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    【Linux 内核】进程管理 task_struct 结构体 ① ( task_struct 结构体引入 | task_struct 代码示例 )

    文章目录 一、task_struct 结构体 二、task_struct 结构体代码示例 一、task_struct 结构体 ---- 在 Linux 操作系统 中 , 进程 作为 调度的实体 , 需要将其抽象为..." 进程控制块 " , 英文全称 " Progress Control Block " , 简称 PCB ; 在 Linux 内核 中 , " 进程控制块 " 是通过 task_struct 结构体...进行描述的 ; Linux 内核中 , 所有 进程管理 相关算法逻辑 , 都是基于 task_struct 结构体的 ; task_struct 结构体在 linux-5.6.18\include\linux...\sched.h 头文件中定义 , 第 629 ~ 1300 行就是 struct task_struct 结构体定义的代码 ; 二、task_struct 结构体代码示例 ---- struct..._*, siglock protected: */ unsigned long jobctl; /* Used for emulating ABI behavior of previous Linux

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    WinX HD Video Converter for Mac(HD高清视频转换器)

    WinX HD Video Converter mac版是一款非常强大的HD高清视频转换器,帮助用户快速的转换HD视频格式。...搭配硬件加速功能,支持多种影音格式:蓝光视频、HDTV/HD摄像机拍摄的视频、4K UHD视频、1080p多轨HD影片M2TS、MKV、AVCHD、HDTV、BDAV、MPEG-TS还有AVI、MPEG...WinX HD Video Converter mac版功能亮点1.支持多轨高清和蓝光视频第一款Mac HD视频转换器,支持320种输入视频格式,包括 标准视频,多轨高清视频BDAV,M2TS,MKV,...6.使用工具编辑/处理视频您可以在WinX HD Video Converter for Mac上证明视频编辑功能的奇迹。...适用于Mac的WinX HD Video Converter为您提供比普通Mac HD视频转换器更高的质量,并且不断提供免费更新以支持更多新的视频格式。

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    HD钱包实现步骤

    一、什么是HD钱包?HD钱包(Hierarchical Deterministic Wallet)是一种按层次结构和确定性生成密钥对的钱包。...HD钱包遵循BIP32(Bitcoin Improvement Proposal 32)标准,为钱包生成提供了一种安全且灵活的方式。HD钱包的生成流程通常涉及主私钥的生成、主公钥的生成及子密钥的生成。...三、HD钱包的实现步骤生成主种子:主种子是HD钱包的核心,通常可以通过安全的随机数生成器生成。种子位数一般为128到256位。生成主私钥和主公钥:使用BIP32标准,通过主种子生成主私钥和主公钥。...HD钱包通过其确定性和层次结构的设计提供了优于传统钱包的便利性与安全性。了解和掌握HD钱包的实现方法,对于加密货币爱好者和开发者来说,都具有重要的意义。...在使用HD钱包的同时,注重安全性和备份工作,才能有效保护资产。

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    【Linux 内核 内存管理】内存映射相关数据结构 ① ( vm_area_struct 结构体 | task_struct、mm_struct、vm_area_struct 3 个结构体之间的关系)

    结构体 ---- 在 Linux 内核中 , 使用 vm_area_struct 结构体描述 " 进程 " 的 " 用户虚拟地址空间 " 的 地址区间 ; vm_area_struct 结构体 定义在...Linux 内核源码 linux-4.12\include\linux\mm_types.h#284 位置 ; 在之前的博客 【Linux 内核 内存管理】虚拟地址空间布局架构 ⑥ ( mm_struct...、vm_area_struct 虚拟内存区间 之间的关系 ---- task_struct 结构体 是 " 进程描述符 " , 定义在 Linux 内核源码的 linux-4.12\include\linux...结构体 是 " 内存描述符 " , 定义在 Linux 内核源码的 linux-4.12\include\linux\mm_types.h#359 位置 ; mm_struct 结构体中的 mmap...*/ vm_area_struct 结构体 用于描述 " 虚拟地址空间 " 中的区间 , 定义在 Linux 内核源码 linux-4.12\include\linux\mm_types.h#284 位置

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    static和struct

    1.起因 同事上班问了我一个问题,说在项目代码里看到了static struct的用法,但是编译器报错了,问我知道不知道,我脑子一呆,貌似没见过这种用法啊兄弟,只见过static一个变量或者函数的,static...struct是什么操作呢 并且同事又说在网上查到,struct是不占空间的,static是占空间的,所以不能static struct,我寻思struct记忆中不是只占最大变量的那个空间嘛,所以觉得这问题值得一思考...,便有了这篇文章 2.static struct可以用吗 首先回答这个问题 static struct MyStruct { int myInt; }; 这是错误的,因为static只能声明变量和函数...,不能声明类型,如果想声明一个静态的MyStruct实例,需要这样做 1.定义MyStruct 2.声明一个静态的实例 也就是下面这个代码 struct MyStruct { int myInt...因此,我们不能在结构体定义中声明另一个相同类型的静态结构体 3.struct占空间吗 这个话题比较有意思 首先我们得先明白,结构体的声明和实例化 1.声明 struct MyStruct { int

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