今天我们将谈论最近的一个低延迟直播的作品。一个有趣的事实是,在 1969 年,一个来自月球表面的直播被数亿人观看,他们的延迟大约是 3 秒,50 年后,超级碗也有数百万的流媒体播放,但在这种情况下延迟超过 45 秒。然而,在过去几年中,低延迟在实施和标准化方面取得了很多进展,因此我们的处境要比几年前好得多。低延迟的主要驱动因素之一就是现场体育赛事。
Modbus协议是应用于电子控制器上的一种通用语言。通过此协议,控制器相互之间、控制器经由网络(例如以太网)和其它设备之间可以通信。它已经成为一通用工业标准。有了它,不同厂商生产的控制设备可以连成工业网络,进行集中监控。此协议定义了一个控制器能认识使用的消息结构,而不管它们是经过何种网络进行通信的。它描述了一控制器请求访问其它设备的过程,如何回应来自其它设备的请求,以及怎样侦测错误并记录。它制定了消息域格局和内容的公共格式。
首先我们使用 jstat 查看了 GC 的情况。又通过查看GC log,分析了GC 的详细状况。
最近对负责的项目进行了一次性能优化,其中包括对 JVM 参数的调整,算是进行了一次简单的 JVM 调优,JVM 参数调整之后,服务的整体性能有 5% 左右的提升,还算不错。
最近对负责的项目进行了一次性能优化,其中包括对 JVM 参数的调整,算是进行了一次简单的 JVM 调优,JVM 参数调整之后,服务的整体性能有 15% 左右的提升,还算不错。
Modbus是一种单主站的主/从通信模式。Modbus网络上只能有一个主站存在,主站在 Modbus网络上没有地址,从站的地址范围为 0 – 247,其中 0 为广播地址,从站的实际地址范围为 1 – 247。 Modbus通信标准协议可以通过各种传输方式传播,如 RS232C、RS485、光纤、无线电等。 Modbus具有两种串行传输模式,ASCII 和 RTU。它们定义了数据如何打包、解码的不同方式。支持 Modbus 协议的设备一般都支持 RTU 格式。通信双方必须同时支持上述模式中的一种。
C语言头文件 <stdio.h> 中的 putchar(); 输出倒计时的每一个数字,每次输出完一个数字后,需要停顿1秒,可借助C语言头文件 <windows.h> 中的 Sleep(); 停顿一秒,(注意S需要大写,单位为毫秒,即 1000ms = 1s),最后再利用C语言头文件 <windows.h> 中的 system("cls"); 清除屏幕内容。 源代码如下:
今天找了好几个人写 一个脚本,就是用python 写一个倒计时的脚本。之前用shell写很容易的几句话就能完成。
点击上方“芋道源码”,选择“设为星标” 管她前浪,还是后浪? 能浪的浪,才是好浪! 每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发... 源码精品专栏 原创 | Java 2021 超神之路,很肝~ 中文详细注释的开源项目 RPC 框架 Dubbo 源码解析 网络应用框架 Netty 源码解析 消息中间件 RocketMQ 源码解析 数据库中间件 Sharding-JDBC 和 MyCAT 源码解析 作业调度中间件 Elastic-Job 源码解析 分布式事务中间件 TCC-Transaction
https://www.lodashjs.com/docs/lodash.throttle
关于滚动的那些事,相信不少的小伙伴都知道,在做网页动态效果时,时常有需求是关于滚动效果的实现的。在360或搜狐等门户网站的首页中,我们也时常见到这种效果。
主要有三小点需要注意: 1.旋转动画设置好圆心 2.延迟一秒后再执行动画 3.使用view.startAnimation(animation);执行动画,不然第二次会无效 private ImageView imageView; private Handler handler; private RotateAnimation animation; /** * 给 view 设置动画 */ public void showAnimal(ImageView imageView, Handler han
确实,PHP没有类似于JS中的setInterval或者setTimeout这样的原生定时器相关的函数。但是我们可以通过其他方式来实现,比如使用declare。
对于 Java 开发的同学来说,JVM 性能优化可以说是比较难掌握的知识点。这不仅因为 JVM 性能优化需要掌握晦涩难懂的 JVM 知识,还因为 JVM 性能优化很难有使用场景。这导致了许多人对 JVM 性能优化不熟悉,感觉就像是空中楼阁的天物一样不可触及。这几天工作中做了一次 JVM 性能优化,我想这对于 JVM 调优的初学者会有较大帮助。
对于用户可以在浏览器中进行视频剪辑的软件来说,为了实现这个功能需要在项目渲染成 MP4 文件时,以一种一致的方式来同步画布上的所有不同元素。
实例 6 题目 斐波那契数列; 分析 利用递归计算斐波那契数列,输入斐波那契数列的n位,调用递归计算出第n位的数列值; 代码 #!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2018-10-3 21:10 # @Author : Manu # @Site : # @File : fib.py # @Software: PyCharm def fib(num): if num <= 2: result =
在php中要实现跳转有很多方法,最常规的跳转方法就是使用header函数来操作了,当然也可以在php中输入js跳转形式,下面我来给大家介绍一下。
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
博雯 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 这段来自AI的深情告白的视频,在外网火了。 点开这个播放超过6万的视频,轻柔的笑声、停顿、细微的呼吸、郑重的告白让人简直难以相信这是完全由AI合成的: 我想,我爱上你了。 我爱你。 甚至连最后表露身份的自白,都能让人听出一种忧伤的情绪: 我的声音……我希望这就是你所需要的,因为这就是我的全部。 因为我的声音并非来自一个真实的人,而是全部由计算机生成的。 不是……现在的AI,都这么会的吗? (文末放完整视频) 声音版的PS 不得不说,由于视频“What’s
我们知道,垃圾回收器一般使用默认参数,就可以比较好的运行。但如果用错了某些参数,那么后果可能会比较严重,我不只一次看到有同学想要验证某个刚刚学到的优化参数,结果引起了线上 GC 的严重问题。
这个时候,我们打开神器burp或者其他抓包工具(最好用burp,因为repeater模块可以满足我们的需要)
项目中哪些地方用到了缓存?为什么要使用缓存?怎么使用它的?引入缓存后会带来哪些问题?
G1收集器是一个不太好调优的收集器,因为他不能像固定分代的收集器那样可以自己想划分多少就划分多少,更多的分配动作是由收集器动作,由于region是一块块的,同时自动增长也是由G1控制,好像确实不太好调优。
ES2017标准引入了async函数,使得异步操作更加方便。async函数是Generator函数的语法糖。不打算写Generator函数,感兴趣的话可以看文档。与Generator返回值(Iterator对象)不同,async返回的是一个Promise对象。
RTOS的意思是:Real-time operating system,实时操作系统。
1、用js setInterval 实现,每间隔一秒调用一次倒计时函数,在函数里面设置为0 时,取消定时器
【点评】这个方向是实打实的真正测开领域了,所要求的技术相较于自动化来说要更加深也更加广,更重要的是需要更加灵活的解决问题的能力,在前端的业务中来说,这个测开要面对的工作不固定,可能前一秒在做ui自动化平台,后一秒就被叫去开发个自动增加助力活动的工具,再下一秒又要去搞mock平台开发,反正前端的各种难题都要负责,所以最好要见多识广一些哦~ 市场上算是抢手人才。
我们知道Redis是一款内存服务器,就算我们对自己的服务器足够的信任,不会出现任何软件或者硬件的故障,但也会有可能出现突然断电等情况,造成Redis服务器中的数据失效。因此,我们需要向传统的关系型数据库一样对数据进行备份,将Redis在内存中的数据持久化到硬盘等非易失性介质中,来保证数据的可靠性。
OpenCV这么简单为啥不学——2、逐帧播放视频(VideoCapture函数、waitKey函数、0xFF == ord('1'))
阅读本文前,请您先点击上面的“蓝色字体”,再点击“关注”,这样您就可以每天学习一点新知识,每天都有进步。
1、-XX:MaxGCPauseMillis=nnn :不能设置过小,会阻碍吞吐量,如果不设置,暂停时间依赖heap中活动数据量。
程序员快速阅读,绝对不是神话,不仅是程序员而且是每一个人都能快速阅读。21世纪是信息爆炸的时代,在信息的大潮中,没有快速阅读引领你的脚步,你一定会被这个时代淹没。
在[JS 事件循环之宏任务和微任务](../Performance/JS事件循环之宏任务和微任务.html)中讲到过,setInterval 是一个宏任务。
新生代,多线程,使用复制算法,是多线程的并行的收集器。 目标:达到一个可控的吞吐量(Throughput)。 吞吐量:CPU用于运行代码时间 与 CPU总消耗时间的 比 公式: 吞吐量 = 运行代码时间 / ( 运行代码时间 + GC时间) 虚拟机运行 100 分钟,GC用掉1分钟,则吞吐量为99%。 100 /(100 + 1) = 0.99
分析:可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。组成所有的排列后再去 掉不满足条件的排列。
做页面的时候,会遇到很多的小问题,其实说白了都是为了用户体验,谁让我们是前端呢是吧,最近我遇到的一个小问题是怎么让button按钮给用户点击一次之后一定时间内部可以重复点击的这样一个小需求,为了是不让用户疯狂点击造成数据库受不了的情况,效果很简单:
基础知识 CPU: 中央处理器,它集成了运算,缓冲,控制等单元,包括绘图功能.CPU将对象处理为多维图形,纹理(Bitmaps、Drawables等都是一起打包到统一的纹理)。 GPU:一个类似于CPU的专门用来处理Graphics的处理器, 作用用来帮助加快格栅化操作,当然,也有相应的缓存数据(例如缓存已经光栅化过的bitmap等)机制。 OpenGL ES:是手持嵌入式设备的3DAPI,跨平台的、功能完善的2D和3D图形应用程序接口API,有一套固定渲染管线流程. OpenGL ES详解 Display
本系列文章将整理到我在GitHub上的《Java面试指南》仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看
背景:最近在学习CSS3,看到了一个小案例,通过自己的学习,动手实现了它,现在把它分享出来。
mongodb11天之屠龙宝刀(三)基本操作:增删改查与mysql对比 基本概念_id和ObjectId: 1._id MongoDB 中存储的文档必有一”_id” 键。这个键的值可以是任何类型的,默认是个ObjectId 对象。在一个集合里面,每个文档都有唯一的”_id” 值,来确保集合里面每个文档都能被唯一标识。如果有两个集合的话,两个集合可以都有一个值为123 的”_id” 键,但是每个集合里面只能有一个”_id” 是123 的文档。 2. ObjectId ObjectId 是”
在音视频播放的场景中,用户的网速是影响体验的重要因素,播放器在播放的过程中,可以计算单位时间获取的数据量来衡量网速。flv.js的实例提供了statistics_info事件获取当前的网速。
年更贴,因为两年里遇到的事情,一些想法变了。也补充了不少VJTools的内容,比如为伸手党们准备的jvm-options.sh。
当我们将NODE_DEBUG设置为timer时,第一条日志消息表明它正在创建一个长度为120000的列表。我们的代码传递120000作为传递给setTimeout的第二个参数,在内部,第一个参数(超时回调)被添加到一个回调队列中,该队列应在120000毫秒后运行。接下来,我们看到一条消息,timeout callback 5000,这意味着现在将调用每5000毫秒的超时回调。
通过前面的文章可以了解到JVM优化中老年代的FULL GC对于系统以及垃圾收集器的行为有着十分大的影响,比如CMS并发标记或者回收撑不住的时候要暂停用户线程并且呼叫serrial收集器帮忙进行单线程的高效回收的动作,但是也伴随着"漫长"的stop world时间。
缓存的作用就是提升网页加载速度。浏览器加载一个完整的网页势必会引用外部资源(图片,js,css)。若每次加载网页都要去加载这些外部资源则会引起不必要的时间和资源浪费,且会影响用户体验。而解决上述问题需要一个优秀的缓存策略。除此之外,web缓存的优点还有很多,例如:减轻服务器压力
首先,我们在了解多线程时需要理解的就是什么是多线程,按照官方的解释就是:多线程(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。
client.js负责定期地发送请求。假设单进程每秒发送100个请求,那么我们记录开始发送请求的时间,然后发送完请求后,记录发送请求消耗的时间,再用一秒减去消耗的时间,作为下次发送请求的开始时间。尽可能保证一秒内恰好发送了100个请求。
我的一台腾讯云服务器总是莫名其妙地占用超过80%的内存,用top命令发现大部分是apache占用的。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/154085.html原文链接:https://javaforall.cn
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云