在Linux的广阔世界中🌌,与各式各样的硬件设备进行互动和协作是一项不断进行的挑战🔧。硬件厂商和Linux社区的紧密合作,通过制定一系列标准和协议📜,使得从键盘🎹和鼠标🖱到复杂的网络连接设备🌐,所有硬件设备都能以一种统一的方式与Linux内核交互。这篇文章将探讨硬件厂商和Linux社区如何联手标准化硬件,以及他们为实现这一目标所做的努力🛠️。
在Linux的宏大世界中,各种各样的硬件设备如星辰般繁多。从常见的USB设备到复杂的网络接口卡,从嵌入式设备到强大的服务器,Linux需要在这些差异极大的硬件上运行。这就引出了一个问题:Linux是如何统一这些不同硬件的设备模型的呢?本文将探讨Linux是如何针对不同的硬件统一设备模型的,这一统一的设备模型对于应用程序开发人员来说又有何意义。让我们一探究竟🕵️♂️。
计算机系统的运转是系统中软硬件共同努力的结果,没有硬件的软件是空中楼阁,而没有软件的硬件则只是一堆废铁。
如果你 双启动 Windows 和 Ubuntu 或任何其他 Linux 发行版,你可能会注意到两个操作系统之间的时间差异。
时区设置用tzselect 命令来实现。但是通过tzselect命令设置TZ这个环境变量来选择的时区,需要将变量添加到.profile文件中。
在探索Linux的庞大和复杂世界时🌌,我们经常会遇到许多关键概念和工具🛠️,它们使得Linux成为了一个强大和灵活的操作系统💪。其中,"设备树"(Device Tree)是一个不可或缺的部分🌲,尤其是在嵌入式系统🖥️和多平台硬件支持方面🔌。让我们深入了解Linux设备树是什么,它的起源,以及为什么Linux需要它🌳。
linux/unix使用UTC(世界标准时间)与时区进行换算的出的时间作为系统时间,因为北京时间使用东八区时间,所以是UTC+8换算后为系统时间
在刚刚结束的全球开源峰会 GOTC 2021 上海站上,Linux 内核与 Git 创造者 Linus Torvalds 接受了 Linux 基金会执行董事 Jim Zemlin 的独家专访。时逢 Linux 内核诞生三十周年,双方从 Linus 维护内核 30 年来的心路历程开始,聊到中国开发者应该如何参与内核贡献。期间的 Linus 也是畅所欲言,金句频出。 当聊到目前 Linux 内核开发面临的主要挑战时,Jim 认为适配 x86、ARM、RISC-V 等日新月异的芯片架构对 Linux 来说
Linux 内核最初只是由芬兰人林纳斯·托瓦兹(Linus Torvalds)在赫尔辛基大学上学时出于个人爱好而编写的。
01.Linux简介 Linux 简介 ---- Linux内核最初只是由芬兰人李纳斯·托瓦兹(Linus Torvalds)在赫尔辛基大学上学时出于个人爱好而编写的。 Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。 Linux能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。 ---- Linux的发行版 L
在上一篇Linux系列文章:Linux之vi 文本编辑命令,主要介绍了常用的vi文本编辑命令。以下,主要介绍Linux硬件资源管理。
计算机硬件 上面一层是 Linux 内核 , 计算机的所有硬件操作都要经过内核 , 内核是 抽象资源操作 与 具体硬件操作细节 之间的接口 ;
Linux内核最初只是由芬兰人李纳斯·托瓦兹(Linus Torvalds)在赫尔辛基大学上学时出于个人爱好而编写的。
您已经选择了 Linux 发行版,并准备开始安装过程,但您需要确定您的硬件选项。以下是从哪里开始。
1、树莓派是一款基于Linux系统的单板机电脑。它由英国的树莓派基金会所开发,目的是以低价硬件及自由软件刺激在学校的基本的计算机科学教育。树莓派被赋予的希望是,能够帮助全世界的孩子学习编程,并能够了解计算机是如何工作的; 2、树莓派只要加上USB键盘、鼠标、HDMI屏幕就立马变成一个小型电脑,用于学习编程(Linux系统),系统中预装多种编程软件和环境,方便使用;并且利用树莓派,可以搭建多种应用:路由器、智能小车、智能家居、服务器等,这些都有成熟的开源代码; 3、树莓派跟windows虚拟机跑linux操作系统有什么区别? 1)对于系统使用,本质上没啥区别,都是Linux操作系统罢了,主要有以下三点区别; 2)软件上,树莓派预装很多开发软件,方便使用者直接用,不用经过繁琐的软件安装; 3)硬件系统不同,树莓派拥有丰富的硬件外接接口,用来对接其它硬件做试验;比如树莓派(作为主机)与Aduino(AVR内核的卡片机,作为从机)配合工作; 4)基于树莓派设备基础的社区生态比较完善,有很多开发者在树莓派软硬件基础上设计很多有用的工具和项目; 4、Raspberry的几种操作系统: 1)NOOBS 2)Raspbian 3)Ubuntu Mate 4)Snappy Ubuntu Core; 注意:采用不同的操作系统,本身的软硬件资源是不同的,视乎应用而选定; 5、常见的Linux系统: 1)商业版:red hat 、CentOs、suse; 2)开源版:debian ubuntu ; 3)系统的选择取决于你拥有的硬件,和商业应用。 6、树莓派上常用的脚本语言:Shell(Linux系统管理,运行软件:Bash/Dash/Tsch/LXTerminal)、Python(跨平台管理:服务器、网站管理); 7、树莓派自2012年推出以来全球销量已达1250万块,世界第三大计算平台。
裸机开发通常指在没有操作系统支持的环境中直接在硬件上运行程序的开发。这种开发方式要求开发者直接与硬件交互,编写控制硬件的低级代码。这包括对处理器、存储器、输入输出接口等硬件的直接控制和管理。与基于操作系统的开发相比,裸机开发更加接近硬件层面,对硬件的了解和控制能力要求更高,但也允许开发者更精细地管理硬件资源和性能。
最近老板娘替他的学生向我询问到关于服务器的学习,应该从何入手?脑子里立马闪现出了“鸟哥”二字。因此,也饶有兴趣的重温一遍关于鸟哥的书籍,便萌生了整理一次“鸟哥私房菜”的读书笔记。
为什么要学习Linux? 为什么学Linux,每个人都有自己的理由: Linux是免费的不用花一分钱,能够节约大笔的成本; Linux是开源的,你可以根据自已的需要修改源代码; Linux是开放的,有广泛的社区,关于Linux的讨论要远远高于windows操作系统; 学习Linux可以更好的掌握计算机技术; Linux是未来发展的趋势,服务器,手机,掌上电脑,平板机很多都采用Linux操作系统; Linux有非常多的发行版本,你可以根据需要做出不同的选择; Linux让你多了一个选择,而且Linux下的病毒
在Linux的世界里,"设备"这个词汇比你想象的要丰富和多彩得多。让我们一起来探索Linux设备的奥秘,理解它们是如何在Linux操作系统中发挥作用的。🐧✨
我是韦东山,一直从事嵌入式Linux培训,最近打算连载一系列文章。 正在录制全新的嵌入式Linux视频,使用新路线,不再从裸机/uboot开始,效率更高。 对应文档也会写成书<<嵌入式Linux应用开发完全手册>>第二版, 视频文档、书的样稿可以直接下载:https://vdisk.weibo.com/s/t6HbuIpx6zoa1
针对ARM-Linux程序的开发,主要分为三类:应用程序开发、驱动程序开发、系统内核开发,针对不同种类的软件开发,有其不同的特点。 今天我们来看看ARM-Linux开发和MCU开发的不同点,以及ARM-Linux的基本开发环境。
针对ARM-Linux程序的开发,主要分为三类:应用程序开发、驱动程序开发、系统内核开发,针对不同种类的软件开发,有其不同的特点。今天我们来看看ARM-Linux开发和MCU开发的不同点,以及ARM-Linux的基本开发环境。
Linux的设备模型是操作系统管理硬件设备的一种高级抽象,它不仅涉及到设备驱动程序的加载和卸载,还包括设备之间的关系、设备的状态管理以及与用户空间通信的机制。理解Linux的设备模型对于应用开发人员来说至关重要,它有助于开发出更加稳定、高效的应用程序。🌟
Linux 系统中“一切皆文件”,所有文件都放置在以根目录为树根的树形目录结构中。在 Linux 看来,任何硬件设备也都是文件,它们各有自己的一套文件系统(文件目录结构)。
学习安卓的架构,是从操作系统的角度理解安卓。安卓使用Linux内核,但安卓的架构又与常见的Linux系统有很大的区别。我们先来回顾一下传统的Linux架构,再来看安卓的变化。 Linux系统架构 先来
在 Windwos 中,系统时间的设置很简单,界面操作,通俗易懂,而且设置后,重启,关机都没关系。系统时间会自动保存在 BIOS 时钟里面,启动计算机的时候,系统会自动在 BIOS 里面取硬件时间,以保证时间的不间断。但在 Linux 下,默认情况下,系统时间和硬件时间并不会自动同步。在 Linux 运行过程中,系统时间和硬件时间以异步的方式运行,互不干扰。硬件时间的运行,是靠 BIOS 电池来维持,而系统时间,是用 CPU Tick 来维持的。在系统开机的时候,会自动从 BIOS 中取得硬件时间,设置为系统时间。
很多初学者在安装 Linux 系统时,都对自己的电脑配置存在质疑,担心其是否能够满足安装 Linux 的要求。本节就从 CPU、内存、硬盘、显卡等这些方面,详细介绍一下安装 Linux 系统的最低配置。
Android 从 5.0 开始使用新的相机 API Camera2 来代替之前的旧版本,从而支持更多的特性。
十一小长假到了,不知各位有什么安排呢?如果不想去外面添堵,在家玩一些小游戏也是不错的选择。面向 Linux 的游戏在过去几年中发生了很大的变化,现在已经有数十种发行版为游戏玩家进行了重点优化。 接下来,推荐几款最新的,也是经过测试挑选后选择出来的最好的面向游戏玩家的 Linux 发行版。 1、SteamOS SteamOS 似乎总是排在各个 Linux 游戏发行版列表的第一个。它专为游戏设计考虑,预装了 Steam,基于 Debian。 默认情况下,SteamOS 仅安装 Steam,但你也可
Linux采用C语言编写(在C中有嵌入汇编成分)。本文想要用Java这门语言在软件层面上模拟出Linux。
机器之心报道 编辑:陈萍 更多人使用 Arm 硬件将带来更好的 Arm 软件。 在搭载 M1 芯片的 Mac 上成功运行 Linux 之后,现在 M2 芯片也能跑 Linux 系统了! 通常来讲,Linux kernel 更新版本,发布者不会过多介绍,部分原因是大多数更新都是非常常规的。即任何给定的 Linux kernel 更新都会解决一些错误,改进对现有硬件的支持,并对新硬件的预期做出一些前瞻性的改变。 本次 Linux kernel 5.19 的到来也不例外。 但是 Linux kernel 创建
今天看到一篇论文:Linux Block IO: Introducing Multi-queue SSD Access on Multi-core Systems 。 这篇论文发表于 2013 年,介绍 Linux 内核的 block layer 针对现代硬件——高速 SSD、多核 CPU(NUMA)的新设计。 总的来说,设计方案不难理解,并没有涉及什么牛逼或者新颖的内容。这里面提到的内容从 Linux 3.11 开始出现在内核,Linux 3.16 成为内核的一个完整特性[6]。Linux 5.0 开始成为 block layer 的默认选项[7]。
有时候我们对天天使用的Linux指令,只知道怎么用,却分不清概念用法区别,我觉得很有必要整理整理大家熟视无睹的一些linux概念区别。
如果Windows意味着生活和游戏,那么Linux久代表着严谨和工作,学习Linux代表着你要开发软件,你要测试程序,你要维护服务器。那么依据呢?请看如下:
① 用户空间 : 在 " 用户空间 " 中 , 使用 malloc 函数 申请 " 堆内存 " , 使用 free 函数 释放 " 堆内存 " ;
Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和Unix的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的Unix工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。
任何Android设备最底层的硬件包括 显示屏, wifi ,存储设备 等. Android最底层的硬件会根据需要进行裁剪,选择自己需要的硬件.
几年前,我读了Linux内核的创建者Linus Torvalds的一本书,名为“ Just for Fun”。它描绘了该项目的历史,从最开始在一个卧室里写出来,到偶然进入世界舞台。我想,把我自己与Linux的交互联系起来可能会很有趣,也许还可以稍微回顾一下我使用过的其他操作系统。
1.1、起源 Linux出现于1991年,是由芬兰赫尔辛基大学学生Linus Torvalds和后来加入的众多爱好者共同开发完成
嵌入式岗位,是介于硬件工程师和软件工程师之前的一个岗位。他的工作内容需要他既懂代码编写,也会硬件板子。
确实,底层软件处理的都是很常见很成熟的设备,比如Flash、以太网、SD卡。 看起来应该不难。
我们一般都听说过Windows,而一提到linux大部分人都很陌生,毕竟台式机、笔记本都是Windows操作系统。首先我们要知道 Linux 这玩意儿跟Windows是一样的都是在计算机上面运行的操作系统,所以说 Linux 就是一个操作系统。问题是Linux 可以在哪些种类的计算机上面运行呢?而 Linux 源自哪里?为什么Linux是免费的呢?这些我们都得来谈一谈先!
网络设备(如交换机)一般由思科、华为、华三等网络设备商基于Broadcom、Intel、Marvell等网络芯片商的芯片方案进行研发测试并交付最终客户。过去相当长一段时间,芯片厂商为了保护自己的知识产权,通过SDK的形式开放操作芯片的API接口供网络设备商进行设备开发,且获得SDK需要和芯片厂商签署SLA、NDA等保密协议,某种程度上对网络设备商进行了“锁定”。网络设备商基于芯片厂家特有的SDK开发出的网络设备,传统linux的ip、ethtool、brctl等命令统统失效,留给用户的是专用的命令行或网络管理工具,这在某种程度上对网络设备的用户进行了“锁定”。
从 开发角度 看 , 基于 过程 结构 , 开发人员可以参与 整体 Linux 内核的开发过程 , 这是一个 开放式的结构 , 允许任何开发人员对其进行 修改 ;
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