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    【Linux】:Socket编程 TCP

    return 0; } 导入我们之前的 Log.hpp、Common.hpp、Mutex.hpp,然后对我们之前实现的 Common.hpp 也要做一下修改 2.2 listen & accept 函数 在写具体实现代码之前...函数原型(C/C++) 在 POSIX 系统(如 Linux)中,listen 函数的原型如下: int listen(int sockfd, int backlog); 在 Windows 系统中,listen...EchoServer -- 多进程 上面我们写的只是单进程方面的,接下来我们来创建多进程方面的 但是这里有个问题:当前创建出子进程的时候,父进程还需等待子进程,默认这里就阻塞了 但是我们这里是让子进程去做文本处理...EchoServer -- 线程池 引入我们之前写的【Linux】:线程库 Thread.hpp 简单封装 Thread.hpp 以及 单例模式下的【Linux】:日志策略 + 线程池(单例模式 Threadpool.hpp...::getInstance()->Equeue([this, sockfd]() { this->HandlerRequest(sockfd); }); 噢其实这里还有个问题,就是我们写的

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    【Linux网络】封装Socket

    在前面几篇文章中,我们实现了Socket编程,也就是基于UDP和TCP进行了网络编程,通过这几次编程我们已经熟悉了Socket编程相关的系统调用,那么这篇文章我们就来使用模版方法模式封装一个Socket...封装Socket 那我们就可以抽象一个Socket的基类,将创建套接字等需要的系统调用在基类中设为纯虚函数,然后我们可以定义两个模板方法,一个UDP的模板方法,一个TCP的模板方法,需要使用哪个传输层协议的网络服务就在主程序中调用哪个模板方法...error"; exit(SOCKET_ERR); } LOG(LogLevel::INFO) socket success...描述: 这是一个由 socket() 创建,并经过 connect()(对于客户端)或 accept()(对于服务器端)处理后的套接字文件描述符。...服务端 封装好之后就是使用封装的Socket来实现服务端,我们已经实现过了,这里就不再介绍了,只需要将原先的原生系统调用换成封装的Socket即可 #pragma once #include "Socket.hpp

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    Linux Socket 收发Json

    如果对你有帮助,麻烦点个在看或点个赞,感谢~ 不管是Qt开发还是linux 嵌入式应用开发,一个人的核心竞争力还是不断思考,也就是不断琢磨。...下面的程序主要是Linux C Socket 读取JSON文件并传输,然后再写入文件,其中使用了cJSON库,关于cJSON库不过多介绍,主要介绍整体的思路。 1....Server 端 使用的是socket 阻塞式,没有使用select、poll、epoll等 接收端按照JSON格式解析数据,并提取感兴趣Key所对应的Value 程序功能挺快就可以做好,做完之后进行拆解...,将socket通信独立出来,JSON解析、写文件、响应客户端JSON数据等分别写成函数。...小结 编译JSON时需要链接linux的数学库 自己琢磨如何拆解函数功能 应用程序也主要是调用别人的api,那么你的核心竞争力是什么呢 ? 如需程序工程可在公众号后台留言。

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    Linux系统下socket编程socket接口介绍(二)

    前言 在上一篇文章里面我们介绍了TCP的三次握手和四次挥手过程的介绍以及网络编程里面的一些api接口函数的介绍——Linux系统下socket编程之socket接口介绍(一)。...函数介绍 - 发送和接收 - (1)send和write: 首先说明的一点,之前介绍的socket这个函数,非常类似我们之前介绍的open函数,他们都会返回一下文件描述符;所以这里的send函数和write...函数作用类似,我们用man手册来查看它的具体形式和用法: #include #include socket.h> ssize_t send(int...(这个转换完后不能用于网络传输,还需要调用htons或htonl函数才能将主机字节顺序转化为网络字节顺序,这两个函数先不讲,实战遇到的话,再进行解析),具体可以看下面Linux的源文: inet_aton...(2)struct sockaddr,这个结构体是linux的网络编程接口中用来表示IP地址的 标准结构体,bind、connect等函数中都需要这个结构体,这个结构体是兼容IPV4和IPV6的。

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    linux udp编程_linux中socket编程

    在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...当然,在我们服务端创建socket后,主动往外发送一个数据,这样即使我们不进行绑定,我们依然可以收到数据,这只是系统通过我们的发送,自动的绑定了一个端口,这个并不是我们想要的,实际的使用中,也并不推荐这种方式...后,配置一下套接字,允许进行发送广播消息,上代码 int set_broadcast = 1; setsockopt(socket, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &set_broadcast...解决方法如下:(允许端口重用) int on = 1; ret = setsockopt(udp_net_sta.socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof...(int)); if (ret < 0) { perror("socket set SO_REUSEADDR failed"); } 2、服务端程序,在创建完socket后,有一个bind的操作

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    Linux的SOCKET编程详解

    Linux的SOCKET编程详解 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统。...Socket是什么 1、 socket套接字: socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –>...Socket就是该模式的一个实现, socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)....具体如何实现,可以看看linux的内核 4.1、socket()函数 int socket(int protofamily, int type, int protocol);//返回sockfd...write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd.成功时返回写的字节数。失败时返回-1,并设置errno变量。 在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有俩种可能。

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    Linux C Socket Api详解

    套接字描述符 首先会先到的是文件描述符,对Linux一切皆文件的哲学又多懂了一点儿点儿。 套接字是通信端点的抽象。与应用程序使用文件描述符一样,访问套接字需要使用套接字描述符。...Linux系统是小端字节序。 2.2 地址格式 地址确定了特定通信域中的套接字端点,地址格式与特定的通信域相关。...Linux中,sockaddr_in定义如下: struct sockaddr_in { sa_family_t sin_family; in_port_t sin_port; struct...注意:linux的man命令可以查看api的详细说明,而且还有例子,也挺不错的。 4....Linux Socket Server 与 Client 例子 个人觉得这只是套接字的入门,如果一个服务器要连接多个客户端呢?以后有机会和大家一起分享下select的套接字用法。

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    【Linux】socket网络编程基础

    而不仅仅是下载邮件到本地 域名系统(DNS):用于将域名解析为对应的 IP 地址,当用户在浏览器中输入域名时,DNS 服务器会将域名转换为对应的 IP 地址,以便浏览器能够找到对应的 Web 服务器 七、socket...编程基础 1、调用接口 (一)创建描述符 #include socket.h> int socket(int domain, int type, int protocol); 返回值:成功返回套接字描述符...允许程序直接访问底层网络协议 protocol:指定了使用的具体协议,通常将其设为 0,这样系统会根据 domain 和 type 自动选择合适的协议 (二)绑定端口号 #include socket.h...它存储了要绑定的地址信息,具体的结构在下个话题中说 addrlen:这是 addr 所指向结构体的长度,通常使用 sizeof 运算符来获取,这里位输入型参数 (三)监听套接字 #include socket.h...addrlen); 返回值:成功返回一个新的套接字描述符,这个新的套接字专门用于与发起连接请求的客户端进行数据传输,原来的 sockfd 仍然用于继续监听其他客户端的连接请求 sockfd:这是由 socket

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    Linux系统下socket编程之socket接口介绍(一)

    其实在写这篇文章开始之前,原本想打算先介绍一下TCP/IP协议的内容,但是在网上看了一些博客,大概都讲的差不多,随便找几篇博客来看(https://developer.51cto.com/art/201906.../597961.htm),你就会对这个协议有一个大概的了解(有些地方或许读者和我一样可能也看的不是很明白,但是这对编程阻碍不大),所以我也不打算写这个了(理由是,自己也比较菜,只要大概了解一下这部分内容就行...: 在讲解这个之前,你得必须要明白在Linux系统下,一切皆是文件,(举个简单的例子,一般我们在Windows系统下,你是可以清楚的看到硬盘盘符,并标有大小的,可以直接用鼠标拖拉文件到里面去;而在Linux...,读者可以去看我之前写的文章,如有不理解的地方,欢迎来交流) 其实这个socket就是套接字(套接字是网络数据传输用的软件设备;这里有一个比较形象的比喻,因为socket这个英文单词的中文意思是插座的意思...Since Linux 2.6.27, the type argument serves a second purpose: in addition to specifying a socket type

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    Linux的SOCKET编程详解

    Socket是什么 1、 socket套接字: socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –>...Socket就是该模式的一个实现, socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)....3、文件描述符和文件指针的区别: 文件描述符:在linux系统中打开文件就会获得文件描述符,它是个很小的正整数。...具体如何实现,可以看看linux的内核 4.1、socket()函数 int socket(int protofamily, int type, int protocol);//返回sockfd...write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd.成功时返回写的字节数。失败时返回-1,并设置errno变量。在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有俩种可能。

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