终于恢复了上班状态,太开心了。前几天自己也离开上一家公司,又重新找了一个新的岗位,这里自己还是运气比较好,找到了Linux岗位;不管怎么说,还是要好好学习,继续努力,只有努力了才有机会,不努力就算有机会,也可能随风而飘了。还有上次的C语言面试题目还有两篇文章没写完,刚好周末有时间来整理,明天给大家分享出来。每天进步一点点,日积月累你也是专家。
之前群里有个同学向大家提出了类似这样的问题。随后这位同学公布了答案:右移运算是向下取整,除法是向零取整。这句话对以上现象做了很好的总结,可是本质原因是什么呢?
简介 Windows下的堆主要有两种,进程的默认堆和自己创建的私有堆。在程序启动时,系统在刚刚创建的进程虚拟地址空间中创建一个进程的默认堆,而且程序也可以通过 HeapCreate 函数来调用 ntdll 中的RtlCreateHeap 来创建自己的私有堆,所以一个进程中可以存在多个堆。 虽说这两种堆名称不同,但是其本质是相同的,区别的只是返回的句柄不同,私有堆虽然名字是私有,但并不是只能在创建它的线程中使用,如果得到它的句柄,在其他线程中也可使用。 堆的信息 堆的相关信息可以在/PEB(进程环境块)中看到
原因是LUA的random只是封装了C的rand函数,使得random函数有一定的缺陷,
2018年的第一天,祝大家365天元气满满! 话不多说,先打响新年第一炮(不好意思,我又污了=.=) ***本系列内容仅用于技术分享,请勿对号入座*** 之前有讲过要分享一些云平台渗透的经验,其中最有意思的就属这个python shell了。 首先经过fuzzing发现了这样一个console口: 根据路径判断,这个应该是python的交互式shell,也就是我们平时在cmd命令行敲“python”之后出来的一个console,试了一下,果然是: 但是执行系统命令的时候就返回不正常了,要么是0,要么是2
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可以进行小数、整数的运算,很好用 echo "7.7 9.8"|awk '{print ($1+$2),($1*$2)}'
高级加密标准(AES,Advanced Encryption Standard)为最常见的对称加密算法(微信小程序加密传输就是用这个加密算法的)。对称加密算法也就是加密和解密用相同的密钥,具体的加密流程如下图:
一个朋友咨询想自己做一个游戏平台,特别提到棋类的完善。在游戏概念发展上,要比目前的游戏平台全面,跟上时代潮流。比如拿国际象棋来说,要引入近几十年国际象棋发展中,产生的新概念。
1.文章简述2. YUV转RGB的代码优化问题2.1 浮点转换2.2 浮点转整形2.3 浮点运算和整数运算在PC上模拟的效果3. x1000上进行对比测试3.1 使用软浮点测试一帧图像转换时间3.2 开启FPU后转换图像3.3 开启FPU进行测试3.3.1 基本思路3.3.2 程序设计4. 总结
sendfile函数在两个文件描述符之间直接传递数据(完全在内核中操作),从而避免了内核缓冲区和用户缓冲区之间的数据拷贝,效率很高,这被称为零拷贝。sendfile函数的定义如下:
最近公司规定晚上走人后必须关闭电脑,但是像我们这样的人,经常会忘记了关闭电脑,而且关闭电脑之后再恢复工作环境也是件挺麻烦的事情,无奈之下只能折腾一下,让linux定时休眠了。
对于定点数其表示有两种:无符号数和有符号数,其中有符号数又有原码、反码、补码、移码四种,本篇将学习四种码的运算。
本文介绍了如何在 Bash 中抽取子字符串,包括使用 IFS、cut 命令和编译自 Vivek Gite 的子字符串扩展方法。
TI公司C24XX系列DSP的移位指令很有特色而且效率很高;一般的移位功能不用专门的指令实现而是作为其他指令中的一个功能给出,并且移位并不占用CPU额外时间。以下整理出了DSP常用的移位指令:
Linux 文件 IO 操作指的是在 Linux 系统上对文件进行读取和写入的操作。它是通过与文件系统交互来读取和写入文件中的数据。
其中OPR用除立即数外的任何寻址方式。移位次数由CNT决定,在8086中可以是1或CL,CNT为1时只移一位;如果需要移位的次数大于1时,需要先将移位次数存入CL寄存器中,而移位指令中的CNT写为CL即可。在其他机型中可使用CL和CNT,且CNT的值除可用1外,还可以用8位立即数指定范围从1到31的移位次数。有关OPR和CNT的规定适用于以下所有指令操作。具体格式如下所述。以逻辑右移为例。
<< <<: 左移运算,左移几位就补几个0 >> >>: 右移运算,为算术右移 如果数字为正数时,移位后在前面补0 如果数字为负数时,移位后在前面补1 >>> >>>:无符号右移,为逻辑右移.忽略符号,空位补0 无符号右移规则:>>>3264 如果要移位的数是正数时: 右移和无符号右移的值是一样的 如果要移位的数是负数时: 右移后的值还是负数 无符号右移后的值则为正数 区别: 对于正数而言 ,>> 和 >>> 没有区别 对于负数而言,由于无符号右移忽略了最高位数的符号位.所以: -2 >>> 1 =
楼主的意思大约是用X2来检测有没有罐子,X1用来定位灌装位置,现在需要把检测罐子的X2位置,移动到灌装位置的前面,应该是提供图片的下面的那种应用吧,
如果我们不采用无符号数,那么其实我们能够表示的数据范围就会发生改变其实能够真正表示数据的是不是只有7位了,还有一位我们需要作为符号位。
我们一般使用随机数生成器的时候,都认为随机数生成器(Pseudo Random Number Generator, PRNG)是一个黑盒:
我们在c/c++学习开发中经常用到它,小伙伴们你们都知道那些,是不是用到的时候着急或者不知道,为什么判断字符串结尾是'\0'呢? 我们就讲讲列列ascii及其含义:直接上图 ASCII码表 ASCII值控制字符ASCII值控制字符ASCII值控制字符ASCII值控制字符0NUT32(space)64@96、1SOH33!65A97a2STX34”66B98b3ETX35#67C99c4EOT36$68D100d5ENQ37%69E101e6ACK38&70F102f7BEL39,71G103g8BS4
在日常的 Shell 脚本编写中,我们经常会遇到需要进行数学计算的场景。相较于其他编程语言直接支持算数运算,Shell 本身并不直接支持复杂的数学计算,因为它并不如 Python 那样直接支持简单的数学表达式。
在C代码中插入寄存器时,需要添加头文件ap_shift_reg.h,如下图所示。这个案例中移位寄存器的深度为4(由DEPTH确定),这可以理解为4个寄存器级联。输出q取0号寄存器(由ADDR确定)输出。
时不变系统 ( time-invariant ) : 系统特性 , 不随着时间的变化而变化 ;
不同于SLICEL(L: Logic),SLICEM(M: Memory)中的LUT可以用作存储单元:移位寄存器、分布式RAM/ROM。
HDLBits 是一组小型电路设计习题集,使用 Verilog/SystemVerilog 硬件描述语言 (HDL) 练习数字硬件设计~
1×1卷积可以用来干什么?本文设计了一种完全基于1×1卷积的极简深度神经网络,实现了轻量图像超分辨率重建。
在 Java 中,移位运算符用于对二进制数进行位移操作。它们可以将一个数的所有位向左或向右移动指定的位数。
这是本文的下半部分,本文的上半部分以一个演示视频介绍了该人脸识别方案,并介绍了方案的软硬件环境和框架。
移位指令是一组经常使用的指令,包括:算数移位、逻辑移位、双精度移位、循环移位、带进位的循环移位; 移位指令都有一个指定需要移动的二进制位数的操作数,该操作数可以是立即数,也可以是CL的值;在8086中,该操作数只能是1,但是在其后的CPU中,该立即数可以是定义域[1,31]之内的数; 一、算数移位指令: 算数移位指令分为:算数左移SAL(Shift Algebraic Left)和算数右移SAR(Shift Algebraic Right); 指令格式: SAL/SAR reg/mem,CL/imm 受影响的标志位:CF,OF,PF,SF,ZF;对AF的影响无定义; 算数左移SAL:把目的操作数的低位部分向高位方向移动CL或imm指定的位数;移位后,空出的低位部分全部用0填充;移出的高位存放在CF中;如果只向左移动1位,那么,空出的最低位填0,移出的最高位存放在CF中;如果向左移动N位,那么,空出的N个低位全部用0填充,移出的N个高位中,只把最后一次移出的那一位存放在CF中,即:CF中只存放最后一次移出的内容;SAL效果如下图所示:
经典电路设计是数字IC设计里基础中的基础,盖大房子的第一部是打造结实可靠的地基,每一篇笔者都会分门别类给出设计原理、设计方法、verilog代码、Testbench、仿真波形。然而实际的数字IC设计过程中考虑的问题远多于此,通过本系列希望大家对数字IC中一些经典电路的设计有初步入门了解。能力有限,纰漏难免,欢迎大家交流指正。快速导航链接如下:
移位寄存器是LabVIEW循环结构中很常用的一个小技巧,选中while循环框体,右击边框即可创建添加移位寄存器,如下图所示:
取反是一元运算符,对一个二进制数的每一位执行逻辑反操作。使数字1成为0,0成为1。
1引言 对集装箱翻箱问题[Container Relocation Problem(CRP)/Block(s) Relocation Problem (BRP) ]的背景及问题描述,在以下这篇文章中已详细展开(只用看前言及问题描述部分): 集装箱翻箱问题的整数规划模型系列一(BRP-Ⅰ、BRP-Ⅱ及代码) 本文同样遵循“允许retrieval和relocation操作同时发生” BRP问题可以从两个角度上进行分类: Block的优先级是否唯一(或取走箱子的顺序是否绝对唯一)?若是,则称之为唯一优先级(di
2.同步并行置数:D0~D3为4个输入代码,当CP上升沿到达时,D0~D3被同时并行置入。
比如将二进制数 1100 1111 左移 1 位,该数就变为 1001 1110,cf=1:
立即寻址也叫立即数寻址,这是一种特殊的寻址方式,操作数本身就在指令中给出,只要取出指令也就取到了操作数,这个操作数被称为立即数,对应的寻址方式也就叫做立即寻址。例如以下指令: ADD R0,R0,#1 /*R0←R0+1*/ ADD R0,R0,#0x3f /*R0←R0+0x3f*/
--位运算是把数字看做二进制数来进行计算的,先将要进行运算的数据转换为二进制,然后才能进行运算
https://blog.csdn.net/qq_41627235/article/details/80368254
移位运算是计算机三大基本运算之一,基本运算包括按位运算、逻辑运算和移位运算。 基本运算的特点: (1)仅对寄存器中的数据进行运算。 (2)计算机中最基本的操作单元,在一个时钟周期内完成。 (3)需要控制信号。 区分算术移位和逻辑移位 从运算符本身是区分不了算术移位还是逻辑移位,因为它们的运算符号都是<<,>>,实际上取决于操作数的类型。如果操作数是无符号数即是逻辑移位,如果操作数是带符号数,是算术移位。
移位运算符就是在二进制的基础上对数字进行平移。按照平移的方向和填充数字的规则分为三种:<<(左移)、>>(带符号右移)和>>>(无符号右移)。 在移位运算时,byte、short和char类型移位后的结果会变成int类型,对于byte、short、char和int进行移位时,规定实际移动的次数是移动次数和32的余数,也就是移位33次和移位1次得到的结果相同。移动long型的数值时,规定实际移动的次数是移动次数和64的余数,也就是移动66次和移动2次得到的结果相同。 三种移位运算符的移动规则和使用如下所示: <<运算规则:按二进制形式把所有的数字向左移动对应的位数,高位移出(舍弃),低位的空位补零。 语法格式: 需要移位的数字 << 移位的次数 例如: 3 << 2,则是将数字3左移2位 计算过程: 3 << 2 首先把3转换为二进制数字0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011,然后把该数字高位(左侧)的两个零移出,其他的数字都朝左平移2位,最后在低位(右侧)的两个空位补零。则得到的最终结果是0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100,则转换为十进制是12.数学意义: 在数字没有溢出的前提下,对于正数和负数,左移一位都相当于乘以2的1次方,左移n位就相当于乘以2的n次方。 >>运算规则:按二进制形式把所有的数字向右移动对应巍峨位数,低位移出(舍弃),高位的空位补符号位,即正数补零,负数补1. 语法格式: 需要移位的数字 >> 移位的次数 例如11 >> 2,则是将数字11右移2位 计算过程:11的二进制形式为:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1011,然后把低位的最后两个数字移出,因为该数字是正数,所以在高位补零。则得到的最终结果是0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010.转换为十进制是3.数学意义:右移一位相当于除2,右移n位相当于除以2的n次方。 >>>运算规则:按二进制形式把所有的数字向右移动对应巍峨位数,低位移出(舍弃),高位的空位补零。对于正数来说和带符号右移相同,对于负数来说不同。 其他结构和>>相似。 小结 二进制运算符,包括位运算符和移位运算符,使程序员可以在二进制基础上操作数字,可以更有效的进行运算,并且可以以二进制的形式存储和转换数据,是实现网络协议解析以及加密等算法的基础。 实例操作: public class URShift { public static void main(String[] args) { int i = -1; i >>>= 10; //System.out.println(i); mTest(); } public static void mTest(){ //左移 int i = 12; //二进制为:0000000000000000000000000001100 i <<= 2; //i左移2位,把高位的两位数字(左侧开始)抛弃,低位的空位补0,二进制码就为0000000000000000000000000110000 System.out.println(i); //二进制110000值为48; System.out.println(""); //右移 i >>=2; //i右移2为,把低位的两个数字(右侧开始)抛弃,高位整数补0,负数补1,二进制码就为0000000000000000000000000001100 System.out.println(i); //二进制码为1100值为12 System.out.println(""); //右移example int j = 11;//二进制码为00000000000000000000000000001011 j >>= 2; //右移两位,抛弃最后两位,整数补0,二进制码为:00000000000000000000000000000010 System.out.println(j); //二进制码为10值为2 System.out.println(""); byte k = -2; //转为int,二进制码为:0000000000000000000000000000010 k >>= 2; //右移2位,抛弃最后2位,负数补1,二进制吗为:11000000000000000000000000000 System.out.println(j); //二进制吗为11值为2 } } 在Thinking in Java第三章中的一段话: 移位运算符面向的运算对象也是 二进制
Xilinx FPGA SliceM中的LUT可以配置为移位寄存器(ShiftRegister)。以UltraScale芯片为例,SliceM中的8个LUT可级联构成深度为256的移位寄存器而不会消耗额外的触发器。移位寄存器的工作原理如下图所示(此图只是工作原理并非真实架构)。通过adddr的控制可实现移位深度的动态切换。
在大多数实际应用中,移位寄存器用于对时钟的活动边缘执行移位或旋转操作。参考时钟信号正边缘的移位器时序如图5.27所示。如图所示时钟的每个正边缘,来自LSB的数据移位一位到下一级,因此,对于四位移位寄存器,需要四个时钟延迟才能从MSB获得有效的输出数据。
9月4日,Mono 3.8.0发布了。该版本的运行时带来了一些性能和可伸缩性方面的改进,同时完成了向Windows平台的移植。 Mono遵循Gnome和Linux内核的版本编号策略,这意味着3.8是3.6(已于上个月发布)之后的一个主要的稳定版本。该版本在性能方面有所改进: JIT可以更好地处理除数为2的幂的long型的取余操作,生成的代码效果好很多。之前long型的取余操作不会像int类型那样特殊处理。(作为一种编译优化,通常2的幂的乘除运算会替换为移位操作。) 对于只调用一次的委托,可以生成更快的代码。
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