jQuery 如果您使用的是jQuery,则可以使用jQuery方法获取窗口或document的大小: $(window).height(); // returns height of browser...browser viewport $(document).width(); // returns width of HTML document (same as pageWidth in screenshot) 屏幕大小...对于屏幕大小你可以使用以下代码实现: screen.height; screen.width; 1.获取屏幕尺寸 获取屏幕宽度:window.screen.width; //整个屏幕的宽度 获取屏幕高度...:window.screen.height; //整个屏幕的高度 2.获取可用工作区尺寸 获取屏幕可用工作区域宽度:window.screen.availWidth; //pc端与上面两个一致...,移动端除个别其他也一致(试一下即可) 获取屏幕可用工作区域高度:window.screen.availHeight; 3.获取body的宽高(不含边框) 获取网页内body的宽度:document.body.clientWidth
jQuery 如果您使用的是jQuery,则可以使用jQuery方法获取窗口或document的大小: /** * 时间:2019年8月18日 * 前端教程: https://www.pipipi.net...browser viewport $(document).width(); // returns width of HTML document (same as pageWidth in screenshot) 屏幕大小...对于屏幕大小你可以使用以下代码实现: /** * 时间:2019年8月18日 * 前端教程: https://www.pipipi.net/ */ screen.height; screen.width
适应不同Android手机屏幕大小 240*320 320*480 480*800 480*854 540*960 800*1200 800*1280 public static int adjustFontSize...(int screenWidth, int screenHeight){ if (screenWidth 屏幕 return 10;...}else if (screenWidth 屏幕 return 14; }else if (screenWidth 屏幕 return 24; }else if (screenWidth 屏幕 return 26;...}else if(screenWidth 屏幕 return 30; }else{ // 大于 800X1280
两种方法 (1)原生自适应 @media screen 表示当屏幕大于320px,并小于1156px是执行下面的css @media screen and (min-width: 320px) and...: /* 大屏幕 :大于等于1200px*/ @media (min-width: 1200px) { ... } /*默认*/ @media (min-width: 980px){...} /*...992 px 及以上)隐藏 打印类 使用这些切换打印内容 class 打印 .visible-print 可见 可打印 .hidden-print 只对浏览器可见 不可打印 实例:调整浏览器的窗口大小...title> js..."> js/bootstrap.min.js"> <div class="container
只需要在css内写好窗口大小相对应的样式。访问就根据窗口大小自动使用相应的样式。下边是我写的适配样式,可参考。框架可拿去用,类和样式需根据自身调整。
在Element UI的表格组件中,要想固定表头,必须给表格指定一个高度,但是用户的屏幕大小是不一样的,为了能将表格底部的分页区域始终显示在屏幕内,就需要动态计算表格的高度。...绑定动态计算的表格高度 --> ...动态计算表格高度 let windowHeight = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight...; // 此处减去100即为当前屏幕内除了表格高度以外其它内容的总高度, this.tableHeight = windowHeight - 100; }, }
将屏幕大小分为四个级别(small,normal,large,and extra large)。...指定大小(size-specific)的合适资源是指small, normal, large, and xlarge。...不会随着屏幕大小变化,类似windos窗口的title bar), layout-small(屏幕尺寸小于3英寸左右的布局), layout-normal(屏幕尺寸小于4.5...系统自动适配技巧 Android系统采用下面两种方法来实现应用的自动适配: 1)布局文件中定义长度的时候,最好使用wrap_content,fill_parent, 或者dp 进行描述,这样可以保证在屏幕上面展示的时候有合适的大小...7.4 采用OpenGL 动态绘制图片 Android 底层提供了OpenGL 的接口和方法,可以动态绘制图片,但是这种方式对不熟悉计算机图形学的开发者来讲是一个很大的挑战。
:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth...获取对象的滚动宽度 offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度 offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置...offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置 event.clientX 相对文档的水平座标 event.clientY 相对文档的垂直座标 event.offsetX...: window.screen.height 屏幕分辨率的宽: window.screen.width 屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度: window.screen.availWidth...(4)再通过深入Document内部对body进行检测,获取窗口大小,并存储在前述两个变量中。 (5)在函数的最后,通过按名称访问表单元素,结果输出至两个文本框。
:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度...offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度 offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置... offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置 event.clientX 相对文档的水平座标 event.clientY 相对文档的垂直座标...: window.screen.height 屏幕分辨率的宽: window.screen.width 屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度...(4)再通过深入Document内部对body进行检测,获取窗口大小,并存储在前述两个变量中。 (5)在函数的最后,通过按名称访问表单元素,结果输出至两个文本框。
linux c++ 通过xcb库获取屏幕大小 #include #include /** clang++ main.cpp -o main `pkg-config
NSString * cachPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, ...
文章目录 一、屏幕像素密度 DPI 与素材大小关联 二、屏幕像素密度 DPI 与 屏幕密度限定符 xhdpi 关联 参考文档 : 设备兼容性概览 屏幕兼容性概览 支持不同的像素密度 声明受限屏幕支持 一...、屏幕像素密度 DPI 与素材大小关联 ---- 屏幕像素密度 DPI 与素材大小关联 : 屏幕像素密度 ( DPI , Dots Per Inch ) 为 120 dpi 时 ( ldpi ) ,...; 屏幕像素密度 DPI 与 屏幕密度限定符 关联 : ldpi : \rm 0 < dpi \leq 120 , 对应图标大小 36 \times 36 ; mdpi : \rm 120...: \rm 240 < dpi \leq 320 , 对应图标大小 96 \times 96 ; xxhdpi : \rm 320 < dpi \leq 480 , 对应图标大小 144...x 192 大小的图标 , 图标数据一般只保留这一个即可 ;
操作1,从驱动读取屏幕大小 #include #include #include #include #include...,h,bpp); fbmem = mmap (0,w*h*bpp/8,PROT_WRITE|PROT_READ, MAP_SHARED,fd,0); return 0; } 操作2,通过xcb库读取屏幕大小
原 则 1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除; 2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal...adding); 3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节(trailing padding) 其实暂且不管这三原则,只要记住第三个,就是结构体大小结果要为成员中最大字节的整数倍...所以对于 S1 结构体大小为 2*3=6,至于为什么第二个 char,多的那个字节不丢到,就是遵循第三个原则,就是结构体大小结果要为成员中最大字节的整数倍。 ?
计算结构体的大小 C代码中定义的结构体是一块连续内存,各成员按照定义的顺序依次在其中存放。编译器在完成语法分析后,需要计算它的大小,然后才能正确地为结构体分配空间。...所有补齐字节计入结构体的大小。 请写一个程序来计算结构体的大小,要考虑字节对齐,同时要支持结构体多层嵌套的情况。 结构体大小的计算 成员在结构体内的偏移必须是它的字节对齐值的倍数。...2 大小的计算: 1)基本类型char、short、int、double的大小依次为1、2、4、8字节。 2)数组的大小等于它的一个元素的大小乘以元素个数。 .../* 功能:结束嵌套结构体成员 * 输入:无 * 输出:无 * 返回:正常返回0,失败返回-1 */ int end_nested_struct(void); /* 功能:完成结构体定义,计算它的大小...g_iIndex].size += g_astResult[g_iIndex + 1].size; } Print(); return 0; } /* 功能:完成结构体定义,计算它的大小
document.body.scrollTop 网页被卷去的左:document.body.scrollLeft 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高...:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth
1屏幕大小 智能手机普及,屏幕也随之越来越大,从经典的iPhone 4的3.5英寸到iphone XR 6英寸多,Android手机也逐渐进入了6.x英寸行列。...屏幕大小定义:手机对角线的物理尺寸,以英寸(inch)为单位,一英寸大约2.54厘米。...3 像素密度 像素密度(dpi,dots per inch;或PPI,pixels per inch):每英寸上的像素点数,结合屏幕大小和屏幕分辨率如果5.0英寸的手机的屏幕分辨率为1280×720,那么像素密度为...192dpi(计算过程为首先计算对角线上的像素数)。...注意:对于平板,只能电视和车载系统的开发,一般xhdpi和xxhdpi用不到,ldpi,mdpi用的比较多 6 dp 和px的转换 dp是android中用于适配的尺寸,他能保证在不同尺寸密度屏幕上显示的大小相同
本文将告诉你如何让你的应用程序支持各种不同屏幕大小,主要通过以下几种办法: 让你的布局能充分的自适应屏幕 根据屏幕的配置来加载合适的UI布局 确保正确的布局应用在正确的设备屏幕上 提供可以根据屏幕大小自动伸缩的图片...使用 "wrap_content" 和 "match_parent" 为了确保你的布局能够自适应各种不同屏幕大小,你应该在布局的视图中使用"wrap_content"和"match_parent"来确定它的宽和高...match_parent" /> 注意上面的例子中是如何使用"wrap_content"和"match_parent"来给控件定义宽高的,这让整个布局可以正确地适应不同屏幕的大小...下图展示了这个布局在一个更大的屏幕上显示的结果。 ? 可以注意到,即使屏幕的大小改变,视图之前的相对位置都没有改变。...使用Size限定符 虽然使用以上几种方式可以解决屏幕适配性的问题,但是那些通过伸缩控件来适应各种不同屏幕大小的布局,未必就是提供了最好的用户体验。
document.body.scrollTop 网页被卷去的左:document.body.scrollLeft 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高...:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth... offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度 offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置... offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置 event.clientX 相对文档的水平座标 event.clientY 相对文档的垂直座标 ... //然后参考 http://www.javaeye.com/topic/155981 这篇博客,来动态设定组件的大小
Android手机适配是非常让人头疼的一件事,尤其是图片,android为了做到是适配提供了很多文件夹来存放不同大小的图片,比如:drawable-ldpi、drawable-mdpi、drawable-hdpi...这个问题,系统有内部的选择机制,简单来说:系统会选择最接近手机屏幕密度的图片。每个文件夹对应的屏幕密度是多少的呢?我们先来介绍一下相关知识。 在过去,我们程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面。...例如:图片大小为80×80像素。这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小。在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清内容。...: 屏幕密度为320的手机设备 xxhdpi:屏幕密度为480的手机设备 ?...,如果设备的屏幕密度高于当前drawable目录所代表的密度,则图片会被放大,否则会被缩小,放大或缩小比例 = 设备屏幕密度 / drawable目录所代表的屏幕密度 为了更全面的适配所有设备,我们应该提供一套针对主流屏幕密度的图片
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