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    OSG嵌入QT的简明总结

    不得不说关于OSG的资料实在太零散了,搜索了很多关于OSG在QT下的解决方案,都是各有各的说法,有的说的不是很清楚,有的已经过时了。这里提供一下自己的解决方案吧。 在远古的OSG里面,应该是提供对QT的支持的;不过应该是由于QT版本变动比较大,现在的OSG版本应该已经没有了。但是在GitHub上又有了新的osgQt项目(地址:https://github.com/openscenegraph/osgQt) 用来解决这个问题。 osgQt是个简单的小项目,其实没有必要额外的编译,最核心的是个名为GraphicsWindowQt的类,只需要复制GraphicsWindowQt.h和GraphicsWindowQt.cpp到QT工程里面就可以使用了。同时osgQt给出了一个名为osgviewerQt的样例,也仅仅只是个cpp文件。结合两者,一个简单的示例就出来了。 QT工程如下:

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    【项目设计】仿muduo实现高性能服务器组件

    项目源码目录 (博客中的代码截图稍有一点不完整,如果要拿到完整的代码需要去访问gitee,本文不会讲繁杂的各个模块代码上细节的处理,代码实现上你所较容易产生的为什么问题,我都在代码截图上注释清楚了,如果你觉得自己光看代码无法理解的非常透彻,建议你把代码实现一遍,在实现过程中你一定会不断的思考,产生问题,解决问题,这会帮助你更好的掌握该项目的思想,此时如果你回头再看本篇博客中我所说的看起来没啥用较为鸡肋的思想时,你我之间可能会产生共鸣。) 1. 本项目旨在实现一个能够在某一时刻接收大量的高并发连接的服务器组件,注意我们实现的是一个组件,也就是说通过该组件,使用者就可以快速简单的搭建出一个高性能服务器,在此服务器基础上,使用者可以任意添加各种应用层协议,以此来实现出多种功能的服务器,例如HTTP服务器,FTP服务器,SSH服务器等等…… 本博客则实现较为常见的HTTP服务器,即使用这个服务器组件搭建出基本的底层服务器框架后,只需要在应用层添加HTTP协议式数据的解析和发送即可,这样就完成了一个服务器的搭建,本博客的核心知识点80%都集中在实现该高并发服务器组件上,通过实现该组件,你可以学到Reactor事件驱动处理模式的设计思想,理解linux下一切皆文件的哲学理念,也可以学到one thread one loop的多线程编码时各种需要注意的坑。 20%的应用层协议支持相对较为简单,但从中你也可以学到如何在源源不断到来的字节流数据中,把握好数据的解析处理节奏,从而拿出一个完整的HTTP请求进行解析和响应,此外也可以加深你对HTTP这种协议下数据格式的印象。

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    Qt音视频开发13-mpv录像存储

    用mpv来做录像存储,保存视频文件,从来都没有如此的方便,直接设置属性stream-record对应的文件路径即可,我的乖乖,一行代码,如此精简美丽大方,搞得我都不敢相信自己的眼睛,mpv除了支持主流的win、linux、mac三大操作系统外,还支持手机安卓IOS等,尤其是居然支持各种嵌入式linux,记得vlc想要在嵌入式linux上交叉编译成功的话,难于上青天,各种插件的依赖实在是太多了,直到你放弃为止,在X86的linux系统还是比较方便一些的,而在这块,mpv简直是完爆vlc啊,直接命令行都可以在嵌入式linux上安装呢,内置的ffmpeg超强解码器,使得你可以直接命令行调用mpv来播放音视频,这在一些嵌入式linux上Qt无法播放音视频的场景,非常有用,本人在全志H3板子上使用的就是mpv来播放音视频,默认GPU解码使得CPU占用极地。

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