分享一款基于js的图片排序效果。鼠标拖动图片,重新排列图片的排列顺序。该插件适用浏览器:IE8、360、FireFox、Chrome、Safari、Opera、傲游、搜狗、世界之窗。...0, 0, 0.85); } #ul1 .active { border: 1px dashed red; } js...document.body.scrollLeft; obj.style.zIndex = minZindex++; //当鼠标按下时计算鼠标与拖拽对象的距离...obj.offsetTop; document.onmousemove = function (event) { //当鼠标拖动时计算...鼠标拖动图片排序
javascript"> var mouseX, mouseY; var objX, objY; var isDowm = false; //是否按下鼠标
引言 3D动画在数据可视化和图形学中具有重要意义,能够生动地展示复杂的三维结构和运动。在这篇博客中,我们将使用Python来实现一个动态旋转的3D立方体。...通过利用Matplotlib库,我们能够轻松创建和动画化3D立方体。 准备工作 前置条件 在开始之前,你需要确保你的系统已经安装了Matplotlib库。...立方体 我们需要定义3D立方体的顶点和边: # 定义立方体的顶点 vertices = np.array([ [1, 1, 1], [1, 1, -1], [1, -1, 1],...[edge] ax.plot3D(*zip(*points), color="b") 旋转立方体 我们定义一个旋转矩阵来旋转立方体: def rotate(vertices, angle_x...for edge in edges: points = vertices[edge] ax.plot3D(*zip(*points), color="b") # 旋转立方体函数
主要用到动画css3 animation,特别注意当完成正方体的过程中,每个面旋转时这个面的坐标系是跟着变换的,只是他们的相对位置不变,默认的变换基点是(50% 50% 0),我们可以使用transform-origin...改变默认基点,也可以按默认的基点来变换,关于rotateX或者rotateY旋转角度的正负区分,是视线在x轴或者Y轴的+方向向负方向看,如果是顺时针则角度为正值,逆时针为负值,下面是按默认基点实现立方体的...rotateZ(0deg); } to{ transform:rotateX(360deg) rotateY(360deg) rotateZ(360deg); } } 另一个可以拖动的例子...doctype html> 立方体特效 <style...) } /*.left{background:url(images/a2.png);transform:translateX(-100PX) rotateY(-90deg)} 围绕y轴旋转
移动旋转物体可以使用Three.js提供的OrbitControls.js,也可以手动写控制器。 原理:获取鼠标点击的位置与移动的距离,根据移动的距离计算出大概旋转的角度。...查看旋转效果 <script src=".....mouseXOnMouseDown = event.layerX - windowHalfX; //<em>鼠标</em>按下的<em>旋转</em>角度 targetRotationOnMouseDown...= event.layerX - windowHalfX; //移动的时候<em>旋转</em>的角度 = 刚按下<em>鼠标</em>的角度+移动的位置-<em>鼠标</em>按下时的位置 targetRotation
500 ,Timestep=1.0000 Rotate Cube –> Bindings–>Rotate cube : Initiate 设为 Button1 (同时按Control+alt+左键,然拖动鼠标就能旋转立方体了...) Rotate left/Right 向左向右旋转立方体,可以设置鼠标,键盘快捷方式。...举例: 鼠标后的 Rotate left 设为 Button1 鼠标后的 Rotate right 设为 Button1 这样就能通过直接左键点击屏幕的左右边缘旋转立方体从而达到切换虚拟桌面的目的...Rotate left/Right with window 保持但前窗体旋转立方体,这样己可以把但前任务一起带到另一个虚拟桌面去,同样可以设置鼠标,键盘快捷方式。...Cube Gears 开启后在旋转立方体的时候会看到立方体里有一组齿轮在转动。 Windows Preview 鼠标移动到下边栏的时候会出现窗口预览效果.
文章目录 一、3D 原生物体 1、立方体 2、球体 3、胶囊体 4、圆柱体 5、平面 6、常用的建模软件 二、物体的移动 1、物体的移动、旋转、缩放工具 2、沿坐标轴移动 3、沿坐标平面移动 4、在...Inspector 检查器窗口设置坐标属性 一、3D 原生物体 ---- Unity 中自带的 3D 模型 , 可以通过选择 " 菜单栏 | GameObject | 3D Object " 选项查看...; Unity 中的 1 单位长度 = 1 米 , 这个长度只是 约定单位 , 不是绝对要求的 , 可以根据实际情况进行修改 ; 可创建 如下 类型的 基本 3D 原生物体 ; 1、立方体 Cube...在物体上显示 3 个坐标轴 , 鼠标按住坐标轴 , 可以拖动物体沿坐标轴移动 ; 3、沿坐标平面移动 沿着 坐标平面 移动 : 选中 游戏物体 GameObject 后 , 在坐标轴的根部 , 有 3...个平面 , 鼠标左键按住平面 , 可以拖着物体在对应的 坐标平面移动 ; 沿 XZ 轴平面移动 : 鼠标按住下图中的 绿色平面 , 可以沿 XZ 轴平面移动 ; 沿 XY 轴平面移动 : 鼠标按住下图中的
记录 监听需要移动元素的键盘按下、松开事件和文档对象的鼠标移动事件, 通过一个布尔值作为是否移动的标志,按下时为TRUE,代表跟随移动,鼠标松开为FALSE,代表不跟随移动,鼠标移动时改变元素偏移量。...device-width, initial-scale=1.0"> 物体跟着鼠标移动
问题描述 3D旋转相册是通过perspective属性的盒子1产生向网页内部的延伸感,并让装有图片沿z轴平移后的盒子2在拥有perspective属性的盒子1内凭transform属性产生的3d效果沿盒子...2y轴旋转转动来实现的。...注意:perspective 属性只影响 3D 转换元素。 (2)transform属性: 应用于元素的2D或3D转换。这个属性允许你将元素旋转,缩放,移动,倾斜等。...这时候为装有图片的盒子加上transform:rotateX(-15deg);便能看到较为完整的3d效果了,此时实现盒子绕y轴转动便可实现旋转木马的效果。 ?...但如果想使用鼠标拖动实现旋转木马,则需要再加一些代码,使装有盒子的容器(wrap)能够根据鼠标坐标变化绕容器(wrap)自身y轴转动。
theme: smartblue 本文正在参加「金石计划」 本文简介 带尬猴,我嗨德育处主任 前面写了几篇 p5.js 文章 都还没涉及到3D图形,但其实 p5.js 是提供了基础的3D图形的。...本文就从最简单的立方体讲起,并做几个小demo和各位工友一起掌握立方体的用法。 jcode 立方体的基础用法 在 p5.js 里使用 box() 方法可以创建立方体。...旋转一下角度就看到它是一个立方体了。...旋转动画 比如想做旋转动画,只要在 draw() 里不断的改变 rotateX 、 rotateY 或 rotateX 就能出一个不错的效果。...小案例 p5.js 是一个偏艺术类的 canvas 库,我们已经掌握了 box() 基础用法创建出立方体,接下来再理解几个小案例应该就有能力自己去实现一些特效了。
将左边的工具栏拉宽直至可以看到名字: 选择Insert Faces(快捷键I),然后选择面: 选中立方体的顶部: 按住鼠标左键往里面拉(自己感受一下),变成如下形状:...: 有没有发现我换了一个视角,按住鼠标中键并拖动画面就可以旋转视角,按住Shift+鼠标中键则可以平移。...回到物体模式,左右拖动Top的值(0~1)就可看到盒子的变化过程。...一些常用快捷键 鼠标中键:旋转画面 shfit+鼠标中键:平移画面 双击左键:选择物体 T:开启/关闭左侧工具栏 N:开启关闭右侧侧栏 Shift+A:添加物体 X:删除物体(会弹出是否确认删除) Delete...) Shift+右键:设置3D游标的位置 按紧鼠标左键在折叠栏滑动,可以连续开启多个折叠项 ctrl+鼠标左键开启某个折叠项,关闭其他折叠项 数字键:选择或微调画面角度(需要先在Input选中Keyboard
这是一个绕着一个轴旋转的3D物体(准确地说是个立方体)。对于用CSS 3D工作我已经有一些经验了,于是我的脑海里开始形成一个解决方案。...在这个例子中,元素的3D旋转是不是和立方体正面很像?这正是我要用的。 (顺便问一下,你尝试过在三维旋转过程中选择多选框backface-visibility:hidden么?...通常,这种效果根据用户行为响应,无论是鼠标光标还是滚动条的位置。在这个例子中,这个效果取决于旋转的角度。 查看代码,由Anna Selezniova (@askd 在 CodePen)上编写。...使用鼠标滚动或者箭头键旋转广告块。同样,你也可以尝试拉出左边的黑三角上下拖动来手动控制旋转的角度(遗憾的是,这个特征在IE浏览器中无法工作)。看起来确实不错吧?而且性能也相当高(大概每秒60帧)。...本文的3D旋转效果确实很赞!
Three.js 模型位置设置 我们如果不想让立方体添加在坐标原点我们可以通过位置设置,修改模型的初始位置。...就是可以像百度地图一样,通过鼠标来旋转场景、缩放场景、移动场景。...controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement); 【默认使用规则】 旋转:拖动鼠标左键 THREE.MOUSE.ROTATE; 缩放...:滚动鼠标中键 THREE.MOUSE.DOLLY; 平移:拖动鼠标右键 THREE.MOUSE.PAN; 可以通过设置修改鼠标键的功能项: controls.mouseButtons = {...Three.js 建模 对于简单的立方体、球体等模型,你可以通过three.js的几何体相关API快速实现,不过复杂的模型,比如一辆轿车、一栋房子、一个仓库,一般需要通过3D建模软件来实现。
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11543828.html 最近实习要用到opengl库就是跟opencv 有点像的那个,然后下了一个3D...一、操作 鼠标控制物体旋转移动,滚轮缩放,上下左右键可以控制模型的移动 F1,F2,F3,F4,F5,F6,F7,F8可以更换显示文件 Insert键 更换显示模式 (wire,flat,flatlines...可以实现旋转: ? 旋转之后: ? 可以实现缩放: ? 缩小: ? 可以实现平移: ?...,只需要两个就可以完成 float xRotate = 0.0f; //旋转 float yRotate = 0.0f; float ty = 0.0f; float tx = 0.0f; float...GL_SMOOTH); glEnable(GL_DEPTH_TEST); //用来开启深度缓冲区的功能,启动后OPengl就可以跟踪Z轴上的像素,那么它只有在前面没有东西的情况下才会绘制这个像素,在绘制3d
网格 (Mesh) :网格是由几何体和材质组合而成的对象,它是 Three.js 中最常见的 3D 对象类型。网格可以被添加到场景中,通过变换、旋转、缩放等操作来实现动画效果。...,包括鼠标、触摸屏、键盘等输入设备的响应。...在 Three.js 中,几何体用来定义 3D 模型的形状,比如立方体、球体、圆柱体等。...通过不断改变立方体模型的旋转角度,可以实现旋转的动画效果。...通过以上步骤,我们成功创建了一个具有旋转动画效果的绿色立方体模型,并将其显示在网页中。这个简单的示例展示了如何使用 Three.js 创建基本的 3D 模型并实现动画效果。
置中 将3D视图放于场景的中央位置,同时使图像被包含入3Dcube中 放大 缩小 切换投影方式 将会在直角投影和透视投影两种投影方式之间进行切换,并进行相应的绘制,呈现不同的3D视图 视图旋转 3D视图会以一定速率绕上下轴进行旋转...共有三种标识方式,分别是立方体标识方式、人体标识方式和坐标轴标识方式。并可设置它们的大小。...隐藏/显示重定义格式部件 通过该部件可以在3D视图中手动拖动切面显示不同的切面。...可以通过拖动控制器面板上的不透明度工具条或者设置控制器面板上数值设定框或者直接在视图上Ctrl键+鼠标左键上下拖动来改变前景的不透明度。可以设置是否需要插值显示。...同前景层类似,可以通过拖动控制器面板上的不透明度工具条(眼睛右边的下拉菜单)或者设置控制器面板上数值设定框或者直接在视图上Ctrl键+鼠标左键左右拖动来改变前景的不透明度。
; 旋转物体 时 , 是绕着 轴心点 进行旋转 ; 轴心 一般是 3D 物体的几何中心 , 下面通过示例说明 3D 物体的 轴心 概念 ; 当设置一个 立方体 物体的 坐标为 ( 0 , 0 , 0...) 时 , 也就是 世界中心坐标 位置 , 指的是 立方体 的 轴心点 位置是 ( 0 , 0 , 0 ) 坐标 , 立方体 轴心点 是 正中心位置 , 也是 坐标轴 红绿蓝 三轴交汇位置 ; 将 3D...物体 进行旋转时 , 也是 绕着 轴心 Pivot 进行旋转 ; 3D 物体 的 轴心点 位置 , 是在 建模软件 中指定的 , 可以设定为任意位置 ; 二、物体的父子关系 ---- 有两个物体 ,...物体 A 和 物体 B : 物体 A : 物体 B : 默认状态下 , 二者没有任何联系 ; 将 物体 B 设置为 物体 A 的子节点 , 在 Hierarchy 层级窗口 中 , 拖动物体...B 到 物体 A 中 , 如下图所示 , 拖动后 物体 B 就属于 物体 A 的一部分了 , 这两个物体有如下特性 : 物体 A 是 物体 B 的 父节点 ; 拖动 父物体 A , 子物体 B 也会
# 一:安装 Three.js Three.js 是一个强大的 JavaScript 库,用于在网页上创建和显示 3D 图形。...地址:http://www.webgl3d.cn/ # 二:创建基础场景 Three.js 允许你以各种方式创建 3D 场景。...(animate); // 请求下一帧动画 cube.rotation.x += 0.01; // 旋转立方体 cube.rotation.y += 0.01; renderer.render...(scene, camera); // 渲染场景和相机视图到屏幕上 } animate(); // 开始动画循环 ``` # 五:处理用户输入 三维场景肯定也要缩放旋转等,下面是一个处理鼠标滚轮事件的示例...``` # 六:使用体验 自从我开始接触并深入使用Three.js这个强大的WebGL 3D库以来,我深刻感受到了它在网页上创建沉浸式三维体验的巨大潜力和灵活性。
(2)工具栏 工具栏可以对放置于场景中的对象进行操作,如旋转、平移、缩放等。工具栏中间是游戏运行、暂停、按帧运行按钮。工具栏右侧是账户、显示层设置、窗口布局等。...我们现在以一个Cube为例来学习旋转、平移、缩放等基本操作。点击Hierarchy——Create——3D Object——Cube,就能创建一个立方体。...当我们在场景视图中选中立方体,按下W,场景中的立方体就会如下所示。使用鼠标拖动这些带颜色的箭头就可以控制它的位置了。 按下E,并拖动带颜色的圆环,可以控制物体旋转。...按下R,拖动带颜色的方块,可以控制缩放。...当然,在Inspector视图中还可以看到该立方体的Transform组件,设置Position、Rotation、Scale等值也可以改变立方体的位置、姿态和尺度。
在我之前网上的博客都只有读取移动旋转单个3d模型的, 导致我根本查不到有关的资料,只能自己写了。 前人栽树,后人乘凉。 ...有了前面两篇的分部实现,掌握这次的就不难了: OpenGl读取导入3D模型并且添加鼠标移动旋转显示 OpenGl 实现鼠标分别移动多个物体图形 ----------移动一个物体另外一个物体不动--读取多个...在上面的链接中,我们使用的是openmesh库来导入3d模型,并且添加光照,鼠标控制之类的。 如图: ? ? ? ? ...最后实现右键按住移动鼠标,被选中的物体会进行旋转。 这个我们就比较简单了,我们只需要将移动后的坐标减去移动前的坐标这个差值作为一个法向量,然后传给旋转绘制的变量,后面调用重绘即可实现。...移动旋转前: ? 移动旋转后: ?
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