上一次,我们编写了一个纯前端实现的简易计算器,这次,我们就假装这个计算器在前端运行起来太吃力,客户端的资源完全不够用来进行1+1等于几这种复杂的计算。我们得借助强大的服务器(其实就是我们现在正在用来写代码的这台小破电脑)来完成我们的计算任务。
下面是一些小的知识点,可以看看,网页的计算机代码在下面,小伙伴们花点耐心, 1、form表单 form提交数据 提交方式有两种:action提交路径,mothod提交方式 提交方式有两种:get显示数据,post隐藏数据, input:属性 name起名字,id唯一,checked单选框选中,selected下拉框选中,select下拉框,option列表选项,textarea文本域,text文本框,password密码框,radio单选按钮,CheckBox多选框,submit提交按
启动程序之后,打开google浏览器对应页面,按F12或者Ctrl+Shift+I进入 开发者工具页面
在前文中,我给大家介绍了在JS全栈开发中前端和后端的概念,如果你有了一种茅塞顿开的感觉,恭喜你,你骨骼清奇,是个当程序猿的好苗子。
ChatGPT很擅长解决知识型问题, 使用得当,就得到提效小帮手一枚。 另外,与ChatGPT协作的过程中要有这个觉悟:不存在通过一次沟通就能解决问题的。
经过查看请求,并没有请求的加密参数,但是响应的内容却不正常,许多文字在响应中都变成了 span 标签【图1-2】
小程序是不支持在视图层写任何js的,包括过滤器filters等,推荐在渲染之前,将数据格式化,或者用wxs。
前言 First paint 直译过来的意思就是浏览器第一次渲染(paint),在First paint之前是白屏,在这个时间点之后用户就能看到(部分)页面内容。 所以研究这个First Paint的触发时机对于优化浏览器页面的首屏渲染时间有很重要的作用。 在正题开始之前,先说下浏览器的页面的加载流程(大体过程是这样,并不精确,只是为了帮助理解后面内容): 浏览器输入url,浏览器发送请求到服务器,服务器将请求的HTML返回给浏览器。 浏览器下载完成HTML(Finish Loading HTML)之
我们在使用插值表达式的时候,游览器第一次渲染的时候可能会出现一下 表达式的字符串,然后就被替换 data 中的数据内容,这种情况解决就如官方文档的方式皆可以解决了。
该插件主要结合了 postcss-pxtorem 和 postcss-px-to-viewport 的功能,精简了不常用的配置。默认将 vw 作为优先单位使用,以 rem 作为回退模式。考虑到 vw 在移动设备的支持度不如 rem,这款插件很好的解决了该问题。
目前市场上常见的企业级大数据平台型的产品主流的有两个,一个是Cloudera公司推出的CDH,一个是Hortonworks公司推出的一套HDP,其中HDP是以开源的Ambari作为一个管理监控工具,CDH对应的是Cloudera Manager,国内也有像星环这种公司专门做大数据平台。我们公司最初是使用CDH的环境,近日领导找到我让我基于Ambari做一个公司自己的数据平台产品。最初接到这个任务我是拒绝的,因为已经有了很完善很成熟的数据平台产品,小公司做这个东西在我看来是浪费人力物力且起步太晚。后来想想如果公司如果有自己数据平台的产品后续在客户面前也能证明自己的技术实力且我个人也能从源码级别更深入的学习了解大数据生态圈的各个组件。
大家都知道转换px单位的插件很多,著名的有postcss-px-to-viewport和postcss-pxtorem,前者是将px转换为vw,后者是将px转换为rem,简化了不常用的配置。将成为vw优先单位,以rem为退货模式。考虑到vw在移动设备上的支持不如rem,这个插件很好的解决了这个问题。然后简单介绍一下。
浏览器的js脚本运行一直都是单线程运行的,所以我们不需要考虑多线程同步加锁这种情况。但是当我们需要做一些比较耗时的计算时候如果还放在这个单线程里面,可以想象页面会卡主。
和百分比有区别的,百分比是相对于父元素来说的,而vw和vh总是针对当前视口来说的.
Glidedsky 是一个爬虫闯关的网站,针对不同的水平的玩家,有着难度不同的关卡,基础爬虫,以及比较难的爬虫,用于练练手是挺适合的一个网站
注意:之所以要内存的一个重要原因,是因为cpu运行太快了,如果只从硬盘中读取数据,会浪费cpu性能,所以才使用存取速度更快的内存来保存运行时的数据。(内存是电,硬盘是机械)
本文旨在整理常见Web前端性能优化的思路,可供前端开发参考。因为力求精简,限于篇幅,所以并未详述具体实施方案。 基于现代Web前端框架的应用,其原理是通过浏览器向服务器发送网络请求,获取必要的index.html和打包好的JS、CSS等资源,在浏览器内执行JS,动态获取数据并渲染页面,从而将结果呈现给用户。 在这个过程中,有两个步骤可能较为耗时,一个是网络资源的加载,另一个是浏览器内代码执行和DOM渲染。 而耗时的增加会导致页面响应慢,卡顿,影响用户体验。 针对上述两种耗时的情况,常见的优化方向有: 缩短
一、目录: ---- ---- 1.ready(function(){})方法的使用 2.require最常用的方法: 3.display:none 4.visible:hidden 5.修改span的字体的颜色 6.window对象中self、 top 的区别 7.blur事件的使用 二.、内容: 1. ready(function(){}) ```$(document).ready(function(){ // 当网页加载完成后执行这里的代码块 });``` 2.require('http') 内置模块
这个其实是计算机底层二进制无法精确表示浮点数的一个 bug, 是跨域语言的, 比如 js 中的 舍入误差
但是会发现根本没有收到消息,因为我们发的是异步的请求,请请求发出去之前当前页面的上下文环境已经被销毁了,因此什么也发不出去。
一、了解Web Workers 介绍 js 的 Workers 前, 先思考什么是异步javascript? 为什么需要异步javascript的存在? 我们知道在编程模型上分为同步编程和异步编程:
早期H5和Hybrid方案的本质是,利用客户端App的内置浏览器(也就是webview)功能,通过开发前端的H5页面满足跨平台需求。比如PhoneGap cordova ionic ……
在最近开发移动端页面,遇到这么一个情况:当页面宽度 100% 时,高度为宽度一半,并随手机宽度变化依然是一半。
答:借助HTML5解决和分析工业设计中的问题,易于实现数据可视化,而且支持所有主流操作系统。与传统C/C++/FORTRON计算机语言相比具备几个显著优势:首先,易于搭建开发环境,不需要编译器,仅需一个文本编辑器即可;其次,运行几乎不依赖其它运行时(库),仅需一个浏览器,所以便于教学演示;再次,由于javascript(js)语法简单,没有类和继承的概念,且会任何一门C-Style语言都会很快上手,学习成本低,入门快;再次,当前js可以高效绘图,便于对计算结果进行后处理操作;最后,跨平台可运行于几乎所有主流操作系统,也可运行于个人电脑、平板和手机等,只需要一个支持HTML5标准的浏览器。当然与传统C/C++语言相比,HTML5/js最大的不足是运行速度较慢,但本项目仅针对轻量级工程设计,对计算机的计算能力要求并不高,当然随着计算机性能的不断提升,HTML5编制的程序执行速度也将得到提升。
从 Go 语言诞生以来,它就开始不断侵蚀 Java 、C、C++ 语言的领地。今年下半年 Go 语言发布了 1.11 版本,引入了 WebAssembly 技术,浏览器端 Javascript 的垄断地位也开始遭遇 Go 语言的攻击。这次不同以往,它意味着 Go 语言从后端渗透进了前端,进入了一个全新的世界。
Chrome 浏览器的 Performance 面板为我们提供了检测页面性能的能力,但其提供的远不止一些性能数据。本文将从工作原理的视角,结合实际工程的录制结果,探一探性能面板向我们透露的其他信息。
注意:如果有与app.json文件相同的配置项,页面中的配置项将会覆盖app.json中window中的配置项
基本上就是将数据以字符串的方式拼接到HTML标 签中,前端代码风格大体上如下图所示。
Hello小可爱们,今天我们又要回到学习主题咯,前面学习了HTML和CSS的用法,今天我们就要为Web页面注入生命啦,那就是JavaScript,通过JavaScript我们可以让我们的页面动起来,这也是Web开发中的一座大山。
前言: 近日,博客经常被恶意注册,博客倒是没事,可是我邮箱炸了。。。日常20+邮件于是在网上找了一个加验证码的代码,分享给各位博主。刚开始准备弄个高大上的化学方程式验证码(后期努力点,要不找一个要不自
调用方法时,每次都需要进行计算,可以考虑将这个结果缓存起来,采用计算属性可以很方便的做到这一点
CSS 布局本质就是控制元素的位置和大小。比如这样的布局:元素宽960px,水平居中。宽960px是大小。水平居中是位置。又如这样的布局:两个元素在一行,左侧元素固定宽200px,右侧元素撑满剩余空间。固定宽200px,撑满剩余空间是大小。两个元素在一行是位置。
JavaScript作为前端最为重要而又使用最为广泛的语言;在日常的开发中,我们往往需要处理大量的数据和复杂的逻辑,这个时候就可以使用一些工具函数来解决这些问题,来减少我们的开发量
最近和团队中的小伙伴一起开发一个叫 Aegis 的前端监控系统(目前仅在腾讯内部开源)。既然是前端监控系统,除了要对各种异常进行监控,还需要收集前端的各项性能,其中就包括 "首屏渲染时间" 这个重要指标。
其实写这篇文章的时候,我就知道,肯定有人问我:为什么不写flutter?抱歉了,flutter的大名我当然知道,可我只是一个写JS的,同时了解一些Java的知识,而flutter采用的编程语言,我暂时没有碰过,所以自然不敢妄加猜度,还请谅解
在大型应用开发的时候,页面可以划分成很多部分。往往不同的页面,也会有相同的部分。例如:头部导航、尾部信息等模块。
data:text/html,Hello, 1802!浏览器页面输出hello 1802;
2.VueComponent的__proto__,指向Vue的原型对象
实验室最近多了一个实验产品MAX:群控手机的项目。主要包括:后端服务、web前端客户端、安卓app客户端。涉及到的编程语言:Java、Nodejs。技术上主要涉及安卓的MediaProjection API、配合websocket来实现。
前言 马上要秋招了,搜集整理了一些Vue面试题,包括组件、指令、API等相关内容,巩固基础😎秋招冲冲冲!!!本篇包括: ✅计算属性和侦听器的区别 ✅事件修饰符 ✅单页应用(SPA) VS 多页应用(MPA) ✅如何解决SPA首屏加载速度慢 ✅v-if和v-for的优先级 计算属性和侦听器的区别 计算属性(computed)是自动监听依赖值的变化,从而动态返回内容(动态显示新的计算结果)。 监听(watch)是一个过程,在监听的值变化时,可以触发一个回调,并做一些事情。回调函数有两个参数,一个 v
在构建 React 应用程序时,总会有一些情况,您不希望重新渲染组件,除非某些 prop 或值发生了更改,或者达到了某些条件;这称为条件渲染。
斐波那契数列(Fibonacci sequence),又称黄金分割数列,因数学家莱昂纳多·斐波那契(Leonardo Fibonacci)以兔子繁殖为例子而引入,故又称为“兔子数列”,指的是这样一个数列:1、1、2、3、5、8、13、21、34、……从数列可以看出,从第三项开始,每一项都是前两项的和,f(n) = f(n-1) + f(n-2) 那么用js怎么求斐波那契数列第n项的值呢?
提起用 Python 写一个 web 页面,总是会想起Django/Flask等这样的大家伙。
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