本文讲解的是怎么实现一个工具库并打包发布到npm给大家使用。本文实现的工具是一个分数计算器,大家考虑如下情况:
机器语言是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的一种机器指令系统指令的集合。它是计算机的设计者通过计算机的硬件结构赋予计算机的操作功能。
原文:https://nodesource.com/blog/worker-threads-nodejs
如果你有一定的前端基础,比如 `HTML、CSS、JavaScript、jQuery;那么,Node.js 能让你以最低的成本快速过渡成为一个全栈工程师(我称这个全栈为伪全栈,我认为的全栈也要精通数据库,不喜勿喷),从而触及后端和移动端的开发。当然,Node.js也不是万能的、也不是说学了它就可以完全取代后端的其他开发语言,它有自己的使命和擅长的应用领域。
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境,它采用事件驱动和非阻塞 I/O 模型,使得 JavaScript 能够在服务器端运行,处理高并发和网络 I/O 密集型任务。Node.js 的事件循环是其核心机制,负责处理异步事件和回调函数。本文将带您深入理解 Node.js 事件循环的内部工作原理。
实际上浏览器的事件循环标准是由 HTML 标准规定的,具体来说就是由whatwg规定的,具体内容可以参考event-loops in browser。而NodeJS中事件循环其实也略有不同,具体可以参考event-loops in nodejs
Node.js 做为 JavaScript 的服务端运行时,主要与网络、文件打交道,没有了浏览器中事件循环的渲染阶段。
最近看riot的源码,发现它很像angular的dirty check,每个component ( tag )都保存一个expressions数组,更新时,遍历expressions数组,重新求值,对比旧值,如果有变更则更新DOM。
启动程序之后,打开google浏览器对应页面,按F12或者Ctrl+Shift+I进入 开发者工具页面
参考地址:《深入理解node.js异步编程:基础篇》 一、概述 目前开源社区最火热的技术当属 Node.js 莫属了,作为使用 Javascript 为主要开发语言的服务器端编程技术和平台,一开始就注
自 Node.js 面世以来,它获得了大量的赞美和批判。这种争论会一直持续,短时间内都不会结束。而在这些争论中,我们常常会忽略掉所有语言和平台都是基于一些核心问题来批判的,就是我们怎么去使用这些平台。无论使用 Node.js 编写可靠的代码有多难,而编写高并发代码又是多么的简单,这个平台终究是有那么一段时间了,而且被用来创建了大量的健壮而又复杂的 web 服务。这些 web 服务不仅拥有良好的扩展性,而且通过在互联网上持续的时间证明了它们的健壮性。
Prepack 是 Facebook 最近开源的一个 JavaScript 代码优化工具,它跟 Babel、谷歌的 Closure Compiler 类似,运行在 “编译” 阶段,生成优化后的代码。(实际上 Prepack 的源代码生成使用的就是 Babel)
浏览器之战Node的诞生浏览器端JS和Node端JS的区别理解NodeJS的事件驱动和异步IONodeJs能做什么?
JavaScript(简称“JS”) 是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。虽然它是作为开发Web页面的脚本语言而出名,但是它也被用到了很多非浏览器环境中,JavaScript 基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式、声明式、函数式编程范式。
本篇博客讲的东西偏底层,较难理解。虽然有的地方不够精准和全面,但是我觉得对于理解js中的异步来说已经够了,所以没有再深究一些概念(比如浏览器在这个过程中充当的角色)。
Node.js 是基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行时环境。
一个月前心血来潮瞎折腾了下Nodejs,用ab和JMeter进行简单地压力测试后,不得不佩服它的速度与性能(备注:测试比较了几个框架后得出的结果)。Nodejs是什么,一个基于chrome的javascript V8引擎的platform,特点是事件驱动,异步非阻塞IO模型,轻量。本文不是给Nodejs做广告的,它只是一个引子,关于Nodejs的具体信息大家自己google吧,这里就不多作说明了。之所以是个引子,正由于它是基于V8引擎的,而让我感叹V8的威力时,不由想到另外一个firefox的JS引擎SpiderMonkey,进而忍不住想PK一下他们的性能。
判断是否为质数,我之前用 js 写过,详情参见:http://blog.csdn.net/FungLeo/article/details/51483844
之前简单做了一下node.js和python的“hello ***”的页面测试,也做了循环的测试,本次主要是增加了java的语言,go语言。主要是想看一下主流四种脚本的速度java、python、php、c语言。均使用for循环进行简单的累加测试。个人技能有限所以只做了简单测试做参考。
原文地址:All you need to know to really understand the Node.js Event Loop and its Metrics 原文作者:Daniel Khan Node.js 是一个基于事件的平台。这意味着在 Node 中发生的一切都是基于对事件的反应。通过 Node 的事件处理机制遍历一系列回调。 事件的回调,这一切都由一个名为 libuv 的库来处理,它提供了一种称为事件循环的机制。 这个事件循环可能是平台中最被误解的概念。当我们提及事件循环监测的主题时,我
先说最重要的:JavaScript代码可以异步执行,但并不意味着它是跑在多个线程里。那么异步到底是什么意思?让我们想象发一个Ajax请求,向服务端请求数据。你并不是立即得到响应——你需要等待一小段时间,让服务端返回数据。在等待响应的过程中,程序运行着你其他部分的代码。如果不是这样,Ajax请求会冻结住,不让后面的代码执行,直到收到服务端的响应——这不是我们想要的,对吧?
Node.js 是一个免费的跨平台 JavaScript 运行时环境,尽管它本质上是单线程的,但是可以在后台使用多个线程来执行异步代码。
本文会讲 JS 引擎的编译流水线、渲染引擎的渲染流程,然后引入为什么需要 event loop。
Node.js 是一个 JavaScript 运行时环境。听起来还不错,不过这究竟意味着什么?它又是如何运作的?
一个进程至少有一个线程,所以在进程开启后会自动创建一个线程来运行代码,该线程称之为主线程。
最近在抖音上刷到很多次 袁进老师 的前端视频,然后就听了一下他的前端大师课,感觉了解一些浏览器原理后,原来工作中的一些疑问也自然解开了。
最初,JavaScript是用于设计执行简单的web任务的,比如表单验证。直到2009年,Node.js的创建者Ryan Dahl让开发人员认识到了通过JavaScript 进行后端开发已成为可能,在后端开发中,用到最多的就是多线程以及线程之间的同步功能,今天小编就为大家介绍一下如何使用Node.js实现多线程的应用。
JS中的定时器 是setInterval ,参数:第一个参数是要定时执行的代码,第二个参数是时间。
Node.js是一个开源的、跨平台的JavaScript运行环境,用于在服务器端运行JavaScript代码。它使得开发人员可以使用JavaScript来编写服务器端应用程序,从而简化了开发过程,提高了开发效率。
《如何编写高质量的 JS 函数(1) -- 敲山震虎篇》介绍了函数的执行机制,此篇将会从函数的命名、注释和鲁棒性方面,阐述如何通过 JavaScript 编写高质量的函数。
在讨论require和import的区别之前,我们首先要了解的是,es6module的代码最终都会被打包工具转化为require才能实行,关于这俩的区别网上有大把的文章,但是都不是很系统,小编这里整合了一下,总结了一下这两者区别,require遵循的是commonjs规范,import遵循的是es6module规则。
react是一个通用型开源前端框架,在前端各(hua)种(li)优(hu)秀(shao)的前端界面构建库中尤为出名。对此本着让开发时甩锅bug的理由更有说服力,做为新一代苦逼的打工仔我决定开启react源码阅读之路。
最初,JavaScript 只能在 Web 浏览器中运行,但是随着 Node 的出现,现在 JavaScript 也可以在服务端运行。虽然我们可能知道应该在何时何地去使用它, 但是我们真的了解这些脚本执行的背后发生了什么吗?
如果您觉得自己对 JavaScript 引擎有了一些了解的话,可以先给自己鼓个掌,但不要急着关掉本文,我相信阅读完成后您仍然可以从中学到一些东西。
关于前端性能优化,有很多文章写的都很详细,大体内容都是减少dom操作,压缩代码文件,减小图片,使用cdn之类的。这些都是一些普遍的问题,因为从根本来看,影响前端性能的因素有三点,一是网络带宽,二是接口返回时间,三是界面渲染速度。
在这里我们把不同的颜色看做不同的程序运行时所需要的内存空间,每个应用至少有一个进程,进程之间相互独立,如果要联系,需要双方同意.
写在前面 我一直关注头条上面的关于js的一些文章,昨天晚上睡觉之前呢,看到一个视频,里面内容是这样的,for循环怎么写可以将性能提升一半以上,我很好奇,因为我们都知道,js作为一种动态语言,他是非常强大的,但是在我们使用的过程中呢很多的操作其实是非常影响页面性能的,其中比较明显的就是for循环的操作,他的视频大概是这样说的,首先他将三种for循环写了出来,同时进行渲染页面上面的元素,将60个span全部改为别的颜色,看用时分别是多久,结果是他写的第三种也就是他所谓的那种性能比较好的写法时间很短,我当时有点
本文会从如何用函数式编程思想编写高质量的函数、分析源码里面的技巧,以及实际工作中如何编写,来展示如何打通你的任督二脉。话不多说,下面就开始实战吧。
我们都知道,JS是单线程的,也就是只有前一个任务执行完成,才会执行下一个任务。如果前一个任务耗时很长,那么下一个任务就只能干等着。显然,这样是非常浪费资源的。那么就要解决这个问题啦,先来了解一下「Event Loop」事件循环。
无论是浏览器端还是服务端Node.js,都在使用EventLoop事件循环机制,都是基于Javascript语言的单线程和非阻塞IO的特点。在EventLoop事件队列中有宏任务和微任务队列,分析宏任务和微任务的运行机制,有助于我们理解代码在浏览器中的执行逻辑。
作者:jshao https://segmentfault.com/a/1190000012923589 如今市面上关于动画的开源库多得数不胜数,有关于CSS、js甚至是canvas渲染的,百花齐放,效果炫酷。但你是否曾想过,自己亲手去实现(封装)一个简单的动画库? 本文将从零开始,讲授如何搭建一个简单的动画库,它将具备以下几个特征: 从实际动画中抽象出来,根据给定的动画速度曲线,完成“由帧到值”的计算过程,而实际渲染则交给开发者决定,更具拓展性 支持基本的事件监听,如 、 、 、 ,及相应的回调函数 支持
do-while循环 do-while循环和while循环是类似的 区别是do-while是先做一次。再判断条件是否为true,再决定是否继续循环 一、语法 init_expr do{ statement alter_expr }while(test_expr) 这段语法表达的意思是: 首先计算表达式 init_expr 先执行1次 statement;计算表达式 alter_expr 接着执行表达式 test_expr,进行判断 若表达式 test_expr 的值为 true,继续执行
try catch 非常有用,特别在 node 端更是一个常规操作。前端框架也越来越多采用了异常捕获的方式,结合 async await 让代码组织得更加优雅,详细可以看我的这篇博文 统一异常捕获。react mixins 也喜欢 try 住 render 方法,包括 16 版本自动 try 住了所有 render,try catch 可谓无处不在。
// 1: 在网页中获取用户输入的成绩信息,每20分算一个等级,不同等级显示不同的评语,在控制台中输出信息。
这里我们先要去想,数据的来源,数据来源在哪?当然是以后的各个工具的使用次数了。那么这个使用次数我们记载到哪里呢?
更多参看MDN: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/JavaScript_technologies_overview
计算质数的关键是要减少运算量。如果傻呢,就从1循环到这个数字来进行全量循环计算。聪明一点就不需要了,只需要循环到这个数字的平方根的数字即可。
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