需要常常编写程序,只是偶尔做一些小工具来完成琐碎、重复、耗时的工作,那么VB是最适合你的编程语言了。VB编程学习简单,很容易上手,可以较快的编写出一些简单程序和工具,如果再深入一点,同样可以很方便快捷的编写出功能强大程序。比如几条语句就可实现一
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云