Error handling 错误处理Linux accept() (and accept4()) passes already-pending network errors on the new socket...accept()(和accept4())将新套接字上已经存在的网络错误作为accept()的错误代码传递。...为了保证可靠运行,应用程序应该在accept()之后检测协议定义的网络错误,并通过重试将它们像EAGAIN一样处理。...EPROTOProtocol error.协议错误In addition, Linux accept() may fail if:此外,如果出现以下情况,Linux accept()可能会失败:EPERMFirewall...accept4()是一个非标准的Linux扩展。
我们继续来看上面的sock->ops->accept方法。 由第一篇文章我们可以知道,sock->ops->accept指向的方法为inet_accept。...4. return 0 给上层,表示没有错误。...继续看下sk1->sk_prot->accept方法,由第一篇文章我们可以知道,sk1->sk_prot->accept指向的是inet_csk_accept方法。...当timeo为0时,表示用户设置了socket的状态为nonblocking,返回-EAGAIN错误码。 6....检查timeo剩余时间是否为0,如果是,则说明已经等待超时,返回错误码-EAGAIN给上层。 完。
目前在Linux 中只有 DECNet 有如此语义。 flags 是 0,那么 accept4() 与 accept() 功能一样。...错误处理 在 Linux 里, accept() (和 accept4()) 把本属于accept() 的但未处理的网络错误传递给新建的套接口。 这个行为不同于其它 BSD 的实现。...EPROTO 协议错误。 此外,Linux 下的 accept() 可能因如下原因失败: EPERM 防火墙规则禁止连接。 还有,新建套接口和协议相关的网络错误也可能被返回。...版本 accept4() 系统调用从 Linux 2.6.28 开始支持,glibc 在版本 2.10 开始支持。...遵循于 accept():POSIX.1-2001, SVr4, 4.4BSD, ( accept() 首次出现在4.2BSD)。 accept4() 是非标准 Linux 扩展。
步骤: 1、--查看当前各个进程打开的文件句柄数,其结果的第一列表示句柄数,第二列表示进程号 lsof -n|awk '{print $2}'|sort|uni...
有趣的是,通常的同步接受函数accept()的返回值是一个新的套接字,而AcceptEx()函数则需要另外一个套接字作为它的参数之一。...这就是,在创建监听套接字时创建一个事件,通过WSAEventSelect()这个API并注册FD_ACCEPT事件通知来把套接字和这个事件关联起来【注二】。
今天笔者就从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行Accept的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核)。...#include // 成功,返回代表新连接的描述符,错误返回-1,同时错误码设置在errno int accept(int sockfd,struct sockaddr*...accept调用是被glibc用SYSCALL_CANCEL包了一层,其将返回值修正为只有0和-1这两个选择,同时将错误码的绝对值设置在errno内。...理解accept的关键点是,它会创建一个新的Socket,这个新的Socket来与对端运行connect()的对等Socket进行连接,如下图所示: 接下来,我们就进入Linux内核源码栈吧 accept...; ...... /* 如果监听Socket状态非TCP_LISEN,返回错误 */ if (sk->sk_state !
再看服务器进程,居然已经退出了,回来查看daemon日志,发现这么一句: ruptimed: accept error: 95, Operation not supported 原来accept出错导致服务器退出了...,错误码是95,EOPNOTSUPP。...如果我将加入的syslog注释掉,就一切正常,所以我怀疑是使用syslog和syslogd进程在进行UDP通讯传输日志时,干扰了accept从而导致后者失败。...我尝试过在失败后重启accept操作,结果陷入无穷循环,每次都得相同的错误。 只要把新加的这句注释掉,就一切正常了。...更进一步,只要在 accept 之前有任何 syslog,accept 就会失败,amazing…… 服务端代码 客户端代码
从Linux源码看Socket(TCP)的accept 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情。...今天笔者就从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行Accept的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核)。...#include // 成功,返回代表新连接的描述符,错误返回-1,同时错误码设置在errno int accept(int sockfd,struct sockaddr*...accept调用是被glibc用SYSCALL_CANCEL包了一层,其将返回值修正为只有0和-1这两个选择,同时将错误码的绝对值设置在errno内。...接下来,我们就进入Linux内核源码栈吧 accept |->SYSCALL_CANCEL(accept......) ......
"Suspicious Invalid HTTP Accept Header of ?" 描述的是检测到一个可疑的无效HTTP Accept头部。...HTTP Accept头部:HTTP协议是用于在客户端和服务器之间传输数据的协议 在HTTP请求中,客户端会发送一个Accept头部,用于告诉服务器它所接受的响应内容的类型。...无效的HTTP Accept头部: 当检测到一个无效的HTTP Accept头部时,意味着该头部不符合HTTP协议规范, 或者无法被正确解析。...这可能是由于客户端发送了错误的请求, 或者请求被篡改或恶意修改所导致。 可疑性:将该HTTP Accept头部标记为可疑的通常是由于它与正常的HTTP请求不一致, 或者包含了异常或异常字符。...当遇到"Suspicious Invalid HTTP Accept Header of ?"
Accept Accept请求的 HTTP 标头通告了内容类型,并表示为 MIME 类型,客户端是能够理解的。...Header type Request header Forbidden header name no CORS-safelisted request-header yes 语法 Accept: / Accept...: /* Accept: */* // Multiple types, weighted with the quality value syntax: Accept: text/html, application...例子 Accept: text/html Accept: image/* Accept: text/html, application/xhtml+xml, application/xml;q=0.9,...*/*;q=0.8 规范 Specification Title RFC 7231, section 5.3.2: Accept Hypertext Transfer Protocol (HTTP/1.1
NULL, NULL ); ZeroMemory(buf,BUFSIZE); ZeroMemory(&ol,sizeof(OVERLAPPED)); // Post Accept...为了使服务器能较好的处理用户连接请求,可采取如下两种策略: A.设定两个界限值,使系统未处理的Accept操作保持在一个固定水平。...推荐上限为10; B.通过WSAEventSelect函数监听ListenSocket上的FD_ACCEPT事件。 ...当关闭完成端口时,如果还有未处理的Accepte操作,应该先关闭ListenSocket,然后在IOCP中,处理这些Accept操作(进行资源释放等),切记不要强行终止那些没有处理的Accept操作,否则会造成内存泄漏...如果希望ClientSocket具有和ListenSocket相同的属性,需要对ClientSocket调用SO_UPDATE_ACCEPT_CONTEXT。
我们解析分析tcp/ip协议的实现,这一篇讲一下accept,accept就是从已完成三次握手的连接队列里,摘下一个节点。我们可以了解到三次握手的实现和过程。...我们从accept函数开始,详细分析这个过程。...2 然后把监听的socket和准备用于通信的结构体作为参数,调用accept函数。 3 最后返回通信socket对应的文件描述符。 下面我们开始分析accept函数的真正实现。...总的来说,accept函数就是申请一个新的通信socket,这个socket关联了一个新的sock结构体。下面我们看看tcp层的accept函数。...accept函数就分析完了。下一篇我们分析三次握手。看看accept函数摘下的这个节点是如果生成的。
ws2tcpip.h> #include //微软扩展的类库 using namespace std; #define SEND 0 #define RECV 1 #define ACCEPT...sizeof(addr)); listen(Listen,5); LPFN_ACCEPTEX lpfnAcceptEx = NULL; //AcceptEx函数指针 //Accept...memset(&(perIoData->overlapped),0,sizeof(OVERLAPPED)); perIoData->operatorType = ACCEPT
会导致打开窗口变慢,当文件较多时,文件的检验时间较长,这可能是Webkit的底层实现的bug。...解决方法: ``
通常多数人不会注意Nginx的accept_mutex配置,不过实际上它对系统的吞吐量有一定的影响,今天生物钟紊乱睡不着觉,索性闲扯一下Nginx的accept_mutex配置。...让我们看看accept_mutex的意义:当一个新连接到达时,如果激活了accept_mutex,那么多个Worker将以串行方式来处理,其中有一个Worker会被唤醒,其他的Worker继续保持休眠状态.../etc (but not accept())....这就相当于关闭了accept_mutex。 你主动抓一只小鸡过来,把这粒粮食塞到它嘴里,其它九十九只小鸡对此浑然不知,该睡觉睡觉。这就相当于激活了accept_mutex。...… 本文只是通过意淫来推断 accept_mutex 对性能的影响,实际上我们可以通过工具来测量 accept_mutex 对性能的影响,比如说 ngx-req-distr: 开启 accept_mutex
apt 错误 :”subprocess installed post-installation script returned error exit status 1” 故障排除: apt-get autoclean
static int sock_accept(int fd, struct sockaddr *upeer_sockaddr, int *upeer_addrlen) { struct file...(newsock = sock_alloc())) { printk("NET: sock_accept: no more sockets\n"); return...1); move_addr_to_user(address,len, upeer_sockaddr, upeer_addrlen); } return(fd); } accept...2 sock->ops->accept,该函数底层是inet_accept函数 static int inet_accept(struct socket *sock, struct socket *newsock...函数的两个核心逻辑是 1 sk1->prot->accept 2 interruptible_sleep_on static struct sock *tcp_accept(struct sock *sk
使用nginx作为web服务,访问的时候报错: accept() failed (24: Too many open files) 原因时:nginx的连接数超过了系统设定的最大值!
insmod: error inserting 'option.ko': -1 Unknown symbol in module
linux等操作系统如何处理这些协议的?使用tcpdump等抓包工具分析各网络分组。 一般掌握以上3点,就可以挥洒自如的实现高性能网络服务器了。 下面具体谈谈如何做到高性能网络编程。...而服务器在第3步调用accept时,其实就是直接从ACCEPT队列中取出已经建立成功的连接套接字而已。...所以,如TOMCAT等服务器会使用独立的线程,只做accept获取连接这一件事,以防止不能及时的去accept获取连接。...这幅图中可以看到,阻塞套接字上使用accept,第一个阶段是等待ACCEPT队列不为空的阶段,它耗时不定,由客户端是否向自己发起了TCP请求而定,可能会耗时很长。...对非阻塞套接字,accept会有两种返回,如下图: ? 非阻塞套接字上的accept,不存在等待ACCEPT队列不为空的阶段,它要么返回成功并拿到建立好的连接,要么返回失败。
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