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    字符设备驱动程序接口

    __init__宏:被修饰的函数会被链接器链接放入.init.text段中(本来默认情况下函数是被放入.text段中)。对内核而言是一种暗示,表示该函数仅在初始化期间使用,内核启动时统一会加载.init.text段中的这些模块安装函数,加载完后就会把这个段给释放掉以节省内存。 __exit__宏:被修饰的函数仅用于模块卸载,链接器会将其放入特殊的ELF段。如果模块被直接内嵌到内核中,或内核的配置不允许卸载模块,则被修饰的函数将被简单的丢弃。 prink函数:模块在被加载到内核后,它能调用的函数仅仅是由内核导出的那些函数。KERN_INFO是printk的打印级别,其实只是一个字符串(如<1>)。操作系统的命令行中也会有一个打印级别的设置(值为0-7),当前操作系统中执行printk的时候会去对比printk中的打印级别和操作系统命令行中设置的打印级别,小于命令行设置级别的信息会被打印出来,大于的会被拦截。 module_init宏:该宏声明的函数会在模块被装载到内核中调用。 module_exit宏:该宏声明的函数会在模块被卸载时调用。 MODULE_LICENSE宏:指定该代码所使用的许可证协议。 MODULE_AUTHOR:描述模块作者。

    03

    C语言规范_V1.1

    代码编写规则应该在建立在一个工程项目之前。该规则应该贯穿整个项目的始终以保证代码的一致性。采用标准的代码编写惯例,可大大简化项目的维护负担。在C语言中可以有多种代码的编写方法(当然其它编程序语言亦如此),你可以尽可能采用一种好的风格,以达到以下目的: 可移植 (Portability) 连贯 (Consistency) 整洁(Neatness) 易于维护(Easy Maintenance) 易于理解(Easy Understanding) 简洁(Simplicity) 不管你采用那种风格,我所强调的就是:这种风格一定要贯穿你项目的始终。在以后的内容中我还要提到:即使在一个团队合作的大型项目中,这种风格也要贯穿始终。采用通用的代码编写风格可以减轻代码维护的工作量并降低维护费用;这种通用的代码风格还可以避免重写代码。

    01

    09.字符设备驱动

    1.写出最底层Led_Open(),Led_Write(),Led_Read()   2.如何让内核知道下面有我们写好的操作硬件的函数呢?定义一个file_operations结构体(指向Led_Open等底层函数)。使用函数regsiter_chrdev(major,”first_drv”,&first_drv_fops)注册告诉内核(通过major索引)。   3.regsiter_chrdev被谁调用?被驱动入口函数调用。first_drv_init()   4.如何知道调用first_drv_init(),还是其他的函数呢?利用宏module_init(first_drv_init)定义一个结构体,结构体中有函数指针,指向入口函数。   5.出口函数first_drv_exit。卸载驱动unregsiter_chrdev(major,”first_drv”,&first_drv_fops)。如何知道何时来调用first_drv_exit?module_init(first_drv_exit)定义一个结构体,结构体中有函数指针,指向入口函数。

    02
    领券