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    VC++ 崩溃处理以及打印调用堆栈

    title: VC++ 崩溃处理以及打印调用堆栈 tags: [VC++, 结构化异常处理, 崩溃日志记录] date: 2018-08-28 20:59:54 categories: windows...高级编程 keywords: VC++, 结构化异常处理SEH, 崩溃日志记录 --- 我们在程序发布后总会面临崩溃的情况,这个时候一般很难重现或者很难定位到程序崩溃的位置,之前有方法在程序崩溃的时候记录...打印函数调用堆栈 关于打印堆栈的内容,这里不再多说了,请参考本人之前写的博客 windows平台调用函数堆栈的追踪方法 这里的主要思路是使用StackWalker来根据当前的堆栈环境来获取对应的函数信息...、获取加载的模块信息 在初始化符号表的时候尽可以多的遍历了常见的几种符号表的位置并将这些位置中的符号表加载进来,以便能更好的获取到堆栈调用的情况。...接下来就是重头戏了——获取调用堆栈。获取调用堆栈首先得获取当前的环境,在代码中进行了相应的判断,如果当前传入的CONTEXT为NULL,则函数自己获取当前的堆栈信息。

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    VC调用main函数之前的操作

    ---- title: VC调用main函数之前的操作 tags: [VC++, 反汇编, C++实现原理] date: 2018-09-16 10:36:23 categories: VC+...+反汇编分析 keywords: VC++, 反汇编, C++实现原理, main函数调用, VC 运行环境初始化 --- 在C/C++语言中规定,程序是从main函数开始,也就是C/C++语言中以...VC6 生成的代码 首先通过VC 6编写这么一个简单的程序 #include #include #include int main...() { wchar_t str[] = L"hello world"; size_t s = wcslen(str); return 0; } 通过单步调试,打开VC6 的调用堆栈界面...在C语言中规定了main函数的三种形式,但是从这段代码上看,不管使用哪种形式,这三个参数都会被传入,程序员使用哪种形式的main函数并不影响在VC环境在调用main函数时的传参。

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