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    【CSS】浮动 ① ( 浮动引入 | 盒子模型位置摆放三大机制 - 普通流、浮动、定位 | 行内块元素的摆放缺陷 )

    文章目录 一、盒子模型位置摆放三大机制 - 普通流、浮动、定位 二、行内块元素的摆放缺陷 一、盒子模型位置摆放三大机制 - 普通流、浮动、定位 ---- 盒子模型位置摆放三大机制 : 普通流 : 默认的摆放样式...; 块级元素 摆放 : 每个 块级元素 独占一行 , 排列顺序 从上到下 ; 如 : div , p , h1 等 ; 行内元素 摆放 : 多个 行内元素 在同一行显示 , 排列顺序 从左到右...、行内块元素的摆放缺陷 ---- 行内块元素的摆放缺陷 : 缝隙无法控制 : 行内块元素 之间 有缝隙 , 该缝隙大小无法控制 ; 排列顺序无法控制 : 行内块元素只能从左到右进行排列 , 不能 左右对齐...; height: 200px; background-color: pink; } div>div> div>div>...div>div> 效果展示 :

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    js如何实现随机数的切换

    ,数字的随机切换等,为了吸引用户的注意力,增加网页的互动性,这个效果是怎么实现的呢 具体示例 随机数 01 随机切换图片代码 <!...images文件夹里面 通过相对路径的方式去实现的,上面定时器内的代码也可以使用for循环去实现的 实现这个效果,需要借助一个定时器,点击图片显示和暂停时,需要借助一个开关按钮即可实现 02 实现随机数切换...具体代码如下所示,当使用原生js方法能实现后,在用vue或等其他一些框架,在里面实现相同的效果,核心代码实现依旧是没有变的 div id="wrap">...,在一定的数值范围内生成随机数 定义一个random()函数,原理是随机数和最大值减最小值的差相乘,最后再加上最小值 其中Math.floor()浮点数向下取整 Math.floor(Math.random...() * (max - min)) + min 其他的,都是与原生js实现都是一样的,同样用的是定时器,加上一个开关去实现的

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    JS实现获取鼠标在画布中的位置

    JS实现获取鼠标在画布中的位置 效果展示 概述 本文讲解如何实现我们平时用的画布软件中,怎么获取的我们鼠标时刻在画布中的位置。...构建HTML框架 div class="box">div> CSS样式 .box { /* 设置盒子的大小...margin: 200px; } JS逻辑 // 思路: // 我们在盒子内点击, 想要得到鼠标距离盒子左右的距离.../ 用鼠标距离页面的坐标减去盒子在页面中的距离, 得到 鼠标在盒子内的坐标 // 我们生活中常见的画布里面的那个获取鼠标的位置 就是这么实现的 var box = document.querySelector.../ 用鼠标距离页面的坐标减去盒子在页面中的距离, 得到 鼠标在盒子内的坐标 // 我们生活中常见的画布里面的那个获取鼠标的位置 就是这么实现的 var box = document.querySelector

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    js随机数生成器的扩展

    0.前言 给你一个能生成随机整数1-7的函数,就叫他生成器get7吧,用它来生成一个1-11的随机整数,不能使用random,而且要等概率。...喂,说get7() 乘以11/7的那个,你确定没问题? 1.1 扩展 既然是小范围随机扩展到大范围,那么肯定离不开小范围随机数生成器get7的多次调用。...当然我们最终目标很明确,目标随机数生成器get11,它的每一个随机数都会等概率映射到get7的扩展序列里面: 然后我们很快就可以想到一个公式: a*(getx - 1) + getx a是个整数,整个公式含义是...我们知道等概率生成某个范围的随机数,想通过这个函数生成一个更小范围的随机数,就应该这样子:超过预期范围,重新抽取,所以叫做拒绝采样。...这种随机数扩展, 套路就是超过的拒绝采样,不足的利用加法和乘法使得刚刚好到目标范围或者超过目标

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