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    从强转 byte 说起

    折腾的心,颤抖的手,只因在 main 函数中执行了一次 int 强转 byte 的操作,输出结果太出所料,于是入坑,钻研良久,遂有此篇。   ...所以,根据上图高位舍弃的强转后,你自己也可以看出来,最后得到的 byte 十进制表示数字 0 。嗯,似乎也就那么回事,还是很好理解,但是,沿用上面的图,我们换成 128 试试? ?    ...直接强转,超过范围的部分,肯定是装不下的,不过我们知道,一个 int 占用 4个 byte,换句话说,我们可以用一个长度为 4 的 byte数组来装: ?   ...看图就知道,装进byte数组是容易的(这里的装法也可以反序来,即byte[0]装低8位,以此类推,还原相应调整顺序,只要明白原理,都OK),主要的问题在于如何将 int 拆分成单个字节放进数组。...因此,我们装到字节数组中的就是第二份草图中存储位序列中的每一个字节段。而当我们用左移想进行还原的时候,byte 数组中每个byte左移后的结果其实是下面这样的: ?   对于上面的草图,博主解释一下。

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    ByteArray转byte[]:HeapByteBuffer&DirectByteBuffer

    使用get函数获取 将ByteArray转byte[],大部分人第一时间会使用get函数 public ByteBuffer get(byte[] dst, int offset, int length...[] dst) { return get(dst, 0, dst.length); } 这两个get函数,都是先创建byte[]数组并传入,然后将数据写入。...我们可以看到这个byte数组是ByteArray的一个属性hb,且这个hb有为null的时候。 那么这个hb是什么?...HeapByteBuffer则是分配在堆上的,或者我们可以简单理解为Heap Buffer就是byte[]数组的一种封装形式,查看JAVA源代码实现,HeapByteBuffer也的确是这样。...DirectByteBuffer就好比是“内核缓冲区”上的缓存,不直接受GC管理;而Heap Buffer就仅仅是byte[]字节数组的包装形式。

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    (转)JS算法系列-数组去重

    1.遍历数组法 最简单的去重方法, 实现思路:新建一新数组,遍历传入数组,值不在新数组就加入该新数组中;注意点:判断值是否在数组的方法“indexOf”是ECMAScript5 方法,IE8以下不支持,...需多写一些兼容低版本浏览器代码,源码如下: // 最简单数组去重法 function unique1(array){ var n = []; //一个新的临时数组 //遍历当前数组 for(...break; } } return result; } } 2.对象键值对法 该方法执行的速度比其他任何方法都快, 就是占用的内存大一些;实现思路:新建一js...对象以及新数组,遍历传入数组时,判断值是否为js对象的键,不是的话给对象新增该键并放入新数组。...注意点: 判断是否为js对象键时,会自动对传入的键执行“toString()”,不同的键可能会被误认为一样;例如: a[1]、a["1"] 。解决上述问题还是得调用“indexOf”。

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