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c语言位域

位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:  struct  位域结构名 {  位域列表  }; 其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度 。 ...其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明: 1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。...由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。 3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。...二、 位域的使用 位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为: 位域变量名·位域名 位域允许用各种格式输出。...这表示位域也是可以使用指针的。 程序的9、10、11三行分别给三个位域赋值。( 应注意赋值不能超过该位域的允许范围)程序第12行以整型量格式输出三个域的内容。

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    【C语言笔记】位域

    位域的概念 有些数据在存储时并不需要占用一个完整的字节,只需要占用一个或几个二进制位即可。例如开关只有通电和断电两种状态,用 0 和 1 表示足以,也就是用一个二进位。...正是基于这种考虑,C语言又提供了一种数据结构,叫做位域或位段。 位域是操控位的一种方法(操控位的另一种方法是使用按位运算符,按位运算符将在之后的笔记中做介绍)。...位域通过一个结构声明来建立:该结构声明为每个字段提供标签,并确定该字段的宽度。...位域的存储 位域的存储同样遵循结构体内存对齐的规则,关于结构体内存对齐的问题可查看往期笔记:【C语言笔记】C语言结构体内存对齐问题 看一个例子: #include struct pack...位域也是个很重要的知识点,如在DSP2803X的固件库的一些结构封装中普遍用到这样的写法: ? 以上就是关于位域的一些笔记,如有错误,欢迎指出!

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    聊一聊C语言位域位段

    为了节省存储空间,并使处理简便,C语言提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。 1、概念和定义 位域:是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。...位域定义与结构定义相仿,其形式为: struct 位域结构名 { 位域列表 }; 其中位域列表的形式为: type [member_name] : width ; 下面是有关位域中变量元素的描述...: 位域的使用和结构体成员的使用相同,其一般形式为: 位域变量名.位域名 位域变量名->位域名 位域最大的作用就是节省存储空间,在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。...对于位域的定义有以下几点说明: 一个位域存储在同一个字节中,如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,则会从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。...无名的位域是不能使用的。

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    C语言结构体和位段(位域)

    VS 中默认的值为 8 Linux中 gcc 没有默认对⻬数,对⻬数就是成员⾃⾝的⼤⼩ 结构体总⼤⼩为最⼤对⻬数(结构体中每个成员变量都有⼀个对⻬数,所有对⻬数中最⼤的)的 整数倍。...printf("%d\n", sizeof(struct S)); return 0; } 1.6结构体实现位段 1.6.1什么是位段 位段的声明和结构是类似的,有两个不同: 位段的成员必须是...位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使⽤位段。...位段分配的内存中的比特位是从右向左使用的,分配剩余的比特位不够使用时,浪费掉剩余内存。...位段中最⼤位的数⽬不能确定。(16位机器最⼤16,32位机器最⼤32,写成27,在16位机器会 出问题。 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。

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    C语言位域(位段)详解与实例分析

    为了节省存储空间,并使处理简便,C语言提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。 位域:是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。...位域定义与结构定义相仿,其形式为: struct 位域结构名 { 位域列表 }; 其中位域列表的形式为: type [member_name] : width; 下面是有关位域中变量元素的描述...: 位域的使用和结构体成员的使用相同,其一般形式为: 位域变量名.位域名 位域变量名->位域名 位域最大的作用就是节省存储空间,在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。...对于位域的定义有以下几点说明: 1.一个位域存储在同一个字节中,如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,则会从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。...无名的位域是不能使用的。

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    纠缠不清的C语言位域(位段)详解

    正是基于这种考虑,C语言又提供了一种叫做位域的数据结构。 在结构体定义时,我们可以指定某个成员变量所占用的二进制位数(Bit),这就是位域。...我们可以这样认为,位域技术就是在成员变量所占用的内存中选出一部分位宽来存储数据。 C语言标准还规定,只有有限的几种数据类型可以用于位域。...如果成员之间穿插着非位域成员,那么不会进行压缩。...通过上面的分析,我们发现位域成员往往不占用完整的字节,有时候也不处于字节的开头位置,因此使用&获取位域成员的地址是没有意义的,C语言也禁止这样做。...无名位域 位域成员可以没有名称,只给出数据类型和位宽,如下所示: struct bs{ int m: 12; int : 20; //该位域成员不能使用 int n: 4;

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    C语言:--位域和内存对齐

    这节写点什么,就写位域和内存对齐吧。 位域 位域是指信息在保存时,并不需要占用一个完整的字节,而只需要占几个或一个二进制位。为了节省空间,C语言提供了一种数据结构,叫“位域”或“位段”。...位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:位域 变量名.位域名 位域允许用各种格式输出。 1. 在C中,位域可以写成这样(注:位域的数据类型一律用无符号的,纪律性)。...,在此使用位域会影响程序的可移植性,在不是非要使用位域不可时最好不要使用位域....编译器),任何K字节的基本对象的地址都必须是K的倍数(比如对于int,必须4字节对齐,对于double,必须8字节对齐),这很大程度上提高了储存器和CPU的工作性能,但是对存储空间的浪费比较严重;对于Linux...对于Windows好Linux,数据类型long double都有4字节对其的要求,对于GCC,long double分配12字节(虽然它只占10字节大小)。

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    C语言结构体位域(位段)使用

    C语言中的结构体位域(也称为位段)是一种特殊的数据结构,它允许程序员以位为单位来定义和操作结构体中的成员变量。...位域的使用主要目的是为了节省存储空间和实现对硬件寄存器的直接访问,尤其是在嵌入式系统编程中非常有用。位域的声明允许你定义一个整数类型的数据成员,但只占用你指定的几位,而不是整个字节或更大的存储单元。...成员名:位域成员的名称。 位数:指定该位域成员所占的位数。 如果没有指定位数,默认为足够存放该类型的最大位数。...例如,对于无符号int,如果指定的位数超过其实际位宽(如32位系统上的32位),行为是未定义的。 读写位域:直接访问和修改位域成员时,需要注意按位逻辑运算,以避免影响其他位域的值。...同时,不同的编译器对于位域的实现细节可能有差异,导致跨平台兼容性问题。 位域是C语言中一个强大的特性,适用于那些需要精确控制内存使用和直接操作硬件寄存器的应用场景。

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    C- unsigned :1之位域分析

    做低层时,经常会读写寄存器,比如操作某位,设置为0或1,而在C语言中便为我们提供一种数据结构”位域”,使得我们通过读写”位域”来实现操作某位....3.位域之越界处理 比如,我们定义的某个位域只有固定1位,如果向该位写入超过1位的值.会自动保留最低1位....4.注意, 使用位域的结构体的长度默认最小值为int型(4字节),如果超过4字节(32位),则会是64位 示例: #include struct { unsigned...a:4; unsigned b:2; unsigned c:1; }reg1;        //位域总长度只有7位 struct reg{ unsigned...5.如果某个寄存器只有8位(1字节),该如何使用位域处理? 使用union联合体,使各字段共享一块内存,通过读写union结构体里的char变量即可.

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    Linux 中的 32 位与 64 位

    而在linux中则称为x86_64,即x86架构的64位扩展。 有关x86_64的详细描述可翻阅《深入理解计算机系统》一书。...2、系统 系统同样可分为32位与64位。在x86_64架构的CPU出现之前,PC的操作系统都是用32位,例如windows 2000,xp,当时的unix,linux等。...查看linux系统是32位还是64位的方法:执行shell命令“arch”,显示为x86_64表示当前系统为64位,显示为i386,i486等表示系统是32位的。...另外在64位系统中,为了兼容数量众多的老的应用程序,系统都会增加一个虚拟层,用来翻译x86指令,这样32位程序也可以在64位系统中运行(windows和linux都支持)。...4、linux发行版与内核 在linux发行版中,一般会针对不同的架构发布不同的安装光盘,以debian为例,可用于PC的就有i386和amd64这两个版本。

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    自定义类型:结构体(自引用、内存对齐、位段(位域))

    声明一个结构休类型的一般形式如下: struct 结构体名 {成员列表}; 1.12成员列表 成员列表称为域表,第一个成员也称为结构体中的一个域。成员名定名规则写变量名同。...匿名结构体类型的作用域仅限于包含它的联合体,它不能在其他地方被引用。...六、结构体位段(位域)实现 6.1位段(位域)的介绍 (有些资料里称为“位段”,也有的称为“位域”) C 语言的位域(bit-field)是一种特殊的结构体成员,允许我们按位对成员进行定义,指定其占用的位数...位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。) 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。...当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。

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    -mms-bitfields gcc和vc关于位域那点事

    位域 bitfields 是 C 语言结构中的一个成员,可以指定该成员所占内存 的位数 bit。然而, 在位域的对齐方式上,GCC和MSVC这2个编译器产生了巨大的分歧。...现在,我们将上面这个结构改成下面这样子: struct { char c; int b: 1; int i; }; 我们在 c 和 i 中插入了一个只占 1 位内存的整数。...如果仅仅这样 还好办,不幸的是,如果你在b后面再插入一个位域 b2,长度还是12。而如果插入一个 short 型的位域,长度将变成16!...基本上,VC 将 结构中相邻的相同数据结构位域组成位域组,然后每个位域组都默认要求按其数据类型对齐。另外还有许多不同的例外情况。这样的情况与任何一个普通 GCC 支持的 对齐模式都不同。...而如果你用 MinGW GCC编译 Windows 程序,你对所有使用了位域的 Windows API 的调用都将出错!而我们的 GTK+ for Windows 显然也是使用了 这种对齐方式。

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    Linux64位程序移植

    1 概述 Linux下的程序大多充当服务器的角色,在这种情况下,随着负载量和功能的增加,服务器所使用内存必然也随之增加,然而32位系统固有的4GB虚拟地址空间限制,在如今已是非常突出的问题了;另一个需要改进的地方是日期...,在Linux中,日期是使用32位整数来表示的,该值所表示的是从1970年1月1日至今所经过的秒数,这在2038年就会失效,但是在64位系统中,日期是使用64位整数表示的,基本上不用担心其会失效。...编译器按照自然边界对数据类型进行对齐;换而言之,32位的数据类型在64位系统上要按照32位边界进行对齐,而64位的数据类型在64位系统上则要按照64位边界进行对齐。...而Linux 64位系统采用LP64数据模型,因此在long和pointer上,都有着和32位系统不同的长度。...test { int i1; 32位 32位 32位填充 double d; 64位 64位 int i2; 32位 32位 32位填充 long l; 32位 64位 }; 结构大小为20

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    C语言中位域(bit fields)的可移植问题

    网上有文章说C语言的“位域”(bit fields)有可移植性的问题,原因是不同的编译器对位域的实现不同。   我决定用实验验证一下。  一、 实验过程:   1....系统上,位域对应的二进制位为:   ffffffff ffffffff ffffffff ffffffff eeeeeeee eeeeeeee dddddddd ccccbbba   因为long类型是...位SPARC系统上,位域对应的二进制位为:   abbbcccc dddddddd eeeeeeee eeeeeeee ffffffff ffffffff ffffffff ffffffff   因为...  在64位x86系统上,位域对应的二进制位为:   ffffffff ffffffff ffffffff ffffffff eeeeeeee eeeeeeee dddddddd ccccbbba...机器的字长和字节序,会直接影响到“位域”的值。   2. long类型,在64位编译器中是64位的数据类型;而在32位编译器中是32位数据类型。

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