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linux下生成key

linux下生成key 使用public/private key让putty(ssh)自动登录(以及linux上使用密钥做ssh自动登陆)  方法一:使用puttygen.exe  第一步:生成密匙 ...但是如果希望这个private key使用在linux主机上,不用密码登陆上放有public key的主机上,  那么:  第四步:linux private key设置  (运行puttygen.exe...,load 前面保存的key.ppk,如果还没关puttygen.exe,  这一步就不用了)  选择菜单Conversions->Export OpenSSH key,保存成文件id_rsa,上传到linux...$ chmod 600 ~/.ssh/id_rsa  =================================================  方法二:使用linux命令ssh-keygen...第二步:设置linux主机  把id_rsa.pub 复制为authorized_keys,放在需要登陆的linux主机的~/.ssh目录下  $ scp id_ras.pub hostname1:/home

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Linux input子系统(一)

Linux输入设备 Linux将按键、键盘、鼠标、触摸屏等设备统称为输入设备,其本质还是字符设备。...因此,Linux就设计了一个input框架来处理输入事件,这就是——input子系统。 总结起来就是——Linux内核输入子系统是对不同类别的输入设备进行抽象,随后调用统一的服务函数进行处理。...Linux 输入子系统架构 Linux input子系统框架可以分为以下三个部分: 1.驱动层(输入设备驱动):获取底层硬件(按键、键盘、鼠标等)的输入,然后向input核心层报告输入内容。...(INPUT_PROP_CNT)]; unsigned long evbit[BITS_TO_LONGS(EV_CNT)];//记录事件类型的位图 (EV_KEY,EV_REL 等) unsigned...key[BITS_TO_LONGS(KEY_CNT)];//反映设备按键/按钮的当前状态 unsigned long led[BITS_TO_LONGS(LED_CNT)];//反映当前LED的状态

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    linux input子系统(1)《Rice linux 学习开发》

    Linux input子系统,分为三篇文章,第一篇:Linux input子系统的概念,第二篇:Linux input子系统的代码分析(input core),第三篇:Linux input子系统的驱动程序编写...linux系统输入设备繁多,例如按键、键盘、触摸屏、鼠标。这些输入设备都属于字符设备。不过这些输入设备不同类型,不同原理,不同的输入输出信息。那么是如何统一这些输入设备的呢?...答案:linux中将所有的输入设备抽象出input子系统这套软件体系,提供了统一的接口函数,实现了大统一。 input子系统分为三层: 1.输入子系统设备驱动层。...综上所述:在linux中,输入子系统作为一个内核模块存在,向上为用户层提供接口函数,向下为驱动程序提供统一的接口函数。...下一篇:Linux input子系统的代码分析(input core)

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    Linux 下Input系统应用编程实战

    在Linux的输入子系统中,分三块进行管理,分别是: input core(输入系统核心层), drivers(输入系统驱动层)和 event handlers(输入系统事件层),如此说来感觉太抽象,我们来看图...先从应用程序的角度来认识下input子系统,在此可以从以下这个文件可以看到对应的设备。打开Linux终端,然后输入cat /proc/bus/input/devices可以看到类似以下的内容。...4S: Sysfs=/class/input/input24 5U: Uniq= 6H: Handlers=mouse1 event2 7B: EV=7 8B: KEY=70000 0 0 0 0 0...Linux系统为我们提供了这个输入系统操作相关的头文件:#include linux/input.h> 在这个文件中,我们可以找到这个结构体: 1//用于描述一个输入事件 2struct input_event...; code域告诉你是哪一个key或者坐标轴在被操作; value域告诉你现在的状态或者运动情况是什么。

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    input 事件

    input 事件 1.onfocus 当input 获取到焦点时触发 2.onblur 当input失去焦点时触发,注意:这个事件触发的前提是已经获取了焦点再失去焦点的时候会触发相应的js 3.onchange...当input失去焦点并且它的value值发生变化时触发 4.onkeydown 在 input中有键按住的时候执行一些代码 5.onkeyup 在input中有键抬起的时候触发的事件,在此事件触发之前一定触发了...onkeydown事件 6.onclick 主要是用于 input type=button,当被点击时触发此事件 7.onselect 当input里的内容文本被选中后执行一段,只要选择了就会触发,不是非得全部选中...// 8.oninput 当input的value值发生变化时就会触发,不用等到失去焦点(与onchange的区别) input type="text" onfocus="a();" onblur

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