Android 从 5.0 开始使用新的相机 API Camera2 来代替之前的旧版本,从而支持更多的特性。
什么是Linux/Mac的主机名呢?也就是hostname;对于hostname,通常情况下是:
2019新年伊始,为了系统的学习嵌入式系统的开发,入手了一块韦东山的JZ2440,入坑之旅开始~
Linux下的所有资源都被抽象为文件,所以对所有资源的访问都是以设备文件的形式访问,设备文件的操作主要包括:打开、关闭、读、写、控制、修改属性等。下面的示例代码主要是对文本文件的拷贝。
Linux系统内核是C语言编写的,所以,Linux系统开发可能会和很多系统API打交道,需要掌握C语言基础,C语言是Linux最基础的开发语言,当然也可以用C++。一般做与系统交互的模块时,用C语言多一些,做上层业务应用时,为了开发效率,会使用C++来开发,毕竟C++是面向对象的开发语言,适合大型项目的开发,方便模块化,代码复用率高。
介绍 今年9月15日,Chrome61发布,它启用了WebUSB作为其默认功能。而WebUSB是一个Javascript API,可以允许网页访问已连接的USB设备。这里的USB设备是指系统和工业的USB设备,所以不支持常见的USB设备(比如网络摄像头,HID或大容量储存设备)。然而通过WebUSB API,很多其他的USB设备可以被访问,且当用户授权给网页时,自己可能根本不了解网页获取的访问权限级别。 这篇文章探寻WebUSB的功能,以深入了解其工作原理,攻击方法及隐私问题。我们会解释访问设备所需的过程,
开发过单片机的小伙伴可以看一下我之前的一篇文章从单片机开发到linux内核驱动,以浅显易懂的方式带你敲开Linux驱动开发的大门。
出于安全原因,使用Android 原生的Camera接口,必须要使用可见的surface显示摄像头的preview图像,即必须要让用户看到你的应用正在使用摄像头。另外Android Camera framework经过层层封装,同时必须调用到显示和MediaPlayer两个模块,数据处理的环节比较多。 在开发过程中,可能会有需求只需要去获取camera数据结合AI进行处理。通过V4L2接口可以直接从驱动获取camera数据,省去了很多中间环节,同时可以在后台处理数据,不需要作为前台应用运行。
D1-H哪吒开发板上有一个USB Host接口(即电脑上那种插鼠标键盘的USB口),同时D1-H Tina Linux支持UVC(USB Video Class,USB视频类),这样D1-H就具备了开发和使用USB摄像头的软硬件条件。
如果您是第一次烧录开发板镜像,请参考https://forums.100ask.net/t/topic/3403
测试环境系统viata 网卡Broadcom 802.11g 其他的linux方法类似。 1. 从[url]http://ndiswrapper.sourceforge.net/[/url]下载ndiswrapper 软件。此软件是用来使Linux运行windows无线网卡驱动,从而达到驱动无线的目的。 2. 依次打开设备管理器-网路适配器-无线网卡-驱动程序标签-驱动程序详细信息。查看驱动程序都由什么文件构成。并从相对的目录提取出想对应的文件。
基于测试板卡:创龙科技TLIMX6U-EVM是一款基于NXP i.MX 6ULL的ARM Cortex-A7高性能低功耗处理器设计的评估板,由核心板和评估底板组成。核心板经过专业的PCB Layout和高低温测试验证,稳定可靠,可满足各种工业应用环境。
就是说,我们会 chroot 进入之前准备好的临时迷你 Linux 系统,做一些最后的准备工作,然后就开始安装软件包。
V4L2英文全称是Video for Linux2,它是专门为视频设备设计的内核驱动。在做视频的开发中,一般我们操控V4L2的设备节点就可以直接对摄像头进行操作。通常V4L2在Linux的设备节点是**/dev/video0**。无论是MIPI摄像头还是UVC摄像头,它们底层默认操作的都是/dev/video0的节点。
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Windows 10 操作系统虽然功能强大,使用久了,由于许多因素(包括但不限于兼容性问题、错误、病毒或其他形式的恶意软件),导致计算机性能会降低,甚至是硬件故障。出现这样的问题,并不一定意味着需要更换电脑,只需进行一些简单的软件和硬件调整,就可以让Windows 10电脑恢复生机。
之前的几篇文章(从i.MX6ULL嵌入式Linux开发1-uboot移植初探起),介绍了嵌入式了Linux的系统移植(uboot、内核与根文件系统)以及使用MfgTool工具将系统烧写到板子的EMMC中。
我之前安装的是vmware workstation 7.1,虽然添加与删除程序里有卸载选项,不过不管用,无奈用windows 优化大师将其卸载了。然后手动删除一些服务项、注册表项、文件。具体可以参考下面的网址:
嵌入式Linux操作系统具有:开放源码、所需容量小(最小的安装大约需要2MB)、不需著作权费用、成熟与稳定(经历这些年的发展与使用)、良好的支持等特点。因此被广泛应用于移动电话、个人数码等产品中。嵌入式Linux开发主要包括:底层驱动、操作系统内核、应用开发三大类。需要掌握系统移植(Uboot、Linux Kernel的移植和裁剪、根文件系统的构建)、Linux驱动及内核开发(字符设备驱动、块设备驱动、网络设备驱动)应用开发由于博主能力有限所了解的也不多。
内网穿透 内网穿透,也即 NAT 穿透,进行 NAT 穿透是为了使具有某一个特定源 IP 地址和源端口号的数据包不被 NAT 设备屏蔽而正确路由到内网主机。下面就相互通信的主机在网络中与 NAT 设备的相对位置介绍内网穿透方法。 其实说白了就是让你的局域网/内网可以被公共场合访问。 内网穿透主要功能 在内网环境下的服务器和应用只有在同一个内网环境下才能访问连接,内网穿透可以实现外网对内网的访问连接。 如需要出差在外想要访问在公司内的电脑远程桌面连接,使用内网穿透即可以实现。 网站应用需要外网访问且考虑收录时
在云计算时代,虚拟机和容器已经成为标配。它们背后的网络管理都离不开一样东西,就是虚拟网络设备,或者叫虚拟网卡,tap/tun 就是在云计算时代非常重要的虚拟网络网卡。
Linux文件操作 Linux中,一切皆文件(网络设备除外)。 硬件设备也“是”文件,通过文件来使用设备。 目录(文件夹)也是一种文件。 Linux文件的结构 root:该目录为系统管理员(也称作超级管理员)的用户主目录。 bin:bin是Binary的缩写,这个目录存放着最经常使用的命令。 boot:这里存放的是启动Linux时使用的一些核心文件,包括一些连接文件和镜像文件。 deb:deb是Device(设备)的缩写,该目录下存放的是Linux的外部设备,在Linu
随着计算机技术的飞速发展,Linux操作系统作为开源领域的佼佼者,已经深入到了各个应用场景之中。在Linux系统中,内核与用户空间之间的交互是核心功能之一,而设备驱动则是实现这一交互的关键环节。然而,传统的设备驱动开发往往受限于内核空间的限制,无法充分发挥用户空间程序的灵活性和性能优势。为了解决这个问题,Linux内核引入了UIO(Userspace I/O)驱动模型。
导读:今天,给大家分享一个神器:deskreen,它可以将将任何设备转换为计算机的辅助屏幕,目前已经在Github上标星 10.2K。
本文主要为嵌入式入门开发者的接口、网口等板卡基础快速测试,当初级学习的开发者拿到板卡,如何在最快时间内测试板卡正常?,继续测试教程(2)的按键、时钟设置、DDR读写、Micro SD接口读写、eMMC读写等测试部分,接下来是测试板卡的SATA接口、USB接口读写、USB HOST模式测试、USB DEVICE模式、串口测试等是否正常。
工控现场常常需要互传工控项目文件,最常用的有通过QQ、微信、网盘等第三方软件分享,通过网络共享、通过外界存储设备分享等很多种方法,但是,如果遇到工控现场没有网络,或者没有外接存储设备,或者电脑没有管理员权限的时候,项目文件的传输就变的有难度起来。
linux系统操作: 1.通过make 编译出gpioled.ko文件 2.通过 /home/tina-d1-h/prebuilt/gcc/linux-x86/riscv/toolchain-thead-glibc/riscv64-glibc-gcc- thead_20200702/bin/riscv64-unknown-linux-gnu-gcc -o ledapp ledApp.c 编译出ledgpio 软件 MQpro: 1.通过insmod gpioled.ko加载gpioled驱动,通过ls /dev 查看是否有gpioled 2.通过 chmod 777 ledapp 添加权限 3.通过 ./ledapp /dev/gpioled 0 点亮LED 4.通过 ./ledapp /dev/gpioled 1 熄灭LED 注:以上命令没有跟LED高低电平相对应可以通过修改 gpioled.c led_write函数进行修改就好了
Linux 主机权限提升问题是普遍存在的。在Web 服务器、数据库、防火墙、IOT等基础设施中,大部分都运行着Linux 操作系统,鉴于Linux 设备在大量基础设施中的数量,组织加强和保护这些设备至关重要。在内网中,渗透测试人员也将遇到大量的Linux系统。
Ubuntu可以说是Linux系统的一面旗帜,相比于大多数发行版,美观易用,具有强大的社区支持,因而也成为了新手入门Linux系统的一个不错选择(再深入点的CentOS之类的就另说了)。
上一篇我们介绍了ESP32-C3的安装环境准备,那本期我们来介绍关于ESP32-C3创建工程步骤~
本文总结了Linux常用命令,包括cd、ls、mkdir、rm、cp、mv、cat、head、tail、find等命令的使用方法。
在使用linux的过程中,我们可能会出现硬盘容量不够用的情况。这种情况下,就需要考虑下磁盘挂载的问题了。下面小菌为大家归纳了挂载磁盘的详细步骤和需要注意的事项。
上一期介绍了一下tinkerboard2 Android11下面适配DSI屏幕的方式(https://blog.csdn.net/chenchen00000000/article/details/124721846),这一期来介绍一下如何支持触摸与屏幕自动旋转。触摸与屏幕自动旋转是Android设备上面的标配功能。
所谓原子操作,就是该操作绝不会在执行完毕前被任何其他任务或事件打断,也就说,它的最小的执行单位,不可能有比它更小的执行单位,因此这里的原子实际是使用了物理学里的物质微粒的概念。
原文地址:http://www.cnblogs.com/jacklu/p/6139347.html
2.进入目录:/lib/modules/3.13.0-24-generic/kernel/drivers/media/v4l2-core,运行:
现在我就要推荐一款Windows下的终端--->cmder 先来上两张图给大家看看
Windows 下有很多虚拟机软件,目前市面上流行的有 VMware 和 VirtualBox。VMware分为收费专业版 Workstation Pro 和非商用免费版 Workstation Player,推荐使用Workstation Player。
对于开发者而言,windwos下的终端实在是不如linux,macos下的效率更高,速度更快.虽然Windows下也有一些不错的第三方终端.如 cmder,windows terminal,powshell, 甚至还有子系统的终端.但是对于终端命令的提示还是不尽人意.
Windows下有很多虚拟机软件,目前市面上流行的有VMware和VirtualBox。VMware分为收费专业版
基于i.MX6ULL平台设计实现掉电检测功能,首先选择一路IO,利用IO电平变化触发中断,在编写驱动时捕获该路GPIO的中断,然后在中断响应函数中发送信号通知应用程序掉电发生了。
这篇文章介绍,如何使用杂项设备框架编写一个简单的按键驱动,完成编写、编译、安装、测试等流程,了解一个杂项字符设备驱动的开发流程。
当我们在写带有UI的程序的时候,如果想获取输入事件,仅仅是写一个回调函数,比如(onKeyEvent,onTouchEvent….),输入事件有可能来自按键的,来自触摸的,也有来自键盘的,其实软键盘也是一种独立的输入事件。那么为什么我能通过回调函数获取这些输入事件呢?系统是如何精确的让程序获得输入事件并去响应的呢?为什么系统只能同一时间有一个界面去获得触摸事件呢? 下面我们通过Android系统输入子系统的分析来回答这些问题。
[TOC] 0x00 前言简述 Q: 什么是文件系统? 答: 通过创建文件系统可以使文件系统以文件目录的形式共享存储资源。 Q: 什么是文件系统配额? 答: 文件系统配额是一种资源管控技术,用以限制
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