Socket soket接口是TCP/IP网络的API。网络的socket数据传输是一种特别的I/O,socket也是一种文档描述符。...利用socket()函数打开,返回一个整型的socket描述符,然后建立连接,数据传输等等。...常用的socket类型有:流式socket(SOCK_STREAM)、数据报socket(SOCK_DGRAM)....其中流式socket是采用面向连接的TCP服务,而数据报socket则是无连接的UDP服务 Socket建立 调用: int socket(int domain, int type, int...收到连接请求时,socket执行体将建立一个新的socket,执行体将这个新socket和请求连接进程的地址联系起来,收到服务请求的初始socket仍能够继续在以前的 socket上监听,同时能够在新的
同样需要注意的是它返回的是一个指向一个字符的指针 printf("%s",inet_ntoa(ina.sin_addr)); 4、socket()函数 int socket(int domain, int...常用的协议族有AF_INET type:指定socket类型。常用的socket类型有SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW等等(socket的类型有哪些?)。...在这种情况下,listen syscall的backlog参数表示完成队列的大小 8、accept()函数 accept()函数实际做的是在已完成连接队列列头返回下一个已完成连接,服务器三路握手在listen...(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("socket"); exit(1); } their_addr.sin_family = AF_INET;...(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) { perror("socket"); exit(1); } my_addr.sin_family = AF_INET; /*
前言 在上一篇文章里面我们介绍了TCP的三次握手和四次挥手过程的介绍以及网络编程里面的一些api接口函数的介绍——Linux系统下socket编程之socket接口介绍(一)。...函数介绍 - 发送和接收 - (1)send和write: 首先说明的一点,之前介绍的socket这个函数,非常类似我们之前介绍的open函数,他们都会返回一下文件描述符;所以这里的send函数和write...- IP地址格式转换函数 - (1)inet_aton、inet_addr、inet_ntoa(只用IPV4的IP地址),现在用的比较少,不过大多程序里面会看到这些函数,所以还是要学习一下它的作用,老方法使用...(这个转换完后不能用于网络传输,还需要调用htons或htonl函数才能将主机字节顺序转化为网络字节顺序,这两个函数先不讲,实战遇到的话,再进行解析),具体可以看下面Linux的源文: inet_aton...(2)struct sockaddr,这个结构体是linux的网络编程接口中用来表示IP地址的 标准结构体,bind、connect等函数中都需要这个结构体,这个结构体是兼容IPV4和IPV6的。
简介 Socket理论 Socket工作流程 核心函数讲解 服务的如何获取客户端的信息 字符串ip和网络二进制的转换 大小端问题 示例源代码 Linux内核源码 Socket理论 socket起源于Unix...,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。...文件描述符和文件指针的区别: 文件描述符:在linux系统中打开文件就会获得文件描述符,它是个很小的正整数。...在inet_connection_sock结构体中含有一个类型为request_sock_queue的icsk_accept_queue变量 inet_connection_sock.在linux内核代码中...linux-2.6.32.12\include\net\inet_connection_sock.h struct inet_connection_sock { /* inet_sock has
linux下的socket与windows下的类似,就是少一个初始化的过程。...服务端 客户端 1 创建socket 1 创建socket 2 绑定 2 连接 3 监听...#include #include #include #include #include socket.h...sock; while (1) { memset(buffer,0,sizeof(buffer)); ssize_t byteCount = recv(*socket...(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) socket { cout socket error" << endl;
: 在讲解这个之前,你得必须要明白在Linux系统下,一切皆是文件,(举个简单的例子,一般我们在Windows系统下,你是可以清楚的看到硬盘盘符,并标有大小的,可以直接用鼠标拖拉文件到里面去;而在Linux...Since Linux 2.6.27, the type argument serves a second purpose: in addition to specifying a socket type...下面我们来看一下在Linux系统下它的原型: BIND(2) Linux Programmer's Manual...const struct sockaddr *addr:这个参数可以看它的源注解,下它里面讲解的那个地址查询,还是用man手册来查看(例如man ipv6): When a socket is...我们来看一下它的原型: ACCEPT(2) Linux Programmer's
server #include #include /* See NOTES */ #include socket.h> #include...unistd.h> #include using namespace std; #define BUFF_LEN 1024 int main(){ int sock=socket...return 0; } client #include #include /* See NOTES */ #include socket.h...string.h> #include using namespace std; #define BUFF_LEN 1024 int main(){ int sock=socket
但在网络环境下,各主机独立分配的进程号不能唯一标识该进程。例如,主机A赋于某进程号5,在B机中也可以存在5号进程,因此,“5号进程”这句话就没有意义了。...Socket是什么 1、 socket套接字: socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open–> 读写write/read–> 关闭close...3、文件描述符和文件指针的区别: 文件描述符:在linux系统中打开文件就会获得文件描述符,它是个很小的正整数。...具体如何实现,可以看看linux的内核 1、socket()函数 int socket(int protofamily, int type, int protocol);//返回sockfd sockfd...socket函数对应于普通文件的打开操作。普通文件的打开操作返回一个文件描述字,而socket()用于创建一个socket描述符(socket descriptor),它唯一标识一个socket。
1)头文件 windows下winsock.h/winsock2.h linux下sys/socket.h 错误处理:errno.h 2)初始化 windows下需要用WSAStartup...( ); linux下不需要 3)关闭socket windows下closesocket(...) ...linux下close(...) 4)socket类型 windows下SOCKET linux下int 5)获取错误码 windows下WSAGetLastError() linux下...,FIONBIO,&ul); int ul = 1 linux下fcntl(server_socket,F_SETFL, O_NONBLOCK); 7)send函数最后一个参数... windows下一般设置为0 linux下必须是后几个参数用到的socket中,值最大的数(整型)加1 (另一种说法是设置为MSG_NOSIGNAL) 8)毫秒级时间获取 windows下GetTickCount
1、打开文件优化 #对当前shell ulimit -n 102400 echo “ulimit -n 102400″ >> ~/.bashrc #针对所有用户...
3.1 socket套接字: socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”...Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)....具体如何实现,可以看看linux的内核 5.Linux C Socket简单实例与详细注释 程序为简单的“回射”,客户端将控制台输入的信息发送给服务器端,服务器原样返回信息。...recvbuf, 0, sizeof(recvbuf)); } close(sock_cli); return 0; } 执行: 客户端 服务器端 参考链接: 1.Linux...Linux的SOCKET编程详解 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
简介 客户端连接后放到线程中运行 Socket相关代码封装 C++线程 这里使用c++11标准的线程库。 #include 编译时候出现 ?...t.detach(); 然后我们将数据读取的方法放到SocketThread中 void run(){ int n=0; coutsocket...Socket相关类封装 这里我们将客户端和服务的的操作封装到一个类XTcp中,服务的接受连接后,生成一个新的Tcp对象,并将指针返回,然后线程类XThread持有XTcp的指针。...相关函数需要 #include #include socket.h> //close函数需要 #include #include sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(this->sock==-1) { cout<
二、UDP 编程流程 1.服务器 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd...sockaddr*)&caddr,sizeof(caddr)); } close(sockfd); exit(0); } 2.客户端 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket
需要注意的是,当创建好epoll句柄后,它就是会占用一个fd值,在linux下如果查看/proc/进程id/fd/,是能够看到这个fd的,所以在使用完epoll后,必须调用close()关闭,否则可能导致...epoll_data_t data; /* User data variable */ }; events可以是以下几个宏的集合: EPOLLIN :表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET...EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里 epoll_wait int epoll_wait...EPOLLET:此模式下,系统仅仅通知应用程序哪些fds变成了就绪状态,一旦fd变成就绪状态,epoll将不再关注这个fd的任何状态信息(从epoll队列移除), 直到应用程序通过读写操作(非阻塞)触发...Linux内核具体的epoll机制实现思路。
概述 Linux下进程通讯方式有很多,比较典型的有套接字,平时比较常用的套接字是基于TCP/IP协议的,适用于两台不同主机上两个进程间通信, 通信之前需要指定IP地址....开始创建socket int socket(int domain, int type, int protocol) domain(域) : AF_UNIX type : SOCK_STREAM...(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0); if(fd < 0){ printf("Request socket failed!...return -1; } send(sock_fd,buffer,BUFFER_SIZE,0); close(sock_fd); return 0; } 参考 Linux...下的IPC-UNIX Domain Socket 进程通信之六 UDS 进程间通信简介(一) Unix域套接字(Unix Domain Socket)介绍
简介 理解http报文格式 socket+epoll+多线程框架 请求和响应类封装 正则表达式解析头部 请求文件读取 php-cgi解析php文件 理解http报文格式 socket+epoll+多线程框架...可以参考Linux下php安装 我们可以先写一个简单的php代码测试一下。 <?php phpinfo(); ?
这就要在网络的背景下,在系统中,标识主机的唯一性。 在进行网络通信的时候,是不是我们的两台机器在进行通信呢?...将系统和网络部分解耦合,给网络部分设计了单独的规则,防止系统修改进程 pid 造成混乱 就像一个人有身份证号还有工号,不能用工号代替身份证号,是不同场景下的,如果这样那你从公司离职了呢~ 下三层通信示意图...所以这两个协议在各自特定的场景下,发光发热 TCP:银行,支付...(在网络联通的情况下,丢包可找回) UDP:信息派发,例如直播... 5....因此接口设计者不想设计三套接口,只想设计一套接口,可以通过不通的参数,解决所有网络或者其他场景下的通信网络。...接收 #include #include socket.h> recv() 用于接收 TCP 协议下的数据 ssize_t recv(int sockfd
/#include //int recv(int s, void *buf, int len, unsigned int flags); // recv() 用于接受socket...//int recvfrom(int s, void *buf, int len, unsigned int flags, struct ) int main() { // 创建套接字 socket...int server_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); // 绑定ip 端口 struct sockaddr_in...clnt_addr) // close(clnt_sock); // close(server_sock); return 0; } client---by python: from socket...sys.exit(-1) try: port = int(sys.argv[1]) except: raise 'error' while 1: clientSocket = socket
SELECT_fncl.png 示例 客户端创建socket 调用fcntl设置阻塞模式 调用connect开始连接。...如果连接建立成功,这个错误值将是0,如果建立连接时遇到错误,则这个值是连接错误所对应的errno值(比如:ECONNREFUSED,ETIMEDOUT等) 连接成功后再设置为阻塞模式(方便读写) 关闭socket...sock,(struct sockaddr*)&sockaddrClient,(socklen_t *)&clientl))==-1) { printf("accpet socket...= sizeof( error ); //获取任意类型、任意状态套接口的选项当前值 if( getsockopt( sock, SOL_SOCKET..., SO_ERROR, &error, &length ) < 0 ) { printf( "get socket option
; tsvr->start(); return 0; } 导入我们之前的 Log.hpp、Common.hpp、Mutex.hpp,然后对我们之前实现的 Common.hpp 也要做一下修改...函数原型(C/C++) 在 POSIX 系统(如 Linux)中,listen 函数的原型如下: int listen(int sockfd, int backlog); 在 Windows 系统中,listen...函数原型(C/C++) 在 POSIX 系统(如 Linux)中,accept 函数的原型如下: int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t...EchoServer -- 线程池 引入我们之前写的【Linux】:线程库 Thread.hpp 简单封装 Thread.hpp 以及 单例模式下的【Linux】:日志策略 + 线程池(单例模式 Threadpool.hpp...private: std::set _white_list; // 白名单,只让执行一些命令 }; 执行结果如下: 8. windows 作为 client 访问 Linux
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