在开发H5项目中有时候会遇到要加载大量图片的情况,利用预加载技术可以提高用户浏览时的体验。 ...1)概念: 懒加载也叫延迟加载:JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片。 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。...--无序预加载需要写进度条,当加载完毕后才能操作; 有序预加载可以不写进度条,加载完第一张后立即加载第二张、第三张、第四张... --> <div class="box"...--imgs 数组存放预加载的图片 $.preload(imgs, { //每张图片加载(load事件)一次触发一次each() each...each: null, //每一张图片加载完毕后执行 all: null //所有图片加载完毕后执行 }; //有序预加载 PreLoad.prototype
//单图片预加载 function preloadImg(url) { var img = new Image(); img.src = url; if(img.complete...) {//complete记得检查comlete属性 //接下来可以使用图片了 //do something here } else {...img.onload = function() { //接下来可以使用图片了 //do something here }; } }...//多图片预加载 function preloadImg(list) { var imgs = arguments[1] || [], //用于存储预加载好的图片资源 fn
背景 利用图片的预加载技术获得更好的用户体验 什么是有序预加载和无序预加载 jQuery插件的写法 图片预加载,预知用户将要发生的行为,提前加载用户所需的图片 网站loading页 image.png...局部图片的加载 图片相册之结构和样式 无序加载,有序加载 image.png 图片预加载: 分类: 1:无序加载 2:有序加载 清除下滑线:text-decoration:none; data-control...src="js/index2-4.js"> // 定义一个图片数组 var imgs = [ 'https://github.com...}else{ load(); } count++; }); imgObj.src=imgs[count]; } 图片加载preload.js (function ($) { function..._unoredered(); } } PreLoad.DEFAULTS = { order: 'unordered', // 无序预加载 each: null, // 每一张图片加载完毕后执行
因为功能的特殊性,就要求我们提前监听页面的静态图片是否全部加载完毕。即处理预加载。...原来页面加载完毕后刷新,再展示的图片都是缓存的图,而load又监听不到缓存的图。 要了我的老命了。 于是我又找,什么方法能监听缓存的图啊? 目标锁定了js里的img.complete。...注意划重点是js的属性。...所以这里使用上要注意,因为我获取的dom对象是jq的,要转成js的再调complete属性,于是代码直接是: if(MyImg[0].complete){ // 用于缓存图片 sumAdd...但是到手机上发现,会有6张缓存图1张加载图,导致下边要说的加载进度计算错误,先是变成70%,又变回20%。 后来才改成这两种情况都累加到一处了。 四、预加载进度计算并展示 好了,现在需求升级。
在媒体资源较多的情况下渲染页面,即使采用了CDN,但如果客户端受带宽限制,资源的加载会很慢。页面资源(通常是图片)加载慢会影响动画效果,甚至使页面看起来很卡顿。...为了解决这一问题,可以使用预加载的方式,在页面打开之前,提前将其所需的资源加载到浏览器缓存。...在Vue中,可以将预加载的操作放在合适的生命周期钩子函数内,比如在前一个组件挂载后就加载后一个组件所需的资源。以下是Vue3组合式api写法。...2.jpg", "https://cdn.example.com/3.jpg", "https://cdn.example.com/4.jpg", ]; //图片预加载...currentSrc = '' img.src = imgList[i] img.onload = function (e) { //二次缓存,主要针对带中文的图片链接
(function($) { var cache = []; // Arguments are image paths relative to the ...
懒加载:在需要显示图片的时候才去加载图片。 预加载:在还没显示的时候就加载图片。 在说预加载和懒加载之前。我们先说说图片加载的时机。...预加载 虽然页面还不需要显示图片,但是我们已经把这些图片加载下来了,只是不显示这些图片,我们都知道浏览器是会缓存请求过的图片,预加载就是基于这个原理。...预加载方法 1、使用css背景图片 我们写一些样式,然后把图片的地址放到背景图片里面,让图片隐藏,也可以设置背景图片位置偏移出这个页面。...4、使用Ajax 就是发起一个get请求,地址是这张图片,因为请求后浏览器会缓存,这张图片就预加载到了本地。...其实懒加载和预加载都是需要看需要决定的,比如需要几十张图片显示,但是有优先顺序,就使用懒加载,如果是只有几张小图,页面渲染速度也够快,想要交互的时候响应快速,使用预加载。
image = new Image(); image.src = "images/01.jpg"; context.drawImage(image, 0, 0); 不过我们会发现这样写是无法显示出图片的...,因为图片并没有加载完全,我们就调用了drawImage方法,我们可以使用img的onload方法,使图片加载完全后 在执行drawImage操作,代码如下 var image = new Image(...image.src = "images/01.jpg"; image.onload = function() { context.drawImage(image, 0, 0); } 或者使用标签先加载图片... 然后使用getElementById来获得图片对象 var image = document.getElementById...('image'); 但是在图片较多的情况下,使用上面两种方式都不是太优雅,我们可以使用下面的方法,等待所有图片加载完全后,再执行其他操作 document.addEventListener("DOMContentLoaded
HTML5学堂:在此前的一篇文章当中,我们讲解了图片预加载,对图片预加载的知识以及原理等内容均进行了一些讲解。...对于我们开发人员来说,几乎每个移动端的项目(专题类和游戏类)均需要使用到图片预加载,那么如何让自己不再每次都重新书写图片预加载的代码呢?...(为了方便大家查看,我已经把之前的成品代码放置在了步骤一中),如果想要回看具体的“图片预加载”的知识,可以回复“预加载”到公众号 基本功能需求分析与实现流程 1 调整代码并调整变量名称(此步骤纯粹是为了防止变量名对大家产生的影响...不难想象,预加载,需要有预加载的对象,也就是那些图片,这个属性必不可少。...利利温馨提醒:该文章从此步骤开始,难度系数加大,学习该知识的先决条件为面向对象、原型继承(混合模式)以及图片预加载。
图片预加载技术,是为了提高用户使用体验,下面就分享一些图片预加载方案: ? CSS方案 ? ? ? 同一个元素上使用,该元素只在hover时添加背景 ?...后面会分享一个图片预加载的实际案例。
本文主要讲解了图片预载是什么,为何使用预加载,使用预加载的好处以及具体的代码实现。 图片预加载是什么 让浏览区先显示其他的图片(一般使用LOGO)给浏览者看,等图片加载完了之后,再将图片显示。...为何要用图片预加载 提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染、可能因为图片很大,浏览器显示出它会用很长的时间,这样浏览者可能以为图片预览慢而没兴趣浏览,把网页关掉,这时,就需要图片预加载。...图片预加载的好处,在于有良好的用户体验。图片预加载主要针对非icon类的图片。 图片预加载的基本原理(即实现方法) 实现预载的方法可以用CSS(background)、JS(Image)。...最常用的是JS方法中的new Image(); 方法1 使用CSS中的background 设置如下样式: #preload_1 { background: url(要加载图片的名称.png) no-repeat...此处,可以使用JS配合,动态的改变style.background倒是可以让图片加载延迟一些(在加载页面之后)执行。
“在现代前端优化中,图片预加载是一种常见的优化方法,预加载的背后是设计模式中代理模式的应用。 ” 代理模式是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对该对象的访问。...二、虚拟代理实现图片预加载 在例如一些多图的购物网站(淘宝、京东等),都使用了图片预加载的技术。...实际上,我们可以不用代理就能实现预加载图片,为什么还要这么做呐?在对象设计的原则中有个“单一职责原则”。...二、缓存代理节省计算开销 缓存代理为一些开销大的运算结果提供临时存储,类比于“查表法”。在之前讲《从闭包和高阶函数初探JS设计模式》中有讲到“缓存计算”概念,主要是借助“闭包”来实现临时存储。...三、总结 代理模式的应用场景像是一种赋能,保证代理和本体接口一致性的情况下,比如给图片加载增加“预加载”能力,给乘法计算增加“缓存”能力。 “青出于蓝而胜于蓝”似乎是一个不错的解释。
JavaScript预加载图片的操作 1、当网络状态不好时,目标图片加载缓慢,需要一张体积小的图片充当占位符。 2、监听DOM的load事件,在DOM对象已加载时,发生此事件。.../green.png'; this.onload = false;//防止重复调用 } 以上就是JavaScript预加载图片的操作
懒加载的实现原理 由于网页中占用资源较多的一般是图片,所以我们一般实施懒加载都是对图片资源而言的,所以这里的实现原理主要是针对图片。...大家都知道,一张图片就是一个标签,而图片的来源主要是src属性。浏览器是否发起亲求就是根据是否有src属性决定的。...实现步骤及Demo 1.先介绍几个和懒加载相关的API document.documentElement.clientHeight//获取屏幕可视区域的高度 直观的图解: element.offsetTop...可能到这里还有一些人不知道怎么实现,我们还是用图来展示一下: 看了这张图,我们就得出了一个判断公式: 如果:offsetTop-scroolTop 图片懒加载
性能优化很常见的一个方式是提前加载文件,本文讨论如何在其他依赖未加载情况下提前加载一个.js文件。...1.导出一个函数 如果使用 加载一个js 文件,如果加载的js 是一个自执行文件,那么会出现错误。...src="/test.js"> 使用标签会进行加载和执行,由于没有加载依赖函数bluer,控制台会出现以下问题: test.js:2 Uncaught...ReferenceError: bluer is not defined 如果要正确加载,可以在加载js 时是一个函数 //test2.js function test() { bluer(...rel属性常用如下: stylesheet 引入样式表 preload 预先加载当前页面资源 prefetch利用浏览器的空闲时间加载页面将来可能用到的资源 dns-prefetch 提前对DNS预获取
默认情况下,android程序分配的堆内存大小是16,虚拟机上面的VM Heep就是设置它的 一个图片所占的内存,比如1920*2560像素的图片需要,1920*2560*3至少这些的内存byte 找到...:2000*4000 分别计算比例,2000/320 4000/480,按照大的那个比例进行缩放 调用重载方法BitmapFactory对象的decodeFile(pathName,opts),参数:...对象的getDefaultDisplay().getHeight()或getWidth()方法,获取宽高 计算宽和高的缩放比例 判断,当比例大于1的时候,找出宽高里面的大的值作为图片缩放比例 计算完比例之后...设置Options对象的属性inJustDecodeBounds为false,真解析图片 设置Options对象的采样率属性inSampleSize为上面计算的大的比例 调用重载方法BitmapFactory...R.layout.activity_main); iv_img=(ImageView) findViewById(R.id.iv_img); } //加载大图片
本文实例为大家分享了js图片懒加载的具体代码,供大家参考,具体内容如下 图片懒加载,思路:当鼠标滑动到对应图片的高度时,进行图片的加载; #div{ width: 575px; height: auto...for (var i = 0;i var aImgTop = getPos(aImg[i]).top; // 当滚动的时候进行判断,看他的滚动的高度加上它的clientHeight 是否比它的 top 值大...// 如果大或等于说明滚动到当前位置可以加载图片 if (oScrollTop + clientH >= aImgTop) { // 进行图片的加载 aImg[i].src = aImg[i].getAttribute...(“_src”); } } } 当有类似于瀑布流的布局时常用的加载模式 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
导语 最近在做的小程序项目设计大量图片的展示,小程序已经提供了图片的懒加载功能,但是由于图片本身比较大加上要展示的图片比较多,如何以一个比较友好的方式展示未加载完成的过程就是一个必须解决的问题了。...思路 由于小程序没有提供 Image 这个 js 对象,所以在小程序中实现预加载不能直接像原生js 一样,直接使用 new Image()创建一个图片对象,只能在视图层创建图片,通过onLoad事件监听图片加载完成...实现图片模糊加载的思路就是先加载一个目标图片的缩略图,缩略图的加载一般非常快可以忽略不计,缩略图加载完成之后以高斯模糊的形式展示,与此同时加载原图,原图加载完成后替代原缩略图,原图和缩略图需要设置相同的宽高...imgLoader.js(以下为部分代码) // 监听原图加载完成 toggleOriginLoaded...实现的动态压缩,裁剪等功能,有需要的小伙伴可以自行搜索相关教程~) 主要逻辑处理完成之后我们再来看模糊样式的处理,在此就要介绍一个 css 方法 blur():blur() CSS方法将高斯模糊应用于输出图片
目的: 大量图片的网站,一次性加载所有图片会存在速度变慢,卡顿等问题。...我们可以使用图片懒加载技术,只加载视口内的图片,其余图片用默认小图片 (由于所有图片都使用这一张小图片,只会发送一次请求,不会增加性能负担。) 或者骨架屏代替。...等图片滚动到可视区后,再给图片url赋值。...这样优化了前端加载速度,提高了性能 核心思路: scrollTop 判断图片滚动的距离, innerHeight求当前视口高度,offsetTop得到图片相对于父元素的位置,然后scrollTop +...-- --> <img src="./images/1pxImg.png" data-url=".
通过原生JS实现懒加载 <!
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云