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    纳税服务系统七(投诉管理模块)【显示投诉信息、处理回复、我要投诉、Quartz自动受理、统计图FusionCharts】

    投诉受理管理模块 接下来,就是来开发我们的投诉受理管理模块了…..我们来看看原型图与需求吧: 查询用户提交的投诉信息,可以根据投诉部门(部门A/B)、投诉时间段、状态进行查询。在列表信息中展示投诉标题、被投诉部门、被投诉人、投诉时间、状态(待受理、已受理、已失效)、操作;其中操作栏内内容为“处理”,点击“处理”则在打开的查询页面中查看具体的投诉信息并且可以多次回复投诉信息;一旦回复则说明已受理该投诉。 投诉详细信息:在本页面中首先要明显地展示出当前投诉是否已经受理;然后再显示投诉人信息、被投诉信息、受理信息

    07

    java基础第十四篇之Map

    一,Map集合的特点: * * 1.Map集合和Collection集合,没有关系 * * 2.Map集合的元素是成对存在(夫妻关系) * Collection集合的元素是独立存在的(单身关系) * * 3.Map集合的元素不能重复(是元素的key值不能重复) * * 总结: * Collection集合我们一般称为单列集合 * Map集合我们称为双列集合 * 二,Map接口下常用的实现类 * * HashMap<K,V>:底层是哈希表结构,无序的(存取顺序不一致) * * * LinkedHashMap<K,V>:底层链表+哈希表结构,有序的(存取顺序一致) * 这里<K,V>是两个泛型,这里的K和V可以相同 也可以不同 * K代表键的类型,V代表的是值的类型 * * 以上所有的实现类,保证键的唯一性(键不能重复),那么我们需要重写K这种类型的hashCode和equals方法 * 比如:K的类型是String,Integer...(java提供的类型),那么我们不需要管他 * K的类型是Person,Dog等自定义类型 那么我们就需要重写hashCode和equals方法 * * 三,Map接口中定义的常用方法: * * 1.增加: * public V put(K key,V value);//向Map集合中添加一个元素(键值对) * 返回值:表示被新的键值对 覆盖的那个旧的键值对的值 * 如果没有覆盖,返回值是null * * 2.删除: * public V remove(Object key);//删除一个键值对(根据键来删除) * * 3.改:实际上就是put方法,只要put的时候键和map集合中原有的键重复,就可以达到改的目的 * * 4.查 * public V get(Object key);//根据键 来查找键所对应的值 public interface InterfaceA { public abstract void showA(); interface InterfaceB{//内部接口 public abstract void showB(); } }

    03

    LinkedHashSet源码解析

    在上一篇中我们介绍了LinkedHashMap集合的底层实现,并了解了LinkedHashMap底层是通过HashMap集合实现的。所以LinkedHashMap集合除了具有自己独特的特性外,其它的特性基本和HashMap的特性是一样的。那么在这一篇我们将学习LinkedHashSet集合的知识。在HashSet这篇文章中我们已经介绍过HashSet底层也是通过HashMap集合实现的。所以我们通过LinkedHashSet集合的名字就基本可以猜到,LinkedHashSet集合底层应该就是用LinkedHashMap集合实现的。这是因为只有LinkedHashMap这种集合的底层实现才能保证LinkedHashSet集合添加元素的顺序与访问元素的顺序一致,这也就是LinkedHashSet集合相比HashSet集合的一种独特的特性。为了证明我们上述所说的,我们简单查看一下LinkedHashSet集合的源码,因为大部分源码涉及到的逻辑已经在LinkedHashMap集合中介绍过了,所以这里我们只是简单的查看,不做过多的说明。还是和其它集合一样 ,我们首先看LinkedHashSet集合的初始化。

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    领券