了解一下这三个用于 Linux 上的 SSH 图形界面工具。 在你担任 Linux 管理员的职业生涯中,你会使用 Secure Shell(SSH)远程连接到 Linux 服务器或桌面。...可能你曾经在某些情况下,会同时 SSH 连接到多个 Linux 服务器。实际上,SSH 可能是 Linux 工具箱中最常用的工具之一。因此,你应该尽可能提高体验效率。...但是,有些用户更喜欢使用 GUI 工具,尤其是在从台式机连接到远程并在服务器上工作时。 如果你碰巧喜欢好的图形界面工具,你肯定很乐于了解一些 Linux 上优秀的 SSH 图形界面工具。...很少(但值得)的选择 Linux 上没有很多可用的 SSH 图形界面工具。为什么?因为大多数管理员更喜欢简单地打开终端窗口并使用标准命令行工具来远程访问其服务器。...但是,如果你需要图形界面工具,则有两个可靠选项,可以更轻松地登录多台计算机。虽然对于那些寻找 SSH 图形界面工具的人来说只有不多的几个选择,但那些可用的工具当然值得你花时间。
# reboot CentOS 6.x 如何安装图形界面?...(GNOME 和 KDE) http://help.92cloud.com/linux/668.html 操作系统:【CentOS 6.4 x64】 安装GNOME 和 KDE图形界面,CentOS 5...---- 安装GNOME图形界面(CentOS 6.x) 操作系统:【CentOS 6.4 x64】 yum groupinstall “X Window System” -y #命令行模式安装图形界面...,要看到图形界面,目前所知,只有通过“控制台”或者“Xmanager”远程工具。...Xmanager下载:http://www.netsarang.com/download/main.html 注1:Putty默认无法传输图形界面,只有在“控制台”或者使用“Xmanager”,才能看到图形界面
【转载】Linux内核编程与应用编程对比 转载链接1:http://www.arrowapex.cn/archives/66.html 在此之前也不清楚linux内核编程跟用户应用程序编程之间有什么不同...,正好这几天做了一点linux模块编程,遇到问题请教朋友并查一些资料,感觉对内核编程和用户应用程序编程的几点不同有了一点体会,就写了下来。...1.linux内核编程和用户应用程序编程最大的不同是,前者是在内核态下运行的,而后者主要在用户态下运行,有时通过一些系统调用切换到内核态下运行,但这时间不会太长。...2.内核编程引进的头文件都在内核源码的include文件夹下,比如我的debian linux 2.6环境下是:/usr/src/linux/include下,而用户应用程序编程引进的头文件都是从开发环境头文件的...3.要查询一个函数能否在内核编程中用,可以通过http://lxr-itec.uni-klu.ac.at/linux-2.6.4/ident查 (这是针对linux2.6内核,也有针对2.4内核的),如果能查到
tkinter 布局管理器:pack/grid/place 事件绑定:x.bind QT
类似于 aptitude 的图形界面下载工具:synaptic sudo apt-get install synaptic
centos6 重启系统生效(永久) [root@centos6 ~]# vim /etc/inittab id:5:initdefault: #关闭图形界面 在id:5:initdefault...这一行中,将其改成id:3:initdefault: #打开图形界面 在id:3:initdefault这一行中,将其改成id:5:initdefault: 立即生效(临时) init 3 #关闭图形界面...init 5 #打开图形界面 centos7 重启系统生效(永久) 查看当前的默认目标,运行: systemctl get-default 设置默认目标,运行: systemctl set-default...multi-user.target #关闭图形界面 systemctl set-default graphical.target #打开图形界面 立即生效(临时) init 3 #关闭图形界面...init 5 #打开图形界面
二来是因为基础的Linux环境才是图形界面环境部署的前提,而最近由于各种原因,使用原始的部署方法已经越来越难部署成功基础的Linux环境了。 ...但这样看来,第一点倒不是什么大问题:毕竟手机不是为运行专业的Linux发行版而生,所以存在Bug是难免的,只要图形界面能部署成功并且大家可以正常进入图形界面,小苏的任务就完成了。...问题就在于第二点:由于国内网络运营商的DNS污染与镜像源站的同步原因,基础的Linux环境能否正常部署成功都是个问题,更别说图形界面的部署了。...环境组件,我们可以将作者的Repository导入镜像来直接部署好Linux基础环境,再在此环境之上部署图形界面。...进入Linux Deploy,点击右下角的"下载"图标进入配置界面,保持其他选项不变,修改以下配置项: INIT: 打勾:启用自定义脚本执行 (INIT的其他配置保持不变) 图形界面:
在Java中GUI提供了对象在 java.awt 和 javax.swing 两个包中 在早年中, Java.awt为抽象窗口工具包, 英文为 Abstract Window ToolKit, 需要调用本地的系统方法来实现功能需求...而在awt的基础上,创建了一套图形界面系统, 从而提供了更多的组件, 而且完全是由Java实现的, 增强了移植性, 属于轻量级的控件....mouseEntered(MouseEvent e) 当鼠标进入组件时调用 mouseExited void mouseExited(MouseEvent e) 当鼠标退出组件时调用 方法摘要 文本名称 图形化界面的工具
, 但是 具体的在 Windows 或 Linux 平台创建按钮的操作 并 不是由 AWT 完成的 , 而是 由 JVM 调用本地平台的 API 进行创建的 , AWT 只是 抽象窗口工具集 ,...创建窗口 Frame frame = new Frame("AWT 图形界面编程"); Frame 是 Window 的子类 , public class Frame extends Window implements...创建窗口 Frame frame = new Frame("AWT 图形界面编程"); // 2....{ public static void main(String[] args) { // 创建窗口 Frame frame = new Frame("AWT 图形界面编程...{ public static void main(String[] args) { // 创建窗口 Frame frame = new Frame("AWT 图形界面编程
from Tkinter import * from FileDialog import * import os root = Tk() import tkFont root.title('图形执行命令工具
由于直接用vscode尝试远程界面显示不易调试(不要问我怎么知道的),先实现脱离vscode,使用shell的远程显示 shell的远程显示:Windows Xming +Xshell 实现远程 linux...gui 界面本地展示 接下来实现VScode远程调试,实现ssh key免密连接远程服务器 vscode远程连接linux主机:VS code 远程调试配置 远程显示实现 使用VS code
Tkinter 是 Python 的标准 GUI (Graphic User Interface)库。Python 使用 Tkinter 可以快速的创建 GUI...
今天这段代码就是使用wxPython建立图形界面的一个基本代码框架。以后无论要建造多么复杂的图形程序,都会用到这个基本套路。
GNU Binary Utilities或binutils是一整套的编程语言工具程序,用来处理许多格式的目标文件。...这个工具程序通常搭配GCC、make、和GDB这些程序来使用。...strip - (删除符号表工具,文件可以瘦身,但gdb将不能工作)Discards symbols....gprof - (性能分析工具)Displays profiling information....dlltool - (创建Windows动态库工具)Creates files for building and using DLLs.
GUI 工具 3. Git Bash Here 1....GUI 工具 GUI 是指 Git 的图形界面管理软件, 使用 git 而非命令行操作 git 官网列出了多个可供基本上所有平台适用的 gui 软件:https://git-scm.com/downloads...Git Bash Here ~/.minttyrc 文件 Windows 系统安装 Git 后自带的命令行终端工具,我会修改一些配置来更好使用它 Locale=zh_CN Language=zh_CN
讲了文件管理器和命令行终端互相交互 用命令nautilus在文件管理器打开某路径 这次我们来看看 图形用户界面(GUI)的情况 图形界面和发行版的关系 一个发行版可以使用多个图形界面 常见的有 kde...gnome xfce 下图是debian安装过程中的一步 可以多选图形用户界面 图形用户界面也是一种应用软件包 KDE KDE = K Desktop Environment KDE桌面图形环境是Linux...几大桌面里的老大 第一个诞生出来的linux桌面环境(1996年,由德国人Matthias Ettrich发起的) KDE是为了类unix环境制作的(unix、bsd都能用) KDE基于Qt 什么是Qt...Qt Qt是一个开源的C++跨平台图形界面开发库 Qt是成形的开发用户界面开发平台 WPS就是用Qt开发的 Qt属于Trolltech(直译为喷子科技),后被nokia收购,又被出售给Digia Qt升级带动...sudo apt update sudo apt upgrade xfce4 总结 查看当前gui echo $DESKTOP_SESSION 这次了解了各种gui(估衣) 各种图形界面五光十色
我们继续Linux开发工具的学习,这篇文章我们要学的是Linux中的项目自动化构建工具——make/Makefile 1....make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。...我们把目标文件和他所依赖的文件列表之间的关系称为依赖关系,对应的命令称为依赖方法 所以: makefile是一个国绕依赖关系和依赖方法构建的一个自动化编译的工具 3.2 依赖关系与依赖方法的理解...所以,总结一下: make是一个基于文件依赖关系的构建工具,它可以根据指定的规则和条件来自动更新程序的部分或全部,从而减少手动编译的工作量。
在Java中GUI提供了对象在 java.awt 和 javax.swing 两个包中 在早年中, Java.awt为抽象窗口工具包, 英文为 Abstract Window ToolKit, 需要调用本地的系统方法来实现功能需求...而在awt的基础上,创建了一套图形界面系统, 从而提供了更多的组件, 而且完全是由Java实现的, 增强了移植性, 属于轻量级的控件....文本名称 图形化界面的工具 ? 选择 ? 选择2 ? 选择3 ? 选择4 ? 选择5 //1,获取路径。通过文本框对象完成。
在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...一、UDP通信中服务端和客户端的基本编程框架 与TCP相比较,UDP是面向无连接的通信方式,不需要connect、listen、accept等函数操作,不用维护TCP的连接、断开等状态。...3.2、组播的使用 组播在基本UDP编程框架的基础上,使用setsockopt()函数和getsockopt()函数来实现,需要设置IP层的相关参数(第二个参数为 IPPROTO_IP),其原型如下:...设置组播的默认默认网络接口,会从给定的网络接口发送,另一个网络接口会忽略此数据 选项IP_ADD_MEMBERSHIP和IP_DROP_MEMBERSHIP:加入或者退出一个组播组其参数为一个结构体 使用组播的一个基本编程流程如下
在C语言中进行图形界面编程是一项非常有挑战性和有趣的任务。虽然C语言主要用于系统级编程和算法开发,但我们仍然可以使用一些库来实现简单的图形界面。在本文中,我将介绍一种在C语言中进行图形界面编程的方法。...这些库提供了一系列函数和工具,可以帮助我们创建窗口、按钮、标签等基本的图形界面组件。16如何在C语言中进行图形界面编程接下来,我们将介绍如何在C语言中使用GTK来创建图形界面。...在Linux系统上,我们可以使用包管理器来安装。在Windows系统上,我们可以从GTK官方网站下载安装包。安装完毕后,我们需要在代码中引入GTK的头文件,使用gcc编译器来编译我们的程序。...通过上述介绍,我们可以看到,在C语言中进行图形界面编程并不是一件复杂的事情。虽然C语言没有像Java或C++那样的丰富的图形库,但我们仍然可以使用GTK等库来实现简单的图形界面。...总结一下,通过使用GTK等库,我们可以在C语言中进行图形界面编程。我们可以使用一系列的函数和工具来创建和配置窗口、按钮、标签等图形界面组件。我们还可以使用回调函数来处理按钮点击等事件。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云