为什么要在这个时候探索flv.js做直播呢?原因在于各大浏览器厂商已经默认禁用Flash,之前常见的Flash直播方案需要用户同意使用Flash后才可以正常使用直播功能,这样的用户体验很致命。 在介绍flv.js之前先介绍下常见的直播协议以及给出我对它们的延迟与性能所做的测试得出的数据。 如果你看的很吃力可以先了解下音视频技术的一些基础概念。 常见直播协议 RTMP: 底层基于TCP,在浏览器端依赖Flash。 HTTP-FLV: 基于HTTP流式IO传输FLV,依赖浏览器支持播放FLV。 WebSocke
01 — 什么是RPO攻击? RPO(Relative Path Overwrite)相对路径覆盖,是一种新型攻击技术,最早由GarethHeyes在其发表的文章中提出。主要是利用浏览器的一些特性和部
目录 SpringMVC的编码过滤器配置 浏览器服务器交互的编码格式介绍 问题: 解决 SpringMVC的编码过滤器配置 SpringMVC的静态资源放行 SpringMVC的Dispatcher的拦截范围问题 问题: 解决: SpringMVC的静态资源放行配置 SpringMVC的编码过滤器配置 浏览器服务器交互的编码格式介绍 问题: 在浏览器和服务器的数据交互流程中,处理英文数据以外还有中文数据。 浏览器发起的请求数据中包含中文,服务器响应的数据包含中文。而浏览器 默认的编码格式为iso
我研究了下其文档,发现竟然连Python的教程都有,Java倒是一直显示“即将上线”。
在做一次安全测试项目中,发现使用BurpSuite抓到的包都是经过加密的,加密后的字符串类似base64编码方式,遂采用base64尝试解码,然而并没有解出来……那该怎么办呢?放弃吗?不可能!作为一个二十一世纪的大好青年,怎么能轻易说放弃!(不做项目会被辞退的)于是便有了此文!
RPO (Relative Path Overwrite) 相对路径覆盖,最早由 Gareth Heyes 在其发表的文章中提出。主要是利用浏览器的一些特性和部分服务端的配置差异导致的漏洞,通过一些技巧,我们可以通过引入相对路径来引入其他资源文件,以达到我们的目的。
这里的URL编码,也是两次URL全编码的结果。如果alert被过滤,结果为%25%36%31%25%36%63%25%36%35%25%37%32%25%37%34。 在使用XSS编码测试时,需要考虑HTML渲染的顺序,特别是针对多种编码组合时,要选择合适的编码方式进行测试。
简单来说互联网是由一个个站点和网络设备组成的大网,我们通过浏览器访问站点,站点把HTML、JS、CSS代码返回给浏览器,这些代码经过浏览器解析、渲染,将丰富多彩的网页呈现我们眼前;
浏览器中有JS解析引擎:每个浏览器的解析引擎都不一样,Chrome浏览器中的V8解析引擎最好。
奇舞团是360集团最大的大前端团队,同样也是TC39和W3C会员,拥有Web前端、服务端、Android、iOS、设计、产品、运营等岗位人员,旗下的开源框架和技术品牌有SpriteJS、ThinkJS、MeshJS、Chimee、QiShare、声享、即视、奇字库、众成翻译、奇舞学院、奇舞周刊、泛前端分享等。
在进行Web開始时。乱码是我们最常常遇到也是最主要的问题。有经验的程序员非常easy能解决,刚開始学习的人则easy被泥潭困住。
其中协议版本HTTP/1.1或者HTTP/1.0,200就是它的状态码,OK则为它的描述。
Streamedian 提供了一种“html5_rtsp_player + websock_rtsp_proxy”的技术方案,可以通过html5的video标签直接播放RTSP的视频流。
随着音视频业务的快速发展,作为前端工程师,我们团队也逐步深入到音视频编解码领域,涉及到流媒体技术中的文本、图形、图像、音频和视频多种理论知识的学习,并有机会大规模应用到具体实践中。
用户在浏览器输入网址之后,经过DNS 服务器,找到服务器主机,向服务器发出访问请求,服务器经过解析之后,发送给用户的浏览器HTML、JS、CSS等文件,浏览器解析出来呈现给用户。
HTTP/2旨在解决HTTP/1.x的许多缺陷。现代web页面使用许多资源:HTML、样式表、脚本、图像等等。在HTTP/1.x中,必须显式地请求这些资源中的每一个。这可能是一个缓慢的过程。浏览器从获取HTML开始,然后在解析和计算页面时逐步了解更多资源。由于服务器必须等待浏览器发出每个请求,因此网络通常处于空闲状态且未充分利用。
前端安全方面,主要需要关注 XSS(跨站脚本攻击 Cross-site scripting) 和 CSRF(跨站请求伪造 Cross-site request forgery)
目前web前端采用的直播技术一般分为以下几类:rtp/rtcp、rtmp、http-flv、hls。下面介绍不同协议
大部分的高并发处理基本都是在后端处理,但是在部分特殊情况下,后端无法阻止用户行为,需要前端做配合。例如在抢购、秒杀等场景。
大前端这几年算是一个热词,对于前段来说如果不是大前端,技术相对来说就已经算是落后了。如果还停留在对ES6,Vue这些基本技能的学习只能说处于一个及格线。
1.当用户在浏览器的地址栏中输入一个URL并按回车键之后,浏览器会向HTTP服务器发送HTTP请求。HTTP请求主要分为"Get"和"Post"两种方法。
(1)登录受信任网站A,并在本地生成Cookie。(如果用户没有登录网站A,那么网站B在诱导的时候,请求网站A的api接口时,会提示你登录)
后面会把前端进阶的课程内容都总结一遍。有些都是很常见的知识,但是为了梳理自己的知识树,所以尽量模糊的地方都会记录
在资源请求的过程中,涉及到网络请求的,包括:HTTP、TCP、DNS。其中TCP、DNS前端能做的工作非常有限,因此「优化HTTP」就成为了首要任务。
在以往的培训和渗透过程中,发现很多渗透人员尤其是初学者在挖掘xss漏洞时,很容易混淆浏览器解析顺序和解码顺序,对于html和js编码、解码和浏览器解析顺序、哪些元素可以解码、是否可以借助编码绕过等情况也基本处于混沌的状态,导致最终只能扔一堆payload上去碰碰运气。这篇文章就把浏览器解析顺序、编码解码的类型、各种解码的有效作用域以及在xss里的实战利用技巧做一个系统总结,让你深度掌握xss挖掘和绕过。
做测试这一行,总有一道绕不过去的坎就是定位bug,这其实是非常花费时间的。也许有很多人不以为然,觉得无非就是发现bug后提交bug管理系统,描述操作步骤,预期结果和实际结果哪里不一致,然后继续测试。并不是说这样做的不对,只是说这样做的不够好,看似节约了测试时间,实则对于项目的进度没有起到应有的推动作用。学会定位原因也是自我提升的一个过程
对于前端页面来说,静态资源的加载对页面性能起着至关重要的作用。本文将介绍浏览器提供的两个资源指令-preload/prefetch,它们能够辅助浏览器优化资源加载的顺序和时机,提升页面性能。
Respond.js 是一个快速、轻量的 polyfill,用于为 IE6-8 以及其它不支持 CSS3 Media Queries 的浏览器提供媒体查询的 min-width 和 max-width特性,实现响应式网页设计(Responsive Web Design)。
下面我将“从输入URL到渲染的全过程”大概的描述出来,再对其过程加以解释,了解过程中可以做哪些优化。文章内容有点长,需要有足够的耐心看完哟!!下面我要开始啦!
同样的问题,可以拿来招聘P5也可以是P7,只是深度不同。所以我重新整理了一遍整个流程,本文较长,建议先收藏。
2018年3月27日,继开学以来,开了软件工程和信息系统设计,想来想去也没什么好的题目,干脆就想弄一个实用点的,于是产生了做“学生服务系统”想法。相信各大高校应该都有本校APP或超级课程表之类的软件,在信息化的时代能快速收集/查询自己想要的咨询也是种很重要的能力,所以记下了这篇博客,用于总结我所学到的东西,以及用于记录我的第一个爬虫的初生。
1.访问DOM会影响浏览器性能,修改DOM则更耗费性能,因为他会导致浏览器重新计算页面的几何变化。<通常的做法是减少访问DOM的次数,把运算尽量留在JS这一端。
Author:Mr.柳上原 付出不亚于任何的努力 愿我们所有的努力,都不会被生活辜负 不忘初心,方得始终 这几天找工作 遇到一件让我非常尴尬的问题 赶场似的用了三天学了vue和小程序开发 然后赶出两个实战项目 很多api都还不熟练 导致面试时问的问题 完全答不上来 而且好多不常用的原生js的方法都忘记了 问的时候一问三不知 还因为紧张导致底气不足 一慌就乱答一气 哎 凄凉啊...... <!DOCTYPE html> <html lang='en'>
首先渲染的前提是生成渲染树,所以 HTML 和 CSS 肯定会阻塞渲染。如果你想渲染的越快,你越应该降低一开始需要渲染的文件大小,并且扁平层级,优化选择器。然后当浏览器在解析到 script 标签时,会暂停构建 DOM,完成后才会从暂停的地方重新开始。也就是说,如果你想首屏渲染的越快,就越不应该在首屏就加载 JS 文件,这也是都建议将 script 标签放在 body 标签底部的原因。
程序员宝库关注即可习得新技能! cookie前言 网络早期最大的问题之一是如何管理状态。简而言之,服务器无法知道两个请求是否来自同一个浏览器。当时最简单的方法是在请求时,在页面中插入一些参数,并在下一个请求中传回参数。这需要使用包含参数的隐藏的表单,或者作为URL参数的一部分传递。这两个解决方案都手动操作,容易出错。cookie出现来解决这个问题。 作用 cookie是纯文本,没有可执行代码。存储数据,当用户访问了某个网站(网页)的时候,我们就可以通过cookie来向访问者电脑上存储数据,或者某些网站为了辨
HTTP协议:全称是HyperText Transfer Protocol,中文意思是超文本传输协议,是一种发布和接收HTML页面的方法。服务器端口号是80端口。 HTTPS协议:是HTTP协议的加密版本,在HTTP下加入了SSL层。服务器端口号是443端口。
XSS(Cross Site Scripting),又称跨站脚本,XSS的重点不在于跨站点,而是在于脚本的执行。在WEB前端应用日益发展的今天,XSS漏洞尤其容易被开发人员忽视,最终可能造成对个人信息的泄漏。如今,仍然没有统一的方式来检测XSS漏洞,但是对于前端开发人员而言,仍是可以在某些细微处避免的,因此本文会结合笔者的学习和经验总结解决和避免的一些方案,并简要从webkit内核分析浏览器内核对于XSS避免所做的努力,了解底层基础设施对预防XSS所做的贡献。 XSS的种类和特点 此处不详细讲解XSS的一
前一段日子,我写了两个Bookmarklet----"短网址生成"和"短网址还原"。 它们用起来很方便,除了我本人之外,其他朋友也在用。第一次发布Bookmarklet,就能有用户,我挺满意的。 下面
乍一看还是很奇怪的,因为上线之后大多数人是没有问题的,结果突然间出了这么一例。乱码问题,无非就是编解码不一致导致的,那为什么大多数机型的编解码一致,而少部分却不一致呢,接下来就是排查阶段。
首先,JSON与JSONP是两个概念,JSON是一种比较流行的数据格式,用于在不同应用程序之间传输和存储数据。JSONP是在CORS出现之前,解决跨域请求的技术,可以让网页从不满足同源策略的其它域名获取数据;JSONP是json的一种使用方式,可以让当前网页跨域从别的域名获取数据,它利用了<script>标签的src属性不受同源策略影响的特性。
在做web自动化时,有些情况playwright的api无法完成以及无法应对,需要通过或者借助第三方手段比如js来完成实现,比如:去改变某些元素对象的属性或者进行一些特殊的操作,本文讲解playwright怎样来调用JavaScript完成特殊操作。
csrf攻击(Cross-site request forgery):跨站请求伪造;
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