首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

js鼠标跟随 粒子

在JavaScript中实现鼠标跟随的粒子效果,通常涉及到HTML5的Canvas API来绘制粒子,并使用JavaScript来更新粒子的位置,使其跟随鼠标移动。以下是这个效果的基础概念、优势、类型、应用场景以及实现方法:

基础概念

  • Canvas API: HTML5提供的用于在网页上绘制图形的接口。
  • 粒子系统: 由大量微小的粒子组成的系统,每个粒子都有自己的属性,如位置、速度、大小、颜色等。
  • 鼠标事件: 如mousemove,用于获取鼠标在页面上的位置。

优势

  • 视觉吸引力: 粒子效果可以创造出流畅、动态的视觉效果,增强用户体验。
  • 交互性: 鼠标跟随效果增加了页面的交互性,使用户感觉更加参与。
  • 灵活性: 粒子系统可以轻松调整参数,创造出不同的视觉效果。

类型

  • 自由流动粒子: 粒子在屏幕上自由移动,不受鼠标影响。
  • 鼠标吸引粒子: 粒子被鼠标位置吸引,形成围绕鼠标的流动效果。
  • 鼠标拖拽粒子: 粒子直接跟随鼠标移动,形成拖拽效果。

应用场景

  • 网站背景: 为网站背景添加动态粒子效果,提升视觉效果。
  • 游戏开发: 在游戏中作为特效使用,如魔法效果、爆炸效果等。
  • 数据可视化: 用于表示数据的流动或分布。

实现方法

以下是一个简单的鼠标跟随粒子效果的实现示例:

代码语言:txt
复制
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Mouse Follow Particles</title>
<style>
  canvas {
    display: block;
    background: #000;
  }
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;

class Particle {
  constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
    this.vx = Math.random() * 2 - 1;
    this.vy = Math.random() * 2 - 1;
    this.size = Math.random() * 3 + 1;
    this.color = `rgba(255, 255, 255, ${Math.random()})`;
  }

  update(mouse) {
    let dx = mouse.x - this.x;
    let dy = mouse.y - this.y;
    let distance = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
    let forceDirectionX = dx / distance;
    let forceDirectionY = dy / distance;
    let force = (2000 - distance) / 2000;
    let directionX = forceDirectionX * force * 0.6;
    let directionY = forceDirectionY * force * 0.6;

    if (distance < 100) {
      this.vx -= directionX;
      this.vy -= directionY;
    }

    this.x += this.vx;
    this.y += this.vy;

    if (this.size > 0.2) this.size -= 0.1;
  }

  draw() {
    ctx.fillStyle = this.color;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(this.x, this.y, this.size, 0, Math.PI * 2);
    ctx.fill();
  }
}

let particles = [];
let mouse = { x: undefined, y: undefined };

canvas.addEventListener('mousemove', (event) => {
  mouse.x = event.x;
  mouse.y = event.y;
});

canvas.addEventListener('mouseout', () => {
  mouse.x = undefined;
  mouse.y = undefined;
});

function init() {
  particles = [];
  for (let i = 0; i < 100; i++) {
    let x = Math.random() * canvas.width;
    let y = Math.random() * canvas.height;
    particles.push(new Particle(x, y));
  }
}

function animate() {
  requestAnimationFrame(animate);
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  particles.forEach((particle, index) => {
    if (particle.size <= 0.3) {
      particles.splice(index, 1);
      particles.push(new Particle(Math.random() * canvas.width, Math.random() * canvas.height));
    }
    particle.update(mouse);
    particle.draw();
  });
}

init();
animate();

window.addEventListener('resize', () => {
  canvas.width = window.innerWidth;
  canvas.height = window.innerHeight;
  init();
});
</script>
</body>
</html>

解释

  • Particle类: 定义了粒子的属性和方法,包括位置、速度、大小、颜色、更新位置和绘制粒子。
  • update方法: 更新粒子的位置,使其受到鼠标位置的影响。
  • draw方法: 在Canvas上绘制粒子。
  • init函数: 初始化粒子系统。
  • animate函数: 使用requestAnimationFrame进行动画循环,更新和绘制所有粒子。
  • 事件监听: 监听鼠标移动和窗口大小变化事件,以更新鼠标位置和重置粒子系统。

这个示例展示了如何创建一个简单的鼠标跟随粒子效果,你可以根据需要调整参数,创造出不同的视觉效果。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

❤️创意网页:HTML5,canvas创作科技感粒子特效(科技感粒子、js鼠标跟随、粒子连线)

科技感粒子特效网页 在本篇技术博客中,我们将学习如何创建一个令人赞叹的科技感粒子特效网页。...这个特效网页将会展示一个动态的、精美的粒子效果,同时会随着鼠标的移动而产生连线效果,增添一份炫酷的科技氛围。我们将使用HTML、CSS和JavaScript来实现这个效果。...代码的主要功能包括: 创建粒子和连线的类。 初始化粒子数组,并在画布上绘制粒子。 根据鼠标的位置更新粒子的运动状态,并绘制粒子之间的连线。 实现动画效果,使粒子和连线随着时间不断更新。 ​...particle.draw(); } drawConnections(); requestAnimationFrame(animate); } // 监听鼠标移动事件...,根据鼠标位置更新粒子运动状态 document.addEventListener("mousemove", (e) => { const mouseX = e.clientX; const

2.1K10
  • 原生JS | 导航底部横线跟随鼠标缓动

    功能效果 功能需求明确 横向导航条; 当鼠标在导航区域当中左右移动时,横线跟随鼠标移动。...鼠标跟随特效 结构分析 与jQuery实现方法当中使用的结构有所不同,为了更好的获取标签,所以使用如下代码结构: 样式处理 样式方面与此前没有什么变化,依旧使用定位的思路来实现,此处不再重复给出样式代码...原生JS功能实现 功能代码解析 在该效果中,由于鼠标移入淡入或淡出的功能代码的原理与jQuery基本类似,所以不做重复书写,只实现导航底部跟随的效果。...逻辑(原生JS)实现相关知识 计时器; 缓冲运动; 数学对象。 计时器 通过计时器(此处使用的是setTimeout),实现在一定时间间隔之后,执行一次函数当中的功能。...数学对象 在JS当中,最小的单位为1像素,对于缓冲运动当中,所计算出的缓冲结果是存在小数的,这些小数需要计算为整数再做处理。

    7.2K81

    Canvas跟随鼠标炫彩小球

    跟随鼠标炫彩小球 canvas没有让我失望,真的很有意思 实现效果 超级炫酷 ?...实现原理 创建小球 给小球添加随机颜色,随机半径 鼠标移动通过实例化,新增小球 通过调用给原型新增的方法,来实现小球的动画效果 通过定时器不断地更新画布 实现过程 创建小球 通过创建函数收纳小球所有的样式...,再通过实例化函数,将鼠标当前的位置传递给Ball函数,让通过实例化创建出来的小球,最后将创建出来的小球存入数组中,数组中以对象形式存放着每个小球的属性和属性值 function Ball(x, y,...this.dy = parseInt(Math.random() * 10) - 5;//`-5`是让小球能向四周随机移动 ballArr.push(this);//添加小球 } //监听鼠标移动事件.../画圆,位置,半径 ctx.fillStyle = this.color;//颜色 ctx.fill(); } //监听鼠标移动事件

    1.9K40

    CSS mask 实现鼠标跟随镂空效果

    ,最后实现效果是这样的: 进一步,还能实现任意形状的镂空效果: 鼠标经过的地方清晰可见,其他地方则是模糊的。...按照以往的经验,可能会在 js 中直接修改元素的 style 属性,类似这样 img.addEventListener('mousemove', (ev) => { img.style.left...其实,我们只需要鼠标的坐标,在 CSS 中也能完全实现跟随的效果。 这里借助 CSS 变量,那一切就好办了!....wrap::before{ left: calc(var(--x) * 100%); top: calc(var(--y) * 100%); } 然后鼠标坐标的获取可以使用 JS 来计算...vYJPaVy 再比如一个心形❤,实现效果如下: 完整代码可以查看:https://codepen.io/xboxyan/pen/KKvEBjb 只有想不到,没有做不到 七、总结和说明 以上实现了一个鼠标跟随镂空的效果

    2.5K20

    jQuery特效 | 导航底部横线跟随鼠标缓动

    HTML5学堂(码匠):jQuery来实现如下特效 - 在导航底部存在一条横线,跟随着鼠标缓动到相应导航项底部。...功能需求明确 横向导航条; 当鼠标移入导航区域的时候,在当前导航底部淡入一个横线; 当鼠标在导航区域当中左右移动时,横线跟随鼠标移动; 当鼠标移出导航区域的时候,横线淡出。...导航跟随 - 实现 结构分析 在此功能当中,核心在于结构的搭建,导航底部的横线能够来回运动,那么该横线必然需要定位到当前导航当中,因此可以确定如下的结构代码 ?...功能逻辑 当鼠标移入具体每个导航时,设置“横线”的left值,使用animate方法实现其缓动的效果。 当鼠标移入移出整个导航条时,再控制横线的显示与隐藏。 ?...hover事件 hover事件是jQuery中的事件,不存在于原生JavaScript当中,是mouseover(鼠标移入)与mouseout(鼠标移出)的功能综合体; hover事件的基本语法为:

    8.7K50
    领券