1 /** 2 * 无重复随机字符串 3 * num=62或不传时位默认的62位 4 * @param...{[int]} num [随机字符串长度] 5 * @return {[string]} [返回随机字符串] 6 */ 7 var
标签:Excel公式 有时候,我们想生成一系列随机数,但又不希望这些数字中有重复的数。 如果使用RANDBWEEN函数,如下图1所示,很可能会出现重复数。...图1 要想获取不重复的随机数,我们需要一点小技巧。例如,想要获取21个不重复的随机数,可以先将21个数字按顺序排序,然后再从中选择所需的数字,这样可以避免出现任何重复数。...找到最大值后,使用MATCH在列表中查找该值,其位置即为返回的不重复值。...图3 生成了21个不重复的随机数。 你还有其他获取不重复随机数的公式吗?
本文转载http://blog.csdn.net/zhoufoxcn/article/details/5825093#comments 有时我们需要从指定的数值范围内随机产生一个数,利用这个伪随机数去实现自己想要实现的东西...; for (int i =0; i <6; i++) { //从[1,container.Count + 1)中取一个随机值...保证这个值不会超过container的元素个数 index = random.Next(0, container.Length - i); //以随机生成的值作为索引取...container中的值 value = container[index]; //将随机取得值的放到结果集合中
. */ html css js 通过 Math.random() 属性可以随机生成一个数字,...然后通过转化为十六进制的方法进行处理,下面就是随机生成 6 位数字的代码,并进行转化的代码。...randomHex = () => `#${Math.floor(Math.random() * 0xffffff).toString(16).padEnd(6, "0")}`; 可以在控制台输出看一下结果,随机生成了一个结果...for (var i = 0; i < arr.length; i++) { temp.push(arr[i].innerHTML); } 然后再对数组进行循环处理,每个 li 标签要要运行一遍随机生成颜色...content="IE=edge"> 随机生成颜色
JS 生成随机字符串 方法一 Math.random().toString(36).slice(-8) Math.random() // 生成随机数字...缺点: 只能生成有 0-9、a-z字符组成的字符串 由于 Math.random()生成的18位小数,可能无法填充36位,最后几个字符串,只能在指定的几个字符中选择。导致随机性降低。...例如,当随机数为 0, 0.5, 0.25, 0.125...时,返回为空值。...crypto.randomBytes(Math.ceil(len / 2)).toString('hex').slice(0, len); }; crypto.randomBytes(size[, callback]): 作用:生成加密强伪随机数据...总结 第一种方法代码精简,可以快速获取随机字符串,但是存在较多缺点,不建议在生产中使用。对于对字符集有特定要求的场景,可以使用第二种方法。
用 C# 生成不重复的随机数 我们可以使用两种方式初始化一个随机数发生器: 第一种方法不指定随机种子,系统自动选取当前时间作为随机种子: Random ro = new Random(); 第二种方法可以指定一个...: double dResult; dResult=ro.NextDouble(); 但是用Random类生成题号,会出现重复,特别是在数量较小的题目中要生成不重复的的题目是很难的。...int[] index = new int[15]; for (int i = 0; i < 15; i++) index = i; Random r = new Random(); //用来保存随机生成的不重复的...0) { hashtable.Add(nValue, nValue); Console.WriteLine(nValue.ToString()); } } 方法3:递归,用它来检测生成的随机数是否有重复...,如果取出来的数字和已取得的数字有重复就重新随机获取。
生成随机十六进制颜色 function randomHexColor() { //随机生成十六进制颜色 var...hex = Math.floor(Math.random() * 16777216).toString(16); //生成ffffff以内16进制数
关于随机数的过程解释: 1>. Math.random() 表示生成 [0,1) 的数,所以 Math.random()*5 生成的都是 [0,4] 的随机整数。...生成一定范围内的随机数 比如生成【m,n】范围类的整数。 在 js 生成验证码或者随机选中一个选项时很有用。...代码如下: //生成从minNum到maxNum的随机数 function randomNum(minNum,maxNum){ switch(arguments.length){...; Math.ceil(Math.random()*max); 生成 [0,max] 到任意数的随机数,公式如下: // max - 期望的最大值 parseInt(Math.random()*(max...+1),10); Math.floor(Math.random()*(max+1)); 生成 [min,max] 的随机数,公式如下: // max - 期望的最大值 // min - 期望的最小值 parseInt
如果需要模拟大量数据,json-server也有快速的方法 接下来我们做一个json-server官方的实例(生成1000组user数据) 还是在test文件夹下,新建data.js文件,写入官方例子:...mockjs官方例子 然后运行:json-server data.js -p 3000 成功后地址栏打开localhost:3000你就会发现有1000条user数据 是不是很厉害,很方便。但是!...在实际开发中,我们需要的是更加正常点的数据,比如username应该是“马云”,“马化腾”...而不是千篇一律的user1、user2...并且需要有图片等等数据,如果需要这样的数据,mock.js就太合适了...生成的100条员工信息数据: ?...data.js代码 这段数据包含每条数据对应id、员工id(staff)、员工简介(evaluate)、员工部门(department)、随机1-3张照片 运行之后访问:http://localhost
java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.util.Random; /** 测试随机生成前...N个不重复的整数 @author Administrator */ public class TestRandom { public static void main(String[] args...) { randomNumber2File("e:/random.txt"); } /** 根据提供的路径生成相应的随机数 @param path */ public static...// TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } /** 利用随机生成数组的索引实现随机...; i++){ arr[i] = i+1; } for(i = 1; i < n; i++){ randomIndex = ranIndex(0, i); //交换当前元素和生成的随机元素
在开发中,使用随机且不重复的Uid可以用来避免重复数据和安全问题。 方法 生成随机且不重复的Uid的方法有很多,下面列举几种常用的生成方法。...UUID有五种版本,分别是基于时间、基于名称、基于随机数、基于MD5和基于SHA-1。不同版本的UUID生成方式不同,但都保证了生成的UUID是唯一且随机的。...在生成Uid时,使用更加复杂的随机数算法,如crypto.getRandomValues(),这个方法是在浏览器的crypto API中,它会生成一个基于安全随机数生成器的随机值。...绝对唯一,但是可以极大的降低重复出现的概率。...总的来说,要确保生成的Uid唯一,需要结合多种方法来实现,如使用更加复杂的随机数算法,检查生成的Uid是否已经存在于数据库中等。
生成相邻不重复随机数是之前抽奖插件的遗留问题,在之前的文章中已经简单说过,但没有更好的解决方案。经过一个多月的修改,抽奖插件已经趋于完善,在此分享一下这个问题的解决方法。...// 产生相邻不重复的随机数,n 为随机数个数 var b = 0; function random(n) { var a = Math.floor(Math.random() * n)...有利于深入理解 JS 的相关概念。...代码如下 // 产生相邻不重复的随机数,n 为随机数个数 var random = function(){ var b = 0; return function (n.... // 产生相邻不重复的随机数,n 为随机数个数 random: function(n) {
UUID(Universally Unique Identifier)全局唯一标识符,是指在一台机器上生成的数字,它保证对在同一时空中的所有机器都是唯一的。...由以下几部分的组合:当前日期和时间(UUID的第一个部分与时间有关,如果你在生成一个UUID之后,过几秒又生成一个UUID,则第一个部分不同,其余相同),时钟序列,全局唯一的IEEE机器识别号(如果有网卡...,从网卡获得,没有网卡以其他方式获得),UUID的唯一缺陷在于生成的结果串会比较长 UUID是一个128位长的数字,一般用16进制表示。...算法的核心思想是结合机器的网卡、当地时间、一个随即数来生成UUID。从理论上讲,如果一台机器每秒产生10000000个UUID,则可以保证(概率意义上)3240年不重复。...在这样的情况下,就不需考虑数据库建立时的名称重复问题。 UUID是1.5中新增的一个类,在java.util下,用它可以产生一个号称全球唯一的ID。
:absolute; top:90px; right:26px; background-color:green; color:#fff; border:1px solid gray; } JS...// 生成验证码 createCode () { let codeLength = 6; // 验证码长度 let codeChars = new Array(0, 1, 2, 3,...', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z'); //验证码要随机挑选的字符...for (var i = 0; i < codeLength; i++) { let charIndex = Math.floor(Math.random() * 52); // 随机产生
1.随机数长度控制,定义一个长度变量(length),生成可控长度的随机数: Math.random().toString(36).substr(3,length) 2.引入时间戳: Date.now(
但是我们这里讨论的是技术,就是需要生成1-25之间的16个不重复的随机数,去填补。具体怎么设计函数呢?将随机数存入数组,再在数组中去除重复的值,即可生成一定数量的不重复随机数。 程序如下: <?...php /* * array unique_rand( int $min, int $max, int $num ) * 生成一定数量的不重复随机数 * $min 和 $max: 指定随机数的范围 *...> 程序运行如下: 2,3,4,6,7,8,9,10,11,12,13,16,20,21,22,24 补充几点说明: 生成随机数时用了 mt_rand() 函数。...这个函数生成随机数的平均速度要比 rand() 快四倍。 去除数组中的重复值时用了“翻翻法”,就是用 array_flip() 把数组的 key 和 value 交换两次。...如果不进行此步骤,可能在删除重复值时造成键名不连续,给遍历带来麻烦。
思路: 我在网上取了104个常用的姓氏,再取了264个个常的名字的字,组成数组,再进行取数据生成2字姓名或3字姓名, 操作演示 全屏横屏观看效果更佳 点击命令,选择你要生成数据的区域,确定,生成不重复的姓名...ArrOut(tn) = id tn += 1 Next Return ArrOut End Function '###随机生成一个姓名...nameStr.Replace(" ", "") End Function 代码解析 GetOneName()函数用于生一个姓名,firstName是姓氏一个字random.Next(1, 15)生成...1-14的数字,可能是1位数,就会生成1字名,如果是2位数就生成2字的名,这一步是考虑到1字名的情况,大约15个就会生成一个1字名。...nameStr=firstName+lastName=姓+名=姓名GetRandNameS(myN As Integer) As Array用HashSet哈希列表取不重复,参数myN是要生成N个姓名,
方法一:以系统时间作为随机因子 Random ro = new Random(10); long tick = DateTime.Now.Ticks; Random ran = new Random((...之后,我们就可以使用这个Random类的对象来产生随机数,这时候要用到Random.Next()方法。这个方法使用相当灵活,你甚至可以指定产生的随机数的上下限。...不指定上下限的使用如下: int iResult; iResult=ro.Next(); 下面的代码指定返回小于100的随机数: int iResult; int iUp=100; iResult=ro.Next...50; iResult=ro.Next(iDown,iUp); 除了Random.Next()方法之外,Random类还提供了Random.NextDouble()方法产生一个范围在0.0-1.0之间的随机的双精度浮点数
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