//单图片预加载 function preloadImg(url) { var img = new Image(); img.src = url; if(img.complete...img.onload = function() { //接下来可以使用图片了 //do something here }; } } //多图片预加载...function preloadImg(list) { var imgs = arguments[1] || [], //用于存储预加载好的图片资源 fn = arguments.cal
在开发H5项目中有时候会遇到要加载大量图片的情况,利用预加载技术可以提高用户浏览时的体验。 ...1)概念: 懒加载也叫延迟加载:JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片。 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。...2)区别: 两种技术的本质:两者的行为是相反的,一个是提前加载,一个是迟缓甚至不加载。懒加载对服务器前端有一定的缓解压力作用,预加载则会增加服务器前端压力。...服务器端区别:懒加载的主要目的是作为服务器前端的优化,减少请求数或延迟请求数。预加载可以说是牺牲服务器前端性能,换取更好的用户体验,这样可以使用户的操作得到最快的反映。 例子: <!...--imgs 数组存放预加载的图片 $.preload(imgs, { //每张图片加载(load事件)一次触发一次each() each
性能优化很常见的一个方式是提前加载文件,本文讨论如何在其他依赖未加载情况下提前加载一个.js文件。...1.导出一个函数 如果使用 加载一个js 文件,如果加载的js 是一个自执行文件,那么会出现错误。...2.使用xhr 或者fetch 加载 可以使用xhr 或者 fetch 来获取js 文件,可以得到js 字符串,在需要获取的时候在使用eval方法进行调用,以下以fetch 为例,具体调用如下: fetch...使用preload 加载资源 preload 会强制浏览器立即获取资源,并且该请求具有较高的优先级。并且是在不阻塞 document 的 onload 事件的情况下请求资源。具体是使用。...rel属性常用如下: stylesheet 引入样式表 preload 预先加载当前页面资源 prefetch利用浏览器的空闲时间加载页面将来可能用到的资源 dns-prefetch 提前对DNS预获取
这两天遇到一个新需求:一个一镜到底的h5动画。因为功能的特殊性,就要求我们提前监听页面的静态图片是否全部加载完毕。即处理预加载。...原来页面加载完毕后刷新,再展示的图片都是缓存的图,而load又监听不到缓存的图。 要了我的老命了。 于是我又找,什么方法能监听缓存的图啊? 目标锁定了js里的img.complete。...注意划重点是js的属性。...所以这里使用上要注意,因为我获取的dom对象是jq的,要转成js的再调complete属性,于是代码直接是: if(MyImg[0].complete){ // 用于缓存图片 sumAdd...但是到手机上发现,会有6张缓存图1张加载图,导致下边要说的加载进度计算错误,先是变成70%,又变回20%。 后来才改成这两种情况都累加到一处了。 四、预加载进度计算并展示 好了,现在需求升级。
一种实现方案是预加载,即在一页数据还未看完时就请求下一页数据,让用户感觉列表的内容是无穷的。...在正常滑动过程中,这个方案无法做到精准匹配预加载阈值,即无法实现只回调一次onPreload(),因为onScroll()是像素粒度的回调,而预加载要做的表项粒度的检测。...类型无关预加载 判断是否预加载的关键是获取表项索引,刚才通过layoutManager.findLastVisibleItemPosition()获取,其实饶了一大圈。...唯一需要担心的是,列表滚动到底部触发了一次预加载后,又往回滚动(阈值位表项滚出屏幕),假设预加载迟迟没有完成,此时再次滚动到底部,移出屏幕的阈值位表项需要重新执行`onBindViewHolder(),...会再触发一次预加载。
通常,我们为了减少DNS的查询时间,我们可以使用dns prefetch为该页面中链接的做解析,提升页面的加载速度。...类似的,我们可以在鼠标滑到链接上到点击的时间间隙去加载这个页面,通常这个间隙有几百毫秒,利用InstantClick,我们可以充分利用这几百毫秒,让网站能够瞬间显示新页面,几乎没有延迟。...> 也可以使用CDN导入JS文件(这里使用的是bootcdn) InstantClick可能会导致出现白屏的情况,官方给出了例子,解决了和Google Adsense之间的冲突。...,浏览器不会闪一下白屏,看上去页面在瞬间就加载完成了。
背景 利用图片的预加载技术获得更好的用户体验 什么是有序预加载和无序预加载 jQuery插件的写法 图片预加载,预知用户将要发生的行为,提前加载用户所需的图片 网站loading页 image.png...局部图片的加载 图片相册之结构和样式 无序加载,有序加载 image.png 图片预加载: 分类: 1:无序加载 2:有序加载 清除下滑线:text-decoration:none; data-control...src="js/index2-4.js"> // 定义一个图片数组 var imgs = [ 'https://github.com...}else{ load(); } count++; }); imgObj.src=imgs[count]; } 图片加载preload.js (function ($) { function...= 'string') return; var imgObj = new Image(); 图片的预加载: var imgObj = new Image(); $(imgObj).on('load
当用户徘徊65毫秒时,他们将点击该链接有两个机会,因此 instant.page 此时开始预加载,平均超过 300 毫秒,以便页面预加载。...instant.page 是渐进式增强 - 对不支持它的浏览器没有影响。 原理就是通过捕捉鼠标悬浮的链接进行预加载。...此脚本的加速指站内加速,但只会预加载 html 页面,不会加载图片等资源,所以不用担心与流量损耗等问题。 ?...; 在foot.php 文件 /body 标签前添加: BUG:使用此脚本后统计数据增加...,因为预加载会被统计成正常浏览次数,期待官方解决
于是乎我就度娘了一下,发现它的作用是可以预加载,用户想访问的页面,用户点击网站链接之前,他们将鼠标悬停在该链接上。...效果演示 经过测试,发现 instant.page 对站内访问速度的提升的确很给力。然而它只会预加载自己的站内链接,而不会预加载其他外链。...储存在国外服务器,对国内访问不太友好,可以将该JS脚本储存到自己的服务器上,点此获取该JS脚本,然后再根据以下格式在 之前引用: <script type="module" src="存放路径... data-instant 属性(和白名单属性一样) 仅<em>预</em><em>加载</em>部分指定链接(白名单模式):如果只想<em>预</em><em>加载</em>特定<em>的</em>链接,请在 中添加一个 data-instant-whitelist 标签,并通过向其添加...data-instant 属性来标记要<em>预</em><em>加载</em><em>的</em>链接。
对于前端性能来说,图片是一个过不去的坎,又想能页面美观,又想页面响应速度快,那么这时候就有了两个技术,图片懒加载和预加载。在这边我只介绍一些方法和原理,不具体把方法的代码贴出来。...懒加载:在需要显示图片的时候才去加载图片。 预加载:在还没显示的时候就加载图片。 在说预加载和懒加载之前。我们先说说图片加载的时机。...预加载 虽然页面还不需要显示图片,但是我们已经把这些图片加载下来了,只是不显示这些图片,我们都知道浏览器是会缓存请求过的图片,预加载就是基于这个原理。...预加载方法 1、使用css背景图片 我们写一些样式,然后把图片的地址放到背景图片里面,让图片隐藏,也可以设置背景图片位置偏移出这个页面。...其实懒加载和预加载都是需要看需要决定的,比如需要几十张图片显示,但是有优先顺序,就使用懒加载,如果是只有几张小图,页面渲染速度也够快,想要交互的时候响应快速,使用预加载。
懒加载和预加载的目的都是为了提高用户的体验,二者行为是相反的,一个是延迟加载,另一个是提前加载。懒加载对缓解服务器压力有一定作用,预加载则会增长服务器前端压力缓存。...:图片图片预加载 preload预加载:提前加载所需要的图片资源,加载完毕后会缓存到本地,当需要时可以立刻显示出来。...图片 目的:看完一张图片,再看下一张时,会有一段空白的加载时间,如果网络不是很好,加载的时间就会比较久,预加载可以让用户无需等待,获得直接预览的良好体验。...参考视频讲解:进入学习实现方法1 通过CSS步骤创建用来预加载的标签给标签使用背景图,背景图的路径是需要预加载的图片资源,并将图片移到看不见的地方,或缩小到看不见。...当使用到已经预加载好的图片时,会直接使用缓存好的图片资源,而不需要向服务器发送请求。<!
XHR; //定义一个全局对象 function createXHR() { //首先我们得创建一个XMLHttpRequest对象 if (window.ActiveXObject) { //IE的低版本系类...send(data) { createXHR(); XHR.open(“GET”, “/url/xxx”, true); //true:表示异步传输,而不等send()方法返回结果,这正是ajax的核心思想...*/ XHR.onreadystatechange = ajax; //当状态改变时,调用ajax这个方法,方法的内容我们另外定义 XHR.send(data); } function ajax()...{ if (XHR.readyState == 4) { //关于Ajax引擎对象中的方法和属性,可以参考博文:http://www.cnblogs.com/hongfei/archive/2011...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
在媒体资源较多的情况下渲染页面,即使采用了CDN,但如果客户端受带宽限制,资源的加载会很慢。页面资源(通常是图片)加载慢会影响动画效果,甚至使页面看起来很卡顿。...为了解决这一问题,可以使用预加载的方式,在页面打开之前,提前将其所需的资源加载到浏览器缓存。...在Vue中,可以将预加载的操作放在合适的生命周期钩子函数内,比如在前一个组件挂载后就加载后一个组件所需的资源。以下是Vue3组合式api写法。...jpg", "https://cdn.example.com/3.jpg", "https://cdn.example.com/4.jpg", ]; //图片预加载...', e, this.currentSrc); } img.onerror = function (e) { console.log('加载错误',
在使用路由延迟加载中,我们介绍了如何使用模块来拆分应用,在访问到这个模块的时候, Angular 加载这个模块。但这需要一点时间。在用户第一次点击的时候,会有一点延迟。...我们可以通过预加载路由来修复这个问题。路由可以在用户与其它部分交互的时候,异步加载延迟的模块。这可以使用户在访问延迟模块的时候更快地访问。 本文将在上一个示例的基础上,增加预加载的功能。...在 Angular 渲染 Home 组件之后,用户就可以与应用交互了,我们可以通过简单的配置在后台预加载其它模块。 启用预加载 我们在 forRoot 函数中,提供一个预加载的策略。...定制预加载策略 router 包中预定义了两个策略: 不预加载 NoPreloading 预加载所有模块 PreloadAllModules 5 秒之后加载模块 但是,您可以自己定义一个定制的策略。...加载指定模块 我们还可以在路由中定义附加的参数来指定哪些模块进行预加载,我们使用路由定义中的 data 来提供这个附加的数据。
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(function($) { var cache = []; // Arguments are image paths relative to the ...
预加载预加载是一种在查询之前,先将关联的数据从数据库中加载到内存中的方式。在Gorm中,可以使用Preload方法进行预加载。假设我们有两个表,一个是users表,另一个是orders表。...我们希望查询所有的订单信息,并将每个订单的用户信息也一并查询出来。这时就可以使用Preload方法进行预加载。...下面是一个使用Preload方法进行预加载的示例:package mainimport ( "fmt" "gorm.io/driver/mysql" "gorm.io/gorm")type...我们使用Preload方法对Orders进行查询,并将每个订单的User信息也一并查询出来。最后,我们遍历所有的订单和用户,并打印它们的信息。...在Preload方法中,我们需要传入一个参数,该参数是关联的表名或字段名。在这个示例中,我们传入了"User",这意味着我们希望将每个订单的用户信息也一并查询出来。
情景一 当我们打印一个未定义的变量时 console.log(num) 抛出异常num未定义 Uncaught ReferenceError: num is not defined 情景二 当我们运行下面代码时...这里主要是因为JS的预解析造成的 js引擎运行分为两步:预解析和代码执行 预解析 js引擎会把js里面所有的var 还有function 提升到当前作用域的最前面 预解析分为变量预解析(变量提升...)和函数预解析(函数提升) 变量预解析:把所有的var变量提升到当前作用域的最前面,这里只提升变量声明,不提升赋值操作 这里我们就可以解释情景二出现undefined的情况 由于变量提升情景二的代码其实最后是这样执行的...把所有的函数声明提升到当前作用域的最前面 这也解释了情景三的执行是没有异常的 代码执行 按照代码顺序从上到下执行 预解析案例 下面代码执行的结果是什么?
模块化这个问题并非一开始就存在,WWW 刚刚问世的时候,html,JavaScript,CSS(JS 和 CSS 都是后来在网景被引进浏览器的)都是极其简单的存在,不需要模块化。...在 ES6 以前,JS 语言没有模块化,如何让 JS 不止运行在浏览器,且能更有效的管理代码, 于是应运而生 CommonJS 这种规范,定义了三个全局变量: require,exports,module...require 用于引入一个模块 exports 对外暴露模块的接口,可以是任何类型 module 是这个模块本身的对象 用 require 引入时获取的是这个模块对外暴露的接口(exports) Node.js...两者除风格不同外最大区别在于加载依赖模块的方式, CMD 是懒加载,在 require 时才会加载依赖, 而 AMD 是预加载,在定义模块时就提前加载好所有依赖。...我们要实现一个模块,让它既能在 seajs(CMD)环境里引入,又能在 requirejs(AMD)环境中引入,当然也能在 Node.js(CommonJS)中使用,另外还可以在没有模块化的环境中用 script
发现一个网站写的信息还挺详细的,目前还没实验,先分享 有空实验后贴代码。参考文档里有解决预加载音视频,以及获取截图的技巧,文章内容提到跨域资源的解决方法。...参考文档: 1.JS预加载视频音频/视频获取截图技巧分享:http://www.php.cn/js-tutorial-385728.html
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