疑惑一 遇见编译错误了咋办? 经常见有小伙伴,呼呼的把一大段的编译错误呈现在群里,然后问这是啥原因,其实解决编译的办法还是挺多,现在重点说下编译错误是怎么出来的,基本上编程语言分为两种编译型和解释型语言,编译型的语言会在程序执行之前先编译成二进制的文件,那么解释性的语言不需要这么办,直接边解释边执行,效率上面稍微低点,常见的c、c++都是编译型语言,java属于解释性语言,可能小伙伴有疑问了,不是java也是需要编译的嘛,其实准确来说编译成了字节码,还需要jvm进一步转化成二进制文件,不是编译型的语言,所以
发布于 2018-06-20 05:17 更新于 2018-07-02 12:49
记录一次luaxml编译的解决过程 参考 http://blog.csdn.net/dc_show/article/details/38957991
枚举类型是C/C++中用户自定义的构造类型,它是由用户定义的若干枚举常量的集合。枚举值对应整型数值,默认从0开始。比如定义一个描述性别的枚举类型。
目前(2016),Debian的稳定源只能安装go1.3版本。如果需要最新的版本,只能自行从源码编译安装。
用“-Wl,-Bstatic”指定链接静态库,使用“-Wl,-Bdynamic”指定链接共享库,使用示例: -Wl,-Bstatic -lmysqlclient_r -lssl -lcrypto -Wl,-Bdynamic -lrt -Wl,-Bdynamic -pthread -Wl,-Bstatic -lgtest ("-Wl"表示是传递给链接器ld的参数,而不是编译器gcc/g++的参数。) 1) 下面是因为没有指定链接参数-lz(/usr/lib/libz.so,/usr/lib/libz.a ) /usr/local/mysql/lib/mysql/libmysqlclient.a(my_compress.c.o): In function `my_uncompress': /home/software/mysql-5.5.24/mysys/my_compress.c:122: undefined reference to `uncompress' /usr/local/mysql/lib/mysql/libmysqlclient.a(my_compress.c.o): In function `my_compress_alloc': /home/software/mysql-5.5.24/mysys/my_compress.c:71: undefined reference to `compress' 2) 下面是因为没有指定编译链接参数-pthread(注意不仅仅是-lpthraed) /usr/local/mysql/lib/mysql/libmysqlclient.a(charset.c.o): In function `get_charset_name': /home/zhangsan/mysql-5.5.24/mysys/charset.c:533: undefined reference to `pthread_once' 3) 下面这个是因为没有指定链接参数-lrt /usr/local/thirdparty/curl/lib/libcurl.a(libcurl_la-timeval.o): In function `curlx_tvnow': timeval.c:(.text+0xe9): undefined reference to `clock_gettime' 4) 下面这个是因为没有指定链接参数-ldl /usr/local/thirdparty/openssl/lib/libcrypto.a(dso_dlfcn.o): In function `dlfcn_globallookup': dso_dlfcn.c:(.text+0x4c): undefined reference to `dlopen' dso_dlfcn.c:(.text+0x62): undefined reference to `dlsym' dso_dlfcn.c:(.text+0x6c): undefined reference to `dlclose' 5) 下面这个是因为指定了链接参数-static,它的存在,要求链接的必须是静态库,而不能是共享库 ld: attempted static link of dynamic object 如果是以-L加-l方式指定,则目录下必须有.a文件存在,否则会报-l的库文件找不到:ld: cannot find -lACE 6) GCC编译遇到如下的错误,可能是因为在编译时没有指定-fPIC,记住:-fPIC即是编译参数,也是链接参数 relocation R_x86_64_32S against `vtable for CMyClass` can not be used when making a shared object 7) 下面的错误表示gcc编译时需要定义宏__STDC_FORMAT_MACROS,并且必须包含头文件inttypes.h test.cpp:35: error: expected `)' before 'PRIu64' 8) 下面是因为在x86机器(32位)上编译没有指定编译参数-march=pentium4 ../../src/common/libmooon.a(logger.o): In function `atomic_dec_and_test': ../../include/mooon/sys/atomic_gcc.h:103: undefined reference to `__sync_sub_and_fetch_4' 9) 下列错误可能是因为多了个“}” error: expected d
当父类中没有无参构造时,子类继承父类的构造方法中需要显示的调用super(parameter)父类的有参构造
在面向对象编程语言中,多态算是一种泛化机制。例如,你可以将方法的参数类型设置为基类,那么该方法就可以接受从这个基类中导出的任何类作为参数,这样的方法将会更具有通用性。此外,如果将方法参数声明为接口,将会更加灵活。
在Java中,泛型类型参数只存在于编译时,运行时并不存在泛型类型。在运行时,所有的泛型类型参数都会被擦除,并被替换为它们的上限类型(如果没有显式指定上限类型,则被替换为Object类型)。
对于稍微大一点的 .NET 解决方案来说,编译时间通常都会长一些。如果项目结构和差量编译优化的好,可能编译完也就 5~30 秒,但如果没有优化好,那么出现 1~3 分钟都是可能的。
在JAVA8之前java中的接口类型旨在定义类型的接口规约,并不能拥有自己的方法实现,具体实现完全交由实现类自己完成。
VBA写的再熟练的人,一般也很难做到一次性就写出完美无错的代码,总会有一些考虑不周全的情况或者单词写错而导致的程序出错,特别是新手,出错的可能就更加的高了。
1 配置GPIO, In ..\ arm-linux-3.3\linux-3.3-fa\drivers\spiftssp010_spi.c
问题背景 移植 Linux-4.9 或之前的内核版本下的 wifi 驱动到 Linux-5.4 内核版本时会出现编译和运行错误, 该 FAQ 主要用于帮助开发人员解决驱动移植出现的问题。
本文说明如何在Ubuntu 16.04(64位)上编译Android最新主线代码,介绍如何下载代码、建立编译环境、编译代码。
当配置C#开发环境时,安装.NET Core是一个重要的步骤。以下是安装.NET Core的基本过程:
[导读] C语言中宏是非常有价值的语言特性之一,也是面试中必考察的要点之一,本文来分享总结一些关于宏的常见面试问题。希望能帮助到有需要的小伙伴们。
1、什么是泛型? 泛型(Generics )是把类型参数化,运用于类、接口、方法中,可以通过执行泛型类型调用 分配一个类型,将用分配的具体类型替换泛型类型。然后,所分配的类型将用于限制容器内使用的值,这样就无需进行类型转换,还可以在编译时提供更强的类型检查。 2、泛型有什么用? 泛型主要有两个好处: (1)消除显示的强制类型转换,提高代码复用 (2)提供更强的类型检查,避免运行时的ClassCastException 3、泛型的使用 类型参数(又称类型变量)用作占位符,指示在运行时为类分配类型。根据需要,可
昨天,新来不久的同事调试一个准备上线的功能,可是怎么也调试不出来。当时刚好在喝水,看到他几百个警告。就和他说你还是处理一下编译警告吧。他一脸焦虑地说:没空弄啊?!功能快要上线了,来帮我看看。他还说,如果是很严重的警告,会导致编译错误,能编译过就可以了。
Java注解是JDK1.5引入的一种注释机制,它不会改变编译器的编译方式,Java编译器对包含注解和不包含注解的代码会生成相同的Java虚拟机指令。在实际应用中,注解只是一种标识,具体的操作需要借助其他工具来解析和处理。
如果你还没有用类似Swift的编译型语言进行过TDD,你可能想问:如果测试引用的对象不存在,你怎么进行代码编译,又怎么进行TDD呢? 相对于类似Swift的编译型语言,类似Ruby和JavaScript的解释型语言可能天生更适合TDD,因为你可以编写不存在的测试对象,并且不会产生编译错误。 所以该如何用编译型语言进行TDD? 你可以直接编写测试代码,放任它编译失败。如果你把“编译失败”当作解释型语言的测试失败,就简单多了。失败就是失败,无论是由于编译器还是你的测试。 为了说明这一点,我们对Project类进
“A successful man is one who can lay a firm foundation with the bricks others have thrown at him.” ——David Brinkley
在 PHP 中,默认只有 int 这一种带符号的整数类型,其长度与平台相关,在 32 位平台下其最大值为 20 亿左右(等同于 Go 语言中的 int32),64 位平台下的最大值通常是大约 9E18(等同于 Go 语言中的 int64),并且 PHP 中的整型不支持无符号类型,你可以通过 PHP_INT_MAX 常量在 PHP 中获取当前平台的最大整型值。
网上主要介绍了python方式编译安装jsoncpp,但它的官网有介绍cmake安装命令行安装方式,以下笔记在SUSE Linux g++ 4.1.0上经过验证。 使用cmake生成Makefile文件,类似于执行automake的“configure”: cmake -DBUILD_STATIC_LIBS=ON -DBUILD_SHARED_LIBS=OFF -DINCLUDE_INSTALL_DIR=/usr/local/thirdparty/jsoncpp-0.10.2/include -DARCHIVE_INSTALL_DIR=/usr/local/thirdparty/jsoncpp-0.10.2/lib 这一步成功后,可以看到产生了Makefile文件,之后就可以执行“make”编译和“make install“安装了。 “cmake”参数说明: INCLUDE_INSTALL_DIR为指定“头文件”的安装目录 ARCHIVE_INSTALL_DIR为指定“静态库文件”的安装目录 LIBRARY_INSTALL_DIR为指定“共享库文件”的安装目录 RUNTIME_INSTALL_DIR为指定“可执行程序文件”的安装目录 BUILD_STATIC_LIBS=ON 表示生成静态库文件 BUILD_SHARED_LIBS=OFF 表示不生成共享库文件 如果想编译成debug版本,则加上“-DCMAKE_BUILD_TYPE=debug”。 遇到的编译错误1: include/json/config.h:100: error: ISO C++ does not support 'long long' include/json/config.h:101: error: ISO C++ does not support 'long long' 解决方法: 修改include/json/config.h,将下面一段 #if defined(_MSC_VER) // Microsoft Visual Studio typedef __int64 Int64; typedef unsigned __int64 UInt64; #else // if defined(_MSC_VER) // Other platforms, use long long typedef long long int Int64; typedef unsigned long long int UInt64; #endif // if defined(_MSC_VER) 修改成: #if defined(_MSC_VER) // Microsoft Visual Studio typedef __int64 Int64; typedef unsigned __int64 UInt64; #else // if defined(_MSC_VER) // Other platforms, use long long __extension__ typedef long long int Int64; __extension__ typedef unsigned long long int UInt64; #endif // if defined(_MSC_VER) 注意要加“__extension__”修饰,因为“long long”是C99标准中的,“__extension__”表示启用g++的扩展。 遇到的编译错误2: /tmp/X/jsoncpp-0.10.2/src/test_lib_json/main.cpp:1243: error: integer constant is too large for 'long' type 解决方法: 测试代码,可直接注释掉1243一行代码。
泛型是现代编程语言中一种重要的特性,它允许在保持代码类型安全的前提下,编写灵活且可重用的代码。在Go语言中,引入泛型主要是为了解决代码重用和类型安全的问题。下面将详细解释泛型如何在Go语言中保证类型安全。
1.定义常量 const int MAX_VAL = 23; const double Pi = 3.14; 2.定义常量指针 不可通过常量指针修改其指向的内容 int n,m; const int *p = &n; *p = 5; //编译错误 n = 4; //正确 p = &m; //正确,可以改变常量指针指向的对象 不能把常量指针赋值给非常量指针,反过来可以 const int * p1; int * p2; p1 = p2;//正确 p2 = p1;//错误 p2 = (int *)p1;//正确
在VBA代码中,我们经常会看到类似于On Error Resume Next这样的语句,这是编译器在代码遇到错误时自动处理的语句。有时候,在代码中进行适当的错误处理,可以使代码在实际应用后更健壮,避免由于各种原因导致的代码异常给用户带来的困扰。
在Linux环境使用g++编译,会出现: invalid initialization of non-const reference of type ‘std::string&’ from a temporary of type 'std::string’的错误。其中文意思为临时变量无法为非const引用初始化。出错的原因是编译器根据字符串"hello world"构造一个string类型的临时对象,这个临时变量具有const属性,当这个临时变量传递给非const的string&引用类型时,无法隐式完成const到非const的类型转换,便出现上面的编译错误。解决办法是将print()函数的参数改为常引用。代码修改如下,可顺利通过编译。
咦咦咦,各位小可爱,我是你们的好伙伴——bug菌,今天又来给大家普及Java SE相关知识点了,别躲起来啊,听我讲干货还不快点赞,赞多了我就有动力讲得更嗨啦!所以呀,养成先点赞后阅读的好习惯,别被干货淹没了哦~
在Go语言的学习和面试过程中,对变量声明与赋值的理解和熟练运用至关重要。本文将深入浅出地探讨Go语言中变量的声明、赋值、初始化规则以及相关常见问题与易错点,辅以代码示例,帮助读者提升理解和应用能力。
函数式编程已经有比较长的历史了,如今的动态语言,很大程度上也受到了函数式编程(反过来名叫命令式编程)的启发。
2019.07.08问题及解析 题目 public class Test { static boolean flag; public static void main(String[] args) { System.out.println(flag); } } 执行上述代码,下列说法正确的是? A.编译错误 B.输出true C.输出false D.输出null 答案与解析 1.相关知识 成员静态变量如果不对他们赋值,他们会具备初始值 boolean类型的默认初始值为false
在后期编译Ranger过程中其中某些模块需要使用到Git,这里还需要安装Git。Git是一个开源的分布式版本控制系统,一般在项目版本控制中会使用Git控制。
现在刚入门的小伙伴,在编译初级的代码一遇到错误就显得不知所措,那么怎么办? 解决方案: 编程的新手,包括刚毕业工作的同学在解决编译错误时有时候不知道怎么排除。其实包括编程有多年经验的人有时候也遇到莫
http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7459212
C# 是一门静态类型的语言,它在定义变量时要明确给出变量的类型。例如在int i = 5这样的代码中,int就是变量i的类型,如果定义变量时没有明确指定变量的类型,则这样的代码是通过不了编译的
很多时候看到C/C++的一些奇妙的应用,每次都是惊奇一点时间就随风飘过了 现在我还是决定记录一下这些有意思的东西。
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标题所述的是一个 .NET/C# 程序的编译错误。这个编译错误是 C#7.2 时就引入的,但更新到 Visual Studio 2022(17.4) 后,有更多的情况会被判定为发生了此错误。
与其他静态语言不同的是,Go 新增了一个通道类型,该类型主要用于并发编程时不同协程之间的通信,后面介绍 Go 语言并发编程的时候会详细介绍它。
🎬 鸽芷咕:个人主页 🔥 个人专栏:《速学数据结构》 《C语言进阶篇》
参数化类型:把类型当作参数来传递,这意味着参数化类型不能是基本数据类型,需要用对应的包装类来代替。
在Dart语言中,每条语句后面必须跟分号(;),所以在定义变量时后面也要加分号。如下面的代码定义了一个整数类型的变量和一个字符串类型的变量。
大家都知道,Java的泛型是伪泛型,这是因为Java在编译期间,所有的泛型信息都会被擦掉,正确理解泛型概念的首要前提是理解类型擦除。Java的泛型基本上都是在编译器这个层次上实现的,在生成的字节码中是不包含泛型中的类型信息的,使用泛型的时候加上类型参数,在编译器编译的时候会去掉,这个过程成为类型擦除。
以下文章翻译自《Effective Kotlin: Best practices》 中的 Chapter3 - Item24 - Consider variance for generic types
以下文章翻译自《Effective Kotlin: Best practices》 中的 *Chapter 3 - Item24 -
Go 是一种静态类型的编程语言,拥有简洁而清晰的语法结构。在 Go 中声明和使用常量非常简单,本文将介绍如何在 Go 中声明和使用常量。
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