大家好,我是「柒八九」。一个「专注于前端开发技术/Rust及AI应用知识分享」的Coder。
前段时间,我将精力专注在Web性能领域;在这个领域下有个重要的课题是如何让网页更丝滑(流畅)。
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position属性取值:static(默认)、relative、absolute、fixed、inherit、sticky。 float属性取值:none(默认)、left、right、inherit。 display属性取值:none、inline、inline-block、block、table相关属性值、inherit。 固定定位 fixed: 元素的位置相对于浏览器窗口是固定位置,即使窗口是滚动的它也不会移动。Fixed 定 位使元素的位置与文档流无关,因此不占据空间。 Fixed 定位的元素和其他元素重叠。(脱离文档流) 相对定位 relative: 如果对一个元素进行相对定位,它将出现在它所在的位置上。然后,可以通过设置垂直 或水平位置,让这个元素“相对于”它的起点进行移动。 在使用相对定位时,无论是 否进行移动,元素仍然占据原来的空间。因此,移动元素会导致它覆盖其它框。 绝对定位 absolute: 绝对定位的元素的位置相对于最近的已定位父元素,如果元素没有已定位的父元素,那 么它的位置相对于 。absolute 定位使元素的位置与文档流无关,因此不占据空间。absolute 定位的元素和其他元素重叠。(脱离文档流) 粘性定位 sticky: 元素先按照普通文档流定位,然后相对于该元素在流中的 flow root(BFC)和 containing block(最近的块级祖先元素)定位。而后,元素定位表现为在跨越特定阈值前为相对定 位,之后为固定定位。 默认定位 Static: 默认值。没有定位,元素出现在正常的流中(忽略 top, bottom, left, right 或者 z-index 声 明)。 inherit: 规定应该从父元素继承 position 属性的值。
文/小魔女 本文简介 前端开发系列的第二篇文章 基础知识就像是一把宝剑,能让你驰骋在前端领域的战场 知识亦有温度,让我们对新知识永远保持热度吧 分享小魔女的音乐 html渲染、css解析 在面试中,这部分基础知识,非常常见。 将以最简洁的文字,让读者掌握。 浏览器从开始解析HTML到渲染结束都经历了什么? 解析HTML文件,创建DOM树 解析CSS,形成CSS对象模型 将CSS与DOM合并,构建渲染树(rendering tree) 布局和绘制 浏览器解析CSS是从左开始还是从右?为什么?
上一篇主要讲了我学习前端的一个经历,以及为什么选择BuildAdmin作为深入前端学习的原因.同事也大致聊了一下学习前端需要使用哪些技术栈。
说起弹幕看过视频的都不会陌生,那满屏充满着飘逸评论的效果,让人如痴如醉,无法自拔。
所谓高分屏,就是在同样大小的屏幕面积上显示更多的像素点,这样可以呈现更好的可视效果的屏幕。例如,我的笔记本是15.6寸,理论上它的屏幕分辨率应该是1920 x 1080像素,但实际上我的笔记本屏幕分辨率确实2560 x 1440像素,也就是俗称的2K屏。这样的高分屏虽然实现了更加细腻的图像和更加清晰的文本,但也对软件适配带来了问题。
写在前面:本人刚刚接触移动端开发,希望自己的见解能够帮助到他人,不足之处还望提醒。
Dear,大家好,我是“前端小鑫同学”,😇长期从事前端开发,安卓开发,热衷技术,在编程路上越走越远~ Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium 和 Node.js 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Linux——不需要本地开发 经验。 背景说明: 窗口指的就是我们在电脑端经常使用的软件时候显示Logo,标题和操作最小化,最大化
布局排版都用rem做单位,然后不同宽度的屏,js动态计算根节点的font-size。
盒模型(Box Model) (opens new window),包含了元素内容(content)、内边距(padding)、边框(border)、外边距(margin)。
CSS 是层叠样式表(Cascading Style Sheets)的简写,它是一种用于定义网页和网页应用程序外观的标准格式语言。
回流和重绘是前端开发的高频词汇之一,你可以在各种面经,性能优化相关文章可以看到,但是很多都是草草带过。本文带你从浏览器渲染流程中了解回流与重绘的原理。
上一篇主要讲了如何动态添加导航栏的tab,那么本篇将会写如何关闭tab、实现滑动块已经一些细节上的操作。
首先渲染的前提是生成渲染树,所以 HTML 和 CSS 肯定会阻塞渲染。如果你想渲染的越快,你越应该降低一开始需要渲染的文件大小,并且扁平层级,优化选择器。然后当浏览器在解析到 script 标签时,会暂停构建 DOM,完成后才会从暂停的地方重新开始。也就是说,如果你想首屏渲染的越快,就越不应该在首屏就加载 JS 文件,这也是都建议将 script 标签放在 body 标签底部的原因。
手Q天气是在手Q 6.0版本以上新增的功能,页面会展现当天的气温情况,已经五天温度折线图以及24小时温度图表等。 并且为了更好的交互效果,天气页面会根据8种不同的天气信息,展现相应的天气动画。如下雨下雪,飘云,日光闪烁等动画效果。
我们APP中经常存在显示网页会有网页底部留有大量空白,显示网页速度要一两秒或者更久时间的问题。
CSS盒模型本质上是一个盒子,封装周围的HTML元素,它包括:外边距(margin)、边框(border)、内边距(padding)、实际内容(content)四个属性。 CSS盒模型:标准模型 + IE模型
我已经将这 5 种场景的实现封装成 npm 包,npm 包地址:https://www.npmjs.com/package/react-masonry-component2,可以直接在 React 项目中安装使用。
浏览器内核:浏览器分两个部分,一个是渲染引擎(layout engineer 或者 Rendering Engine)和js引擎.
1.DOM Tree:浏览器将HTML解析成树形的数据结构,构建一颗DOM树,同时进行第三步。
在日常开发展示页面,如果一段文本的数量过长,受制于元素宽度的因素,有可能不能完全显示,为了提高用户的使用体验,这个时候就需要我们把溢出的文本显示成省略号。
这个声明的目的是防止浏览器在渲染文档时,切换到我们称为“怪异模式(兼容模式)”的渲染模式。
在用前端给移动端页面写布局时,我接触到了Rem布局,但是老实说我也看了几篇手淘适配的文章,并且主要的目的是拿到代码写出demo,所以对于Rem我还是停留在只会使用的阶段,但是理解的并不透彻,所以要抽出时间,把rem布局的原理搞清楚。
调试是通过工具获取运行过程中的某一时刻或某一段时间的各方面的数据,帮助开发者理清逻辑、分析性能、排查问题等。 JS 的各种运行环境都会提供调试器,除此以外我们也会自己做一些埋点上报来做调试和统计。
最近看riot的源码,发现它很像angular的dirty check,每个component ( tag )都保存一个expressions数组,更新时,遍历expressions数组,重新求值,对比旧值,如果有变更则更新DOM。
当你构建 Web 应用程序时,你不只是编写单独运行的 JavaScript 代码,你编写的 JavaScript 正在与环境进行交互。了解这种环境,它的工作原理以及它的组,这些有助于你够构建更好的应用程序,并为应用程序发布后可能出现的潜在问题做好充分准备。
WebGL(Web Graphics Library)是一种 JavaScript API,用于在任何兼容的 Web 浏览器中呈现交互式 3D 和 2D 图形,不需要插件,即专门处理计算或处理3D图像的JS API。
包括地址栏、后退/前进按钮、书签目录等,也就是你所看到的除了用来显示你所请求页面的主窗口之外的其他部分
小程序分享到朋友圈只能使用小程序码海报来实现,生成小程序码的方式有两种,一种是使用后端方式,一种是使用小程序自带的canvas生成;后端的方式开发难度大,由于生成图片耗用内存比较大对服务端也是不小的压力;所以使用小程序的canvas是一个不错的选择,但由于canvas水比较深,坑比较多,还有不同海报需要重现写渲染流程,导致代码冗余难以维护,加上不同设备版本的情况不一样,因此小程序海报生成组件的需求十分迫切。
当有了DOM Tree和 CSSOM Tree后,就可以两个结合来构建Render Tree了
其实我们大家都能经常看见它,尤其是我们前端的小伙伴们,在浏览器中打开f12就能看见这样一个动态变化的图。
举例来说,这个网址http://www.example.com/dir/page.html协议是http://,
身为前端,打交道最多的就是浏览器和node了,也是我们必须熟悉的。接下来我们讲一下浏览器工作原理和工作过程。从url到页面的过程,......,我们直接来到收到服务器返回内容部分开始。
现在,在网页上播放视频已经越来越流行,但是网上的资料鱼龙混杂,很难找到自己想要的,今天小编就自己的亲身开发体验,手把手从零开始—封装一个vue视频播放器组件。
Layout(回流):根据生成的渲染树,进行回流(Layout),得到节点的几何信息(位置,大小)
所谓虚拟dom,即为伪dom,假的dom,他不是一个真实的dom,而是由JS 来模拟出来的具有真实dom结构的一个树形结构。
::: tip 通信方式 系统层的WeixinJsBridage 两边提供的 evaluateJavascript 所实现。 即用户传输的数据,需要将其转换为字符串形式传递,同时把转换后的数据内容拼接成一份 JS 脚本,再通过执行 JS 脚本的形式传递到两边独立环境。
百度搜索对用户行为的研究表明,用户对于网站页面的打开加载速度要求越来越高,首屏的加载时间过长会加速用户的流失。
viewport是移动端跨屏适配的基石,吃透这一概念,任何复杂多变的适配需求,都可以手到擒来。
大家好,我是 ConardLi,一年一度的 CSS年度报告 如期而至,我挑了一些我感兴趣的部分,和我一起来看看吧~
用vue来实现一个瀑布流效果,加载网络图片,同时有下拉刷新和上拉加载更多功能效果。然后针对这几个效果的实现,捋下思路:
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