1)头文件 windows下winsock.h/winsock2.h linux下sys/socket.h 错误处理:errno.h 2)初始化 windows下需要用WSAStartup WSADATA wsaData; err = WSAStartup(0x202,&wsaData); if ( err != 0 ) { return 0; } else if ( LOBYTE( wsaData.wVersion )
所有者的权限为rw-,对应着4+2+0,也就是最终的权限6,以此类推,用户组的权限为6,其他用户的权限为4.
内核空间——存放的是整个内核代码和所有内核模块,以及内核所维护的数据。 用户空间——用户程序的代码和数据。
Linux文件操作 Linux中,一切皆文件(网络设备除外)。 硬件设备也“是”文件,通过文件来使用设备。 目录(文件夹)也是一种文件。 Linux文件的结构 root:该目录为系统管理员(也称作超级管理员)的用户主目录。 bin:bin是Binary的缩写,这个目录存放着最经常使用的命令。 boot:这里存放的是启动Linux时使用的一些核心文件,包括一些连接文件和镜像文件。 deb:deb是Device(设备)的缩写,该目录下存放的是Linux的外部设备,在Linu
本文是这《Linux C/C++多进程同时写一个文件》系列文章的第二篇,上一篇文章演示了两个非亲缘关系的进程同时写一个文件的情形,并得出了数据只会错乱但不会覆盖的结论。这篇文章主要是讨论两个亲缘进程(fork)同时写一个文件的情况。
Jenkins是通过错误代码来判断是否成功或失败,0或者true代表执行成功,非0代表执行失败,在书写测试用例时,我们可以根据这个让Jenkins来做出测试结果的判定。
在Linux网络编程中,errno是一个非常重要的变量。它记录了最近发生的系统调用错误代码。在编写网络应用程序时,合理处理errno可以帮助我们更好地了解程序出现的问题并进行调试。
通过标准错误的标号,获得错误的描述字符串 ,将单纯的错误标号转为字符串描述,方便用户查找错误。
今天主要分享的是Linux中的文件IO,所谓IO,也就是输入输出,也就是文件的读和写。主要涉及到文件的打开,读写和关闭。
本文是这《Linux C/C++多进程同时写一个文件》系列文章的第三篇,上一篇文章演示了两个亲缘关系的进程(父子进程)同时写一个文件的情形,并得出了数据只会错乱但不会覆盖的结论。这篇文章主要是在第一篇文章的基础上,加上上篇文章的分析,更深下一步地探索两个非亲缘关系的进程同时写一个文件的问题。
简单的文件复制代码,当seccomp功能打开的时候,代码执行到25行“open(argv[1], O_RDONLY)”时就会 退出,如图:
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一、系统调用概述 系统调用是受控的内核入口,借助于这一机制,进程可以请求内核以自己的名义去执行某些动作。Linux 内核以 C 语言语法 API 接口形式(头文件),提供有一系列服务供程序访问。可以通过 man 2 syscall 查看系统调用信息。 关于系统调用,需要注意以下几点: 1、系统调用将处理器从用户态切换到核心态,以便 CPU 访问受到保护的内核内存; 2、系统调用的组成是固定的,每个系统调用都由一个唯一的数字来标识; 3、每个系统调用可辅之以一套参数,对用户控件(进程虚拟地址控件)与内核空间之
Linux 文件 IO 操作指的是在 Linux 系统上对文件进行读取和写入的操作。它是通过与文件系统交互来读取和写入文件中的数据。
第一次接触服务器是快毕业的时候,是不是有点晚(# ̄ω ̄),这也导致工作方向一直没考虑网络编程这块,做了好多其他没啥“意思”的技术。 之前看到一篇博文提到程序猿80%都是庸才,10%是人才,10%是天才,深有感触。仔细想想自己是不是也是还在那80%里面挣扎?一个抱怨这抱怨那的trouble maker,写着烂的掉渣的代码,永远在别人身后不思进取,给剩下的20%的同事埋雷。 扯远了,重新回顾Socket,温习下Linux内核是怎么处理Socket的吧。 文件描述符,在网络编程中经常提及这个词,当时初
关于TCP服务器最大并发连接数有一种误解就是“因为端口号上限为65535,所以TCP服务器理论上的可承载的最大并发连接数也是65535”。
void perror(const char *s); perror ("open_port");
platform是一条虚拟的总线。设备用platform_device表示,驱动用platform_driver进行注册,Linux platform driver机制和传统的device driver机制(通过driver_register进行注册)相比,一个明显的优势在于platform机制将设备本身的资源注册进内核,由内核统一管理,在驱动中使用这些资源时通过platform device提供的标准结构进行申请并使用。这样提高了驱动和资源的独立性,并且具有较好的可移植性和安全性(这些标准接口是安全的)。
编译程序用下列命令: gcc -Wall ssl-client.c -o client gcc -Wall ssl-server.c -o server 运行程序用如下命令: ./server 7838 1 127.0.0.1 cacert.pem privkey.pem ./client 127.0.0.1 7838 用下面这两个命令产生上述cacert.pem和privkey.pem文件: openssl genrsa -out privkey.pem 2048 openssl req -new -x509 -key privkey.pem -out cacert.pem -days 1095 具体请参考 “OpenSSL体系下使用密钥数字证书等” 如果想对SSL有更深入的了解,请学习计算机安全相关的内容,尤其是非对称加密技术。 如果想对SSL库的源代码有深入学习,请去 www.openssl.org 下载源码来阅读。
内核态文件操作 在用户态,我们操作文件可以用C库函数:open()、read()、write()等,但是在内核态没有库函数可用,这时就需要用内核的一些函数:filp_open、filp_close、vfs_read、vfs_write、set_fs、get_fs等函数,
sendfile函數linux內核新加的函數,可以使得網絡傳輸文件時用户层无需分配缓冲区给将要传输的文件,从而能够节约内存,并直接调用系统调用
之前的文章中,我们讲到了无文件执行的方法以及混淆进程参数的方法,今天我们继续讲解一种linux无文件执行的技巧,是后台朋友给我的提醒,万分感谢,又学到了新的东西。
libavahi-client-dev libavahi-common-dev libpulse-mainloop-glib0 libpulse0
error是一个包含在<errno.h>中的预定义的外部int变量,用于表示最近一个函数调用是否产生了错误。若为0,则无错误,其它值均表示一类错误。
该文总结了如何通过修改配置文件实现一个自定义的HTTPS后端服务器,包括配置HTTPS证书、指定监听端口、指定代理路径和实现基于HTTP的负载均衡。
前言:前面了解完前面的Linux进程基础概念后,我们算是解决了Linux进程中的一大麻烦,现在我们准备更深入的了解Linux进程——Linux进程控制!
作者:且飙丶且珍惜 来源: http://blog.csdn.net/dextrad_ihacker/article/details/51930998 除了网络通信外,服务器程序还必须考虑许多其他细节问题,零碎,但基本上都是模板式的。 ———引 Linux服务器程序一般以后台形式运行。后台程序又称守护进程。它没有控制终端,因而也不会意外接受用户输入。守护进程的父进程一般是init进程(pid=1)。 Linux服务器程序通常有一套日志系统,它至少能输出日志到文件,有的高级服务器可以输出日志到专门的UDP
我们都听过Linux下一切皆文件,实际上无论是普通的文件读写,还是网络IO读写,它们都有着类似的操作过程。本文通过基本文件IO操作,来了解Linux“一切文件”的读写。当然过程中穿插着很多其他内容。
答案是NO,但它有个线程安全的版本:strerror_r。借助Linux的man,即可看到详情:
除了网络通信外,服务器程序还必须考虑许多其他细节问题,零碎,但基本上都是模板式的。
在 Rust 中使用 nix 这个库,在某些情况下可以简化 Unix 系统编程。本文主要包括以下内容:
下面来分别对这几个问题进行分析. 1. 操作系统能否支持百万连接? 对于绝大部分 Linux 操作系统, 默认情况下确实不支持 C1000K! 因为操作系统包含最大打开文件数(Max Open Fil
摘要 关于epoll的问题很早就像写文章讲讲自己的看法,但是由于ffrpc一直没有完工,所以也就拖下来了。Epoll主要在服务器编程中使用,本文主要探讨服务器程序中epoll的使用技巧。Epoll一般和异步io结合使用,故本文讨论基于以下应用场合: 主要讨论服务器程序中epoll的使用,主要涉及tcp socket的相关api。 Tcp socket 为异步模式,包括socket的异步读写,以及监听的异步操作。 本文不会过多讨论API的细节,而是专注流程与设计。 Epoll 的io模型 Epol
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解决方案:使用带缓冲功能的标准I/O库,以减少系统调用的次数。 例如: fwrite、fread、fopen、fclose、fseek、fflush
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第一步的目标是找到锁被谁持有了,这只需要找到死锁的位置,然后查看pthread_mutex_t.__owner值是什么。接下来使用GDB的“info threads”命令找到持有的线程。
当项目中引入了一些第三方或者开源库时,如果没有详细的文档说明,我们往往有种“盲人摸象”的感觉。如果只是简单的使用还好,但是这些代码需要被定制时,就需要深入阅读理解其实现。这个时候又往往有种“无从入手”的感觉。特别是对一些大型的项目,管理者往往需要划分出不同模块交由下属去理解,于是划分的依据是什么?如果没有一个总体统筹的认识,很多工作都无法开展下去。本文将探讨的工具将协助我们解决这些问题。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
慢系统调用,指的是可能永远无法返回,从而使进程永远阻塞的系统调用,比如无客户连接时的accept、无输入时的read都属于慢速系统调用。
L011Linux和androidNDK之socket出错情况的处理:Interrupted system call,Try again
几种进程间的通信方式:管道,FIFO,消息队列,他们的共同特点就是通过内核来进行通信(假设POSIX消息队列也是在内核中实现的,因为POSIX标准并没有限定它的实现方式)。向管道,FIFO,消息队列写入数据需要把数据从进程复制到内核,从这些IPC读取数据的时候又需要把数据从内核复制到进程。所以这种IPC方式往往需要2次在进程和内核之间进行数据的复制,即进程间的通信必须借助内核来传递。如下图所示:
消息队列是Linux IPC中很常用的一种通信方式,它通常用来在不同进程间发送特定格式的消息数据。
在 socket 是阻塞模式下 connect 函数会一直到有明确的结果才会返回(或连接成功或连接失败),如果服务器地址“较远”,连接速度比较慢,connect 函数在连接过程中可能会导致程序阻塞在 connect 函数处好一会儿(如两三秒之久),虽然这一般也不会对依赖于网络通信的程序造成什么影响,但在实际项目中,我们一般倾向使用所谓的异步的 connect 技术,或者叫非阻塞的 connect。这个流程一般有如下步骤:
#include <errno.h> //提供错误号errno的定义,用于错误处理
该文章讲述了在Linux系统中,通过调用timeout函数进行网络连接时,如何实现超时控制。具体来说,介绍了timeout函数的定义、使用方法和注意事项,以及如何在代码中调用timeout函数实现网络连接超时控制。此外,还介绍了如何利用setsockopt函数设置SO_RCVTIMEO选项来实现超时控制。
从上图可知,同步 IO 必须等待内核把 IO 操作处理完成后才返回。而异步 IO 不必等待 IO 操作完成,而是向内核发起一个 IO 操作就立刻返回,当内核完成 IO 操作后,会通过信号的方式通知应用程序。
Linux内核在2.2版本中引入了类似线程的机制。Linux提供的vfork函数可以创建线程,此外Linux还提供了clone来创建一个线程,通过共享原来调用进程的地址空间,clone能像独立线程一样工作。Linux内核的独特,允许共享地址空间,clone创建的进程指向了父进程的数据结构,从而完成了父子进程共享内存和其他资源。clone的参数可以设置父子进程共享哪些资源,不共享哪些资源。实质上Linux内核并没有线程这个概念,或者说Linux不区分进程和线程。Linux喜欢称他们为任务。除了clone进程以外,Linux并不支持多线程,独立数据结构或内核子程序。但是POSIX标准提供了Pthread接口来实现用户级多线程编程。
无论你用任何语言或者是网络库,你都可以设置网络操作的超时时间,特别是connect,read,write的超时时间。
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