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    js鼠标事件

    页面加载事件(onload),鼠标双击事件(ondbclick) window.onload=function(){                 //绑定元素,执行对应事件 鼠标双击(ondblclick...(){                     alert('我是双击显示的');                 }             } 鼠标摁下(onmousedown)事件(摁下就执行,鼠标无需抬起...}             } 鼠标抬起(onmouseup)事件(摁下后,鼠标回弹才执行)             window.onload=function(){                 ...鼠标移入(onmouseover)事件             window.onload=function(){                 //绑定元素,执行鼠标移入事件   鼠标移入(onmousemove...)区别:移动事件鼠标只要移动就产生事件,移入事件需要移入到指定的对象内才执行事件

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    js鼠标事件

    今天遇到一个非常奇怪而又搞笑的事情:给一个a标签添加一个鼠标移动上时给一个事件,我给其添加的是一个onMouseMove事件,结果在IE6 7 8 9和GOOLE中都很正常,结果在Firox中出现问题了...这是我遇到的第一个在firox中的兼容性问题,开始让我很苦恼,不知道什么原因,结果仔细查找,就是onMouseMove事件在日怪。当我给提添加onMouseOver事件时就对了。...鼠标的一些事件如下所示: onMouseOver IE3|N2|O3 当鼠标移动到某对象范围的上方时触发的事件 onMouseMove IE4|N4|O 鼠标移动时触发的事件 onMouseOut IE4...|N3|O3 当鼠标离开某对象范围时触发的事件 onKeyPress IE4|N4|O 当键盘上的某个键被按下并且释放时触发的事件....[注意:页面内必须有被聚焦的对象] onKeyDown IE4|N4|O 当键盘上某个按键被按下时触发的事件[注意:页面内必须有被聚焦的对象] onKeyUp IE4|N4|O 当键盘上某个按键被按放开时触发的事件

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    js 鼠标事件总结

    当监听鼠标事件时,会触发一些事件,我们可以与之交互: mousedown 按下鼠标按钮触发 mouseup 鼠标按钮被释放 click 点击事件 dblclick 双击事件 mousemove 当鼠标移动到元素上时...mouseleave 当鼠标移出一个元素时,mouseleave。类似于mouseout但不冒泡。 contextmenu 快捷菜单当快捷菜单打开时,例如用鼠标右键点击 事件重叠。...例如,在鼠标事件中,我们可以通过检查事件对象的button属性来检查哪个鼠标按钮被按下: const link = document.getElementById('my-link') link.addEventListener...button 如果有按钮,则为鼠标事件触发时按下的按钮数目(通常为0 =主按钮,1 =中按钮,2 =右按钮)。处理由单击按钮引起的事件(例如单击)。...buttons 按钮(如果有),表示在任何鼠标事件上按下的按钮的数字。 clientX / clientY 无论是否滚动,鼠标指针相对于浏览器窗口的x和y坐标。

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    vue 点击事件获取当前元素

    在开发中我们可能会使用单击事件获取当前元素,这样就需要进行传参: 关键词: $event  在括号中输入这个关键词,然后在方法中就可以使用以下的方法去获取你当前所需要使用的元素 //当前点击的元素...e.target //是你绑定事件的元素 e.currentTarget //获得点击元素的前一个元素 e.currentTarget.previousElementSibling.innerHTML...//获得点击元素的第一个子元素 e.currentTarget.firstElementChild //获得点击元素的下一个元素 e.currentTarget.nextElementSibling...//获得点击元素中id为string的元素 e.currentTarget.getElementById("string") //获得点击元素的string属性 e.currentTarget.getAttributeNode...('string') //获得点击元素的父级元素 e.currentTarget.parentElement //获得点击元素的前一个元素的第一个子元素的HTML值 e.currentTarget.previousElementSibling.firstElementChild.innerHTML

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    js获取鼠标当前位置坐标

    2017-03-01 10:08:42 在页面中获取鼠标坐标通常有三种方式,这三种方式各有不同,所的的值也是不一样的。  首先是相对于页面的pageX和pageY。...它指的是鼠标在页面上的位置,从页面左上角开始,即是以页面为参考点,不随滑动条移动而变化。...鼠标在屏幕上的位置,从屏幕左上角开始(w3c标准) 相较于触发事件的offsetX/offsetY。...这是一个IE特有的属性,鼠标相比较于触发事件的元素的位置,以元素盒子模型的内容区域的左上角为参考点,如果有boder,可能出现负值 相对于坐标系的layerX/layerY。...完全支持所有属性.其中(offsetX和layerX都是以border为参考点) 下面这个是获取相对于屏幕的坐标 document.onmousemove = function(e) { e =

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    使用原生JS实现鼠标点击爱心效果 !!!

    使用原生JS,实现鼠标点击爱心效果 !!! 引言: 在很多时候我们都需要实现鼠标点击出现图案或者文字这样的效果,对于用户而言,这样的体验是很极致的。其实实现起来也很简单,下面一起来学习一下吧。...这样的效果很常用,在很多网页博客中都有使用 实现思路 首先我们需要获取到当前鼠标点击的位置 需要在当前位置生成一个标签 需要给标签添加随机的自定义内容 随机的文本颜色 添加文本的淡出效果 清除淡出的标签...所念皆星河》❤" ] //自定义内容的数组 let randContent = Math.ceil(Math.random() * content.length); 首先需要自己定义一个数组,存放的内容就是鼠标点击时出现的内容...,我这里用的是我自己喜欢的音乐(一个个打的,真的辛苦),然后通过随机获取一个数组索引,来实现随机文本。...鼠标点击实例化标签,并在点击位置生成 body.addEventListener('click', function (e) { let x = e.pageX; let y = e.pageY

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